• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据产品数据和市场信息,分析市场情况和用户心理,把握游戏设计方向; 2、擅长创新,持续改善和提升游戏品质,根据线上数据验证效果并且调优 3、负责游戏的逻辑、规则、玩法等模块的功能设计,并将需求落地跟进; 4、竞品分析,运营数据分析,根据分析结果找到现有问题,并反馈、跟进问题和解决。 任职要求: 1、3年以上游戏策划成功经验,有完整的项目开发和上线运营经验,能输出完整的产品思路; 2、良好的逻辑性和数值敏感性,熟练使用excel、Axure等工具; 3、博弈棋牌游戏重度爱好者优先考虑; 4、良好的沟通能力和团队协作能力; 5、具有较强的学习能力,持续学习行业先进专业知识,并能进行举一反三。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责手游的技术运维工作,保障服务处于高可用的水平,包括日常的部署、升级、扩容、缩容、告警处理、故障解决、容灾演练等; 2、负责运维相关提升开发运营效率的支撑工具的开发; 3、负责跟进移动游戏业务从接入到上线全过程的技术运营解决方案; 4、解决业务上线过程及长期运营中,遇到的技术问题,发现运营风险及技术难点,优化业务流程,优化游戏架构,提升运维工作效率和服务质量; 5、与项目组建立良好的合作沟通与信任关系,对业务存在的风险问题进行定期反馈和改善跟进,保障业务稳定运行。 任职要求 1、3年以上工作经验,熟悉Linux操作系统运维,具有快速定位问题和问题解决能力; 2、计算机或相关专业本科或以上学历; 3、精通掌握Shell,熟悉Python或者Go语言者优先; 4、熟练掌握Linux操作系统的管理,具备RHCE者优先; 5、具有主流公有云维护经验 ; 6、熟练掌握Zabbix,Prometheus,Grafana等监控工具; 7、熟悉容器技术,有良好的Kubernetes技术能力; 8、熟练掌握CICD中需要用到的开源工具如Jekins,Jira,Ansible,SaltStack,Supervisor等工具的运用; 9、练掌握Nodejs,Nginx,Tomcat等; 10、熟练配置主流中间件,包括但不限于Kafka,Es,Etcd,Zookeeper等; 11、熟悉数据库架构及SQL ; 12、有大型互联网公司自动化运维经验,了解存储、负载均衡设备配置者优先; 13、有一定的网络知识,熟悉TCP/IP等网络协议; 14、有良好的逻辑分析能力和学习能力。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责游戏中台产品(游戏融合,广告融合,游戏一键录屏直播等)的iOS平台的SDK及组件的设计和开发工作; 2、负责游戏中台产品打包,检测等工具开发; 3、负责游戏中台产品的性能和质量,流程调优、效率优化工作。 任职要求: 1、计算机基础扎实,精通Objective-C,熟悉iOS平台并有良好的软件开发经验; 2、良好的编码风格,以及足够的调试技术和问题解决能力; 3、熟练使用多种常用设计模式,具有扎实的编程功底和良好的编程习惯; 4、良好的算法和数据结构基础; 5、良好的合作,沟通能力,能协同工作; 6、有Unity,UE4,Cocos开发经验者优先。 附加信息: 候选人加分项:游戏背景
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、策划游戏发行相关的品牌活动,掌握时事热点,引爆游戏相关话题讨论度; 2、对接海外游戏行业PR新闻媒体等,跟进对接发布时间等; 3、策划AppStore和Googleplay商店图以及商店文案,关键词等,提高商店转化率; 4、管理游戏社群,定期开展社群营销活动,提高社群活跃等; 5、针对商店ASO,ASA广告进行优化等。 岗位要求: 1、热爱游戏行业,有相关工作经验3-5年; 2、英语6级及以上,留学生优先; 3、有良好的英语写作水平,有媒体资源者优先; 4、策划过成功品宣活动的优先。
  • 9k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位职责: 1、根据项目需求,负责游戏产品视频录制、各类游戏买量广告视频制作; 2、负责视频制作时所需的音频、影像等素材的制作、搜集及整理;可独立完成单个视频剪辑、字幕、音效及画面处理及合成,并对最终质量负责; 3、协调与沟通制作过程中的相关各环节,完成制作全过程,保证视频质量; 4、根据投放数据和需求定期调整方向素材创意方向,搜集整合最前沿买量素材,定期输出素材创意。 岗位要求: 1、同等岗位一年以上工作经验,掌握视频制作软件,如Pr、AE、PS等;有unity引擎使用经验,了解UE4引擎和3DMax优先; 2、具有一定游戏广告制作经验,懂表达、创意感强,有较强的镜头感和节奏感,熟悉博彩、策略手游者优先; 3、有较强的设计及审美能力,具备游戏内容相关美术素材制作优先; 4、具有良好的沟通、协作能力,团队合作精神; 5、有一定的英语读写能力; 6、有AI素材制作经验的优先。 Ps:投寄简历时请附上作品链接,谢谢。
  • 5k-7k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.网络上解答和处理玩家反馈的游戏问题; 2.监控游戏运行状态,维护游戏世界的正常秩序; 3.及时反馈和协助处理游戏异常状况,并与玩家做好沟通; 4.对工作或产品问题进行反馈并提出改进建议; 5.提供运营服务,处理运营问题,研究运营数据,提升运营质量; 6.了解用户需求,用心为每一位玩家提供周到的服务。 任职要求: 1、一年及以上游戏客服工作经验(硬性条件); 2、熟悉网络游戏线上客服工作流程; 3、热爱游戏行业,具有优秀的客服意识,较强的沟通能力和亲和力; 4、具有良好的情绪控制能力,处事冷静,有游戏客服经验的优先; 5、工作中能时刻保持玩家至上的服务观念。 此岗位有晚班,晚班时间 是下午16:00-凌晨00-00,白班时间 是早上8:00-16:00,每周会有两天休息,介意的勿扰 谢谢!
