• 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、利益相关方合作,了解活动需求,挖掘战略目标,输出可复用且可扩展的视觉解决方案,设计视觉冲击力强的活动方案,尤其是以用户参与度和体验为优化目标的H5移动端活动; 2、构建设计排版系统、配色框架与信息层级,确保设计具备高视觉影响力与功能清晰度,识别重复使用的设计模式,创建可在多个市场与格式中复用的模板和视觉系统; 3、迅速从草图推进到高保真成品输出,支持活动主标题的创意发想,将故事性融入视觉传达中; 4、所有设计工作中融入品牌视角,确保线上与线下设计风格的一致性,运用有说服力的视觉思维与沟通能力,引导利益相关方做出更优设计决策; 5、将创意设计成果转化为可追踪的数据指标,更新内部数据库,支持设计影响评估,管理项目时间线,合理安排工作优先级,并通过内部追踪工具保持流程透明; 6、与其他设计师协作,共同达成部门的OKR与设计标准。 职位要求: 专业技能 1、出色的视觉设计能力,熟练掌握排版、构图、字体设计、色彩理论与信息层级; 2、熟练使用Figma、Adobe Illustrator、Photoshop及动静态原型工具; 3、拥有H5活动页面设计与执行经验,有区域型或移动优先市场经验者优先; 4、扎实的UX/UI理念,能够在美学与用户体验之间取得平衡,熟悉AIGC(AI生成内容工具),可用于提升创意效率; 5、有品牌建设、设计系统搭建及可扩展视觉解决方案经验,能独立搭建并维护视觉系统及品牌框架; 6、熟悉线上线下活动的设计需求,包括周边物料(SWAG)设计,具备高效执行力,能在多任务环境中高质量输出。 软技能 1、良好的英语沟通能力,包括口头与书面表达; 2、主动、具备自我驱动力与解决问题的思维方式; 3、能保持冷静专注,在短时间内输出高质量工作; 4、团队合作意识强,适应协作型工作模式; 5、学习能力强,能快速适应变化、具备跨文化环境下的适应力。 加分项 1、有跨区域营销团队支持或全球活动落地经验; 2、有3D建模与渲染经验; 3、熟悉活动追踪工具、CRM系统或基于数据库的设计影响追踪体系; 4、理解用户画像及用户分层逻辑,能辅助活动投放定位; 5、具备数据分析思维,有优化工作流程及衡量设计效果的意识。
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:TikTok是一个覆盖150个国家和地区的国际短视频平台,我们希望通过TikTok发现真实、有趣的瞬间,让生活更美好。TikTok在全球各地设有办公室,全球总部位于洛杉矶和新加坡,办公地点还包括纽约、伦敦、都柏林、巴黎、柏林、迪拜、雅加达、首尔和东京等多个城市。 为什么加入我们 与团队共同激发创造:创造是TikTok的核心。不管对于TikTok产品还是团队本身,我们都希望能激发更多想象力,为自己、平台、我们所服务的社区以及社会带来更多价值和影响。 在有挑战的事中成长:在TikTok,你能够参与非常有挑战性的项目,一起做出突破行业、有全球影响力的事。这里有数以亿计的用户,在等你用新技术、新想法为他们带来新的体验。我们从不安于现状,对我们来说,每一个挑战,无论多么困难,都是一个学习、创新、和成长的机会。 工作方式和文化:我们鼓励务实解决实际问题、在每件事上追求极致,希望大家始终像“创业第一天”那样做事。公司文化多元兼容,同事之间像同学一样平等相处,机制敏捷灵活,希望更好地激发每个人的创造力。 优秀的人能获得认可与回报:优秀人才能够和公司共同成长,什么时候加入都不晚。我们也进一步加大了激励区分度,让优秀的人得到认可和回报、承担更多重要项目,充分发挥潜能,脱颖而出。 欢迎加入我们! 1、负责直播间“开播特效/滤镜/美颜”的创意概念、制作和发布; 2、为直播间的主播新玩法提供创意,比如直播切水果,团播等等; 3、分析主播的创作难点,利用设计素材来帮助主播更便利的创作内容,并综合观众和主播的反馈,来持续优化工具; 4、利用最新的AI技术来提升设计效率; 5、研究不同国家的审美偏好,利用文化理解帮助团队实现多样化的风格和视角。 职位要求: 1、3年以上特效滤镜、游戏、有使用引擎的工作经验; 2、具有良好的审美和全流程数字媒体生产(从概念到发布,例如特效滤镜、电影、游戏、广告)的经验; 3、有作为主播或在直播方面花钱的经历,对直播业务有浓厚兴趣; 4、能够在快节奏、动态环境中进行协作; 5、对AI有基本的了解,能在工作中运用好AI; 6、熟练使用生产工具,如Adobe Creative Suite、Figma、Cinema 4D、Blender、Unity、Unreal Engine等。 加分项: 1、能独立完成数字媒体的全流程生产(包含但不限于特效滤镜、数字人、电影、广告、游戏、电视剧、短视频等); 2、有识别问题和提出解决方案的能力,保持乐观积极; 3、爱美,了解人脸结构和妆容、身形体态、滤镜,或喜欢摄影,精通如何让人像更有美感; 4、熟悉AI和新兴技术,以及它们如何赋能创意制作; 5、擅长分析数据,对于用户反馈能有效的转化成提升设计的思路。