• 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、三年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 1、有休闲游戏开发经验 2、画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 电商,移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    修图师 工作职责: 1、熟悉电商修图流程; 2、熟悉人物修图/产品静物修图/广告合成; 3、负责商品、banner等相关制作。 任职要求: 1、熟悉使用修图软件,有一定的摄影或者平面设计基础; 2、本科及以上学历,2年以上专业修图经验,熟悉产品的修图调色; 3、对图片处理和颜色调整有经验,有良好的审美能力; 4、沟通能力强,团队精神佳,有一定的组织协调能力。 平面/视觉设计 工作职责: 1、根据品牌的整体风格,负责线上页面的整体视觉制作与排版布局,提升整体视觉效果; 2、负责不同在线销售渠道的整体调性、布局规则,营造页面气氛,提高页面点击率; 3、与运营团队配合,制定视觉风格,能够高质量完成运营视觉设计工作; 4、定期对页面、板式、布局提出创新设计方案,持续优化页面视觉设计; 5、定期对优秀图片素材进行积累总结,探索分析不同地区消费者的视觉偏好。 任职要求: 1、美术或设计相关专业,2年及以上互联网电商行业从业经历,熟悉电商类视觉设计, 2、把握最新流行趋势,对营销视觉设计和色彩有敏锐的分析能力; 3、执行能力强,思维活跃,做事细致,有较强的学习能力、创新意识,责任心强,有耐心;
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 4k-7k 经验不限 / 大专
    电商,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责产品图片处理,对照片进行精修、调色、抠图、修瑕疵、排版等; 2、负责电商详情页设计; 3、负责公司有关图片后期处理; 4、能独立完成上级交办的其他工作事项; 任职要求: 1、1年以上相关工作经验; 2、熟练使用Photoshop、Dreamweaver、CorelDRAW、AI,熟悉图片抠图等基础操作; 3、具有较强的沟通能力和理解能力,能做到和运营专员、产品专员无缝隙沟通; 4,审美能力强,善于色彩搭配,有新颖的设计创意能力; 4、细心,耐心,有良好沟通与协调能力,高度的责任感意识,有上进心,能够持续不断的学习新知识,具有独立思考和工作的素质。 5、可接受优秀的应届毕业生及希望从事美工方面工作的优秀人才。
  • 4k-8k 经验不限 / 不限
    / 不需要融资 / 150-500人
    1、对白底平铺和场景平铺图普修或精修,掌握抠图、液化、磨皮,构图、调色等;  2、精通静物产品的修图,具备较高的色彩的把握能力;  3、能够细致的精修电商片;有修图经验者优先;,  4、工作认真而且重视工作效率,有责任心,能吃苦耐劳,善于沟通,富有服务意识和团队协作精神。  5、曾在专业商业摄影棚或图象工作室担任的修图师优先考虑。  6:曾在广告公司做过商业修图的优先考虑.  7、艺术、广告、平面设计等相关设计专业毕业优先考虑。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、制作次世代3D游戏场景或角色模型,可根据原画独立完成模型 2、按时完成组长派与的工作内容 3、辅导初级员工能合格完成当天工作内容并通过负责人的验收 任职要求: 1、有1年以上游戏行业3D模型制作经验,熟悉PBR全流程,美术专业者优先考虑; 2、熟练掌握Maya或3Dmax.ZB.SP等软件; 3、较强的抗压能力、良好的沟通、强烈的责任心及不断学习的能力。 请提供个人作品,谢谢!
  • 4k-6k 经验不限 / 不限
    文化传媒 / 未融资 / 少于15人
    岗位JD:产品修图师 职位名称:产品修图师 公司名称:广州青马影视有限公司 职位描述: 负责公司产品的图片拍摄、编辑和处理工作,确保产品图片达到公司规定的质量标准,并符合客户需求。 职位要求: 1. 熟练掌握Photoshop、Illustrator等图像处理软件,能够进行图片的裁剪、调色、修图等处理。 2. 具备良好的视觉表现能力,能够根据产品特点和客户需求,设计出符合市场需求的产品图片。 3. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与产品设计师、生产团队和客户进行有效沟通,确保图片符合各方需求。 4. 具备良好的时间管理和组织能力,能够有效地安排工作进度和完成任务。 5. 具备良好的学习能力,能够不断更新和学习行业最新动态和技术,提高自己的专业水平。 岗位职责: 1. 负责公司产品的图片拍摄、编辑和处理工作,确保产品图片达到公司规定的质量标准,并符合客户需求。 2. 根据产品特点和客户需求,设计出符合市场需求的产品图片,包括产品正面、侧面、顶部、底部等各个角度的图片。 3. 对图片进行后期处理,包括色彩调整、亮度对比度调整、滤镜应用等,确保图片达到最佳效果。 4. 将处理好的图片提供给产品设计师、生产团队和客户,并根据客户需求进行修改和调整。 5. 参与产品设计讨论会,提供图片处理意见和建议,提高产品的设计质量。 6. 维护和更新公司产品图片库,确保图片库的质量和完整性。 7. 遵守公司的各项规章制度,认真执行公司交给的工作任务,按时完成工作。
  • 18k-22k 经验5-10年 / 本科
