• 50k-80k 经验3-5年 / 本科
    社交平台,社交媒体,新媒体 / 未融资 / 15-50人
      岗位职责: 1. 负责核心战斗玩法的设计,包括玩法规则、关卡设计、战斗设计等,在基础设定之外可以提出优化、改进、创新方案。 .撰写玩法设计相关文档,包括底层逻辑、战斗表现、玩法规则策略以及其它和战斗相关的内容。 3.负责设计英雄的形象、技能、动作、玩法,跟进英雄战斗相关内容制作,对战斗玩法进行持续迭代更新。 4.负责设计技能底层逻辑框架及数据结构,填写技能数据并进行验收。 5.跟进和调整战斗相关设计在游戏中的实际表现,撰写并修改各种战斗体验、技能设定及特效表现等设定。 6. 与程序和美术进行合作,对质量、细节有很高的要求,并对成品质量进行把控。    任职资格: 1.3年以上战斗策划经验,有完整参与过一款成功项目的战斗策划工作者优先。 2. 关注行业高品质的战斗系统设计(包含家用主机),对射击游戏的玩法模式设计方法和体验乐趣都有一定的研究,有较丰富的射击类游戏体验经历优先。 3.优秀的理解能力与分析能力,思维逻辑严密清晰,有良好的沟通协作能力,具备团队协作意识和学习能力。 4.工作积极主动、认真踏实,能够承受一定的工作压力,能够听取不同的建议,并对自身工作进行反思总结。 5.对美术表现敏感,有接受过美术教育或培训者优先。
  • 20k-40k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    1、游戏基础战斗模块相关工作的设计并参与制作跟进; 2、角色设计、怪物等技能设计,并根据设计文档与角色美术及特效美术配合,使用UE引擎实现和调试战斗效果表现; 3、根据基础模块的整体构架和数值要求,撰写各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关文档; 4、跟进和调整战斗相关设计在游戏中实际表现,撰写并修改各种战斗体验、怪物AI、技能设定及特效表现的相关设定; 5、有UE引擎使用经验。
  • 30k-45k 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,专业服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    1.制定产品研发方向和目标,并保证最终产品和这个目标相符合; 2.根据自己对细分市场、目标用户的了解,向管理层提出项目立项的方向,并能提出合理可行的市场分析报告及盈利模式、盈利预算; 3.负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4.管理策划、程序、美术在内的技术团队,并需与运营保持持续有效的沟通; 5.负责向公司管理层汇报项目进度,保证项目处于良性发展的状态中。
  • 30k-60k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;岗位职责: 1. 实现市面上主流渲染风格,应用在项目中; 2. 优化手机端和pc端渲染效能; 3. 根据项目风格,制定渲染管线方案和资产标准; 4. 与项目组对接和交付需求; 岗位要求 1.5年以上TA从业经历; 2.扎实的图形学相关知识; 3.熟悉一款3D游戏引擎(Unreal,unity等); 5.了解美术环节流程及工具; 6. 良好的沟通能力、责任心、带人能力;
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品规划,负责游戏内动作、特效类资源的需求设计 制作跟进和表现调优; 2、深度参与战斗机制、技能、表现等设计,调试优化游戏中的 手感、镜头、操作等,持续提升游戏战斗体验。 任职要求: 1、**本科及以上学历,3年以上游戏行业经验,并有MMORPG/ARPG游戏设计经验,经历过战斗系统完整设计优先; 2、对战斗全流程设计 有全面、深入理解,能在设计工作中综合考虑各项因素后得出尽可能合理的设计方案; 3、对战斗、动作、镜头相关编辑工具使用熟练,有解决实现问 题的经验; 4、抗压能力强、积极负责,擅长学习、总结、分享; 5、策划组长需要有管理经验,或完整主导过产品的战斗相关内容。
  • 20k-40k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏,MCN|直播平台 / B轮 / 2000人以上
    1.负责游戏内战斗逻辑、战斗表现设计与开发跟进; 2.负责游戏内角色与怪物技能/关卡机制设计与开发跟进; 3.与系统策划、数值策划协作,对角色平衡性,关卡难度进行迭代调优; 4.负责游戏内角色、战斗场景等相关美术需求发起、跟进与管理。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有卡牌/SLG项目经验者优先; 2.对技能表现、战斗策略等核心战斗体验有较深的认识,资深卡牌游戏玩家优先; 3.熟悉战斗相关的开发和配置,能够独立负责单模块的落地和优化; 4.有较强的沟通协调能力,能够和团队高效配合。 5.熟悉、掌握常规unity角色3C技术、配置支持
