• 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、配合项目主美,完成2D和3D地图的编辑工作; 2、整合地图资源、地图氛围烘托及后期修饰等; 3、游戏引擎内的场景模型搭建、环境搭建,配合程序对地图场景进行优化工作; 4、研究引擎内场景相关技术并运用。 任职要求: 1、关注游戏体验,结合本岗位工作配合项目改进游戏体验; 2、5年以上地图编辑经验,深厚的美术功底,有主导团队开展设计工作经验者尤佳; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 5k-7k 经验不限 / 大专
    数据服务,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.熟悉遥感图像的数据处理流程; 2.了解基于遥感影像分类的实际流程。 岗位要求: 1.GIS、遥感相关专业,大专及以上学历; 2.熟练操作常用的GIS和地图编辑软件,如ARCGIS、ENVI、Erdas等; 3.了解项目的数据需求,熟悉相关行业数据; 4.具有基础地理数据生产相关工作经验,地理数据生产、地理数据分析处理、专题图制作及数据库建库经验者优先; 5.具有一定的项目经验,有自主学习的能力,遇到问题能够积极寻求解决方案; 6.较好的团队意识,有很强的责任心、有很强的抗压能力; 7.熟练应用office软件,具备良好的方案制作和讲解能力。
  • 10k-17k·13薪 经验3-5年 / 本科
    企业服务,人工智能 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.熟练使用U3D、3Dmax/Maya,PS等开发软件; 2. 3年以上的3D场景地图编辑制作相关经验,有PBR材质经验; 3. 负责在引擎中进行地图编辑,包括场景渲染、建模、减面、UV、材质、灯光、后期处理等美术工作; 4. 在Unity场景中添加或制作PBR材质,地形,植被,灯光等; 5. 对场景有较强的整体设计观念,能把控场景展示风格; 6. 具有良好的沟通能力,积极主动解决问题,并能承受较强的工作压力,有责任心和较强的团队合作意识; 7. 配合程序完成基于场景的功能交互内容。 优先条件: 1. 拥有完整客户端上线流程经历; 2. 有智慧城市,数字孪生相关经验; 3. 对shader有一定了解,能够独立完成相应的效果。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 大专
    影视|动漫 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 1.负责3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3.制定3D场景编辑制作规范和制作相关模版; 4.审核外包提交的场景资源,指导外包制作。 任职要求: 1.熟悉Unity3D的运作流程和项目开发流程,熟练掌握U3D基础操作及地编相关模块功 能; 2.3年以上游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验; 3.熟练掌握Unity3D地形编辑,MAX模型制作,PS图片处理工作; 4.具备较强的建模贴图能力;对hader有一定程度的认识; 5.有较好的审美能力,有游戏场景制作整合经验,能在氛围,美感,效率,风格等方 面有较好的把控; 6.参与过至少一款Unity3D项目开发并有相关经验。
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D引擎根据需求和原画完成场景地图制作、物件的摆放和氛围效果的调整; 2、地图内模型资源的制作; 3、与程序配合完成资源整合和优化、用有限资源完成高品质效果; 岗位要求: 1、美术专业毕业,3年及以上3D游戏场景地编工作经验; 2、熟悉Unity3D引擎,熟练使用Unity3D、3DMAX、Photpshop等软件,能独立使用地图编辑器,完成模型和地编的制作。了解地编模块的各个功能及优缺点; 3、有一定的游戏地图编辑经验,有3d场景美术经验; 4、 熟悉Unity3D场景3D资源优化规则;
  • IT技术服务|咨询 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责项目中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改; 2、负责项目中大地图编辑、整合,并且能够制定相应规范,并验收外包资源。 3、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。 任职要求: 1、 3年以上相关经验,有完整pc游戏项目研发经验,熟悉写实PBR制作流程,大型地形制作经验; 2、了解自然环境对地貌的影响,如地形山体植被生长规律等; 对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控; 3、很好的模型造型能力,良好的对建筑物室内外的制作能力,材质贴图调整能力; 对光影有较深了解并在UE引擎内调整运用; 4、熟悉掌握UE4,3DMAX(或Maya),ZBRUSH,speedtree等(houdini经验更佳); 5、擅长写实风格优先; 熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等; 6、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈; 7、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位要求: ① 美术功底扎实,具有较高的审美能力,能够提升场景整体美感和品质感,熟练制作白模和高模流程,在结构和质感方面极深的造诣; ② 具有5年以上3D游戏场景相关工作经验;有大型mmo游戏开发经验,熟悉手游制作流程,熟悉shader。对模型合批裁剪优化有精准把控,对场景性能优化方案有经验。 ③ 熟练掌握U3D、3Dmax、photoshop等基础工具,熟悉PBR流程;善于与TA、程序开发沟通解决制作中的需求点,较强的分析和总结能力。 ④ 擅长美术效果和关卡设计的完美融合。能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控;熟悉U3D、Houdini大地图制作管理流程者优先。 ⑤ 良好的沟通能力,有良好的团队合作精神 岗位职责: ① 负责游戏内场景的制作,景观搭建和氛围营造; ② 推动项目3D场景技术的持续提升和优化; ③ 与其它团队成员一起解决技术难题和其他挑战; ④ 审核外包提交的3D资源,并指导外包制作; ⑤ 负责游戏资源输出,场景整合,场景呈现效率规划。
