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1 、负责公司动画产品的协调分配与制作。 2 、根据客户要求合理调配模型 、路径 、镜头 、渲染 、后期等工作,实时跟进,保证项目能够顺利交付。 3 、与公司内部各部门相关人员紧密合作,为客户提供满意的产品和服务。 4 、遵循公司的各项管理制度和规定,完成领导交办的其他工作。 任职要求:大专及以上学历,具有良好的沟通表达能力和学习能力,有3年以上动画制作和带项目团队的经验。勤奋度高,有冲劲。
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岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
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岗位职责: 1.负责视频特效的制作与维护 2.负责AR模型、场景渲染功能的研发与维护 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯,3年以上工作经验; 2、熟练掌握C/C++,熟悉C++11; 3、熟悉OpenGL开发基本步骤,熟悉OpenGL渲染pipeline(基于shader的pipeline),熟悉GLSL shader编程; 4、熟悉计算机图形学的基本原理,熟悉基础的图形缩放,旋转和平移变换,熟悉正视和透视投影变换,了解通用的光照模型; 5、熟悉计算机图像学的基础理论,熟悉颜色空间变换,了解高斯,均值等基础滤波方式; 6、熟悉matlab,python等脚本语言者优先; 8、熟悉PS、AE等图像处理工具者优先,熟悉Unity3D、Blender、Maya等三维工具者优先; 9、熟悉Qt开发环境者优先;熟悉移动端开发环境者优先; 10、具备音视频、直播开发经验者优先; 11、具备较好的产品意识; 12、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
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工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
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职位描述: 1.负责三维动画、二维动画等相关项目的制作流程管理及人员协调; 2.统筹团队工作安排,保证及时有效调度; 3.负责外部插画师、设计师、动画师等创作人资源的管理和沟通对接,支持创意顺利执行; 4.开拓更多外部创作人及制作团队的资源; 任职要求: 1.懂美术,有品位; 2.在创意、动画或视觉相关行业有丰富工作经验; 3.熟悉动画和设计的制作流程; 4.具备丰富的协调能力,沟通能力,执行能力; 5.为人正直,具有责任心; 6.热爱创意、动画行业。
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职责描述: 1. 负责UE4引擎渲染效果研发,以及配套美术工具研发 2. 负责UE4引擎渲染管线的扩展、改造 3. 负责渲染性能调优,包括但不限于drawcall优化,shader指令优化,带宽优化,显存内存占用优化等 任职要求: 1. **大学4年制本科及以上学历 2. 良好的编程基础,熟悉C++和设计模式,理解常用数据结构 3. 熟悉GPU渲染工作流程与原理,掌握渲染性能调优方法 4. 良好的图形数学基础,在图形渲染技术上追求卓越,持续学习 5. 注重团队协作,乐于沟通和分享 6. 985,211学校优先 7. 大型互联网或游戏公司工作经验优先
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职责描述:【岗位职责】1、精通U3D引擎的SRP渲染管线,对引擎渲染管线有深度的了解。2、精通各种渲染技术的原理与算法,能够针对项目需求做出最优化实现。3、精通各种碰撞检测算法和物理引擎原理,针对项目需求开发和优化。4、熟悉美术工作流程,能够为美术开发各种工具。5、根据项目需求优化CPU/GPU性能。【岗位要求】1、本科及以上学历,计算机相关专业,图形学相关专业优先。2、3年以上游戏引擎二次开发工作经验,熟悉各种渲染相关算法。3、熟悉unity shaderLab语法,熟悉CG,HLSL,GLSL语法。4、有较强的学习能力,关注最新渲染技术,熟悉PBR技术者优先。5、有完整移动端上线项目者优先。具备以下条件优先:1、偏向引擎二次开发,只要对引擎流程比较了解2、也可以做很多高阶的自定义开发功能;3、做过自研引擎的,网易、金山、游族、米哈游等;
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岗位职责: 1、制作并优化游戏中2D、3D动画需求,包括角色动作和UI动画效果等; 2、负责项目中spine 动画特效制作,精通Spine/unity动画; 3、根据策划的需求,制作相关攻击特效、技能、UI等特效; 4、根据项目需求,与美术、策划、程序沟通游戏中的实际效果,配合其他开发团队成员完成相关的动画制作; 5、熟悉unity粒子系统及AE或手绘特效优先。 岗位要求: 1、三年以上动效制作经验,有完整的项目经验; 2、能设计制作出流畅、个性、有特色的角色动作, 有良好审美、节奏感、动作设计、细节刻画能力; 3、想象力丰富, 酷爱本职工作,有较强的原创能力,对手机游戏有较为深刻的认识; 4、能适应团队协作,善于沟通,执行力强,对每一个动作特效设计都有着高品质的执着追求。