  • 14k-22k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    任职要求: 1、 三年以上java研发经验,编码能力扎实, 2、 精通SOA与微服务架构,精通springboot、springcloud、dubbo。熟悉常用组件例如服务注册、服务发现、负载均衡、配置中心、链路监控、日志框架等有深刻理解; 3、 熟悉主流消息中间件例如RabbitMQ、Kafka等; 4、 熟悉Oracle、MySQL、分布式数据库其中一种,有过数据库优化经验; 5、 熟悉主流缓存技术,redis,memcache; 6、 学信网可查的大专及以上学历,计算机相关专业优先。 二 工作职责: (1)大专及以上学历,3年以上软件研发经验,做过保险项目优先; (2)精通 J2EE技术栈的主流技术。 (3)精通tomcat等应用服务器。 (4)精通spring、springboot、springcloud、mybatis等开源框架。 (5)精通linux系统上的安装部署、配置及性能调优。 (6)精通MySQL或ORACLE数据库技术,对数据库的调优丰富经验。 (7)精通OOD、OOP及软件架构设计模式,至少熟悉UML及Visio/Rational Rose/PowerDesigner中一种设计工具。 (8)熟悉软件工程思想与软件设计开发流程。
  • 13k-25k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 配合完成各项特效设计,进行UI、交互、系统、奖励场景等各类特效制作 职位描述: 1.使用AE制作特效和处理动态贴图 2.根据项目需求,使用游戏相关编辑器制作特效资源 3.了解基础的max建模、粒子、等特效模块 4.了解基础的2D骨骼软件的运用(spine等,可到岗学习) 5.熟悉特效制作流程,具有一定项目经验 6.根据需求进行特效的整理优化输出,以及和程序的沟通实现和后期跟进 7.至少一年以上的项目经验
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    软件开发,物联网 / 不需要融资 / 50-150人
    工作职责: 1. 负责与业务沟通,充分挖掘、分析并理解业务需求,从业务角度提出产品解决方案; 2. 牵头负责制订产品策略,包括产品的定位、产品体系、价值分析、市场竞争策略等; 3. 负责产品设计工作,负责产品的生命周期管理,包括产品路线图的制订、用户需求分析调研、营销推广、市场反馈分析、优化迭代等; 4. 负责把控产品上线进度与质量,完成市场投放前的验收,按期保质投放市场; 任职资格: 1、 本科及以上学历,专业不限,5年以上产品经验; 2、 较强的逻辑思维能力和缜密分析能力,善于从不同纬度分析业务需求以及对不同角色的影响,独立完成流程梳理、产品结构设计等; 3、 有金融(信贷)、物流项目管理经验优先; 4、 有技术背景优先。
  • 移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责:1.负责华东区互联网广告的销售,面向客户销售搜狐视频产品,为客户提供创新的互联网视频广告解决方案,完成公司下达的业绩目标;2.拓展新客户、维护重点客户关系,提高客户的忠诚度;3.强化搜狐视频品牌。任职资格:1.国家正规大学本科以上学历,三年以上销售工作经验,至少一年互联网行业经验或广告销售工作经验,熟悉互联网广告产品销售者优先;2.个性开朗,有很强的学习能力和适应能力,可以在短时间内快速了解互联网行业特点并掌握销售资源,能够在高强压力下独立完成销售项目;3.沟通协作能力强,思维敏捷,能够准确把握产品优势和客户心理,高效整合内外部资源促成销售业绩;4.富有激情和创新理念,追求个人职业发展和公司利益的双赢,注重职业升华机遇和优质工作氛围。
  • 25k-50k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网 / A轮 / 50-150人
    职责描述: 1、参与VR/AR系统框架的基础模块研发,承担核心模块的编写工作; 2、参与系统核心架构的设计; 3、负责相关技术文档的编写。 任职要求:1、计算机相关专业,本科及以上学历; 2、精通C/C++编程,基本功扎实,熟练掌握Linux环境下C/C++调试、开发工具链; 3、熟悉Linux系统级编程并有相关经验,对Linux环境下进程管理、进程间通信有深入的理解, 有跨进程数据交互方式,多线程编程,网络编程开发经验者优先; 4、深入理解Linux系统框架或Android系统框架(包括应用启动流程/显示框架/跨进程机制/输入框架等) 5、有良好的学习能力及协作精神,愿意挑战创新性的工作。 6、有开源项目贡献者优先考虑;