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评首页、美食、搜索等核心业务产品的UI设计工作; 2.准确的理解业务需求,并能有效的发现、解决、评估产品体验问题; 3.全面跟进产研流程,与产品、研发、QA 团队紧密协作,跟进设计方案落地,确保方案高度还原; 4.参与设计规范制定,沉淀并分享知识,推动设计能力提升。 岗位要求: 1. 本科及以上学历,美术相关专业,有3年以上工作经验,大型互联网公司经验者优先; 2. 有丰富的大型平台或产品的视觉风格设定经验,有业内知名成功产品案例者优先; 3. 掌握丰富的设计方法,能驾驭多种设计风格,推动产品风格发展更新; 4. 对用户研究和交互设计有基本理解,能从用户体验的角度理解视觉设计,了解视觉对产品数据的影响; 5. 有良好的沟通能力,清晰阐述设计思路和方案优缺点。能良好的总结和阐述设计方法,带动设计小组的专业提升。
  • 20k-25k·15薪 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,短视频 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位描述: 1. 设计和制作小型游戏内的相关动画,包括角色动作、特效动画和环境动画等,以提升游戏的视觉效果和沉浸感; 2. 设计和制作直播礼物动画(含2D与3D),能够独立完成相关的动效设计; 3. 了解直播、游戏业务,能参与创意策划,协同上下游部门共同推动设计落地。 岗位要求: 1. 3年以上动画设计经验,有优秀作品展示; 2. 精通常用的动画设计软件,如AE、C4D、Maya、3ds Max等,并对前沿的AI视频制作工具有一定的了解,对AIGC工具有深入研究或应用经验者优先考虑; 3. 在动画设计和制作领域拥有丰富经验,拥有直播礼物动画或游戏动画经验者优先考虑; 4. 拥有优秀的审美能力和创意表现力,能够输出高质量的动画作品。
  • 15k-25k·15薪 经验不限 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责大众点评信息流业务营销活动全案设计,包括城市运营、作者运营、类目运营等; 2.负责创作工具相关创意能力的设计,包含但不限于视频模板、贴纸、滤镜、特效等; 3.负责维护和更新营销设计规范、输出项目总结等 岗位要求: 1.本科及以上学历,美术相关专业,有互联网、电商或大型广告公司工作经验者优先; 2.有良好的审美能力,有丰富的线上、线下运营活动设计经验; 3.熟悉各种运营活动形式如:专题活动、互动型活动、H5游戏型活动等; 4.能驾驭多种设计风格; 5.有一定的低职级人员培养能力,有能力在团队中起到一定带动作用; 6.有良好的沟通能力,积极研究设计趋势,积极学习。
  • 6k-11k 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.游戏场景概念原画的设计与制作 2.物件的拆分与细化。 任职要求: 1.美术基础扎实,善于场景原画的设计与细化,能适应不同风格 2.能够按时按质的完成指定的工作任务 3.有责任心与耐心,具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作。 4.勇于接受挑战,强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。 【薪资】 3K-11K,绩效奖金 ●工作时间:9:30-12:30;2:00-6:30.周末双休 ●福利:五险一金、绩效奖金、全勤奖、团建、不定期聚餐、节日礼品、下午茶、成长关怀等
  • 14k-20k 经验3-5年 / 本科
    数据服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    【关于我们】 Gekko Lab于2016年在香港创立,是一家屡获殊荣的企业软件解决方案提供商,由一群专门从事数据分析和金融法规专业的人士组成。我们的业务专注于为金融监管、法律和公共服务领域的重要机构提供前沿的AI自动化系統和SaaS数据解决方案。我们的客户群已覆盖公共服务,金融和法律行业,均属大型跨国企业客户。 【工作职责】 - 对现有产品提出改进建议,不断改进。 - 将产品经理和其他利益相关者的反馈纳入设计。 - 深度参与策略制定,用户需求洞察,竞品调研,完成交互原型,高保真视觉设计图和梳理沉淀出可复用的设计资源。 - 参与相应项目及产品的运营,配合运营活动完成相关的创意视觉设计。 - 跟进全流程与工程师合作实现设计。 - 定义和优化产品视觉风格,制定设计规范,并推动执行落地。 【岗位要求】 - 本科或以上学历,美术/设计相关专业优先。 - 3年以上同岗位经验,有金融行业ToB网站和SaaS软件设计经验优先。 - 具有网页/移动端应用程序的设计经验,熟悉从0到1 设计落地流程。 - 熟练使用Figma、Sketch、InVision和Adobe常用设计软件。熟练使用AI工具提升设计效果和工作效率。 - 可以制定高质量的设计规范标准。 - 关注用户体验,有较强的需求分析能力,能高效理解产品和交互设计思路。 - 掌握 UI/UX设计规范技巧,具备成熟的产品思维和极强的用户同理心,能参与用户研究、交互设计工作,能用设计效果准确表达想法。 - 具有国际化视野和审美,掌握和理解最前沿的设计理念。海外或者香港教育和工作背景优先。 - 良好的项目管理技能。 - 优秀的英语读写能力。 【面试流程】 - 3-4 轮面试,包括专业面试,团队性格匹配面试,团队leader面试等。 【面试提示】 - 简历: - 投递简历时请附上作品集或者作品链接地址。 - 填上个人状态(在校、在职、离职、所在城市)会让HR更快了解你的情况。 - 简单介绍项目情况能让我们更清晰的知道你的经历情况;同时,希望说明你在项目中担任的工作职责。 - 线上沟通: 1. 如果你在投递简历后,能给我们发一段自我介绍,将会加快我们之间的沟通; 2. 自我介绍希望你说明目前的状态、求职方向、最成功的的项目经历。如果能告诉我你在项目中遇到了什么困难、你是如何解决的、最后达到了什么样的成果,那将增加你的印象分哦。 3. 也许你可以告知我们,你的求职期望,比如你对接下来入职的公司和岗位有什么样的期待与要求,这样双方能更快的进行匹配哦。 4. 如果HR邀请你面试,那么还请告知最近3-5天合适的时间(远程可以晚上)。 【薪资福利】 1. 薪资14-20K + 年终奖。特别优秀者薪水可议。 2. 比法定年假多两天带薪年假。 3. 入职五险一金。 4. 每月团队活动津贴。 5. 零食饮料供应和不定期下午茶。 6. 不定期组织海外旅游活动。 7. 公司稳定的现金流,稳定长期发展。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    区块链 / B轮 / 50-150人
    岗位职责 负责公司 Web 端产品界面设计及公司日常设计需求; 能够独立承担重点项目的 UI 设计、主导视觉风格定义,优化及协同推进;优化已有的设计规范、线上产品,形成可持续的设计准则; 关注分析流行产品设计趋势, 研究目标用户审美倾向; 能够与研发、测试团队配合,完成产品迭代适配、验收、发布,并对产品迭代效率及质量负责。 任职要求 3-5年互联网 Web端设计经验,主导或独立完成2个以上Web端产品的设计工作,对细节敏感,有较强的 UI 视觉设计能力; 艺术类院校本科及以上学历,设计类相关专业院校毕业; 具备成熟的产品思维,能够深度参与产品交互、产品升级优化工作; 熟练掌握Figma、Sketch、AI、PS等主流设计工具; 有 Web3 公司工作经验加分。 请在简历后端附上作品链接或将作品集发送给HR,谢谢。 如不附上作品集,且不接受面试后有设计作业,请不要投递,谢谢。
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 负责游戏项目中角色及怪物,动态物件的动作设计与制作 ● 协助策划和程序进行原型开发 ● 负责动画资源的规范管理 ● 外包资源的审核修改以及与外包团队的沟通工作 职位要求: ● 3年以上的3D游戏动作制作经验,次时代写实风格的角色动画设计经验 ● 对传统动画原理以及如何用于增强游戏性有深刻的理解 ● 具有解决问题以及原型设计的能力 ● 能够有效的与策划和程序进行协作 ● 自我驱动力强,具有良好的沟通技巧和出色的国队合作态度 ● 能够深刻了解项目的视觉风格,并且热衷于将游戏推上新的水平 ● 熟练使用UE5引擎中的动画相关模块,熟悉制作和资源管理流程 ● 熟练使用3D Max或 Maya 等相关制作软件 优先考虑: ● 美术专业院校毕业优先 ● 具有影视动画行业相关经验 ● 有2D动画或分镜制作经验者优先
