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职位描述: 1、与项目主设计师/导师⼀起讨论、探索国际发行游戏产品宣发素材风格和创意概念并输出高品质的设计效果图; 2、负责发行相关的平面素材视觉设计工作,包括但不限于LOGO、ICON、KV、海报、网页/专题、OOH、文创周边等; 3、快速理解设计需求,并了解市场及用户喜好,进行有效的跨部门沟通,跟进和把控素材各阶段的进展。 任职要求: 1、3年以上视觉设计从业经验,熟悉各类素材制作流程,能根据需求目标和受众进行设计分析,输出差异化视觉创意方案并清晰表达设计理念; 2、具有国际视野和海外审美理解,良好的设计功底、创意和审美能力,有3D渲染及2D手绘能力优先考虑; 3、良好的团队合作精神,关注视觉体验细节,有较强的理解力与出色的沟通能力; 4、有较强的自驱力和专业性,善于学习,勇于创新,能够承受⼀定的工作压力,善于思考、总结和分享。
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职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
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工作内容: 1、完成游戏世界观的文案设定 2、配合程序完成游戏内任务的编写及自我测试 需求: 1、阅读面广泛,熟悉西方神话体系、日本神话体系 2、文笔优美,有过各类文学网站上写长篇网书经历者优先 3、游戏核心玩家,有大量各平台游戏经验,10年以上游戏经验者优先 4、有良好逻辑基础,会一些基础程序语言执行工作者优先
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工作职责: 1、设计游戏中角色的技能、特效等各种效果; 2、设计游戏中场景、道具、动画、光效等特殊效果。 任职要求: 1、美术或动画专业毕业,具有良好的美术功底,富于想象力与创造力; 2、2年以上游戏特效制作经验,能独立完成项目需要的设计需求; 3、熟悉Unity、AE、粒子等相关特效制作软件,能自写Unity shader优先; 4、对工作充满热情,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力; 5、理解能力佳,能快速适应引擎对美术资源规格的要求。
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职位描述 1.负责带队设计游戏新玩法、功能,撰写策划文档,设计交互及流程图,完成整个游戏设计; 2.负责与美术、开发、测试等团队成员进行沟通,落实游戏设计需求的实施; 3.关注游戏产品数据,不断优化产品方案。 职位要求 1. 你热爱游戏,理解用户,愿意并且有能力站在用户角度思考问题 2. 你内心坚韧,永不服输,可以在失败中不断总结,在反思中前行 3. 你积极主动,自驱力强,喜欢挑战并且能够用行动为自己正名 4. 你心态开放,善于思考,具备批判性思维能力
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职位描述 坚持初心,做自己想做的游戏。 职位要求 1.你曾经的岗位不限,策划/技术/美术皆可,只要您热爱游戏,有想法自己做游戏; 2.你渴望做真正有价值的产品,而非仅仅找一份工作,打一份工; 3.你内心坚韧,喜欢挑战,敢于带队在激烈的市场中尝试和竞争。
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【岗位职责】 1、利用公司优势广告资源(粉丝通媒体),不断开拓互联网整合营销市场; 2、熟悉互联网广告营销模式,了解市场与客户需求,具有优秀的客户拓展与需求服务能力; 3、在销售Leader的领导下,根据销售团队所制定的销售目标开发新的客户,服务好存量客户,配合完成整个部门的销售计划,完成公司下达的业绩。 【任职资格】 1、大专及以上学历,2年以上媒体广告销售工作经验,了解互联网行业特点; 2、有游戏行业客户资源,能开拓新的游戏客户,懂游戏,爱玩游戏,愿意在游戏行业长期发展; 3、具备良好的沟通、协作能力,能服务好客户,帮助游戏广告主达成kpi; 4、热爱销售这个职业,对金钱充满欲望及追求,目标导向。
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岗位职责: 1. 协助制作人完成行业和主流产品分析; 2. 策划游戏创意,游戏玩法、数值把控等; 3. 根据产品反馈和数据分析,对游戏进行迭代优化; 4. 设计游戏收益点,维护游戏平衡性。 任职资格: 1. 本科学历以上,专业不限; 2. 有知名休闲游戏经验者优先; 3. 数学和逻辑优秀,喜欢设计和分析游戏; 4. 具备一定的审美; 5. 工作态度严谨,注重细节,能承受一定的工作压力; 6. 具备高效准确的表达能力,团队协作能力强; 7. 熟悉欧美流行和游戏文化,具备熟练的英语读写能力; 8. 有职业理想,最终能成长为优秀的游戏制作人。 游戏详情可点击下方网址进行了解 http://www.novapps.com/game
