• 30k-50k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、根据市场营销和运营策划的需求,输出符合游戏IP调性的KV、Bannner、Appicon、立绘插画等商业化素材,并制定各类素材的标准化流程和质量; 2、熟练运用3D软件和引擎,协调各职能,整合输出游戏和各类资源的效果截图用于商业化; 3、对时装和皮肤进输出整体的商业化视觉设计包装创意; 4、负责商业化设计供应商的对接和管理,保证外部资源的产能稳定输出; 5、负责项目IP相关衍生品创意设计,跟进供应商的衍生品生产效果。 职位要求: 1、3年以上游戏项目的原画或者插画立绘设计经验,有对接外包和个人画师的经验; 2、具备扎实的偏卡通风格的手绘美术功底,有基本的3D引擎和软件操作输出能力; 3、优秀的审美能力,对当代都市年轻人的喜好和潮流,有敏锐的嗅觉; 4、良好的沟通能力和协作性,主动推动工作开展并及时跟进; 5、对美术素材的产出有极致的追求; 6、擅长商业视觉概念设计,图形叙事和镜头语言;热爱游戏,熟悉各类影视动漫作品。
  • 28k-40k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:江南游戏工作室成立于2019年初,我们立志于提供优质的游戏内容服务全球玩家。团队全力聚焦于高品质RPG、射击、UGC赛道的产品研发与运营。欢迎热爱游戏的伙伴加入我们,为每位玩家带来有趣和激励人心的体验。 1、游戏质量保障团队测试效能工具平台开发及维护,满足不同业务测试工具需求; 2、负责大模型在游戏质量保障工作中的应用开发,针对游戏研发及测试阶段的配置、代码、资源等内容实现自动化监控及测试; 3、承担游戏专项测试工作,包括但不仅限于客户端性能、服务端压测、协议安全等方向。 职位要求: 1、3年以上游戏测试开发经验; 2、熟悉Python/Lua/Golang等编程语言,作为核心人员参与或主导游戏测试工具平台开发,取得较好的应用推广效果; 3、熟悉Unreal/Unity游戏引擎,具备完善的性能或自动化专项测试能力者优先; 4、思维灵活,善于通过思考、尝试及沟通解决工作中遇到的难点; 5、熟悉大模型相关知识,保持对游戏先进技术的热爱,具备较强的学习探索能力。
  • 5k-9k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责游戏上线前期相关准备工作,包括版本确认、SDK对接、开服计划等。 2.对不同渠道提交的玩家问题、需求进行判断、分析,灵活处理,解决问题; 3.参与游戏体验并提出改进建议; 4.协助运营主管完成产品日常维护工作。 任职要求: 1.本科以上学历,热爱游戏行业,对游戏运营有自己的见解。 2.具有广泛的游戏经验,至少具有半年某款中型或大型网络游戏的深入体验经历; 3.有较强的执行力,能主动并及时处理渠道相关问题; 4.具备良好的口头与书面表达能力。
  • 9k-13k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    1. 负责游戏产品与渠道的对接、运营工作、协助渠道制定线上线下活动计划等,负责游戏产品和渠道的营收目标。 2. 负责整理各渠道的游戏数据、渠道整体回收、盈利数据,分析渠道的用户画像,流量级别,针对不同的渠道情况给予适合的游戏产品和推广意见。 3. 对现有合作渠道资源和适合的推广方式进行深入挖掘,提升渠道的流量和转化数据,同时与优质渠道保持良好沟通,负责维护合作伙伴的关系。 4. 负责反馈各渠道游戏产品调优意见,例如对游戏功能玩法、功能系统、活动方案等,协助开发商提升游戏品质; 岗位要求: 1. 熟悉移动互联网游戏行业,三年以上游戏渠道运营经验,熟悉游戏行业运营模式,了解游戏渠道运营的流程,对各游戏渠道有一定了解。 2. 对数据敏感,具有良好的数据分析习惯及能力,并对数据的表现可以提出相应的意见和建议。 3. 了解用户的游戏习惯,具备用户运营与渠道用户增长的成功经验的优先。 4. 工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。
  • 8k-12k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    (天谕手游海外版) 岗位职责 1、项目的实施与跟进,保证项目按照计划进行; 2、本地化工作,包括工具整理/跟进、内容本地化协调; 3、日常运营版本对接、工具准备、等常规运营工作; 4、设计制作运营活动相关的系统和玩法。 岗位要求 1、优秀的沟通能力和项目管理能力,能有效协调跨部门资源; 2、有策划基本功,具有完成运营活动和系统配置的能力; 3、熟练使用excel等工具。 工作地点:杭州滨江区网商路599号
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务,人工智能 / 未融资 / 50-150人
