• 16k-20k 经验3-5年 / 本科
    教育,数据服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责公司产品的交互设计,优化用户体验。 2. 根据产品需求,制定交互设计方案,并负责跟进和实施。 3. 与设计团队成员和开发团队成员紧密合作,确保设计方案的顺利实现。 4. 持续关注行业动态,研究竞品,优化设计方案,提升产品竞争力。 5.参与公司设计规范的制定。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,视觉传达等相关设计专业背景。 2. 3-5年UI/UE交互设计经验,熟悉Figma、Sketch、PS等设计工具。 3. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够与其他团队成员有效沟通和协作。 4. 有电商ERP系统、办公OA系统Web端设计经验者优先。 5. 有0-1项目经历者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位优势及亮点: 1、优秀团队、团队氛围好 2、有机会成为合伙人 3、五险一金,带薪年假,奖金津贴 岗位职责:1、与用户有效沟通,捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程及创新设计,包括网页端、移动端产品;2、对现有产品进行专家评估、用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、高效的交互设计方案和交互界面原型,持续优化产品用户体验;3、带领团队,与视觉设计师(UI)协作,确保极佳的视觉体验,并符合产品定位,满足甚至超出客户期望;4、带领团队,与前端开发协作完成界面开发工作,验证并跟踪推进效果改进,以达到100%还原设计效果;5、负责管理并规划项目/产品整体体验,负责整体项目计划及过程控制与协调,跟踪产品的设计及实现效果,不断提升并改进产品用户体验质量;6、学习并研究业界软件最新交互模式和方法,分析同行产品界面及交互优缺点等相关工作。任职要求:1、需要有较强的逻辑能力、客户沟通能力、团队协作能力、创新能力和对新事物新设计的高度敏感;2、工业设计、心理学、人机交互等相关专业院校毕业,本科以上学历(985,211院校优先);3、精通Axure等交互设计软件,对常用软件及APP交互模式有一定积累;4、3年以上软件、移动互联网或企业应用产品交互设计经验;5、具有较强的责任心与团队合作精神,工作积极主动。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 本科
    人工智能 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责车联网及智能座舱产品整机交互框架设计; 2. 负责研究交互设计趋势,结合车型定位、品牌等要素,提供符合人性的交互设计方案; 3. 负责输出车联网产品交互设计规范; 4. 负责车联网产品的交互设计,输出信息架构设计、界面线框图设计和流程设计等; 5. 负责车联网应用可交互原型设计; 6. 负责UE还原检查,确保交互设计高还原度; 7. 负责可用性测试(用户访谈等),进行设计验证; 8. 根据实际反馈,进行相应交互调整。 任职要求: 1. 熟悉当前主流车联网产品交互框架设计; 2. 严谨的逻辑,有独立的设计思路和理念; 3. 具备指导其他交互设计师完成相应工作的能力; 4. 具有5年以上的互联网行业设计经验,并有成功案例,有车联网从业经验的优先; 5. 熟悉IOS/Android设计规范和标准,具备制定交互设计规范的能力; 6. 具备自我驱动能力、沟通能力; 7. 富有创造力和激情,对新鲜事物保持强烈兴趣; 8. 需要提供个人作品集; 9. 本科及以上学历优先。
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 硕士
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    职位优势: 1、提供转正机会; 2、多个大型项目实操,积累经验; 3、优秀团队,项目经理带队重点培养; 4、表现优秀有调薪机会; 5、团队氛围轻松愉快; 6、公司提供培训学习机会; 7、节日福利。 岗位职责: 1、捕捉用户真实需求,进行信息组织、架构设计、交互流程设计; 2、对用户研究及可用性分析,为客户提供极简、易用、体验极佳的交互设计方案和交互原型图; 3、与视觉设计师进行沟通协作,确保用户获得极佳的体验,并使产品符合自身的定位,满足客户要求。 任职要求: 1、工业设计、心理学、人机交互、机械、计算机、或理工科等相关专业,本科以上学历; 2、可使用Axure交互设计软件,对常用软件及APP交互模式有一定积累; 3、有较强的交互意识; 4、有较强的逻辑思维、沟通协作能力; 5、对工作和自己负责,尊重团队和本职工作。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    教育,数据服务 / 不需要融资 / 50-150人
