• 15k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    智能硬件 / 未融资 / 2000人以上
    工作职责 1. 使用3D图形框架或引擎进行的业务的功能开发; 2. 根据业务需要,设计相应内容制作流程和开发相关工具链; 3. 跨平台开发,完成Android的平台相关适配工作; 4. 对视觉效果进行解构,设计高效的三维实现方案。 任职要求 1. Unity 或 UE4 研发经验,熟练使用C# 或 C++; 2. 具备一定的图形学基础,对图形框架(例如:Ogre)有一定研究; 3. 有Android平台相关开发经验,有上线项目经验者优先; 4. 能够使用2D/3D图形工具,Blender、3DMax、Photoshop5. 对智能硬件具有浓厚的兴趣和热情。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    工作职责: 1.使用Unity3D进行游戏开发; 2.负责根据产品化需求进行逻辑相关开发 ; 3.负责客户端框架调优以及引擎扩展开发; 4.根据需求负责、根据需求负责Unity3D相关插件、编辑器的开发及扩展。 5.负责游戏的性能优化及复杂功能的完善。 6.熟悉Unity3D相关插件,制定完善相关的开发流程 任职要求: 1.本科及以上学历,5年以上游戏开发经验,2年以上Unity3D引擎实际项目开发经验; 2.至少经历过一款完整的Unity3d手机游戏上线项目; 3.精通Unity3D游戏引擎,熟悉3D动画方面的知识,熟悉C#/Lua编程语言; 4.熟悉Unity3D引擎基本架构,熟悉Unity3D渲染,资源管理,性能分析等模块,对Unity3D的组件系统有着深入的理解,熟练使用NGUI、UGUI; 5.熟悉面向对象设计,设计模,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 6.工作认真负责,善于沟通,能在压力下工作; 7.有上进心,学习能力强; 8.良好的英语读写能力、编程习惯及代码编码规范。
  • 20k-40k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责客户端引擎模块开发及优化; 2、负责客户端游戏UI框架设计和图像渲染的相关工作; 3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 4、负责客户端性能优化。 岗位要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,熟悉C++或C#语言; 2、至少2年以上Unity3D或UE4使用经验,丰富的3D游戏引擎开发经验,熟悉引擎底层机制; 3、知识面丰富,热爱游戏行业,对游戏有深入的理解和研究,熟悉游戏性能定位和优化; 4、优秀的图形及渲染基础,熟悉游戏图形渲染。
  • 15k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1.负责U3D手机游戏开发,独立负责系统或模块的设计,开发,交付; 2.负责U3D手机游戏项目中关键技术问题或疑难杂症的分析,调研,解决; 3.负责相关编辑器工具的设计,开发,交付,提高游戏制作效率; 4.负责自己实现的系统和模块性能问题分析,优化,解决; 5.负责辅导初级开发人员的工作。 任职资格 1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上游戏客户端研发经验; 2.熟悉C/C++、Java、C#、Lua其中的至少一种编程语言; 3.熟悉NGUI/UGUI/FGUI其中的至少一种UI系统的制作及优化技巧; 4.具备良好的分析解决问题能力, 责任心强, 有较高的自我管理和任务跟进推动能力; 5.具备良好的数据结构和算法分析设计能力,能从算法复杂度方向优化性能; 6.熟悉战斗、UI系统、渲染、动画, 物理、AI等其中某一技术领域的更佳; 7.有U3D手机游戏相关优化(CPU,GPU,内存,包大小)经验者更佳; 8.有iOS/Android平台应用或者插件开发的更佳; 9.良好的团队协作能力, 善于沟通, 敬业专注。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述 1、负责客户端引擎模块开发及优化; 2、负责客户端游戏UI框架设计和图像渲染的相关工作; 3、与策划、美术沟通协作,对客户端表现进行有力的支持; 4、负责客户端性能优化。 岗位要求: 1、 计算机相关专业本科以上学历,熟悉C++或C#语言; 2、3-5年Unity3D或UE4使用经验,丰富的3D游戏引擎开发经验,熟悉引擎底层机制; 3、知识面丰富,热爱游戏行业,对游戏有深入的理解和研究,熟悉游戏性能定位和优化; 4、优秀的图形及渲染基础,熟悉游戏图形渲染。
