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职位要求: 1、对动漫游戏有浓厚的兴趣; 2、个性开朗,做事专注,学习力强,认同匠人精神; 3、学历不限但艺术类相关专业优先; 4、只要你足够优秀,我们就可以给你一个大的舞台; 5、二次元应届毕业生可放宽要求,此岗位意在为公司储备人才。 任职资格: 1、专业不限,对游戏动漫行业感兴趣,要有一定的逻辑思维; 2、有无基础都可以,想获得一份有长远发展、稳定、有晋升空间的工作; 3、工作认真、细致、敬业,责任心强,在总监的指导下完成工作内容;
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负责教育类动画视频的设计和制作。 要求对MG动画视频的设计和制作比较了解,有案例,能直接上手。
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岗位要求: 1、熟悉maya;精通运动规律及动画基本原则,并能很好的体现在制作任务中; 2、具备对三维动画/动漫的热情;对镜头构图,相机运动,动画和故事叙述有着深刻的认识; 3、具备CG,动画电影,PV等影视动画制作经验 岗位职责: 1、负责对动画内的角色及场景动画设计及制作; 2、能够跟团队合作一致,快速实现导演想要的镜头发展方向和视觉效果; 3、乐于接受变动,灵活性强,随时可以丢弃旧的想法,重新开始;能够高效完成上级安排的工作。。 该岗位不限年龄
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短视频原创ip简易搞笑动画 岗位内容: 1. 根据组分镜、进行修型,二原设计,对中割助手进行指导等工作 2. 负责制定动画角色和场景的设计指导,并协助完成其它美术相关工作; 3. 参与动画制作的全过程,保质保量地完成动画作品。 任职要求: 1. 对搞笑动画有浓厚兴趣,熟悉动画制作流程,具备扎实的手绘功底和造型能力; 2. 精通csp ae 等绘图特效软件; 3. 具备较强的创意思维和团队合作精神。
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业务:保卫萝卜IP短视频 岗位职责: 1、根据项目需求,进行手绘、分镜和动画等工作,创作出高质量的动画作品; 2、将手绘画面转化为动画画面,并添加动画特效、配乐等; 3、制定合适的分镜方案,确保动画流畅、连贯和有节奏感; 4、了解动画原理,能够绘制关键帧和填补中间帧,使动画生动有趣; 5、持续优化短视频的效果和表现,有较强的共情能力,站在用户层面思考问题; 任职条件: 1、至少3年以上的动画制作经验,有短视频领域成功运营经验者优先; 2、精通使用Ae,An,Spine等视频动画软件; 3、具备优秀的视频分镜设计能力和手绘能力; 4、具备良好的沟通能力和团队合作精神。
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负责Mg动画制作,要求熟练使用Ae,熟悉骨骼绑定工具,会C4D优先考虑
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1、根据脚本进行动画的形象的绘制,各种角色造型的设计; 2、根据剧本的要求完成二维动画和MG动画的制作。 3、能够使用Spine完成项目,具备良好的沟通协调能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。 4、具备动画制作的基础,懂得动画表演、运动规律、视听语言等。 1、***大专以上学历在读学生; 2、熟练掌握Flash、PS、PR,会AE、AI最佳 3、有扎实的美术功底,较好的色彩及造型能力; 4、热爱动画,热爱设计; 5、能够和团队互相配合,高质量的完成项目,具备创新精神。 注:本职位需要提供作品
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1、动画或美术相关专业优先,有一定的美术功底; 2、参与动画前期创意制作,负责动画项目的设计与制作; 3、热爱动画行业,并以此为长期发展目标; 4、具有良好的团队合作精神和高度的责任感; 5、具备良好的沟通能力和团队协作能力; 6、可接受应届毕业生
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工作职责: 1. 根据需求,使用 Spine 设计制作角色动画和部分特效动画; 2. 对动画资源进行管理。 任职要求: 1. 熟练使用 Spine 中的各种功能; 2. 有扎实的动画理论基本功,精通运动规律知识; 3. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。
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职位描述: 面向2021/2022年毕业生 职位职责: 1、参与3D游戏模型和动画相关工作 2、根据项目要求,对游戏中的角色和场景进行3D建模 3、根据项目要求,完成角色模型的绑定和动画制作 岗位要求: 1、有良好审美; 2、美术相关专业毕业,美术功底扎实,熟悉运动规律,富有想象力和创造力;动画类专业优先; 3、精通Maya或3Dmax等三维制作软件; 4、在3D模型和动画模块中,至少精通一块,掌握多个模块者优先; 5、熟悉PS等电脑绘图软件; 6、熟悉AE、PR等视频制作软件优先; 7、热爱游戏,对游戏美术制作有不懈追求,有耐心,可以配合技术对整体表现效果进行调整和测试; 8、有团队配合能力,善于沟通,理解能力高,学习能力强; 9、熟悉或了解unity3d引擎对于美术开发的使用方法优先考虑; 10、投递简历,请附上原创作品
