• 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    企业服务,工具 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 从事UE场景制作、美化、特效工作。 1、 主要从事基于UE4引擎的可视化展示项目,智慧城市等项目及其交互应用的美术效果制作。 2、负责在UE引擎中构建优化(室内外建筑、树、道路等)、设置灯光/材质、设置环境/特效等,营造完美的视觉场景; 3、根据产品需求,与程序一起设计和开发相应功能的视觉效果,进行动效资源优化,并及时处理项目中出现的相关动效资源问题。 3、熟知交互设计流程,关注时下视觉动效流行趋势,为团队提供专业的动效意见和建议。 任职资格要求: 1. 本科及以上学历,2年以上UE4相关特效、应用交互动效设计工作经验,对数据可视化展示、应用界面交互、影视或游戏动效等有一定的了解。 2. 精通UE4引擎制作项目中各类界面动效,熟练掌握UE4引擎的材质编辑器、粒子编辑器和常用特效制作插件。 3. 对环境和空间的布局有较强能力,对地貌、建筑、植被、树木等有很好的表现能力; 4. 熟练使用3ds Max、Maya、Photoshop等相关软件,具备进行多种风格的三维与二维动效设计制作能力。 5. 有较强的美术功底,有丰富的动画特效经验,具备画面设计能力、排版能力、后期合成能力。 6. 良好的沟通和团队合作能力,关注用户体验,有创新精神。 7. 良好的自主学习能力。 8. 能提供UE4特效相关作品。
  • 20k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、多种数据可视化到UE引擎中的功能开发; 2、针对可视化渲染瓶颈进行跟踪解决; 3、外部功能(代码或库)融入UE引擎开发; 4、按时完成高质量研发任务; 5、与同事协作完成模块的部署,数据的流转; 6、参与相关开发文档设计、编写。 任职资格: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、3年以上C++开发(Windows/Linux环境),良好的编程习惯; 3、具备计算机图形学相关工作经验; 4、有较强的英文阅读能力,主动学习新知识和技能,并积极进行团队协作,良好沟通。
  • 13k-19k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、使用UE引擎开发实现进行框架搭建、功能模块开发,算法编写等工作。 2、根据产品需求,实现3D模型整体效果和特效表现。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上3D引擎开发经验; 2、熟悉Unreal Engine的引擎架构以及常用模块,熟悉蓝图开发; 3、在渲染、动画、物理、AI、性能调优等某一领域有丰富经验; 4、熟悉C++,具备良好的编程习惯,熟练掌握数据结构和算法 5、掌握shader编写和引擎效率优化优先; 6、熟悉计算机图形学优先;
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、 同团队中的产品,美术一起研发仿真所需3D美术场景的原型方案。 2、 参与美术团队的3D资产,场景搭建等美术标准的制定与维护; 3、 在UE引擎中完成3D美术场景的搭建工作; 4、 负责项目美术宣发物料,图片,视频的处理; 5、 探索UE新技术与应用,提高美术品质; 任职资格: 1、 本科及以上学历,动画、艺术设计、游戏设计等美术类相关专业; 2、 5年以上3D美术,3年以上UE工作经验; 3、 熟练使用UE引擎的各美术模块; 4、 熟练使用maya或max等3D软件; 6、 有大场景制作经验或游戏行业经验优先; 7、 面试需提供相关作品;
  • 文娱丨内容 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责虚幻引擎相关的建模及蓝图开发工作、虚拟数字人的技术开发应用,实现数字人骨骼绑定、动作训练、动画实现和渲染优化,功能和设计需求一致。 2、负责将虚拟数字人形象与虚拟场景、语音合成等进行有机结合,实现3D艺术和视频驱动的技术融合,提升虚拟数字人的交互能力,满足创意制作和直播。 3、负责定制各类虚拟数字人直播、录播业务流程,共同参与开发相关引擎插件、业务工具和编辑器,提升制作效率,并持续维护迭代。 4、能够独立且高效的发现或推动解决各项问题,主动推进工作进展。 任职要求: 1、***本科或以上学历及相应学位。 2、软件工程、数字媒体技术/艺术、计算机、影视动画等相关专业。 3、 熟悉UE的C++开发,熟悉一门脚本语言,熟练掌握各种数据结构与算法知识、UE引擎渲染机制,蓝图脚本以及相关程序接口。 4、熟练掌握3D图形学原理,逻辑思维能力突出,具备良好的数据结构及算法基础。 拥有良好的代码风格,编程习惯,能独立完成开发调试过程。 5、具备良好的审美观和美术基础,了解动画角色物理、人物模型结构等相关基础,熟悉相关三维建模软件, 6、具有较高的政治素养、工作责任心和敬业精神。工作积极主动,善于思考和学习,具有良好的沟通能力、创新意识、团队协作精神、抗压能力。