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    旅游 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责:1. 负责云平台产品的研发工作,包括VM云、容器方向;2. 负责研究、维护云平台产品及新技术的研究,包括 docker, k8s, openstack 等主流云计算技术;3. 和运维团队、配置管理团合作进行功能和性能优化;4. 协助运维,开发、配置管理团队之间的合作;5. 关注国内外容器云最新发展,不断的对现有产品持续迭代与演进,寻找满足业务快速发展的需求的最佳技术;任职要求:0. 熟练使用Linux, 了解常用的troubleshooting手段,常见性能指标1. 熟练掌握Golang、Python、,并具备项目经验。良好的编码风格;2.熟悉Docker/Kubernetes/Openshift容器生态核心开源项目和周边服务生态项目,如监控、日志、网络等方案,精通或者有实施经验者加分3. 具备web开发经验,熟练掌握HTML、JavaScript和CSS;ReactJS和Vue中至少掌握一种;4. 掌握SQL语言,具备基本的SQL调优能力;熟悉PostgreSQL数据库优先;5. 对新技术有执着追求,热爱编程。善于抽象、总结、思考,能及时关注和学习业界最新技术;6. 逻辑思维清晰,有责任心,有良好的团队沟通和协作能力;
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件开发 / 未融资 / 15-50人
    工作职责 1.热爱互联网,精通java编程 2.熟悉至少一种java框架,熟悉Spring MVC,Spring boot优先考虑; 3.对MVC、面向对象等设计有比较好的理解; 4.精通数据库设计和优化; 5.了解网站前端技术:Html5 ,vue,CSS; 6.熟悉Memory Cache,MongoDB,等高负载网站技术优先考虑 任职要求: 1.3年以上后端开发经验; 2.掌握Activiti工作流引擎以及内部原理,有2年以上项目activiti 项目开 发经验 3.具备Activiti工作流引擎的自定义开发经验 4.熟悉spring、springboot等流行框架,熟悉redis、zookeeper、MQ 等,熟悉JPA、Mybatis等; 5.熟练掌握MySQL,熟悉数据库性能优化; 6.熟练掌握并实际运用dubbo或springcloud 分布式服务框架。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、根据产品需求,设计出适合的交互解决方案; 2、配合开发制作,与界面美术、程序合作将交互功能开发上线; 3、能够深入分析评估一套产品的界面设计优缺点,为产品界面开发提供参考或优化方向; 4、深入理解交互思想和基本原则,掌握交互设计必要技能; 5、与上下游职位良好配合,把握负责策划需求,向视觉设计师和程序沟通传递设计思路。 任职要求: 1、大专及以上学历,优秀的设计表达能力,体验过多款游戏产品; 2、学习能力强,观察力敏锐,能不断学习吸收最新流行设计趋势; 3、具有良好的需求把握和逻辑分析能力,善于沟通表达; 4、熟练使用Photoshop,Illustrator、Flash等相关软件,掌握流程图、线框图等交互设计方法; 5、两年以上交互设计经验,熟悉手机操作系统(iOS、Andriod)交互特征,有成熟作品; 6、热爱游戏,愿意投身游戏行业,有游戏交互设计经验优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责规划本行业核心品牌的营销和效果投放策略,针对不同类型客户(国际、传统、新锐等)沉淀规模化可复制的方法论; 2、负责客户生意分析,策略提案、落地追踪、分析及复盘,输出全链路解决方案,赋能客户在字节生态健康成长,并提升行业广告收入; 3、与内部销售、内容、数据等职能协作,与外部代理渠道建联,共创提效方案,推动策略迭代和落地; 4、根据团队分工,负责商业产品专项和研究课题,跟进和推动专项落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,熟悉互联网品牌和效果投放产品,具有较好的策略思维; 2、3年及以上工作经验,有互联网、品牌方、4A或者咨询公司经验优先; 3、沟通能力强,有提案经验和项目统筹执行能力; 4、有较强的数据分析、挖掘能力,数据敏感度高,熟练使用Excel及PPT。