• 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    电商,文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    1.3-5年广告公司的工作经验,为品牌客户制定整合营销传播方案。 2.向客户提供整合营销传播服务,参与策略拟定,方案的撰写和正式提案。 3.掌握客户项目的管理推进和执行,监控并保证工作项目的时间进度以及内部流程的顺利开展。 4. 沟通能力较强,具备一定与客户谈判能力及良好的个人沟通技巧。
  • 22k-30k·16薪 经验1-3年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 了解并集成最新的区块链协议到 InfStones 平台; 与区块链开源社区合作,了解区块链基础设施最新发展并在 InfStones 平台上实施; 成为区块链协议专家,满足客户使用 InfStones 平台进行多链互操作的需求; 与解决方案架构师密切合作,在产品上集成客户需求。 任职要求 985院校或海外知名院校计算机相关专业本科及以上学历; 1-3年后端开发工作经验; 精通Golang、Python、JavaScript、Rust等至少一种主流编程语言,具有良好的编程能力和编程习惯; 良好的技术文档写作能力。 符合以下条件者优先 有区块链协议相关的工作经验; 熟悉主流开源区块链的设计细节; 熟悉 BFT、Paxos、Raft 等至少一种共识协议的细节; 熟悉Solidity、智能合约、web3 RPC、共识算法。
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责:  1、根据游戏主题风格及规范绘制场景氛围和原画  2、绘制游戏内的角色、物件、场景等相关美术资源  3、与动效配合拆分资源切图  任职要求:  1、美术功底深厚,正规艺术专业院校毕业优先考虑  2、2年以上工作经验,擅长欧美卡通或者写实风格,可以画场景气氛  3、视觉表达能力优秀,理解能力强,能在理解策划需求的基础上进行视觉创作  4、熟悉欧美市场用户审美,能驾驭不同欧美风格化,乐于挑战新鲜事物,欧美人物头像精细化完成度较高者优先;  【加分项】  1.能对角色的人物、性格、表情和背景等细节有良好的把握,并能准确的表达和呈现;  2.有成功Slots项目经验 
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案 任职要求: 1.本科及以上学历,英语CET-6级以上,读写流利; 2.一年以上游戏策划经验,能独立负责模块,有solitaire类游戏经验优先; 3.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 4.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 20k-35k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优; 4.设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素。 任职要求 1.本科以上学历,3年及以上游戏数值策划工作经验; 2.接触并熟悉休闲游戏,至少深度了解一款休闲游戏的数值设计; 3.游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点;
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1、负责为出海休闲游戏设计制作相关动画以及特效; 2、负责为公司相关产品的进行交互动画效果的设计制作; 3、能和策划、UI设计师及程序员密切合作,保证美术资源能符合游戏的美术和技术要求; 4、分享设计经验、提高团队整体水平。 任职要求: 1、**本科以上学历,动画相关专业。 2、对特效制作的颜色搭配和视觉张力有很好的控制,对角色动画有扎实功底,熟练掌握运动规律,节奏感强,动作表情丰富,有很好的3D空间理解能力; 3、熟练掌握Spine等动画制作软件,熟练使用AE, Cocos,Unity特效制作, 接触过3DMAX, Maya,C4D,Blender等3D软件; 4、具备较好的绘画功底,有优秀的色彩感觉,能根据不同的美术风格,如卡通或写实来制定特效效果; 5、具有良好的美术基础和审美观,思维活跃,想象力丰富,敢于创新; 有较强的学习能力、领悟能力、表达能力和沟通能力; 6、做事细心、严谨,具有强烈的责任心、敬业精神,有健康稳定的心理素质,能承受工作压力; 良好的沟通理解能力,合作意识强。 7、参与过休闲游戏或者slots游戏开发经验者优先;
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费自助午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 【工作职责】 1、设定游戏UI整体界面布局和视觉风格,完成相关的界面设计和图标绘制等 2、与策划一起调优游戏的用户体验设计 3、与技术讨论实现方案,跟进UI设计在最终游戏中的实现效果,保证最终设计质量 4、积累和共享UI视觉设计经验,乐于分享 【任职要求】 1、美术相关专业毕业,3年以上游戏UI设计工作经验,有完整的海外项目制作经验优先 2、具备扎实的美术绘画功底,优秀的审美能力,独特的创意,有较强的平面设计和色彩感知能力 3、熟练使用Photoshop、Illustratord等设计软件,熟悉Unity3d 4、熟悉游戏制作流程,理解和分析能力强,具备良好的部门沟通能力 【加分项】 a擅长多种美术风格UI设计 b有一定原画设计能力 c有UI动画、特效制作经验 d具有Unity3D编辑器使用经验