  • 32k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 ●负责根据需求使用UE5粒子系统和材质系统,完成制作游戏内的各类型高品质特效资源 ●与策划进行沟通,结合游戏的特性完成项目需求 任职资格 ●精通UE5特效工作流,精通Niagara系统 ●五年以上游戏特效制作经验 ●有UE上线手游的完整特效制作经验,熟悉写实类特效制作 ●熟悉研发流程,熟知特效岗位上下游需求 ●学习能力与沟通能力强,热爱动作类游戏者优先
  • 10k-14k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、基于UE引擎,项目功能的开发; 2、使用虚幻引擎进行软件框架的搭建和开发; 3、根据项目需求定制扩展引擎插件功能; 4、使用虚幻引擎实现项目开发交互场景和内容; 5、根据设计需求,合理利用和整合引擎各部分的功能模块; 岗位要求: 1、精通虚幻蓝图开发功能; 2、良好的 C++ 编程语言开发经验以及虚幻引擎开发经验; 3、熟悉虚幻引擎工作原理;有Unreal引擎商业开发经验者优先; 4、编写安全、高效、稳定的脚本和代码; 5、熟悉虚幻引擎官方文档和API文档; 6、对 VR/AR 有一定了解和兴趣,有实际参与项目优先;
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位优势及亮点: 1、优秀团队、团队氛围好 2、有机会成为合伙人 3、五险一金,带薪年假,奖金津贴 岗位职责:1、与用户有效沟通,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程及创新设计,包括网页端、移动端产品;2、对现有产品进行专家评估、用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、高效的交互设计方案和交互界面原型,持续优化产品用户体验;3、带领团队,与视觉设计师(UI)协作,确保极佳的视觉体验,并符合产品定位,满足甚至超出客户期望;4、带领团队,与前端开发协作完成界面开发工作,验证并跟踪推进效果改进,以达到100%还原设计效果;5、负责管理并规划项目/产品整体体验,负责整体项目计划及过程控制与协调,跟踪产品的设计及实现效果,不断提升并改进产品用户体验质量;6、学习并研究业界软件最新交互模式和方法,分析同行产品界面及交互优缺点等相关工作。任职要求:1、需要有较强的逻辑能力、客户沟通能力、团队协作能力、创新能力和对新事物新设计的高度敏感;2、工业设计、心理学、人机交互等相关专业院校毕业,本科以上学历(985,211院校优先);3、精通Axure等交互设计软件,对常用软件及APP交互模式有一定积累;4、3年以上软件、移动互联网或企业应用产品交互设计经验;5、具有较强的责任心与团队合作精神,工作积极主动。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏常规逻辑开发; 2、负责游戏内容工具集开发,包括技能、任务、剧情编辑器等 3、负责性能分析工具,数据埋点,资源优化工具维护及开发 4、版本构建、自动化测试、日常开发流程调优 5、对接引擎和TA功能开发岗位职责 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、熟悉常用的数据结构和算法,有较强的逻辑思维能力; 3、熟悉C++/lua等开发语言,至少精通其中一种; 4、一年以上UE4/5(或者相当的通用引擎)使用经验; 5、三年及以上游戏客户端开发经验;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,IT技术服务|咨询,数据服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1.负责运用Unity UE5引擎进行开发,涉及的内容包括特效、材质、粒子系统、物理仿真等; 2.结合业务分析主导数据可视化设计、业务数据展现及业务模型设计;与其它同事协作,优化3D内容生成流水线; 3.支持新产品中的图形开发需求; 4.全面参与孪生系统平台的开发,包括测试,文档化,SDK化,优化,集成等。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业;3年及以上相关工作经验; 2.有良好的图形学、C++基础和数学基础; 3.熟悉OpenGL,或者Metal、Vulkan中的一种图形API; 4.熟悉D3、HighCharts、Echarts、Three.js、WebGL等开源数据可视化库和技术;熟悉GLSL,有较强着色器编写能力、移动端游戏性能优化能力; 5.