• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责海外休闲类游戏策划及运营工作; 2、 协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作; 3、 分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验; 4、 对产品进行用户研究分析,结合市场动态,规划产品路线图,提出改进意见并落地。 任职要求: 1、 5年以上休闲类策划工作经验,能输出高质量策划方案; 2、 有丰富的休闲游戏体验经历,其中有的已经玩至**或通关; 3、 积极主动,工作富有激情,抗压能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感; 4、 对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。
  • 8k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述 1、负责休闲游戏的策划工作; 2、关注产品的细节,追求最高品质画面、音效、UI设计、AI及应用平衡性等,制定游戏玩法、系统之间、模块之间的关联; 4、游戏项目开发周期的制定、实施以及跟踪; 5、有一定的审美,能辨别美丑,对接美术确定周期; 任职要求: 1、有1年以上的工作经验,具备系统的产品思维框架; 1、热爱游戏行业,对休闲游戏都有一定了解,喜欢玩游戏; 2、具有大量轻中度休闲游戏策划经验,至少一款成功的小游戏策划经验; 3、可独立完成小游戏产品策划,有一定文案策划能力者优先; 4、有较好的逻辑思维能力,兴趣爱好广泛,团队融入能力强,有同理心,拒绝抱怨,对细节敏感;
  • 6k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、独立完成休闲游戏的系统、数值设计和策划,修改等相关工作 2、负责产品系统策划案及相关文档的撰写及更新 3、负责美术资源的统计、验收 4、跟进项目进度,协调配合项目开发人员工作 5、对接客户需求,根据需求设计游戏 任职要求: 1、熟悉游戏开发流程,有过完整的项目开发经验 2、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通能力 3、熟练市场上的游戏,有模拟经营类或动作类游戏策划经验优先 4、了解各个游戏平台的生态 有想法,尽情来实现吧~
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责休闲游戏内各系统功能设计、界面及玩法设计; 2、产品开发需求的整理,协调各部门的资源配合推动产品上线; 3、把控产品玩法品质细节,并及时推进优化。 任职要求: 1、2年以上休闲项目经验; 2、有较强的逻辑能力和系统设计能力; 3、熟悉游戏玩家心理,有一定的市场分析能力; 4、有良好的沟通能力、团队协作意识。
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    aoe
    移动互联网,游戏 / A轮 / 50-150人
    工作内容: 1、负责海外休闲游戏从0到1的产品设计,验收,项目推进工作;; 2、完成游戏核心玩法的设计,参与所负责系统模块的数值设计,把控数值体验; 3、完成游戏功能与商业化设计,协调推动程序和美术的工作; 4、负责游戏上线运营跟进及扩展,针对游戏分析,数据持续调优,包含提升留存,时长等关键指标; 任职资格:1、2年以上轻度游戏,微信小游戏策划经验。 2、爱玩各种类型的轻度小游戏,对小游戏用户群体有深入研究者优先。 3、有良好的数据分析能力,良好的数据驱动意识,能够根据数据对产品进行调优; 4、学习能力强、逻辑清晰,沟通能力强,工作态度认真负责; 5、工作积极主动,有较强的责任心和抗压能力。
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 150-500人
    这里,你需要做: 1、负责游戏系统策划设计,包括逻辑规则、效果表现,及资源需求等; 2、配合数值策划,进行系统数值框架设计,并对数值效果进行体验反馈; 3、负责需求的细节实现,对功能进行验收反馈,确保功能体验达到预期。 4、进行用户需求及竞品的调研及分析,深入了解相关市场,提出产品设计优化方案; 5、配合设计和研发团队团队,共同推动产品方案落实,高效完成产品迭代。 在这里,你需要有: 1、本科及以上学历,3-5年游戏系统策划经验,英语CET-4以上,有casino游戏经验优先; 2、熟悉中轻度益智休闲类游戏,对该类型游戏有一定见解; 3、具备良好的学习能力,抗压能力、逻辑思维能力,擅长数据分析,数学逻辑强; 4、具备独立解决问题的能力和方法,有工作热情,能够承担较大的工作压力,善换位思考,各类用户的心理和行为能有效把控; 5、性格开朗,能够快速融入环境,善于与各部门沟通协调。
