• 12k-18k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职责描述: 1、熟练操作主流平台小程序游戏投放及优化,深入了解广告投放机制,了解投放平台政策及流量变化,与渠道媒介、产品运营保持良好沟通; 2、负责公司项目在不同流量平台和渠道的投放落地执行,对投放效果负责。根据不同媒体需要,及时有效推进接入相关SDK; 3、研究投放效果和竞品分析,提出广告素材需求,与市场及创意部门协作设计高效的广告素材,敢于创新,测试不同投放方式效果,多维度分析数据并提出素材优化方向; 4、定期复盘,输出效果分析报告,沉淀投放经验,为后续投放策略及视频优化提供数据分析支持。 职位要求: 1、3年以上游戏项目推广经验,熟悉小程序游戏的投放细节并能够制定和执行优化方案并取得实际效果; 2、工作积极主动、踏实认真、有良好的团队合作精神和职业道德,能承受一定工作压力,品行端正,沟通执行力强。 3、对数据极度敏感,能够通过数据发现问题。
  • 6k-8k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    工作职责: 1.为VIP用户提供全方位高品质的服务,打造满意的用户体验 2.对VIP用户的心声进行针对性收集反馈,同时根据自身理解促进产品优化 3.把控用户的整体游戏生命周期,及时了解用户游戏状态 4.制订和优化用户维护策略,降低用户流失风险,提升用户活跃 5.定期总结VIP用户相关数据,不断优化既有流程和工具 6.基于社媒产出高质量OGC内容,打造服务品牌,提高用户黏性 任职要求: 1. 本科以上学历,精通英语,有相关语言专业证书。有留学背景的优先; 2. 较强的服务意识和应变能力,有网络游戏客服、用户运营相关工作者优先; 3. 对游戏有热情,有游戏经验者优先; 4. 性格开朗,富有耐心和抗压能力,善于理解沟通,有较强的共情能力。 工作时间:(两班倒,具体班次如下) 早:8:00-17:00 晚:15:00-24:00 工作地点:天津市西青区中北镇新城市中心D座13楼 薪资:6000-8000 福利:晚班补贴(20元+免费打车)+试用期缴纳五险一金+商业保险+午餐补贴+免费茶歇+节假日福利
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 22k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、协助引进游戏项目的评估和分析,从市场层面,产品层面(美术品质、游戏性、社区交互、商业化、易用性等)进行全方面的评审,并输出专业报告; 2、负责关注国内外游戏行业动态,专注游戏产品的研究, 负责发现和寻找新产品,关注某一领域的产品方向及市场趋势,对用户属性及重点产品进行深入研究; 3、分析重点游戏产品的相关竞品,将比对结果形成竞品分析报告; 4、关注海内外游戏行业,收集动态信息及数据,及时发现并筛选出优秀的游戏产品。 任职要求 1、本科及以上学历,有3年以上游戏评测、策划及运营经验者; 2、热爱游戏,对游戏有广泛的涉猎和深刻的理解,研究过多种新型的游戏品类; 3、能够深入的对游戏进行剖析,并准确、客观的对其游戏性进行描述,分析,有自己的认知和见解; 4、具备良好的文字功底,熟练使用Excel、Word等办公软件; 5、有较强的抗压能力和团队协作能力。
  • 25k-35k 经验3-5年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责移动终端游戏内人物,怪物,场景,UI的3D特效制作; 2、跟进特效的最终表现效果,提出改善意见并实施修改; 任职要求: 1、3年以上3D特效制作工作经验,具备至少一个完整的U3D特效制作项目; 2、熟练使用各类绘图软件制作特效图,对运动规律有较深认识,有一定手绘基础,熟练绘制贴图; 3、有扎实的美术功底和较高的美术鉴赏水平,良好的特效分析设计能力,及效果表现能力 4、热爱游戏行业,具备良好的沟通能力,高度责任感和优秀的团队协作能力。
  • 11k-22k·16薪 经验不限 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责游戏内动画相关设计工作,包括3D剧情动画、复杂UI动画、高标准的战斗演绎动画。 2.与3D动作师配合完成游戏内动画的制作,对游戏内各种动画的最终效果负责。 3.部分动画外包对接工作,可以对动画效果和镜头语言提出专业建议。 任职要求: 1.一年左右游戏或影视行业经验,熟悉3D动画制作流程。 2.擅长镜头语言,有优秀影视项目动画或layout制作经验。 3.有使用Unity TimeLine制作3D剧情动画的经验者优先。 4.热爱游戏,对游戏宣传PV、剧情动画以及游戏类CG动画的设计及制作有浓厚兴趣者优先。
  • 12k-18k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1. 周期性主题数值设计和维护。2. 线上主题数据监控。3. 按需进行系统类数值设计和维护。4. 线上系统类玩家数据监控。任职资格:1、数学、逻辑能力优秀,且具有一定的代码基础,了解数据结构与算法相关内容;2、热爱游戏,有丰富的游戏经验且了解用户心理,喜欢分析研究游戏中的数值问题;3、较强的独立思考能力、业务理解能力和表达沟通能力。
