• 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责竞品分析,项目立项,产品方向把控; 2、负责团队组建及日常团队管理,制定高效的研发流程,全程管理产品开发; 3、制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 4、实时调整产品策略,对项目最终结果负责以及解决游戏研发过程中出现其他问题; 5、推动项目开发,协调好跨部门沟通。 任职要求: 1、本科学历,5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验;有成功项目经验优先; 2、熟悉RPG等游戏项目,有RPG游戏立项--上线运营经验;或者其他类型(SLG、养成、卡牌等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容, 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
  • 4k-6k·13薪 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    工作职责 根据产品的特性,对游戏提出自己的创意策划; 跟进游戏的版本测试、版本部署、版本发布等版本流程各环节工作; 负责日常外网问题反馈接受和处理; 负责游戏环境、游戏生态维护及舆情监控相关工作。 工作要求 大专及以上学历,有较强的逻辑思维能力; 有大量游戏游玩经历者、喜爱网络游戏者(RPG类)优先; 具备较强的抗压能力,责任心以及沟通能力强,团队合作意识佳; 工作时间: 早9晚6,中午一小时休息; 做五休二(双休),国家法定假日。
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:拓展游戏用户,推广公司游戏,指导玩家操作,活跃游戏气氛 任职资格: 1.18-28岁 2.学历不限,经验不限,应届生亦可 3.有从事相关工作经验者优先 4.电脑打字熟练,对游戏有浓厚的兴趣 5.有较强的上进心,吃苦耐劳,遵守公司规章制度,服从上级管理,团队协作能力强 上班时间:12:30-22:30中间俩小时休息 福利待遇: 1.薪资:无责底薪4000(含全勤300)+高提成(上不封顶)+社保    福利:包吃(不吃有餐补)+包住(空调、洗衣机、冰箱设备齐全,阿姨打扫卫生,) 2.新人入职培训(无需担心没有经验) 3.丰厚的年终奖 4.公司不定期组织大型娱乐活动 5.享有带薪年假 6.晋升空间:推广组员-经理-主管-总监(公司所有内部岗位全部由内部晋升) 备注:本公司是直属招聘,面试通过即可上岗工作 若本招聘信息和劳动合同不一致,产生争议以劳动合同为准。
  • 4k-8k 经验在校/应届 / 不限
    游戏,移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    工作内容:1.推广公司指定的游戏产品  2.通过语音交流工具在游戏内维护好玩家,和玩家保持沟通,保持玩家活跃度和稳定性,处理好玩家反馈的问题   3.指导玩家消费认真完成每天分配下来的任务即可4.  减少玩家的流失率 职位要求:1.年龄18-25岁  2.男女不限,学历不限,应届生亦可 3.从事相关经验者优先  4.熟练电脑基本操作  5.有较强上进心,吃苦耐劳,遵守公司规章制度,服从上级管理,团队协作能力强 工作时间:一天8小时无夜班 福利待遇:1包吃包住(酒店公寓宿舍,住宿环境好,空调洗衣机冰箱设备齐全)  2.新人带薪培训(专业的培训团队)  3.广阔的晋升空间  3.丰厚的年终奖,尾牙红包,开年红包,年终现金抽奖  4.公司不定时组织大型娱乐活动 只要你肯努力有上进心月薪上万不是梦,游寺大家庭迎你们的加入!!
