• 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 岗位职责 1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务; 2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’ 任职要求: 1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先; 2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程; 3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位诱惑: 行业大牛带队、团队氛围轻松 职位描述: 岗位职责 1、配合项目完成角色动作资源开发的相关任务; 2、负责各种3D角色动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意,生动赋予 角色和物体生命力,更好的表现角色人物性格特点; 3、把握角色动作的节奏、速度层次、打击力度。’ 任职要求: 1.精通3Dmax、Maya动画制作与CS骨骼蒙皮绑定及各种蒙皮方式, 有外包经验者优先; 2.两年以上3D角色动画工作经验,熟悉3D游戏动画制作流程; 3.动作设计流畅、合理、生动,赋予角色和物体生命力; 4.对基础动作能很好的把握,特殊动作有自己的创意; 5.热爱游戏,责任心强,认真负责以及能承受工作压力 附加信息: 上下班时间:09:30-18:30
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏风格进行游戏各类角色原画设计; 2、支援3D模式美术的产出质量优化工作; 3、与美术主管和游戏策划进行设计沟通。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,具备3年以上游戏行业原画设计经验; 2、擅长设计各类服装、人物、怪物,擅长日韩二次元风格; 3、具备扎实的结构、造型、色彩等知识和绘画功底;表现能力强,画面精美。
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 大专
    企业服务,工具 / 未融资 / 15-50人
    1.根据设计师提出的要求帮助设计师查找图片及素材 2.负责平面设计的各项内容 3.具有良好的审美及创意,能够快速的融入集体当中,有较强的沟通及团队协作能力 4.熟练操作各种绘图软件,Ps,Ai,C4d等 5.美术相关专业者优先
  • 12k-18k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作游戏的工作经验,可独立制作次游戏道icon.界面设计制作! 3.熟练掌握ps等软件; 4.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, 5.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 6.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 7.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 8.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 9.提交简历附带个人作品。 工作地址 上海 - 徐汇区 - 虹梅路- 新意城A座a908
  • 4k-7k·13薪 经验不限 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1.协助上级开拓招聘渠道; 2.负责办理员工的入职、离职、异动、晋升、奖惩等线上线下手续; 3.负责员工人事档案管理工作; 4.负责解答员工日常对公司各类人事制度相关的咨询; 5.与员工进行沟通交流,建立企业内部有效沟通渠道; 6.完成领导交代的其他工作。 任职要求: 1.大专及以上学历; 2.熟练操作常用Office办公软件; 3.具备良好的学习能力、沟通协调能力及亲和力; 4.良好的抗压能力。
  • 8k-9k 经验不限 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1、有2个主要职责: a. 解决用户玩游戏过程中,产生的问题、投诉 b. 收集、整理用户玩游戏过程中,正向、负向的反馈,协助定位&解决产品问题,提升产品品质 2、问题、反馈,包括但不限于以下:游戏产品相关、游戏顺畅度相关、游戏付费相关、游戏运营活动相关等 3、主要是通过线上(不需要语音沟通),借助AI HELP工具,处理用户的问题、投诉、反馈 岗位要求: 1、优先本科及以上学历 2、有无经验均可,有过客诉、客服运营等相关经验优先 3.、书面英语可以作为工作语言(不要求口语) 4.、能接受排班制、夜班 补充信息: 1、排班:早、中、晚,三个班次,每月早、中、晚班轮换(晚班 凌晨0点-早上9点、中班 下午4点-晚上1点;早班,早9点-晚6点半;中间都有休息时间) 2、薪资福利:薪资结构:底薪+绩效(月度)+补贴+年终奖金,月均8K-10K间