    职位描述 1、与开发团队对接,建立适应东南亚市场的玩家运营方案。 2、跟踪当地游戏社区等玩家平台,汇总收集玩家反馈,定期输出本地化运营分析。 3、推进游戏内功能与玩家社区的联动,制定相关功能需求并跟进开发。 4、结合产品测试及发布节点设计社区运营活动,主导运营推广团队提升社区玩家总人数及活跃人数。 5、发掘海外核心玩家,促进玩家参与自传播以及产品测试开发。 职位要求 1、有深厚的东南亚/日韩文化背景,能够进行中文沟通者优先。 2、5年以上英语区海外游戏运营相关工作经验,有完整的东南亚游戏本地化项目经历者优先。 3、深入了解东南亚/日韩玩家社区以及英美互联网媒体平台,有自主社媒平台搭建能力者优先 。 4、游戏爱好者,篮球、体育、动作、竞技游戏爱好者优先。 5、工作态度细心负责,善于沟通,具有创新思维,愿意接受工作中的挑战。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件,软件服务|咨询,网络通信 / A轮 / 50-150人
    1、 熟悉以太网/SDH/OTN方面的各类协议,包括IEEE802.3各族协议、ITUT G.709/G.707系列协议; 2、 熟悉BROADCOM/BAREFOOT/MELLANOX的交换芯片; 3、 精通VERILOG-HDL语言,有3年以上近期开发经验; 4、 熟练掌握VCS或MODELSIM仿真; 5、 具备一定的架构和算法设计能力,熟悉常见SOC设计及常用IP、总线规范; 6、 具有良好的团队合作意识; 7、 能抗压力。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 2000人以上
    协助集团信息系统多条产品线的用研工作,协助完成各类用研项目的方案设计、项目执行,数据分析并输出具有较强落地性的专业研究报告; -协助搭建集团信息系统产品体验监测体系,通过体验监测,识别产品核心问题,并推动产品不断提升产品体验和用户满意度; 职位要求: -1年及以上市场与用户研究经验。有B端产品用研经验优先,有统计学、心理学、社会学、人类学或相关领域的本科或以上学历优先; -有扎实的定性定量研究基础。能独立进行用户访谈、可用性测试等;熟悉定量研究方法,包含问卷调研和统计分析; -逻辑能力强,学习能力强,有责任心,具备良好沟通能力和执行力; -英语听说读写流利,有海外学习/工作经历者优先
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    硬件 / 未融资 / 15-50人
    主要负责混合信号芯片总体模拟电路的规格制订、架构设计和实现:  1.编写模拟电路的技术文档,确定模拟电路整体架构,负责项目中模拟前端设计开发 工作,包括模拟电路设计、模拟电路仿真验证、数模混合仿真验证等工作,实现芯片 功能和性能要求;  2.指导版图工程师完成版图设计,规划版图布局,确保版图达到电路设计的要求;  3.负责对整个芯片内的模拟模块进行仿真,分析和参数调整;  4.精通基本的模拟电路模块如 LDO/OP/Bandgap 等模块的设计;  5.有 ADC、VCO、PLL、DLL、MIPI 以及温度传感器等模块设计经验并有成功 Tapeout  的优先。  专业技能:  1. 集成电路或电子专业硕士以上学历,具有至少 5 年以上模拟集成电路设计经验;  2. 精通基本模拟电路的原理、设计技巧及关键参数,对深亚微米工艺有较深入的了 解,熟悉 CMOS 集成电路工艺流程,有较强的芯片 debug 能力;  3.熟练使用 Cadence Virtuoso、Synopsys Hspice、Nanosim/XA、Mentor Calibre 等 EDA 工具;  4. 良好的英文读写能力及团队合作精神;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    医疗丨健康,企业服务 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位描述: 1、基于品牌战略定位、设计策略内容、完整品牌识别系统,主导品牌视觉风格,渠道风格把控,持续优化品牌对外各渠道视觉输出,提供优质交付,提高品牌竞争力; 2、规范品牌视觉体验的统一性,维护和更新品牌相关的设计文档和规范,包括色彩布局、包装优化及产品图片拍摄、详情页等后期所有品牌相关事宜; 3、配合营销、运营宣传制定设计策略内容,优秀的设计能力与沟通能力,独立完成线上线下的品牌创意设计落地; 4、根据对市场和消费者洞察理解,进行品牌包装和产品精准定位,确保品牌输出的统一性。 岗位要求: 1、本科及以上学历,设计、美术、视觉传达等相关专业,了解包装设计的优先。 2、5 年以上新消费领域或4A广告公司品牌设计、创意设计相关经验。 3、对品牌设计有较强的策划及判断力,时尚敏感度高,富于创新,有自己的创意和设计理念。