  • 25k-30k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1. 负责游戏界面的动画设计和特效制作,确保视觉效果的流畅和吸引力; 2. 与游戏策划、美术、程序等团队成员紧密合作,确保动画效果和交互设计与游戏其他模块的高度协调和统一; 3. 通过研究动画原理、运动学知识和用户体验,创造出具有自然、逼真、节奏感优秀的动画效果和交互体验,提高游戏的沉浸感和体验舒适性; 4. 持续关注游戏行业的最新动画技术和趋势,积极研究并应用创新的工具和方法,推动游戏内的动效交互和动画运动规律的进步,并能协助团队同事共同提升专业能力; 5. 根据用户反馈和数据分析,改进和优化现有界面动画和特效,提升用户体验。 任职要求: 1. 大学专科及以上学历,美术、设计或相关专业毕业; 2. 4年以上游戏动画制作经验,具备丰富的动画制作经验和动效交互设计理论; 3. 熟悉Unity引擎和制作动画的必要工作软件; 4. 具备较强的美术基础和艺术感,能够运用色彩、构图等美术要素来提升动效交互和动画运动规律的质量; 5. 具备带领其他动效同学工作的经验,可以对其他动效同学给予经验指导与技术支持,并对项目中动效相关的问题可以提出相关优化建议。 6. 了解游戏行业的发展趋势,对不同类型游戏的界面动画和特效有一定的理解; 7. 具备出色的沟通协调能力和团队合作精神,能够与其他团队成员高效合作,共同完成项目目标; 8. 具备优秀的学习能力和创新思维,能够不断提升自己的设计水平和技术能力,适应快速变化的游戏市场。
  • 15k-20k·15薪 经验3-5年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 2000人以上
    工作职责: 1、执行系统级曲面专业技术方案,满足曲面数据整体设计交付质量,周期要求,策划曲面设计专业各级子计划。 2、满足项目目标与各类指标要求,保证曲面设计过程中本专业的各级输入交付物。 3、协助控制曲面设计项目各阀点交付物,保证设计质量。 4、依据造型设计流程,参与曲面设计技术规范、设计流程、质量控制标准。 5、实施曲面设计专业先进设计手段和设计理念的项目引入及执行。 任职资格: 1、3年以上CAS/A面相关工作经验。 2、有外形、内饰CAS/A面开发经历,有整车外形、内饰曲面设计开发经历,至少在1个项目曲面设计中起主导作用。 3、熟练使用本专业领域的分析工具与软件,如ALIAS、ICEM Surf、Maya、3DMax等。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责 ● 负责公司和游戏的官方网站、游戏开发和管理工具、游戏启动器等桌面应用和网站的整体设计 ● 与产品团队共同构思创意,灵活提供高质量的用户界面设计、页面布局、交互体验与视觉元素 ● 紧密协作产品、用户研究及数据分析团队,优化用户体验流程,提炼并总结设计方法论 ● 支持产品创新探索,保障设计品质,推动产品体验的持续提升 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试等所需的美术资源 职位要求 ● 3年以上互联网产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用 Figma、Photoshop、InDesign 等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 热爱PC/主机游戏,Steam资深用户优先 简历中需附上作品或链接。
  • 25k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    汽车丨出行 / 未融资 / 2000人以上
    1.掌握策略设计、创意设计相关设计方法以及标准流程规范; 2.掌握使用二维设计工具进行内饰草图及效果图的绘制; 3.能够协助上级完成项目设计任务,跟进设计方案三维数字模型进度和把控设计质量等相关工作; 4.能够协助上级完成方案展示汇报、掌握各级评审流程标准等相关技术规范; 5.掌握设计质量控制方法及规范;掌握多角度分析造型问题的能力,了解制造工艺等工程可行知识。 1.学历要求:**本科及以上学历,汽车设计相关专业优先。 2.工作经验:具有至少3年及以上汽车设计相关领域工作经验。 3.其他: ①具有扎实的手绘草图、草效果图等二维表现能力 ②熟练使用PS、了解blender、AI等相关辅助工具 ③具有方案中标经验优先。
  • 10k-20k·14薪 经验1-3年 / 本科
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责粉笔相关产品的用户体验设计工作,支持产品功能演化; 2、和产品一起构思和创意,灵活提供高质量的、有全局视野的设计解决方案,平衡商业、技术和用户体验的关系; 3、支持产品或功能的创新方向探索,保证设计品质,推动产品体验提升。 职位要求 1、本科及以上学历,1-3年移动互联网设计经验,熟悉iOS/Android设计规范; 2、精通PS、Al、Sketch、Motiff等设计软件; 3、有较强的沟通、产品、用研能力,能高效统筹多方资源,提出合理的设计解决方案并推动落地; 5、能够主动承担业务需求的拆解及设计输出质量把关; 6、有大局观,有负责独立产品或复杂模块的产品设计的经验,善于洞察、沉淀和分享; 7、敢于创新,追求极致,有细腻的产品感知,审美好; 8、对产品体验、设计细节抱有极大热情;