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【岗位职责】 1.协助导演管理动画项目,把控动画项目的质量; 2.协助导演监督分镜工作,可独立绘制分镜,并且对动态分镜进行剪辑; 3.协助导演管理动画前期制作、中期制作、后期制作和最终的成片剪辑; 4.制作过程中能发现制作流程的问题,并对完成项目进行总结与分析。 【任职要求】 1.熟知二维动画制作流程,有动画执行导演的经验和能力; 2.能理解和解析剧本构架,准确把握剧本节奏; 3.具备较强的审美意识和造型能力,能娴熟驾驭镜头,通过对镜头的准确运用来表达情节,把控动画的整体节奏、音乐以及色彩; 4.能熟练使用动画相关软件、剪辑软件; 5.责任心强,具备良好的团队合作能力、计划管理能力和高效的执行力; 6.拥有3年以上动画导演经验,执导过成熟二维动画番剧者优先录用。
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【岗位职责】 1、负责二维动画剧集的场景概念设计把控和统筹; 2、管理开发进度,根据项目各阶段需求合理进行 工作规划与分配; 3、与导演沟通合作,从美术角度给团队提出意见 并配合整体项目各阶段的工作安排。 【任职要求】 1、 资深美术工作经验,3年及以上场景概念设计经 验,参与过成熟二维动画剧集制作者优先录用; 2、 热爱影视动画行业,对行业市场、人才水平、 主流项目有一定程度的了解,能够从美术角度出发 把握市场动向; 3、具有深厚的手绘功底、优秀的美术鉴赏能力、 丰富的美术创作实践经验; 4、 做事认真细致,精益求精,工作投入度高,具 有高度责任感和团队合作精神。
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岗位职责: 充分理解项目风格,与项目团队配合,负责2d游戏的角色动作、游戏元素动画及特效动画等设计; 任职资格: 1. 具有扎实的美术基础和艺术功底; 2. 具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维; 3. 熟练使用spine制作骨骼动画,精通Flash; 熟练使用Photoshop等设计软件; 4.熟练制作unity3d粒子特效; 5. 对Q版欧美风格有深刻理解,并热爱; 6.具有优秀的沟通能力和团队合作精神,有责任感,能承受较大的工作压力; 7.有相关工作经验,热衷于游戏创作。
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工作职责: 1. 根据需求,使用 Spine 设计制作角色动画和部分特效动画; 2. 对动画资源进行管理。 任职要求: 1. 熟练使用 Spine 中的各种功能; 2. 有扎实的动画理论基本功,精通运动规律知识; 3. 热爱游戏,热爱且经常玩主机游戏。
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【工作职责】 1、负责游戏的角色动作、游戏元素动画设计; 2、对挤压、拉伸、夸张等传统动画理念拥有深刻的认识; 3、对项目的工作流程和艺术风格,向负责人提出自己的建议; 4、协调流程中动画方面的各种问题,并提出合理的解决方案; 【任职要求】 1. **本科及以上学历,动画相关专业优先; 2. 具有扎实的动画能力,对动画节奏及角色动作原理有深刻的理解,具有视觉审美能力和独特创意思维; 3. 熟练使用AE、Spine制作骨骼动画, 熟练使用Photoshop等设计软件; 4.具有较好的沟通能力和团队合作精神,有较强责任心;
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1.根据项目要求制作动画视频短片。 2.能熟练运用Flash、An、AE专业软件中一种及以上的运用。 3.良好的美术功底,对创意概念的领悟性强。 4.较好的学习和沟通能力,工作认真负责,积极主动,责任心强; 5.能够承受一定工作压力,具有较强的沟通能力和团队协作精神。 实习时间、津贴: 1. 实习期三个月起,每周到岗5天。 2. 实习津贴:按实习期表现120元-150元/工作日(月结)。
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本岗位工作地点浙江省嘉兴 单位优势:新型研究院,事业单位,一线城市的薪酬、二线城市的房价、花园式的工作环境,人才房票,包吃住,五险一金全额,平台大,技术前沿,团队年轻扁平化 岗位介绍: 1、负责3D视觉-基于图像和点云的三维重建算法研发; 2、负责开放SDK核心渲染引擎的设计、研发与优化。 岗位要求: 1、计算机、电子、自动化、应用数学、信号与信息处理、模式识别、人工智能; 2、精通C/C++,Python等编程语言,有良好的代码风格; 3、熟悉计算机图形学相关知识。