  • 5k-10k 经验不限 / 不限
    文娱|内容 / 未融资 / 50-150人
    1.18-40岁,男女不限。 2.活泼开朗,善于沟通,思维敏捷,学习能力强 3.弹幕游戏解说员,直播游戏与粉丝进行互动交流,维护现场 气氛,有无经验都可(公司有话术,可直接照念) 4.公司提供直播场地进行培训,无任何培训费用,全程免费培 训 5.无需会玩游戏,只需要了解小游戏玩法说话即可。 6.有人教、有人带、不要担心不会,没有经验不要紧 7.低门槛,高收入,不收取任何费用 8.有娱乐直播、游戏直播、播音主持、声优选手等才艺的相关 经验的优先考虑 重点:有无经验均可,不需要玩游戏,互动解说即可。可在家,可在公司直播。
  • 10k-16k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作次世代游戏的工作经验,可独立制作次世代游戏道具、场景; 3.熟练掌握3dmax、MAYA、zbrush、Substancepainter等软件; 4.能够使用次时代雕刻工具,有高模雕刻经验,能制作符合要求的场景高模型者优先; 5.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力,uv条理清晰,贴图质感精细; 6.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 7.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 8.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 9.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 10.提交简历附带个人作品。
  • 10k-17k 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    任职要求: 1、具备良好的沟通能力,时间观念,积极工作态度和责任感; 2、美术类或相关院校毕业,有扎实的美术基础,造型和手绘能力强; 3、模型塑造能力强,对人体解剖有深入理解。控制精简面数,了解模型骨骼的绑定蒙皮及动作对模型的需求; 4、熟练使用Max、Bodypaint、Photoshop等软件。熟练掌握不同精度贴图的3D和2D绘制,适应多种制作风格; 5、要求1-3年以上相关工作经验。
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位要求: 1 工作经验要求:需要有较好的审美能力,高效还原设计能力,带队经验,完整的外派产品经验 2 软件使用要求:unity max ps等 3 沟通能力、擅长方向等其他要求:需要有较好的沟通能力,可以理解项目设计需求,高效安排执行
  • 15k-20k 经验5-10年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责项目的2D原画设定,了解2D角色和场景的制作流程,有很强的设计功底,能够根据策划需求创作出生动的角色; 2.协助设计角色性格,故事,世界背景等相关内容; 3.负责部分UI设计、icon的绘制。 任职资格: 1.了解和喜爱欧美写实、熟悉当前流行的动画和游戏; 2.欧美写实风格作品的绘画经验; 3.有较好的沟通协调及表达能力。
  • 12k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    职位描述: 职位描述: 1.专科以上学历,美术相关专业优先; 2.具有三年以上制作游戏的工作经验,可独立制作次游戏道icon.界面设计制作! 3.熟练掌握ps等软件; 4.有良好的美术功底,对项目的美术风格有良好的把控能力, 5.严谨的工作作风、认真的工作态度和强烈的责任感,能够承担一定的工作压力; 6.具备良好的沟通协调能力以及较强的团队合作精神;愿意带团队的优先考虑 7.熟悉游戏行业,热爱游戏行业,对目前市场上各风格游戏均有一定了解,对游戏艺术行业有强烈的热情和梦想 8.愿意带团队,能接受外派的优先考虑,公司不定期培训,提升技能,掌握最前沿技术。 9.提交简历附带个人作品。
  • 15k-21k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整;
  • 13k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据项目需求,运用Unity引擎独立设计制作游戏中各类特效 效果,包含场景特效、角色技能特效、UI界面特效、武器特效 等; 2.跟进特效的最终表现效果,配合程序、策划进行合理性的修 改和资源优化处理; 任职要求: 1.具备Unity特效制作经验,对游戏特效制作规律及效果有一定的认识; 2.有扎实的美术功底,精通运动规律、美感,有一定手绘能 力; 3.熟练使用PS、AE、U3D、3Dmax或Maya等相关软件及各 种插件; 4.沟通能力强,拥有良好的个人品行和团队合作精神,配合开发人员完成项目的特效制作,并积极的完善与调整; 工作地址 上海-徐汇区-虹梅路-新意城A座a908