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,执行策划游戏系统的搭建与细节设计,落实游戏设计具体需求的实施; 2.负责撰写游戏策划文档,设计交互流程; 3.负责收集反馈,关注游戏产品数据,不断改进产品方案; 4.研究学习其他同类或不同类产品,提出新的创意、游戏交互方式,对目前游戏提出优化方案。   任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;至少一款成功海外休闲游戏经验; 2.热爱游戏与研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。
  • 20k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。 公司福利: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。
  • 12k-18k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,使用关卡编辑器设计游戏关卡,根据玩家数据反馈调优; 2.负责撰写游戏策划文档,和其他岗位协同合作; 3.研究学习其他产品,提出新的关卡设计和优化方案。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历;有休闲游戏产品经验优先; 2.热爱游戏,研究游戏,富有工作激情和想象力; 3.踏实认真,执行力强,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有1000+休闲游戏关卡设计经验者优先。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优。 4、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 ; 任职要求: 本科以上学历,游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。
  • 18k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    职位诱惑: 自助午晚餐,奖金多,境外游; 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车。 岗位职责: 1、使用Cocos2d-x开发iOS、Android跨平台游戏; 2、负责游戏前端的架构,模块设计以及代码实现; 3、与服务器端程序进行充分协商,完成接口设计; 4、与策划和美术进行协作,完成设计内容。 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验; 2、3年以上使用cocos2d-x引擎开发的经验; 3、熟悉Java,Objective-C,CoffeeScript或者Shader语言者优先; 4、有较强的责任心,善于学习,良好的团队精神; 5、具有良好的沟通能力,为人踏实,积极主动。
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    福利待遇: 冈村Contessa人体工学椅,电动升降桌,顶配MacBook Pro with Touch Bar,拓展显示器,ikbc茶轴机械键盘,年度海外旅游,免费午餐晚餐,无限量饮料零食水果,企业滴滴打车 工作职责: 1.使用Unity3D开发iOS、Android跨平台游戏。编写稳定、高效、安全的代码和脚本。 2.负责前端游戏架构、模块设计以及编辑器工具实现。 3.为产品设计提供技术评估,与团队协作共同解决技术难题。 4.与服务器开发对接,完成接口的设计与开发。编写相关技术文档,制定规范化处理流程。 任职要求: 1.热爱游戏,对游戏开发抱有极大的热情,关注游戏体验。 2.计算机及相关专业本科以上学历,至少2年以上的Unity客户端开发经验。 3.精通C#,具备扎实的编程基础。具备一定的框架设计能力。 4.熟练使用UGUI,熟悉Unity3D的图形渲染,资源管理,ILRuntime热更新等模块。 5.熟悉Java、Objectvie-C、Shader、UniRx者优先。了解 6.有高度的责任心,具有良好的团队精神并能够独立解决问题。 7.思维严谨,逻辑清晰,学习能力强,热爱钻研技术,具有良好的沟通能力。
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合主策搭建和调整游戏的数值模型; 2.游戏数据表格的整理、归纳、测试、维护; 3.根据项目需求,进行系统、玩法、关卡等的设计和调优。 4、设计游戏中的各项收益点,及相关影响因素 ; 任职要求: 985/211以上学历,理工科专业,对游戏的数值设计有敏锐的感觉,善于总结各游戏数值设计的优缺点。
  • 10k-15k 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作职责: 1.根据游戏设计规划,撰写游戏策划文档; 2.跟进执行整个研发流程并推进项目进度,并将设计内容最终落地实现; 3.持续不断地学习并了解市面上的竞品,进行总结分析和提炼,对产品进行优化。 任职要求: 1.专业不限,本科及以上学历; 2.具有丰富的游戏经验,熟悉休闲游戏类型,对休闲游戏或海外游戏产品有一定研究, 3.有强烈的责任感和主动性,踏实认真,具有优秀的执行力,较强的沟通能力及团队合作能力。 4.有游戏行业实习经验者优先。