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岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
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岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
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职责: ● 设计、装配并维护游戏中所有战斗相关内容 ● 在制作标准和制作规范下设计高品质的ARPG关卡,撰写设计文档 ● 结合主角能力,设计并装配富有乐趣和挑战的怪物战斗体验,包括但不限于战斗机制,AI行为,伤害数值调试 ● 撰写战斗特性需求文档,并跟进完成开发和合入 ● 撰写开发工具需求文档,并跟进完成开发和优化迭代 ● 运用Unreal和已有资源、特性,快速搭建关卡原型 ● 在计划时间内完成可体验内容的装配,包括怪物战斗、任务流程和关卡事件 ● 同程序、美术和其他策划协作完成游戏所需的功能开发和装配 ● 接受反馈并持续迭代游戏体验,包括主角战斗和关卡体验 ● 能通过对动作游戏品类的分析和研究,提出对游戏有建设性意见的改进方案 要求: ● 2年以上游戏策划经验,理解游戏中各个特性的实现方式,熟练运用Unreal,包括但不限于使用蓝图搭建玩法原型,调试行为树,搭建基本的白盒场景,运用引擎自带的动作编辑器进行简单的动作调整 ● 热爱游戏,尤其是ARPG游戏,对主流的3A动作游戏有足够的体验,对各类玩家的需求有较为深刻的理解 ● 熟悉关卡的设计基础、限制条件和叙事设计,设计可实现的,实现设计好的 ● 具备优秀的沟通和写作能力 ● 具备一定的项目管理能力 ● 本科或同等学历以上 所需申请材料: ● 简历(必选,请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息) ● 求职信(可选) ● 关卡地图:如果您曾在已发行游戏中参与过关卡设计和制作,请在简历中附上所参与/负责关卡的名称以及您负责的部分,并详细描述您之前所制作的关卡(设计灵感、考核意图、实现方案)
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岗位职责 ● 根据项目目标,通过广泛的沟通讨论及详尽的权衡思考,制定项目计划并密切跟进执行情况 ● 识别项目执行过程中的风险,并积极推动、协助制定解决方案,思考并迭代项目流程 ● 协调项目管理工具的维护与优化,跟进研发相关文档的撰写与整理,维护知识库;帮助团队建立清晰、透明和高效的沟通与协作机制 ● 定期分析和复盘项目状态与推进情况,并和相关同事同步报告和结论 ● 协调和组织项目会议,记录并及时整理和同步日程安排、会议记录以及行动计划等 ● 创建、更新和管理项目日程、行动计划、决策记录、风险评估等项目文档 ● 视需求为杭州工作室的其他同事提供具体的工作支持 岗位需求 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 ● 优秀的组织协调能力,良好的计划和执行能力 ● 良好的人际交往能力,优秀的口头表达和文字沟通能力,有敏锐的情感洞察和共情 ● 良好的视觉审美水平,对文档的排版和阅读的体验有很高的自我要求 ● 良好的自驱力,对于协作效率有较高的追求 加分项 ● 有复杂项目的参与和协调经验 ● 有游戏相关领域的工作经验,有游戏开发或发行项目管理经验更佳 ● 有扎实编程功底,有一定独立开发能力,擅于动手实践,能够自行编写必要工具 ● 对于数据敏感,有数据分析的经验 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
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招聘 一:岗位要求 1、年龄:18-35岁 2、学历不限、身高不限,无经验也可,只要肯学肯干 3、性格开朗 4、工作内容:游戏王者荣耀(基本要求历史80星以上 或者巅峰赛1900分左右) 手游和平精英版块(要求上过战神)lol手游 国服可以上王者的 金浐浐宗师以上水平 二:薪资 1、工作地点: 公司 家都可以 2、保底:4500-不封顶 3、提成:后台75% 4、时长:每天6小时以上(依据个人时间安排或按公司工作时间),每月4天自由休
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招聘 一:岗位要求 1、年龄:18-35岁 2、学历不限、身高不限,无经验也可,只要肯学肯干 3、性格开朗 4、工作内容:游戏王者荣耀(基本要求历史80星以上 或者巅峰赛1900分左右) 手游和平精英版块(要求上过战神)lol手游 国服可以上王者的 金浐浐宗师以上水平 二:薪资 1、工作地点: 公司 家都可以 2、保底:4500-不封顶 3、提成:后台75% 4、时长:每天6小时以上(依据个人时间安排或按公司工作时间),每月4天自由休
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一、我们的福利: 1.入职缴纳社保 2.热爱变成事业,边上班边打游戏边赚钱不是梦 3.新手主播或其他品类转型主播,公司给予带薪培训。 薪资天花板:8000-15000元底薪打底,叠加丰厚奖金与高额提成,收入无上限! 你的每一场直播,都是通往财富自由的阶梯! 二、任职要求: 1、只要你具有直播经验(品类不限:带货、娱乐等都可以)或玩过传奇、端游游戏就可以投下你的简历; 2、可接受直播小白,但必须对游戏或直播有兴趣的人员; 3、沟通能力强,具有较强的变通性,灵活性,感染力的人员优先考虑; 三、岗位要求(主要工作内容):1、在抖音平台通过直播推广游戏 2、活跃直播间氛围,进行用户引导 四、优势: 1、咱们是不露脸直播,只要你声音洪亮、有感染力即可,不用担心自己的高颜值被“偷窥” 2、早晚班均有安排,相对弹性自由,晚班时间时间**是年轻人的完美选择,不仅避免了早高峰,还可以美美的睡个懒觉 3、我们有优质资源扶持,只要你有能力,表现出色,不仅为你打造明星主播,同时还可以加入主播百万俱乐部,享受各种升级版福利,激励!