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责海外产品的UX设计(包括iOS、Android端) ,提供具备优质产品体验的设计解决方案; 2、对产品数据的变化与用户满意度有极高的敏感度,能灵活度量产品的整体体验水平,提出改进建议; 3、时刻关注并分析海外产品设计趋势,研究目标用户需求,体验诉求与审美倾向,并迅速优化现有产品。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年以上的互联网或移动互联网设计经验; 2、需要一定的海外产品设计经验,了解欧美设计风格、本地化交互体验; 3、精通各类设计方法论并灵活应用;深度理解iOS、Android端的官方设计原则和规范; 4、极度重视细节,具备人机交互设计与用户洞察能力; 5、具备较成熟的产品思维和用户同理心,能深度参与用户研究、交互设计、设计原型开发的工作; 6、英语四级及以上,可以无障碍阅读英语。
  • 30k-60k·15薪 经验3-5年 / 硕士
    智能硬件,区块链 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、 参于公司自主视频编码引擎(VPU)的研发、负责相关模块微架构设计、 RTL实现、逻辑验证及前端EDA流程。 2、 负责或协同算法工程师完成相关模块算法策略选型与优化。 3、 协同完成VPU级的功能验证及SOC项目的tap-out支持工作。 任职要求: 1、 计算机、电子、自动化或相关技术专业本科以上学历。 2、 精通H.264、H.265等视频标准。 3、 精通Verilog语言、精通IC数字前端设计与验证流程。 4、 熟悉AMBA等总线协议,对计算机体系结构及SOC芯片架构有一定的理解。 5、 熟悉C/C++语言,具备良好的C-model开发能力。 6、 具强烈的责任心和团队合作精神,沟通能力良好,善于钻研新技术,有不断追求**的精神。
  • 11k-18k 经验3-5年 / 大专
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,营销服务|咨询 / 未融资 / 15-50人
    任职要求:1,有3年以上整木定制拆单经验,对整木定制/板式定制拆单、深化工艺环节非常了解;2,熟悉各类软件,CAD,CV,筑木,Topsoild等各类拆单设计软件;3,了解工厂生产流程,了解CNC生产加工过程;4、能较强的管理、培训团队能力,对拆单部门的绩效考核负责。工作范围:依托浙江省经信厅现代家具产业大脑平台,面向全省全屋定制工厂,提供规模化拆单设计服务,对产业平台化运营有一定认知和期望。工作地点可选择:杭州、嘉兴、湖州,我司在全省各地均有政府资助的独立办公大楼,可依据业务情况自行选择,能适应短期出差。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    物联网,数据服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位内容: 1.根据项目要求,完成主板设计开发工作,包括原理图设计、器件选型,制定布线规范,指导并检查PCB布线工作; 2.供应商接洽,新器件导入验证,测试等相关工作; 3.负责硬件调试和系统联调工作; 4.解决产品从设计到测试及量产过程中所发生的技术问题。 职位要求: 1.本科及以上学历,电子信息相关专业; 2.熟悉电路设计,熟练掌握电路设计和仿真软件Cadence等; 3.2年以上嵌入式硬件设计经验,具有独立承担主板硬件项目开发; 4. 有智能硬件设计经验者优先,有指纹锁,摄像机,机器人等设计经验更佳; 5. 具备一定的低功耗设计心得; 6.负责按照公司的环境/职业健康安全相关程序流程开展研发工作。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目美术风格,负责游戏内角色、机甲、怪物、武器等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力; 2、能够搭建并维护动画设计、制作、表情、动作捕捉、性能等相关规范文档; 3、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感; 4、关注动画生产流程中的痛点,结合Maya或MotionBuilder等主流动画工具,推动动作捕捉数据采集、修正与精修流程; 5、积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一;参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。 职位要求: 1、动画或美术相关专业背景,3年以上游戏行业3D动作设计经验,有完整项目经验,例如ACT、射击、ARPG类型项目优先; 2、精通Maya、MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定、动作设计与动画制作的能力,熟悉动作捕捉流程与动作捕捉数据修正; 3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感; 4、深刻理解动画原理,对动作规律、姿势造型、节奏、重量感有敏锐把控,具备优秀的镜头感与构图能力,能设计出富有表现力的高品质动作; 5、具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。