熟悉常见的渲染技术,并对某一领域有深入理解,比如全局光照,粒子,材质表现,性能优化; 6.有三维重建、XR、应用经验、具备大型前端可视化设计和开发经验; 7.对具体的数字化应用产品出具性能优化方案,关注业界发展,对前端技术有浓厚的兴趣及独特的见解,关注前端前沿技术研究,通过技术服务团队和业务。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位优势:1、有机会带多个项目,积累项目管理及带团队经验;2、项目均为企业端大型项目,有助于个人能力及技术提升;3、团队年轻,氛围轻松愉快;4、有很大机会成为公司合伙人,有机会进行分红;5、节日福利。岗位职责:1、与用户有效沟通,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程及创新设计,包括网页端、移动端产品;2、对现有产品进行专家评估、用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、高效的交互设计方案和交互界面原型,持续优化产品用户体验;3、带领团队,与视觉设计师(UI)协作,确保极佳的视觉体验,并符合产品定位,满足甚至超出客户期望;4、带领团队,与前端开发协作完成界面开发工作,验证并跟踪推进效果改进,以达到100%还原设计效果;5、负责管理并规划项目/产品整体体验,负责整体项目计划及过程控制与协调,跟踪产品的设计及实现效果,不断提升并改进产品用户体验质量;6、学习并研究业界软件最新交互模式和方法,分析同行产品界面及交互优缺点等相关工作。任职要求:1、工业设计、心理学、人机交互、机械、计算机、或理工科等相关专业,本科以上学历;2、3年及以上交互设计经验;3、有较强的逻辑能力、沟通协作能力、创新能力、协调能力;4、对工作和同事负责,尊重团队和工作;5、对新事物新设计有敏锐的嗅觉,有不断创新的意识;
  • 20k-25k·14薪 经验1-3年 / 本科
    企业服务,金融 / 未融资 / 50-150人
    【工作职责】 1、负责设计用户行为及产品的信息构架,保证产品的可用性和易用性; 2、负责提供高质量的产品原型、流程图、线框图等清晰的表达设计方案; 3、负责协助产品归纳用户目标和用户任务,并能够推进方案落地; 4、负责对现有产品的可用性测试和评估提出改进方案,持续优化产品的用户体验; 【有过PC管理端的交互设计,需要页面复杂度以及业务复杂度高的设计需求。】 【有过金融、保险行业的人员优先考虑。】 注:纯交互设计师,简历发送时带个人PDF类型作品集。 【任职要求】 1、本科以上学历,工业设计、人机交互、计算机、心理学等相关专业(优秀人才,专业和学历可适当放宽) ; 2、2年以上的软件行业交互设计工作经验,并有成功案例工作经验的优先; 3、熟悉PC、APP设计的流程,包括产品功能分析、用户角色分析、原型设计、界面开发、产品易用性测试等; 4、精通Axure、墨刀等原型设计软件,熟悉figma、sketch等设计软件。具备较强的动效设计、原型设计能力者优先; 5、熟练运用交互设计的各种方法,对交互设计理论有较深的了解和认识; 6、对业界最新的交互应用有深入的见解,对互联网产品的发展趋势,产品总体规划有较深刻的理解; 7、工作积极主动,有持续的热情和责任心,对设计品质有追求,积极主动、善于沟通、团队合作。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;
  • 7k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 主要负责游戏宣传视频动画的后期特效、灯光、渲染合成,视频剪辑输出等。 任职要求: 1.能熟练运用UE4引擎: 2.精通特效、灯光、渲染及后期合成工作;对Houdini、NUKE、AE等软件熟悉尤佳; 3.热爱游戏行业,对游戏买量视频有一定了解。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.根据需求完成UE4项目开发,包含基于UE4引擎的独立应用程序; 2.通过C++完成相关工具开发,按照规划完成项目进展; 3.保障迭代开发效率、代码质量、模块框架的可拓展性; 4.查找项目中存在的代码、规范、框架问题并持续优化 任职资格: 任职资格: 1.具有3年以上C++Windows编程/UE4引擎开发经验,可独立开发、设计及维护相关功能模块; 2.熟悉Unreal Engine 4引擎及相关功能模块,具备C++以及蓝图技术能力; 3.具有较强的学习能力、独立解决问题能力,能承受一定的工作压力,协调推进项目顺利进展; 4.技术基础扎实,逻辑思维能力良好,擅长交流沟通并具备团队协作能力; 5.熟悉掌握数据结构及算法基础、3D数学等,具备GIS开发或游戏行业UE4引擎开发实战经验者优先; 6.熟悉通用3D渲染管线(OpenGL/DX),有过3D引擎开发经验优先,对渲染管线有过优化经验优先;