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岗位职责: 1.根据不同的项目设计风格符合的特效资源,根据项目要求修改特效资源。 2.在游戏中验收特效资源,并且不断优化美术效果,梳理特效流程,整理特效案例。 3.熟练掌握2D特效制作,学习和提升特效设计能力。 任职要求: 1. 具有一定手绘能力,熟悉卡通、魔幻等风格特效。 2. 热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 3.具有较强的学习能力,深入学习2D特效知识。 4.具有2D序列帧绘制能力。 5.会AE等相关2D特效辅助制作软件操作更佳 6. 熟练掌握Unity引擎以及Unity 粒子系统、动画系统、特效材质等优先。
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游戏发行公司,岗位偏游戏渠道运营,需要会数据分析,有渠道经验哦! 双休!!!双休!!!双休!!! 一天工作 7.5h !早上9:30—晚上18:30;午休12:00-13:30。 团队氛围轻松愉快,有兴趣的小伙伴赶快加入我们吧,有传奇类游戏运营经验有限考虑哦! 1. 负责游戏产品与渠道的对接、运营工作、协助渠道制定线上线下活动计划等,负责游戏产品和渠道的营收目标。 2. 负责整理各渠道的游戏数据、渠道整体回收、盈利数据,分析渠道的用户画像,流量级别,针对不同的渠道情况给予适合的游戏产品和推广意见。 3. 对现有合作渠道资源和适合的推广方式进行深入挖掘,提升渠道的流量和转化数据,同时与优质渠道保持良好沟通,负责维护合作伙伴的关系。 4. 负责反馈各渠道游戏产品调优意见,例如对游戏功能玩法、功能系统、活动方案等,协助开发商提升游戏品质; 岗位要求: 1. 熟悉移动互联网游戏行业,三年以上游戏渠道运营经验,熟悉游戏行业运营模式,了解游戏渠道运营的流程,对各游戏渠道有一定了解。 2. 对数据敏感,具有良好的数据分析习惯及能力,并对数据的表现可以提出相应的意见和建议。 3. 了解用户的游戏习惯,具备用户运营与渠道用户增长的成功经验的优先。 4. 工作积极主动、富有团队精神,工作沟通、配合能力强,责任心强,抗压能力好。
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1,对游戏有一定的了解,玩儿过仙侠,传奇,卡牌,slg,回合类游戏经验最佳,了解游戏内般砖操作! 2,无经验者也可尝试,线上可居家,碎片时间可做。 3,纯几率获取,随打随收,入行知无不言,了解先试后抉择,随缘招不强求。
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弹幕游戏主播 快手官方弹幕互动小游戏 无需经验一对一带教,性格活泼开朗,不社恐就行,敢于在镜头面前展现自己。可以带特效跟缩小和遮挡 第一个月公司对半分成,三天互相选择期。 第二个月根据业绩情况提供5000保底。 月休4天月底固定休息,三天调休。 大量需要形象较好的小伙伴加入我们。 工作要求 1:不迟到早退,上班时间早上9点到下午4点左右 一天6小时,上午三小时中午休息一小时,下午三小时,到点就走。 2.听从导师安排。积极配合培训 楼上是食堂,楼下有电动车充电地,临近地铁口 欢迎各位加入。
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需求描述 游戏上架-专家咨询,对游戏授权版号上架的情况进行答疑和分析 1.对游戏租赁/授权版号上架的情况(从授权版号到上架游戏的流程、时间、费用等)进行相关问题答疑; 2.书面回复问题,并且对不理解的问题进行在线交流沟通; 3.如果对问题无法通过文字解释清楚,如有必要可进行线上语音沟通答疑。 具体要求 1.熟悉国内租赁/授权版号和游戏上架的规则和流程; 2.必须有租赁/授权版号的游戏项目经验; 3.熟悉**题材的策略游戏优先(回合制战略游戏) 合作方式 1、单次咨询付费(1-2K),以书面方式回答咨询问题; 2、如果合作满意,后续有多个项目可持续合作,具体金额根据实际合作项目数量进行付费,合作项目越多收入越高(5K~1W);