  • 15k-30k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 根据游戏IP内核与玩法内核,筛选并明确目标用户、分析用户诉求、提炼核心卖点,确定市场推广策略并达成KPI; 有效监控市场活动实施效果和预算支出,及时对各类市场活动进行优化。包括但不限于线上品牌传播活动、宣发KOL、社区平台、线下活动等; 对接海外投放和营销代理,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放和营销效果; 不断总结各项推广的效果与优化方向,指导团队优化策略,对推广目标与效果负责; 任职资格: 本科及以上学历,了解互联网广告,有1-3年同岗工作经验者优先; 熟悉海外各渠道投放买量、素材筹备优化、ASO等模块,有成功的游戏推广案例; 熟悉营销、内容制作、媒介、公关、渠道等模块内容,有完整游戏项目上线推广经历; 能深入分析数据挖掘问题,并根据数据情况调整策略和指标;
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    1、负责公司游戏海外运营推广工作,包括游戏产品本地化、产品调优、版本规划、活动设计、资源协调等,保证游戏运营工作的顺利推进; 2、挖掘用户需求,整合内、外部资源,能够用好海外内容平台产品能力/游戏内容等结合不同类型用户需求,制定用户运营策略,达成运营目标; 3、负责搭建、运营用户社群体系,通过社群载体完成拉新、裂变吸引精准新用户加入; 4、建立并完善用户运营机制,策划并组织社群内活动,追踪热门话题并跟进活动的策划、执行和效果; 5、及时分析产品运营数据、用户反馈和市场状况,以优化运营策略。 6、及时完成上级领导安排的其它工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,有至少1年以上海外游戏社区运营经验,熟悉Facebook、Reddit、Discord、Youtube等社区及海外用户习惯; 2、了解游戏运营,做过中/重度游戏的市场、社区、平台运营工作; 3、对游戏有理解,优秀的文案策划能力,能基于数据分析设计对应用户运营方案; 4、具备平台视角,能够结合游戏和平台特点,利用好平台能力帮助用户活跃; 5、具备优秀的英语能力,有其他欧洲语种特长者优先; 6、有海外rpg、arpg、mmo等中重度移动游戏投放经验者优先。 公司福利: 1.周末双休; 2.五险一金,一档医疗; 3.带薪年假、每个法定假期多放假1~3天不等、圣诞节也放假!还有节日礼品; 4.公司有各种零食饮料; 5.每周球类运动、每月部门团建、每月庆生会、每年不定期公司活动; 6.每年两次提升薪资的机会; 7.扁平化管理,感受融洽和谐的团队氛围,期待您的加入!
  • 7k-12k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.负责2D日式机甲项目中spine 动画特效制作; 2.根据策划的需求,负责游戏人物、立绘、NPC、UI等动画制作; 3.根据策划的需求,制作相关攻击特效、技能、UI特效; 4.根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作。 任职要求: 1.一年以上Spine动效制作经验,有完整的项目经验; 2.对2D机甲类动画有着较为深刻的认识,熟悉机战等回合制机甲游戏的动作及镜头表现; 3.精通spine软件,熟练掌握Photoshop、Flash、AE等软件绘制特效贴图; 4.熟练掌握角色动画运动规律,对节奏把握力强,有手绘功底更佳; 5.能适应团队协作,善于沟通,执行力强,对每一个动作特效设计都有着高品质的执着追求。 PS:请提供简历及近期代表性作品。
  • 13k-15k 经验3-5年 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏产品部的运维需求,包括协调产品、运营、开发方相关游戏运维技术方面的工作 2、负责配合 CP 对游戏服务器及其运行环境的部署、维护、监控及优化 3、负责分析并排除系统、数据库、网络、应用等游戏产品运维中出现的故障及错误 4、负责对游戏产品项目进行线上部署例行更新、维护等操作的整体协调、调度 5、负责游戏产品运维相关的工作流程文档、技术文档功能脚本的编写整理 任职资格 1、大专及以上学历,计算机类及相关专业2年以上互联网行业经验 2、熟悉linux系统及其基本操作,熟悉Shell编程,善于用脚本解决问题 3、熟悉负载均衡、双机热备,对服务器硬件知识有一定的了解 4、熟悉网络原理及TCP/IP,HTTP协议者优先 5、熟悉海外网络游戏业务部署优化流程者优先 6、熟悉python/php等编程语言者优先 7、熟悉云服务器环境,熟悉云服务器上的各种操作,有一定网络安全知识,应对过突发网络状况经验者优先 8、责任感强,工作有耐心,细心负责,有良好的沟通能力,热爱游戏,具有团队精神和敬业精神,能吃苦耐劳并能承受较大的工作压力