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责  1、协助搭建数据分析体系,根据数据分析需求,梳理数据埋点需求、跟进埋点制作,提炼常规数据项; 2、有效监控运营数据,对于数据趋势和波动做出有效分析,帮助产品发现和定位问题; 3、在游戏的各个阶段,针对版本,系统玩法,商业化系统,活动等进行专项分析,评估有效性及指导调优; 4、负责数据统计后台页面开发需求的设计和页面维护 5、在各个阶段和节点输出完整的数据报告 岗位要求  1、3年左右游戏运营工作经历 2、较强的逻辑思维和数据分析能力,对数据敏感 3、会用SQL抓取数据,学过其他语言编程的也可考虑; 4、性格外向,善于沟通,有良好的团队协作和配合精神;  
  • 13k-20k·16薪 经验1-3年 / 本科
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1)挖掘游戏产品的核心玩法与优势,跟踪效果广告行业趋势,制定广告创意策略方向,撰写互动广告创意; 2)负责跟进创意项目落地与上线,把控效果,对项目的创意和质量负责; 3)负责监测素材创意的数据成效并及时跟进优化,不断提高素材转化效果; 4)了解效果广告的营销玩法与用户生态,对目前移动端游戏的广告投放市场有较深的了解,收集、分析热门产品和竞品广告的优质素材,提炼素材创意思路; 职位要求 1)本科及以上学历,有广告行业、游戏行业经验者优先; 2)拥有丰富的游戏经验,热爱游戏与手游行业,对游戏有自己的认知与理解; 3)逻辑思维清晰,较强的分析能力; 4)较好的信息搜集、整理和分析能力,较强的市场感知能力; 5)有自己的审美体系与风格,有良好的审美要求;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 组织相关干系人制定好各项目计划,协调团队内部的项目资源,确保项目干系人协同工作和人力资源的合理分配; 建立有序的沟通机制,组织例会,安排汇报,确保项目相关的需求和信息的有效传递; 负责合作支持项目的进度跟踪,驱动执行,风险识别和应对,问题解决以及结果落地,确保项目按计划完成和效果达成; 制定并推广合作支持项目的管理流程规范,量化各环节处理效率,定位和识别低效瓶颈,推动整个问题处理链路优化和效率提升; 深入理解业务,识别游戏音效、音乐、语音等领域的问题,与干系人一起改善团队运作机制,提升组织效能。 岗位要求 本科及以上学历,5年以上游戏研发项目管理经验; 熟悉软件配置管理/版本管理相关知识及工具; 良好的责任心和执行力,主动承担边界模糊的工作; 沟通良好、团队合作意识强。
  • 12k-22k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、进入各项目组完成不同风格的游戏动画特效制作。 2、能熟练运用AE、PS、Cocos2D粒子编辑器、Spine、Cocos Studio等动画编辑软件,对Cocos2D引擎有深入了解。 3、有良好的节奏感,熟悉运动规律。 任职要求: 1、一年以上2D游戏行业工作经验。 2、能在一定时间内证明自己的学习能力、多维思考能力、自我修正能力还有应变能力。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责与开发团队紧密合作,协调内外部团队之间沟通,保证版本开发工作顺利展开。 2.协助跟进游戏产品在海外应用商店的上架,测试,发布。 3.负责海外社媒的运营工作,包括海外官方社媒矩阵搭建,相关策略制定,执行,监控和分析。 4.及时跟进海外热点,策划与统筹社媒内容方向和活动,调用社媒平台,创作者,游戏内容等相关资源,基于游戏内容输出社媒内容,有效触达,渗透用户。 5.营造积极活跃的玩家社区氛围,促进开发者与玩家的良性沟通,搭建玩家信息反馈机制,定期沟通玩家反馈。 6.依据日常数据分析总结,不断优化运营手段。 岗位要求: 1.本科及以上学历,英语专业优先,英语能作为工作语言,有小语种能力者优先。 2.3年以上游戏社区运营经验(至少1年是海外经验)。 3.熟悉海外市场主要社交媒体的特性,任意一款社媒重度使用者加分。 4.游戏爱好者,对多人竞技游戏品类有深入理解和独特见解。 对工作负责,有团队合作精神,擅长沟通协作,抗压能力强,执行力强。
  • 10k-15k·15薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    ***该岗位主要是美宣方向,有意向再投递简历哦*** ***投递简历请务必附带作品集*** 工作职责: 根据游戏项目风格,绘制游戏内IAP界面,活动插图和社区宣传图资源; 任职资格: 1.美术相关专业毕业,有游戏原画经验并具备较强手绘功底的优先; 2.基本功扎实,视觉审美能力强,有较强的细节刻画能力和理解能力,良好的色彩把控力,注重细节,注重品质; 3.熟练使用Photoshop,善于学习各类绘画设计软件等新技术; 4.有创新精神、良好的团队精神、责任心强,善于沟通,有较强的应变能力; 5.工作积极主动,学习能力强,能够主动不断对自己的知识更新完善; 6.有手绘作品优先。 福利待遇 1. 有竞争力的薪酬: 综合固定月薪,试用期全薪;每年一次固定涨薪机会;3个月左右的年终奖;导师制度帮助你快速适应工作,完整的职级体系明确晋升通道。 2. 全方位的保障: 入职即缴纳五险一金,深圳一档医疗保险,并额外购买深圳重疾险; 3. 丰厚的假期: 入职即享有15天半薪事假,30天全薪病假,试用期通过享有(至少)7天年假,额外2天春节福利假;更有婚假丧假等及对应的各种津贴。 4. 全方位的福利: 定期体检;零食;入职、生日和各节日礼包;
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。