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【岗位职责】 1、通过产品主反馈渠道快速响应处理用户问题; 2、收集用户反馈的BUG与建议和需求,并及时记录反馈; 3、耐心,认真,细心,专心的倾听每一个用户的反馈,并为用户提供满意的服务; 4、按照工作规范、服务标准及流程为用户提供专业化的服务; 5、协调用户与产品的关系,做好中间桥梁的维护与调解作用; 6、不断的自我学习及提升,个人的服务意识及服务知识、沟通技巧; 7、维护游戏生态环境。 【岗位要求】 1、打字速度不低于50字/分钟,并能做到根据问题作出准确的回复。 2、熟悉操作Word和Execl办公软件,对平时工作中的数据及文档进行有序的整理,并加上数据分析。 3、有较强的总结和整理能力,能快速的对一个问题做出总结及整理成文字记录,并做好交接。 4、熟悉游戏玩法,并整理游戏FAQ。 5、工作细心,并有高度敏感度,第一时间响应及反馈服务器和异常玩法。 6、工作规范,能根据工作规范及流程进行操作管理。 7、具备较强处理能力、学习能力、沟通能力和创新意识,与同事保持良好的合作关系。 【工作时间】 早班时间:9:30-18:30 (12:00-13:00 休息时间) 中班时间:13:00-22:00 (17:30-18:30 休息时间) 夜班时间:22:00-9:30 (2:00-6:30 休息时间) 月休6天,具体看组长排班大小周轮休。
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【岗位职责】 1、通过VIP服务平台及电话两渠道快速响应处理用户的问题; 2、收集VIP客户反馈的BUG与建议和需求,并及时记录反馈; 3、按照制定好的服务特权,产品特权,给用户提供差异化的服务内容; 4、协调用户与产品的关系,做好中间桥梁的维护与调解推动作用; 5、通过数据后台追踪用户的留存及付费情况,做好提前的预防及跟进,降低流失率;对于流失的用户做出召回方案,减少流失; 6、若用户对所体验的产品已失去了兴趣,可介绍其他的产品做用户的转移方案; 7、全程跟踪VIP服务,做好相关记录;对用户的行为做不定期的分析,并提出优化方案; 8、搜集VIP客户信息资料,并深入分析,并建立VIP客户档案,以及做好保密工作; 9、制定VIP客户关系改善提案,提交审核并实施。 【岗位要求】 1、打字速度不低于60字/分钟,并能做到根据问题做出准确的回复。 2、熟悉操作Word和Excel办公软件,对平时工作中的数据及文档进行有序的整理,并加上数据分析。 3、有较强的总结和整理能力,能快速的对一个问题做出总结及整理成文字记录,并做好交接。 4、逻辑性强,反映灵敏,具有一定的亲和力,能与用户交心,真诚服务,提高用户对公司的粘性和忠诚度。 6、对VIP用户属性及性格有一定的研究,有自己的处理方式,灵活运用处理技巧、沟通技巧,营销知识迎合用户的喜好,让用户接受和认可新的活动/产品。 7、对数据及用户行为有一定的敏感度,能及时挖掘需求和风险预控能力 【工作时间】 09:30-12:00,13:30-19:00 月休6天,看组长排班大小周轮休
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职位描述: 1.参与游戏相关的音频类制作,与游戏项目各方面的技术人员进行交流和沟通,对音效在游戏中的最终效果呈现负责; 2.负责游戏音频资源的管理及维护,通过创建音效库等方式,持续优化制作质量与效率; 3.根据项目要求,负责游戏中各类音效资源的制作及其他音频资源的调试校准,并且通过调整达到和场景、动作配合的整体效果。 任职要求: 1.两年以上相关工作经验,了解音效外包流程; 2.具有优秀的音乐鉴赏力,丰富的声音想象力,敏锐的听觉和声音分析能力,可针对画面制作匹配音效(会混音和编曲者优先考虑); 3.具有扎实的音频专业基础,熟练掌握并使用音频制作软件,如Reaper,Cubase,Nuendo等,以及waves、Ozone等相关效果器插件,熟悉Booms、Epic等音效库; 4.熟悉音频引擎Wwise或FMOD Studio优先; 5.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验。 ※ 特别说明:简历请务必附带作品