  • 10k-20k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    招聘 一:岗位要求 1、年龄:18-35岁 2、学历不限、身高不限,无经验也可,只要肯学肯干 3、性格开朗 4、工作内容:游戏王者荣耀(基本要求历史80星以上 或者巅峰赛1900分左右) 手游和平精英版块(要求上过战神)lol手游 国服可以上王者的 金浐浐宗师以上水平 二:薪资 1、工作地点: 公司 家都可以 2、保底:4500-不封顶 3、提成:后台75% 4、时长:每天6小时以上(依据个人时间安排或按公司工作时间),每月4天自由休
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    广告营销 / 不需要融资 / 50-150人
    招聘 一:岗位要求 1、年龄:18-35岁  2、学历不限、身高不限,无经验也可,只要肯学肯干 3、性格开朗 4、工作内容:游戏王者荣耀(基本要求历史80星以上 或者巅峰赛1900分左右) 手游和平精英版块(要求上过战神)lol手游 国服可以上王者的 金浐浐宗师以上水平 二:薪资 1、工作地点: 公司 家都可以 2、保底:4500-不封顶 3、提成:后台75% 4、时长:每天6小时以上(依据个人时间安排或按公司工作时间),每月4天自由休
  • 9k-14k 经验不限 / 不限
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作内容: 参与体验游戏产品,并于工作人员交流感受 岗位内容: 1. 进行游戏测试,包括功能测试、兼容性测试 工资薪酬:100/小时,视体验时长而定 只限安卓用户
  • 8k-13k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    1、负责搭建游戏整体的关卡的规划及落地,承载包括但不限于核心玩法、引导、文字叙事等核心游戏内容,保证游戏体验通畅 2、与系统、数值、战斗策划配合,持续调优整体游戏核心流程体验,对关卡玩法和结构进行整体规划及落地 3、与程序和美术协作,搭建关卡设计所需要的工具链 岗位要求: 1、本科及以上学历,1-3年工作经验,有3D动作游戏项目经验者优先 2、对多种类型多平台的游戏有广泛涉猎,热爱游戏,并熟悉不同类型游戏的关卡设计要点。大量涉猎并热衷于冒险探索类游戏(魂系列为代表的3D银河城作品,俯视角Metroidvania游戏如死亡之门,Tuinc等),并拥有自己的理解和思考,能提供作品者优先 3、有良好的逻辑思维和动手能力,能完整落地某一关卡区块的各内容,包括AI寻路及怪物分布等
  • 7k-10k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位信息 工作职责 1) 负责Unity游戏逻辑和UI逻辑开发; 2) 负责Unity游戏策划使用的相关工具的开发; 3) 负责Unity游戏iOS平台和Android平台的部署与调试。 任职要求 1) 至少1年Unity开发经验,有Unity手机游戏开发经验者优先; 2) 熟悉C#编程语言,熟悉各种Unity插件和NGUI; 3) 有良好的面向对象设计思想以及良好的编程习惯。 4)对游戏开发有执着的热情的应届毕生也可以考虑。
  • 5k-8k 经验在校/应届 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 协助主策划搭建产品主体框架及细节设定; 2. 负责产品系统策划案、配置文件等相关文档的撰写及维护; 3. 负责游戏功能的设计、开发及跟进,能充分调动并配合程序及美术等相关人员快捷高效的完成开发工作; 4. 把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职要求: 1.创新能力强,关注细节,对游戏质量有很高的要求; 2.熟悉游戏开发流程,参与过完整项目开发优先; 3. 热爱游戏,对主流手机游戏有深入的理解和独到见解; 4. 有良好的逻辑思维能力和语言表达能力。能把握设计重点,细化、趣味化游戏规则; 5. 能快速准确的认识到问题本质并完成沟通;能在研发紧张时期满足高强度工作需求; 6. 良好的英语书写能力,口语方面能完成基本的沟通
  • 10k-14k 经验3-5年 / 大专
    游戏 企业服务 / 不需要融资 / 少于15人
    1.正规美术院校毕业,大专以上学历。 2.熟练使用手绘板和PhotoShop等主流2D制图软件. 3.有1年以上完整项目经验,擅长三国类和中国写实风格的绘制。 4.具备良好的的美术功底,色彩基础,空间感的把握能力; 5.具有较好的抗压精神,乐光开朗,善于融入团队,对工作有责任心。 岗位职责: 1.协同主美的工作安排参与各类原画相关工作; 2.参与游戏内各类2D资源的绘制