    企业服务,人工智能 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责对人像照片(婚纱、写真、儿童等)进行修饰、美化等修图处理,保证照片质量达到商业级人像标准; 2、负责修图数据的项目管理工作,包括但不限于计划制定、人员培训、任务安排、数据管理、质量验收、问题优化等。 3、对接和管理内外部的修图需求,按照业务需要,制定相应修图计划,并推动按时按量完成修图任务; 4、督导修图团队高质量的完成指定修图效果,制定验收标准与验收机制,确保输出数据对模型的可用性; 5、对修图数据进行及时的验收与评估,对问题数据进行分析并给出优化方案,推动修图团队优化; 6、处理其他的临时修图需求,完成对特定场景效果的修图任务。 岗位要求: 1、至少5年以上人像修图工作经验,熟练掌握和使用PS、Lr、Capture one等图像处理软件; 2、具备扎实的修图技巧和丰富的实践经验,能够应对各种复杂的人像修图任务;(可附带作品) 3、具备出色的审美能力和创意能力,能够为团队提供专业的建议和指导,具备跨团队合作与沟通能力; 4、熟悉和深度认知PS和常用修图调色软件和各工具的底层逻辑和原理; 5、有修图师培训或团队管理经验优先;有机构商业人像修图经验者优先;
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据项目需求进行游戏场景原画设计,包括总体风格、布局、色调的把握,游戏场景气氛、地图的规划等; 2、场景物件的设计、绘制和细化,图标道具的设计和制作; 3、与主美、策划进行设计沟通,准确实现项目开发需求,确保设计制作进度及质量。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、3年及以上游戏场景原画经验,擅长【国风仙侠写实】风格气氛设计及制作,至少有1款完整手游项目研发经验; 3、熟练使用Photoshop、Painter等相关绘图软件; 4、有扎实的美术功底,具有优异的造型能力,色彩感觉好,空间想象力和环境设计能力强,光影感觉良好,对中式、欧式建筑、物件结构和自然环境等有深刻的认知; 5、热爱游戏,乐于创新、善于沟通,有较强的责任心,工作投入度高,具有强烈的团队精神。
  • 5k-9k 经验1-3年 / 不限
    消费生活 / 未融资 / 15-50人
    影楼人像修图师,需要成手,薪资在5000-9000,上班时间9点到6点,月休四天(任选)
  • 6k-10k 经验3-5年 / 大专
    游戏 移动互联网 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责:1.负责游戏场景、气氛、建筑、场景物件原画设计2.优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格任职要求:1.美术相关类专业毕业优先,具备扎实的美术基础和良好的手绘能力,有较强的造型、色彩运用和创意能力;2.3年以上游戏行业场景原画工作经验,参与过完整的游戏项目制作3.熟悉场景设定流程,熟练掌握多种游戏美术风格,欧美写实风优先;4.有较高的审美素质5.责任心强,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望;6.具备良好的沟通能力,可以良好的应对上下游工作中产生的工作交付加分项:1.有较好的工作规划能力,从事过外包对接,外包分配2.会用3D辅助完成2D项目投递简历需附上近期作品或作品链接
  • 15k-22k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据游戏已有风格与需求完成设计绘制气氛图场景插画配图; 2.设计并绘制游戏种的战斗场景,功能场景等一系列场景; 3.配合UI与3D实现场景最终游戏效果; 4.具有良好的手绘能力、色彩能力、设计能力。 任职要求: 1.1-3年以上游戏场景绘制经验,美术相关专业毕业; 2.手绘基本功扎实,色彩感觉较好,造型能力强,设计和细化能力较好; 3.有二次元或国风项目原画经验,对国风建筑风格比较了解; 4.良好的沟通理解能力,合作意识强,有团队精神责任心,工作投入度高。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    修真题材,MMORPG项目(非传统MMO) 职责: 1.在主管的安排下进行符合项目需求及策划文案需求的内容。 2.能够表达自己的理解和对方案的独立思考能力。对需求内容能够落地实现推进并优化 3.能够设计出具有一定市场竞争力的美术内容。 要求: 1.扎实的美术功底,具备设计感,具备竞争力的美术表现能力及思考能力。 2.了解后续模型等相关环节,具有国风游戏经验及国风美术审美(仙侠类优先) 3.熟悉3D游戏场景开发区别,具备独立优秀的工作能力及责任心,具备团队精神 4.良好的沟通和理解能力,能有效的同团队其他环节人员协同工作,积极乐观的心态。 5.符合公司核心价值观,并能在工作中得到体现。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职责: 1、能认真理解策划需求,主动落实工作安排; 2、能进行高质量场景原画设计级细化拆分工作 3、擅长卡通半厚涂及赛璐璐风格绘画优先; 要求: 1、有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 2、良好的基础美术功底,对市场**梯队游戏的风格有较高理解; 3、专科及以上美术设计类相关专业毕业,5年以上游戏美术场景原画经验,有做完整上线项目的主力原画,具备一定3D游戏场景设计思维。
  • 4k-8k 经验不限 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【岗位职责】 1、负责游戏场景3D模型制作; 2、与项目团队配合,最大的还原原画设计; 3、负责场景在引擎中的效果跟进和调整; 4、制作出的3D产品,模型结构严谨准确,贴图质感强且生动。 【任职要求】 1、美术相关专业毕业,具有扎实的美术功底,较强的造型、色彩运用能力,较高的审美素质; 2、熟练地使用平面设计、三维设计相关软件; 3、能够熟练进行贴图绘制工作; 4、具有良好沟通能力和团队合作精神; 5、有较强的适应力、领悟力和理解能力,能承受较大的工作压力。