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岗位概述 我们正在招聘 Blender + Unity 3D 动画开发实习生,协助团队基于无人机实景3D模型进行地形模拟动画开发,重点学习山体滑坡等灾害可视化项目。岗位适合对3D建模和游戏开发感兴趣的在校生,提供从基础建模到Web交互的全流程实践机会。实习时长:3-6个月(可转正),实习津贴:2000-4000元/月(视表现)。 岗位职责 1. 模型处理辅助:使用 Blender 导入并优化无人机生成的3D模型(glTF/OBJ格式),学习网格清理、纹理贴图和简单变形工具。 2. 动画原型制作:在 Unity 中协助构建滑坡动画(如Particle System粒子模拟、基本物理碰撞),跟随资深工程师实现无人机飞行视角。 交互测试:参与WebGL场景构建,测试浏览器演示效果(旋转/播放动画),收集反馈并优化性能。 3. 工具学习:上手摄影测量软件(如Meshroom),编写简单C#脚本自动化小任务;参与团队代码审查和项目文档整理。 4. 项目支持:协作GIS团队,处理时间序列数据,输出初步demo报告。 任职要求 教育背景:计算机、动画设计、GIS或相关专业本科大二及以上在校生。 核心技能:基础掌握 Blender(建模/动画工具);初步了解 Unity(导入资产、Timeline);有简单3D项目经验(如个人作品)优先。 经验要求:无工作经验要求,但需有自学热情;参与过摄影测量或游戏开发课程/比赛加分。 编程能力:Python入门级、JS(能读懂脚本)。 软技能:学习能力强,团队协作好,英语基础(阅读教程)。 加分项 熟悉无人机App(如DJI Fly)或开源插件(如BlenderGIS)。 有GitHub作品集(如Unity小demo)。 对AI工具(如Stable Diffusion生成纹理)好奇。
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***本科以上,本岗位专注于以Blender为核心工具的3D内容制作(含无人机航拍模型编辑),需结合项目需求完成从模型创建到动画渲染的全流程工作,为产品展示、场景漫游等项目提供高质量的3D视觉成果,导出GLTF用于Web端使用,要求具备扎实的建模功底与良好的团队协作能力。 一、主要工作职责 - 3D模型制作:具备初级及以上建模水平,熟练运用Blender开展照片参考建模,根据项目需求精准把控模型面数级别,确保模型精度与性能平衡,可独立完成工业模型、场景组件等各类模型创建。 - 场景搭建与优化:依据甲方需求文档及参考素材,使用Blender完成3D场景的整体搭建、布局规划与细节优化,保证场景视觉效果与项目主题高度契合。 - 灯光材质与渲染:精通Blender灯光布光逻辑与材质调节技巧,能够根据项目风格需求制作写实或风格化材质,熟练完成渲染参数设置与输出,确保渲染成果质量达标。 - 动画制作:结合项目要求,使用Blender完成漫游动画、产品演示动画及骨骼动画的制作,包括骨骼绑定、蒙皮、关键帧动画等全流程工作,保障动画流畅度与视觉表现力。 二、专业技能要求 - 软件技能:以Blender为核心工具,熟练掌握其建模、材质、灯光、渲染及动画模块;同时了解Maya、3ds Max、C4D等其他3D软件者优先,具备用低面数塑造精准模型及根据动画需求合理布线的能力。 - 建模能力:能够独立完成复杂场景建模、工业产品模型制作,对模型结构、比例、细节有精准把控力,具备良好的空间想象力。 - 美术与贴图:拥有扎实的美术基础,具备色彩感知力与审美能力,可独立完成UV拆分、贴图绘制(如PBR贴图),能根据模型风格匹配高质量贴图效果。 - 动画经验:熟练使用Blender进行骨骼绑定、蒙皮及动画制作经验者优先,能独立完成角色或物体的骨骼动画设计与关键帧调试。 - 综合素质:具备良好的团队协作意识,沟通高效流畅,能与策划、设计等团队成员紧密配合;工作态度严谨负责,可承受一定工作压力,确保项目按时交付。 - 项目经验:有3D建模、动画相关项目制作经验(如产品可视化、场景漫游、短片动画等)者优先,面试时可提供个人作品集。
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职位描述: 1、根据体育教育的产品定位,配合公司各类市场宣传活动的延展设计,包含展会规划、海报、ppt、word等; 2、公司企宣物料设计,包含网站、宣传册,折页,VI、文化墙等 3、负责公司IP形象设计输出及周边物料衍生; 4、负责公司宣传视频的后期制作 任职要求: 1. 动画设计、数字媒体艺术、平面设计、视觉传达设计、环境艺术设计、工业设计专业,**本科及以上学历; 2. 具备良好的美术绘画功底,熟悉线下物料制作,熟练操作PS、AI等软件,掌握Sketchup、3DMAX、rhino、C4D等三维软件能力者优先 3. 有网站、移动端UI等基于互动媒介的相关设计经验; 4. 良好的沟通协调能力,善于团队合作,理解力、执行力和抗压能力强; 5. 思维活跃、洞察力强、富有创意,有较强的审美能力与沟通协调能力; 6. 2年以上工作经验; 8. 有广告公司经验者优先 9. 投递时请附带相关作品。
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岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 有游戏动画制作经验,具备动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量;
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1. 设计相关专业在读同学,如视觉传达设计、多媒体设计、动画设计等。 2. 熟练掌握各种PS、AI、figma或sketch等多媒体设计软件,并具备良好的设计表现能力。 3. 具备良好的审美能力,能够独立完成多媒体项目的设计方案。 4. 有责任心和良好的工作态度,能够按时按质完成工作任务。 5. 对语音房或直播类产品有一定体验度。 6. 实习时间必须3个月以上,每周工作日到岗5天(如有特殊情况可请假)。
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