    【任职要求】 1、*****本科及以上学历,设计类相关专业; 2、熟练掌握Sketch、PS、Axure等工具,具备用户研究、交互设计相关专业知识及技能; 3、具有3年以上移动端和网页端交互设计工作经验,有CRM系统、企业管理系统、OA系统、OKR系统经验者优先考虑; 4、具有良好的人际沟通能力、团队协作能力、较强的自驱离。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    在线教育,智能硬件 / 天使轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责配合售前部门完成相关方案评估及环境搭建和预研工作; 2、负责根据项目需求完成项目定制化开发工作; 3、负责公司项目技术评估、实施部署以及后期的维护; 任职要求: 1、计算机或相关专业,本科以上学历; 2、五年左右UE4开发经验,完整参与过一款上线项目; 3、至少掌握一门非C++的编程语言,可完成图形界面类的工具程序开发; 4、熟悉网络通信原理,能熟练配置路由器、交换机等,完成现场网络部署与调试; 5、熟练掌握 3DMax、Maya、Autodesk等工具,具备建模能力; 6、有安卓平台开发经验优先; 7、有良好的文档能力,善于对外沟通,有责任心和团队合作意识。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 本科
    企业服务,人工智能,社交 / 未融资 / 少于15人
    UI/交互/UE设计师: 1.熟悉UI设计、交互设计,了解小程序、iOS、Android官网设计组件。 2.有一定的美术基础,有手绘能力,美术、设计相关专业,有一定的美术、设计理论知识。 3.了解用户体验,具有动效制作能力。 4.善于学习、跟踪当前设计潮流,作品具有美感、设计感。 5.熟练使用Adobe XD、Ps、Figma、Axure等设计工具。 6.与产品经理、开发工程师、测试工程师、运营协同办公。 7.踏实、认真,思维敏捷。 8.具有合伙人意向。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责在 UE4 引擎中进行3D渲染相关的场景搭建、编辑材质、灯光环境、动画特效等操作; 2、与投放人员对接,直接参与广告的创意设计; 3、熟悉市场游戏品类并能够制作出满足特定目标人群喜好的广告素材。 职位要求: 1、有游戏从业经历,精通3D制作流程,能独立完成模型的制作工作; 2、设计能力优秀、审美好、有良好的镜头感,能够使用 UE4 进行广告视频的制作输出; 3、对 UE4 引擎有比较全面的认识,包括材质、布料系统、灯光、环境、粒子系统、特效、蓝图、场景搭建等; 4、懂得 UE4 与 3D 软件之间互通的原理,如3D资产导出导入规则等; 5、游戏发烧友,能够承受一定的工作压力;
  • 25k-45k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责 1、配合3D设计,利用UE4引擎蓝图功能,完成视频相关程序功能支持(集群动画、阵列、战斗及材质和特效的控制); 2、对UE4引擎功能有比较全面的了解,针对问题有自己的解决方案,制定编写UE4技术流程规范; 3、利用蓝图材质等解决问题,帮助团队利用蓝图模板提升工作效率; 任职资格 1、具有2年以上游戏行业(端游、重度手游程序开发经验,或品宣TA行业经验,熟练使用UE4; 2、能够独立完成各类小游戏demo,熟练AI战斗、AI集群及阵型变化、场景对象的蓝图控制、材质特效的蓝图控制; 3、了解UE4与三维软件互导规范;了解UE场景、材质、灯光、粒子、后期处理等效果; 4、对技术有专研探索热情,脑洞大,了解3D数学和图形算法,有基础的镜头/画面审美者优先;
  • 13k-18k 经验在校/应届 / 不限
    社交平台 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1、据市场需求独立完成UE4广告视频的制作产出,对视频质量和投放效果负责; 2、对于UE4引擎有比较全面的认识,包括材质、植物、物件摆放、布料系统、灯光、环境、粒子系统、镜头动画、角色位移动画、UI、蓝图等。 3、了解常用的设计软件,3DMAX、MAYA、AE,Photoshop; 任职要求: 1、熟练掌握UE4以及其他三维软件; 2、有一年以上相关ue4视频制作经验,熟悉游戏视频广告制作流程,能独立完成15-30秒广告制作; 3、热爱游戏行业,喜欢了解新鲜技术; 4、沟通视频创意方向,不断优化视频品质,提高视频投放效果