  • 7k-12k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、独立负责轻度、海外小游戏、超休闲游戏的用户定位,玩法设计; 2、独立负责小游戏生态环境搭建,负责制定小游戏、休闲游戏产品广告变现; 3、协同程序和美术进行游戏功能开发,并跟进开发进度及质量; 4、与运营同事沟通跟进游戏的运营状况; 5、根据上线后的运营状况和反馈优化改进游戏品质,思考产品迭代方向,进行AB测试以及数据跟踪。 任职要求: 1、知道游戏策划工作流程,参与或主导过至少1款游戏产品; 2、有丰富的休闲游戏、小游戏的体验经验,对设计理念有充分全面的认识; 3、有一定的数据分析能力,对市场有一定自己的见解,并能通过数据反馈及时调整需求提升数据表现; 4、熟悉小游戏制作及发行全流程,了解游戏产品的运营机制,对游戏的体验、交互、生命力、以及激励广告、广告变现设计等都有独到见解; 5、思维活跃,具有创新意识,眼界开阔,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏,软件开发 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏核心系统和玩法设计; 2、能独立设计游戏中玩法系统,优化完善系统体验; 3、与程序、美术沟通,实现游戏系统的逻辑组织与制作实现; 4、跟进版本实现,保证游戏开发质量,跟进后续运营维护; 5、对游戏及运营状况进行效果分析,并协助制定产品改进策略。 任职要求: 1、本科及以上学历,重点院校毕业; 2、热爱游戏,对自己常玩的游戏有自己独到的见解; 3、具有较强的逻辑思维能力,善于规则设计; 4、有较强的审美能力,对游戏品质表现有自己的追求; 5、具有较好的沟通和团队协作能力。 这是不是现在的你: 有稳定的出海收入我不要,我就追求风险回报,哎,就是玩儿 有扁平化管理我不要,我就要压力,哎,就是玩儿 有弹性工作时间我不要,我就加班,哎,就是玩儿 有大佬带我我不要,我就自力更生,哎,就是玩儿 有舒服的办公环境我不要,我就腰酸背痛,哎,就是玩儿 有妥妥的各种保障我不要,我就自给自足,哎,就是玩儿 有好工作在等着我,我就原地踏步,哎,就是玩儿 然而: 加入我们,不再玩儿,该有啥就有啥,别再犹豫啦 ~
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏关卡的设计工作,能够对关卡的美术效果提出自己的想法与需求,并与美术团队一起跟进执行; 2、负责关卡内容的制作,包括玩法设计与规划,关卡顺序排布与难度调控等; 3、辅助团队优化关卡编辑器 4、根据线上数据和玩家反馈对关卡进行调优,并总结出规避不良体验的思路; 5、持续跟进全球主流的同类游戏的玩法变化; 岗位要求: 1、有一定的游戏行业工作经验或关卡设计相关经验者优先; 2、工作态度积极主动,细心负责; 3、熟悉海外市场休闲类游戏,熟悉三消品类,了解同类游戏之间的特点,能够将游戏设计概念转化为可执行的关卡设计,同时有自己的理解和设计理念; 4、工作认真负责,有良好的沟通能力和学习能力; 5、热爱游戏,尤其是休闲游戏,对游戏有创作热情。 问天福利: 1.标准(7小时)工作时间9.30-18.30 中午休息时间为12.00-14.00,劳逸结合; 2.提供年度免费健康体检,身体也要棒棒哒; 3.丰富多样的下午茶、生日会; 4.免费爱心午餐与晚餐,再也不怕下班就喊饿啦; 5.团建、月度经费活动等,给你接二连三的户外活动; 6.五险一金:五险一金在试用期即购买; 7.各种节假日福利,礼盒,购物卡随时享。
  • 5k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责 1、负责休闲游戏相关系统、玩法等设计; 2、编写相关需求文档,整合各部门资源推进项目进度; 3、解决游戏开发和上线运营中发现的各类问题; 4、对产品生命周期的运营数据负责; 5、熟悉休闲游戏的开发流程和开发要点; 岗位要求 1、热爱游戏,有丰富的游戏经验; 2、缜密的逻辑思维能力,懂得从玩家角度去思考问题; 3、优秀的学习能力和执行力,认真负责,有极强的态度和责任感;; 4、丰富的知识储备,喜欢阅读; 5、1-3年策划工作经验,有上线项目经验者优先; 6、有模拟游戏,模拟经营游戏、养成游戏经验者优先;
  • 广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    Supersonic Studios是ironSource旗下的发行解决方案。20年3月成立,目前已经是世界头部超休闲游戏发行商,2021年单年,Supersonic全世界下载累计15亿,热门游戏Bridge Race是2021年全年下载量最多的超休闲游戏。2022年,Supersonic在多个季度中成为全世界下载量最高的手游游戏发行商。 Supersonic Studios中国办公室已和众多国内超休闲开发者建立合作,并发行了Giant Wanted, Arm Simulator等多款登顶美国下载榜的游戏。目前中国团队正在扩张中,争取帮助更多的中国开发者成功发行游戏。 工作职责: 1. 为合作的工作室提供超休闲游戏设计反馈; 2. 帮助测试、发布后的游戏提升KPI; 3. 分析数据,找到游戏存在的问题; 4. 提供新游戏立项想法。 任职要求: 1. 有2年以上超休闲、休闲游戏策划、调优经验; 2. 可帮助研发团队全方位提升游戏:UI/UE,玩法体验,机制设计,关卡设计,数值平衡等; 3. 能快速解决不同玩法游戏所面临的问题; 4. 对超休闲游戏有热情,对其他平台的游戏也如数家珍; 5. 极佳的数据分析与表达能力; 6. 英文口语交流熟练。 加分项: 有超休闲爆款游戏研发经验。