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岗位职责: 1、游戏业务的日常维护(开服、合服、更新、迁移) 2、负责运维资源的管理与维护,沟通协调; 3、负责服务器各项数据和健康状态监控; 4、维护运维自动化工具 岗位要求: 1、本科及以上学历,计算机类或软件类相关专业; 2、熟悉mysql,熟悉clickhouse优先;熟悉shell、python,具备开发运维工具能力; 3、熟悉TCP/IP等网络协议、熟悉Unix/Linux, 熟悉基线配置; 4、思维慎密,能快速定位问题; 5、人品正直,责任心强,注重团队合作。
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岗位职责:1、负责出海休闲游戏的产品设计,包括但不限于玩法设计,系统功能设计和商业化付费等方面2、负责策划游戏主体架构,游戏主体逻辑规则,以及各大主系统功能策划,参与具体游戏数值设计、剧本设计、关卡设计等3、对开发完成后的游戏系统进行测试和数据验证,提出优化和改进方案,包括但不限于性能优化,美术优化,用户交互等4、制定策划的项目进度,并合理安排、监督、指导下属策划的工作,提升整体业务能力5、与主程序以及主美术合作,协调所需资源,确保项目顺利进行6、负责建设和培养高质量的项目开发团队任职要求:1、从0到1游戏上线经验,有成功海外休闲手游项目经验者优先2、5年以上游戏策划经验 ,主导游戏项目开发3、拥有很强的逻辑推理和分析能力以及强有力的执行能力,多元的知识结构4、深度游戏玩家,对出海休闲游戏发展有独立的见解和大局观5、熟悉出海游戏混合变现商业模式,对于游戏调优有丰富的经验和方法论
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工作职责: 1、主要负责游戏广告创意视频的设计及制作; 2、结合游戏特色及用户属性进行创意设计,对游戏视频的主题、镜头衔接、节奏感、音乐等方面有较好的把握,对成片质量负责; 3、积极配合市场投放,完成素材需求及创意策略探索,深入分析各类投放数据,不断优化思路,对效果负责; 4、收集市面上的其他游戏广告、宣传片,并分析优劣,优化视频创意。 任职要求: 1、2-5年游戏视频设计经验,有扎实的美术基础,较强的视觉镜头感,对作品的创意、风格、节奏、色彩等方面有较强的审美能力; 2、精通AE,PR,PS等相关视频软件; 3、对创意游戏广告有钻研进取的态度,能根据所需投放的游戏特点,提出自己相应的广告创意见解; 4、吃苦耐劳,责任心强,具有优秀的执行力和抗压能力,做事逻辑清晰,对工作进度有合理规划; 5、思维活跃,学习能力强,善于自我驱动,积极配合团队展开学习分享和自我提升; 6、喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏美术风格。 注:投递时请附上作品~
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岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
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职责描述: 1、负责休闲游戏以及微信手q抖音支付宝小程序游戏或工具的产品设计和实现; 2、负责商业变现方案的设计包括场景、样式、展现策略等,并协调外部、推动内部进行实施 3、负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4、分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验并持续优化产品的变现能力; 任职要求: 1、**本科以上学历,2年以上游戏或工具类产品工作经验,有休闲游戏、小程序游戏经验,有成功案例者优先2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现; 4、对工具类或游戏行业有深入了解,对市场敏感且有极大的热情; 5、积极主动,工作富有激情,抗压能力强
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岗位职责: 1、为项目制定美术风格,制作模式,增加美术趣味性、参与设定风格、概念原画、质量审核,统一风格,整合游戏资源; 2、配合制作人做好组内各项工作事宜,跟踪项目资源利用及人员在项目中的工作表现 3、负责美术人员的技术能力提升,日常工作安排,质量监控; 岗位要求: 1、热爱游戏,并对全球化产品美术风格偏好有着深刻理解; 2、熟悉大众审美趣味;带过项目、从事过主美、美术指导或知名专案核心主力(风格制定者,主角设计者)经验者优先; 3、绘画基础扎实,色彩感觉敏锐,想象力丰富,具有独特的审美能力,擅长各种风格; 4、具有较强的学习能力和钻研精神,勇于接受挑战的精神,努力追求自我发展,高标准的自我要求以及丰富的创造力; 5、积极良好的团队合作精神,有强烈责任心,对待工作认真负责,能够主动承受工作压力
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岗位职责 1、根据项目需求,完成数值模型搭建以及数值产出规划; 2、为游戏系统提供战斗数值、属性支持,保证在各系统中数值平衡和稳定; 3、研发过程中,持续完善扩充已有模型,修正和制作各系统数值,保证数值体系的整体平衡。 岗位要求 1、本科及以上学历,3年以上数值策划经验,熟悉slg/卡牌游戏者优先,对游戏平衡、数值方面有深入研究和偏好者优先; 2、热爱游戏,充满激情,有技能数值设计、属性数值规划经验者优先; 3、执行能力强,善于沟通、交流,较强团队合作精神; 4、能承担压力,熟悉玩家需求,并且有想法,有执行。