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责游戏交互设计,包括游戏界面、操作流程、用户体验等方面的设计和优化; 2. 分析现有产品的界面设计优缺点,提供有效解决方案并协助优化; 3. 与产品、美术、程序等团队密切合作,确保整体设计风格保持高度协调,把控落地质量; 4. 负责游戏界面的拼接和调试工作,参与数据埋点和数据分析工作; 5. 参与游戏的用户研究和数据分析,根据用户反馈和数据结果,不断优化游戏交互设计; 6. 分享设计经验和方法,带领团队中的交互设计师,指导和支持其工作。 任职资格: 1. 本科及以上学历,工业设计、视觉设计、计算机、心理学等相关专业优先; 2. 5年以上游戏交互设计经验,至少参与过一款成功的游戏项目。有完整的项目经验或曾经担任过主交互职位。对SLG品类游戏有深入了解和认知者优先; 3. 精通Figma、Axure等交互设计工具,能输出高保真的交互原型;熟悉Unity引擎,能够使用NGUI进行游戏界面的拼接工作; 4. 具备成熟的产品意识和设计思维,具备出色的沟通、协调和团队合作能力; 5. 热爱游戏,对游戏行业有极高的热情和敏锐的洞察力,能够深入理解用户需求和行为。 6. 简历内请附带作品,或网盘地址、个人主页的链接
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1. 根据项目需求,负责UE引擎的功能和效果开发、性能优化等相关工作; 2. 负责UE引擎编辑器功能开发与扩展; 3. 协助美术、策划建立高效的游戏内容制作规范与流程,完善并持续优化工具链。 岗位要求 1. 3年以上UE引擎开发经验,深刻理解3D游戏引擎架构; 2. 本科及以上学历,精通C/C++,具备扎实的数据结构和算法基础,熟悉常用设计模式; 3. 熟练掌握3D图形渲染技术与引擎框架,精通Shader相关开发; 4. 具有大型游戏项目管线开发经验或有多年引擎性能分析和优化经验优先; 5. 具备良好的编程功底、规范的代码风格及编程习惯,以及扎实的数据结构与算法基础; 6. 较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 7. 热爱主机游戏,喜欢钻研技术。
  • 25k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1. 负责游戏战斗与关卡功能开发,从原型实现到迭代打磨,最终达成卓越的游戏体验; 2. 与游戏设计师合作,理解Gameplay需求、评估技术实现方案。 3. 与Gameplay动画师合作,确保高品质的动画表现。 职位要求 1. 5年以上游戏开发经验,参与过至少一款 UE 引擎游戏的开发工作,有主机平台开发经验者优先; 2. 精通现代C++语言,熟悉Unreal引擎; 3. 熟悉游戏的Gameplay系统,包含但不限于:移动、相机、战斗、AI、交互等。 4. 熟悉游戏动作动画、物理等相关知识及应用,能独立整合各种动画相关的资源,调试角色、摄像机、控制等效果,输出整体上优质结果。 5. 良好的3D数学基础与逻辑能力,熟悉性能分析与优化技术,以及解决问题的强烈意愿。 6. 较强责任心、自驱力和主动学习能力,具备良好的沟通能力与团队合作精神; 7. 热爱主机游戏, 喜欢钻研技术
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,硬件 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: (1)使用C++和Unreal Engine 4引擎进行3D组件交互功能开发。 (2)负责UE4引擎客户端程序底层功能开发。 (3)熟练运用Unreal Engine 4中插件技术或者插件二次开发满足项目需求。 (4)了解Unreal Engine 4引擎框架及渲染管线原理,分析游戏性能并优化性能问题。 (5)进行客户端与服务器相应逻辑接口及协议的整合开发。 (6)对球体,空气动力学,碰撞算法等有理解,重构高尔夫球体飞行轨迹与滚动效果。 任职要求: (1)有三年以上UE4开发经验。 (2)较好的计算机原理,软件工程,数据结构,算法,数学等基础。 (3)图形相关开发经验者优先。 (4)学习能力强,善于发现并解决问题,有刻苦攻关的精神,工作认真负责,有激情。 (5)具有优秀的团队沟通协调能力,细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度及齐心协力的团队精神。
  • 25k-40k 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行 / 不需要融资 / 2000人以上
    1. 熟悉的C++、UE蓝图开发,熟悉UE引擎及各模块基本原理,并了解其设计原理与实现; 2. 有渲染算法优化和性能优化经验者优先, 有相关技术产品设计或相关开源项目经验者优先; 3. 计算机基础扎实,熟悉常用的数据结构和设计模式,有良好的编码规范 4. 有一定的抗压能力,自我驱动力和积极思考的能力,对新事物充满热情。 熟悉以下内容者优先: 5. 熟悉UE云游戏、虚幻引擎性能调优,有完整的UE项目开发经验优先 6. 有熟悉虚拟偶像或者数字人,数字场景的开发经验优先 7.熟悉生成式数字资产相关技术,了解数字资产制作生成流程,有数字资产制作工具开发经验优先