  • 9k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责 1.负责iPad/iPhone/andriod平台游戏的设计、开发和调试; 2.能够独立开发移动端应用程序,创建和维护项目,代码开发和调试、发布。 职位要求 1.熟悉C#和LUA,有Unity开发经验,cocos-creator开发经验优先; 2.按照项目计划,在保证质量的前提下、按时完成开发任务; 3.具备良好的团队工作精神,有较强的快速学习能力,独立分析解决问题的能力; 4.自我管理能力强,有良好的时间意识 。热爱游戏,热爱软件开发,拥有创造一流手机游戏的激情,对移动互联网产业有浓厚的兴趣,有游戏App开发经验者,乐于接受挑战者优先。欢迎优秀应届生。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、运用Unity3d开发社交手游; 2、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 3、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、熟悉3D游戏开发流程,具有完整游戏项目开发经验; 2、具有1年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 4、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 5、热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,抗压能力强,能接受加班。 6、了解跨平台解决方案加分,做过资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。
  • 30k-50k·15薪 经验5-10年 / 本科
    内容社区 / 天使轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责客户端的技术选型,架构设计、功能开发和推动落地。 2、负责项目所需的各类工具、编辑器的设计开发和优化; 3、带领团队成员进行Unity3D引擎核心模块优化及架构改进; 4、对客户端性能、服务器性能进行不断优化及架构改进; 5、 收集并分析业务痛点,利用技术手段不断推动生产效率、产品品质、用户体验的持续提升。 任职要求: 1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、有5年以上Unity客户端开发经验,主导并优化过至少一款Unity3D项目的成功上线运营; 3、精通Unity3D引擎架构设计,熟练使用NGUI UGUI等插件,熟悉UI框架和U3D性能优化; 4、精通C#、lua语言,精通Unity3D插件开发; 5、扎实的计算机图形学基础和数学功底; 6、熟练使用数据结构和常用算法、以及设计模式; 7、熟悉Unity3D的图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析等模块; 8、有高度的责任心、良好的沟通能力,并擅长跨团队协作。 加分项: 1、有大型MMORPG/精品手游/Avatar项目经验; 2、有Android或iOS原生应用开发经验; 2、对社交行业有浓厚兴趣。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、使用Unity3D进行游戏客户端核心模块开发,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责与策划、服务端沟通确定开发需求,协调服务端、策划、美术之间的工作; 3、熟悉Unity3D引擎架构设计,熟悉Unity3d常用插件,至少掌握一种UI工具,精通3D图形学原理, 4、熟悉3d引擎中的动画原理,熟悉unity中的动画解决方案; 5、负责程序工作安排及协调确保项目程序进度; 6、配合项目负责人完成项目制作; 7、能够提出各种客户端疑难问题的解决方案。 任职要求: 1、计算机或者数学相关专业、本科及以上学历;至少3年以上工作经验 3、了解Unity3D引擎架构设计,有引擎插件、美术工具开发的相关经验。必须有unity相关工作经验,对c#,java要精通 4、有严谨的逻辑思维能力,善于阅读代码,自学能力强; 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力; 5、具有良好的团队精神和沟通能力,能承受工作压力,具有高度的耐心、细心、恒心和责任心,具有独立解决问题的能力,热爱游戏,渴望从事游戏开发工作; 6、至少经历过一款游戏的完整开发期并担任重要职位,有完成参与一款上线项目的经验。
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责客户端应用逻辑的编写,与项目组美术、策划人员深入沟通,准确实现开发需求,完成所负责模块系统的设计、开发和编程; 2、及时解决开发过程中和线上的问题。 任职要求: 1、 本科及以上学历,计算机、软件或网络相关专业; 2、1年以上Unity3d商业项目开发经验,熟悉Unity3d引擎架构设计者优先; 3、有一定的3D图形学基础和算法基础,有U3D游戏性能优化经验的优先; 4、尽职敬业,富于团队精神,喜欢游戏行业。