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、负责国内游戏相关的视觉表现和美术设计工作(包括官网、logo、icon、商店图,游戏的渠道素材图等等); 2、负责游戏产品包装,能独立完成游戏视觉包装方案及素材设计; 3、结合游戏产品特点,突显出产品的特色风格,了解渠道特性,以及用户体验角度来设计; 4、协调内外资源,提供美术专业指导,确保美宣资源的高品质表现效果. 岗位要求: 1、3年以上游戏平面广告设计经验,熟悉游戏渠道素材制作经验优先; 2、具备扎实的美术功底,擅长字体设计,具备手绘能力,对三维渲染立绘的精修,能驾驭不同的设计风格和视觉表现方式; 3、优秀的沟通表达能力,良好的学习能力和自我驱动,有跟进外包的经验优先; 4、热爱游戏,有过SLG策略游戏游戏平面设计经验的优先。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1、理解交互需求以及世界观设定,结合世界观包装进行游戏的界面设计、交互动态设计; 2、有效管理界面资源,并对其进行合理优化; 3、设计各种运营平面素材。 职位要求: 必须具备条件 1、熟悉交互设计原则及用户心理学; 2、至少参与过1款游戏项目的完整开发; 3、需附上个人作品集。 希望具备条件 1、有良好的手绘能力; 2、有平面设计美术经验; 3、有丰富的主机游戏及热门二次元手游经历,熟悉回合制游戏。
  • 30k-45k·15薪 经验3-5年 / 本科
    360
    信息安全 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责PC端IAA超休闲小游戏APP商业化以及流量商业化平台的产品规划和设计到实现的闭环; 2、挖掘数据价值,不断提升产品流量的变现效率,输出有效数据分析; 3、负责建构反作弊系统,甄别无效用户以防恶意刷广告行为; 4、负责广告业务对接,设计并维护广告平台,持续改善已有服务,优化改进系统; 5、负责在项目推进过程中的跨部门协调沟通工作,能够多协调各资源以确保产品顺利发展; 任职要求: 1、重点本科及以上学历,计算机、统计学等理工科专业,有3年及以上商业化广告平台产品工作经验; 2、熟悉互联网广告生态和移动广告行业发展趋势,对广告投放系统、数据管理、广告素材分析等业务有深刻理解和分析能力; 3、有较好的逻辑思维能力,积极主动、坚持不懈,善于沟通、能够承受较大工作压力。 4、加分项:熟悉计算广告相关产品及技术,如SSP、DSP、ATD等,对游戏变现和投放有深刻理解,熟悉广告流程、策略、算法等,深度参与过DSP/DMP/CRM/ADX等其中的产品建设优先。
  • 9k-18k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟悉各大直播平台运营规则,通过各种渠道和方式挖掘、招募优秀主播,增加主播数量,优化主播直播质量; 2、管理和统筹所负责主播的日常运营工作,按平台和公司的要求保证主播的时长和效果; 3、策划游戏的日常直播、活动直播,对直播质量和直播效果负责; 4、针对游戏产品特点及直播内容,进行直播活动脚本策划,直播预热视频策划; 5、对直播数据进行分析总结,及时调整直播方向,确保运营效果。 任职要求: 1、不限学历,有1年以上抖音快手平台的直播运营、活动策划工作经验优先; 2、较好的沟通表达及反应能力,头脑灵活,有创意; 3、有较强的团队协作意识,上进心强,学习能力佳; 4、热爱游戏,热爱直播,具备运营思路。
  • 11k-18k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责《诺亚传说》放置版手游研发期功能测试,测试环境维护; 2.版本质量保证,对游戏功能进行深度挖掘,保证质量,降低风险; 3.负责放置版手游性能,弱网,安全等专项测试以及渠道相关业务; 4.积极发现推动项目痛点和风险并有效推动。 岗位要求: 1.大专及以上学历,2年以上游戏测试经验,计算机相关专业背景优先; 2.热爱游戏,有MMO游戏经验,放置游戏经验优先; 3.熟练掌握游戏黑盒测试理论与应用,有较好的测试思维,熟悉测试流程,有完整项目0到1经验者优先; 4.熟悉计算机基础知识,有一定的代码阅读能力,熟悉python,java 语言尤佳。
  • 9k-13k·13薪 经验1-3年 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述:  1、协助资深策划,完成战斗关卡和怪物的配置工作。 2、美术资源的验收和配置工作,确保美术资源符合规范。 职位要求:  1、1年及以上战斗关卡策划工作经验。热爱游戏,有卡牌RPG、战旗RPG、自走棋游戏经验者佳。  2、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题。 3、对于RPG游戏的战斗关卡体验设计具有一定的见解。 4、沟通主动性强,与人和善,合作意识强。注重细节、认真负责。
  • 25k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、 负责海外休闲类游戏策划及运营工作; 2、 协调开发及测试人员,跟踪功能开发进度,跟踪完成功能的开发、测试、版本管理、评审发布、功能上线等相关工作; 3、 分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验; 4、 对产品进行用户研究分析,结合市场动态,规划产品路线图,提出改进意见并落地。 任职要求: 1、 3年以上休闲益智类策划工作经验,能输出高质量策划方案; 2、 有丰富的休闲游戏体验经历,其中有的已经玩至**或通关; 3、 积极主动,工作富有激情,抗压能力强,思维逻辑清晰,对数据敏感; 4、 对游戏行业有深入了解,对游戏有极大的热情。