  • 9k-16k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责; 1. 负责自家产品的轻度休闲游戏的设计方向; 2. 关注国内外休闲游戏市场,根据参考游戏,提供创意,选型,产品立项。 3. 负责游戏功能、玩法设计,配合主策划整理开发需求,完善策划文档,推进项目开发。 4. 按照策划案推进产品的研发与设计,对抖音,微信小游戏有一定程度的认知与理解。 5. 游戏上线后对游戏及运营状况进行效果分析,以及后续的版本迭代规划。 岗位要求: 1. 3 年以上游戏策划经验;热爱游戏。 2. 有意愿对轻度休闲游戏,进行大量的,深入的研究。 3. 了解轻中度游戏市场,对国内外当下流行的小游戏有一定的了解。 4. 主动性强,能主动积极推动项目开发,验收产品的质量。 5 具有良好的沟通能力、责任心、团队。 6. 参与轻中度小游戏成功项目开发的经验者优先。
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    周末双休,国定假期不加班 自研游戏,海外市场 全额五险一金,年度体检 每月补贴全勤奖,定期团队建设活动 不限量的饮料供应,每周两次下午茶 带薪年假7天,随工作年限增加 【工作时间】 周一到周五 9:00-12:30 13:30-18:00 岗位职责: • 调研最新移动端游戏等商业产品流行趋势 • 撰写市场需求文档和产品设计文档,完成剧情策划以及包含有游戏特性、游戏内容等相关产品文档以及细节 • 分析游戏,用户以及市场数据,进行产品可用性测试,bug跟踪与开发团队合作持续提高游戏体验 • 与Unity程序,UI设计人员,美术等各部门同事合作进行游戏开发,优化游戏逻辑功能,进行逻辑修改,完善产品体验设计 • 持续性跟进产品,提高游戏质量 任职要求: • 本科及以上学历,英文流利,能够在英文工作环境下工作 • 良好的沟通与表达能力,对产品质量有热情,注重过程,富有逻辑性以及创造思维 • 有产品设计,产品策划,任务策划,关卡策划,系统策划,数值策划,等策划经验者优先 • 有单机游戏,B2C APP,手机游戏,网络游戏,休闲益智类游戏,等移动端产品设计经验者优先 • 熟练掌握EXCEL,Word 等办公软件 • 了解最新的流行趋势优先 • 技能:问题解决,目标导向,卓越沟通,团队合作,时间管理
  • 20k-35k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责休闲/超休闲类游戏关卡、系统、数值等策划工作; 2、 协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作; 3、 分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验; 4、 对产品进行用户研究分析,结合市场动态,规划产品路线图,提出改进意见并落地。任职要求。 任职要求: 1、 3年以上休闲益智类策划工作经验,能输出高质量策划方案; 2、 有丰富的休闲游戏体验经历,其中有的已经玩至满级或通关; 3、 积极主动,工作富有激情,抗压能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感; 4、 对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。
  • 5k-8k 经验3-5年 / 本科
    企业服务,数据服务 / 未融资 / 15-50人
    ## 需要有数值策划的经验 岗位职责: 1)参与游戏核心系统设计与讨论,框建整体数值框架。 2)负责游戏核心战斗数值体系的设计和搭建,确保核心战斗的乐趣性、拓展性、平衡性; 3)负责游戏整体经济系统的设计和搭建,制定各系统模块的产出、消耗等; 4)负责游戏养成的内容设计,并跟进、完善实现效果。 5)负责设计游戏的数值养成体验;并制定玩家体验中的大小目标的设定; 6)负责设计游戏的商业化体系设计; 7)协助进行各个系统的数值设计与数值平衡。 任职要求: 1)有3年以上数值策划经验; 2)热爱游戏,熟悉手游养成、战斗、经济等数值体系; 3)有较强的数学功底,能独立进行策划数值表构建; 4)逻辑严谨,能有理有据表述自己的观点; 5)勤奋好学,思路开拓,能不断充实自己; 6)责任心强,为了完善实现效果,愿意执着不断的努力。 7)熟悉三消+RPG游戏数值模型。