  • 25k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责U3D产品客户端架构设计与核心功能开发并编写相关文档 2. 负责客户端性能优化与架构改进 3. 与项目人员进行有效沟通协作,参与产品研发进度 4. 负责客户端技制定技术规范,把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题 任职要求 1. 计算机相关专业本科及以上学历 2. 具备五年以上Unity客户端开发经验,至少经历过一个从立项研发到上线运营的Unity3D游戏项目; 3. 精通Unity游戏引擎,c#语言,xlua热更架构,熟悉3D图形学,熟悉UI框架和U3D性能优化; 4.有高度的责任心,能承受较大工作压力; 5.思维严谨,逻辑清晰,有良好的沟通能力,团队协作能力。
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位职责: 1. 负责公司所有产品的客户端研发与团队建设,包括不限于Android,iOS和Unity等平台; 2. 负责公司大数据平台SDK的研发,解决研发过程中遇到的关键问题和技术难题,保证SDK的安全、稳定、兼容性; 3. 负责公司移动APP(工具和休闲游戏)的研发工作,根据需求设计技术方案,推进落地,并保证质量; 4. 追踪客户端开发前沿技术,参与公司技术建设的研究、讨论、推进; 岗位要求: 1. 具备扎实的计算机基础,熟悉操作系统、常见网络协议、多进程、多线程等; 2. 一年以上的团队管理经验,熟悉敏捷迭代,并具备实战经验; 3. 精通iOS开发技术栈,精通使用OC和Swift编程语言; 4. 熟悉移动开发的性能优化,并具备架构设计能力,了解Android 和 iOS系统,熟悉不同设备、系统版本的特性和兼容工作; 5. 了解常见客户端跨平台框架如React Native、Flutter、Unity、Cocos等; 6. 具有较强的Debug能力,有一套完备的方法论,能精确定位问题; 7. 对技术有热情,关注移动端技术发展,乐于学习分享,有较好的沟通能力和执行力
  • 25k-40k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位职责: 1. 负责公司所有产品的客户端研发与团队建设,包括不限于Android,iOS和Unity等平台; 2. 负责公司大数据平台SDK的研发,解决研发过程中遇到的关键问题和技术难题,保证SDK的安全、稳定、兼容性; 3. 负责公司移动APP(工具和休闲游戏)的研发工作,根据需求设计技术方案,推进落地,并保证质量; 4. 追踪客户端开发前沿技术,参与公司技术建设的研究、讨论、推进; 岗位要求: 1. 具备扎实的计算机基础,熟悉操作系统、常见网络协议、多进程、多线程等; 2. 一年以上的团队管理经验,熟悉敏捷迭代,并具备实战经验; 3. 精通iOS开发技术栈,精通使用OC和Swift编程语言; 4. 熟悉移动开发的性能优化,并具备架构设计能力,了解Android 和 iOS系统,熟悉不同设备、系统版本的特性和兼容工作; 5. 了解常见客户端跨平台框架如React Native、Flutter、Unity、Cocos等; 6. 具有较强的Debug能力,有一套完备的方法论,能精确定位问题; 7. 对技术有热情,关注移动端技术发展,乐于学习分享,有较好的沟通能力和执行力
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责客户端程序框架设计、关键技术选型和攻关; 2、负责指导和管理其他客户端同事的开发工作,保障日常开发进度和代码质量; 3、承担与美术/策划的沟通工作,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科以上学历, 5年以上相关工作经验; 2、熟练掌握C#/C++/Lua等客户端常用语言,拥有2-3年及以上Unity3D项目主程经验,具备引擎调试、性能分析经验; 3、至少有一款2D/3D游戏的完整项目经验,有大型游戏(MMO、MOBA)开发经验优先; 4、对游戏研发技术领域有较全面和系统的了解,关注技术动态,对框架设计、游戏技术特定领域(比如AI、渲染、语音分析等)有研究者优先; 5、具备良好的分析、解决问题能力,及良好的沟通协作意识,能承受一定的工作压力。
  • 30k-50k·14薪 经验3-5年 / 大专
    社交平台 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责 unity 和 平台内嵌,负责整体前端游戏架构,热更新,模块解决方案设计实现及其相关工作流搭建和实现,制定相关规范和编写文档 2. 负责 unity 业务线,框架搭建,各游戏玩法实现 3. 和产品端进行对接,为产品设计提供技术支持,解决技术难题 4. 和服务端对接,完成接口设计和开发,编写相关技术文档,制定规范化处理流程 任职要求: 1. 计算机及相关专业大专以上学历,3年以上unity3D手游开发经验,有C、C++、C#、lua,java,oc等语言编程基础; 2. 掌握 unity 引擎架构设计和UI框架,熟悉 ugui/ngui 3. 良好的3D图形学基础,理解有一定深度,有 shader 开发经验,熟悉DX 或者 openGL 4. 熟悉常用算法和数据结构,良好逻辑思维和编程习惯,具备独立解决技术难题的能力 5. 能熟练阅读英文技术文档,有很好的学习能力 6. 有 ulua / tolua / ILRuntime 游戏应用经历,并有一定深度和理解 7. 有技术博客 / 个人github / 自研引擎经验的 优先考虑