  • 25k-45k·15薪 经验5-10年 / 本科
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    工作职责 1、负责游戏中的3D物件、地形模型、贴图制作及修改; 2、负责游戏中大地图编辑、整合; 3、、确保项目3D场景资源按规格制作并风格统一。 工作要求 1、5年以上相关经验,有完整项目研发经验,大型地形制作经验; 2、对整体氛围,美感,效率,风格等方面有较好的把控; 3、很好的模型造型能力,PBR材质贴图制作,调整能力; 4、对光影有较深了解并在UE引擎内调整运用; 5、熟悉掌握3DMAX,ZBRUSH,SP,SD Worldmachine,unity,speedtree等(houdini经验更佳); 6、擅长写实风格优先,有风格化经验更佳。 7、熟悉资源导入,资源管理,材质管理,性能优化等; 8、了解外包的流程,能制定相应规范,管理外包的开发和进度,把控品质和指导反馈; 9、有责任心善于团队合作,沟通能力良好,应聘简历须附带作品。
  • 13k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    工作职责: 1.在UE4中进行3D场景搭建,完成场景物件摆放、灯光及气氛营造的工作;并依照项目整体视觉风格规范调整视觉效果; 2.管理游戏关卡中所有场景资源的工作;根据项目需求,构建编辑场景,对环境和空间的布局有较强能力,对地貌,建筑,植被有很好的表现能力;并协助团队成员共同解决美术资源制作过程中出现的难题。 任职要求: 1.3年及以上3D游戏场景制作相关经验(对于优秀人才工作年限可适当放宽); 2.具有较强的学习能力,有钻研兴趣,技术全面,美术功底扎实; 3.熟练UE4引擎,熟悉UE4场景制作管理流程,对画面处理有较好理解和经验积累; 4.具有较强的学习能力,能快速适应游戏风格的制作,能独立完成高品质的地图编辑,灯光气氛等整体效果的把控; 5.精通主流3D软件工具(如Maya,3Ds Max,等)的使用,并熟悉3D模型,贴图,材质等3D美术相关制作整体流程; 游戏场景项目设计经验者优先; 提交简历同时需提供个人作品。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 不限
    教育 / 未融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责带学生做项目,项目知识的讲解 2、负责Unity 3D专业课程的学习资料整理 3、负责学生问题的解答 任职要求: 1. 精通C#面向对象编程,具有严谨的逻辑思维能力 2. Unity3D平台下的游戏开发经验,熟悉Unity3D引擎架构设计 3. 熟悉Unity3D引擎主要功能,例如:物理,UGUI,地图编辑(Terrain) Mecanim动画系统,Particle(粒子系统),NavMesh(导航系统)Unity资源打包(AssetBundle)等。 4. 熟悉常用的数据结构与算法,熟悉常用设计模式 5. 有完整的游戏项目或虚拟现实项目开发经验者优先 6. 表达能力强,声音清晰自然,性格开朗,口才较好,具有良好的学习能力 7. 有Unity3D项目作品有VRAR项目开发经验优先 8. 有Lua热更新经验的优先 薪资OPEN,早八晚五,周末双休,提供宿舍和班车,有带薪寒假
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音生活服务类商品(如到店、酒旅和综合行业等)的全生命周期服务策略制定,结合用户需求与行业痛点设计差异化服务方案; 2、基于消费者行为数据(如用户分层、购买偏好)制定运营策略,提升用户价值; 3、应用大模型技术优化智能客服系统,包括知识库自动构建(文档抽取、FAQ挖掘)、多轮对话意图识别、拟人化话术生成等,对客服进行提质提效,探索大模型在个性化服务推荐、情绪识别、数字人交互等场景的落地,推动多模态技术(语音/图像/视频)与生活服务的深度融合; 4、联动产品、技术、市场团队,推动线上线下服务闭环; 5、沉淀服务运营方法论,形成可复用的行业解决方案。 职位要求: 1、本科及以上学历,5年及以上产品运营经验,熟悉服务运营体系,具备产品化的意识和能力,有成熟的服务创新设计经验优先; 2、有敏锐的问题洞察能力及良好的逻辑思考能力,有产品视角,能够通过产品方式解决问题; 3、具备一定的商业敏感性,能够敏锐的通过服务信号捕捉到对企业有商业价值的用户需求; 4、有一定用户研究的能力,了解用户研究的基本流程,并解读出对应的机会点; 5、有大模型方向的工作基础优先。
  • 10k-12k 经验3-5年 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    主要职责: 1.设计、开发和实施各种培训课程,包括但不限于新员工入职培训、技能提升培训、团队建设培训等。 2.确保课程内容具有吸引力、易于理解,并能够有效地传递关键信息。 3.运用各种教学技巧和方法,包括案例分析、角色扮演、小组讨论等,以提高学员的学习效果。 4.跟踪培训效果,收集反馈,持续改进课程质量。 5.参与公司内部或外部的研讨会和讲座,分享行业知识或经验。 6.与其他部门保持良好沟通,了解员工需求,提供相关支持。 7.按照公司要求,完成其他相关任务。 职位要求: 1.本科及以上学历,专业不限,有相关行业经验者优先。 2.具备2年以上培训或教学经验,有团队管理经验者优先。 3.优秀的口头和书面表达能力,能够独立设计并完成高质量的培训材料。 4.擅长沟通,具有优秀的组织能力和演讲技巧。 5.具备强烈的责任心和良好的团队合作精神。 6.能够适应较高的工作压力,并保持工作的高效率。 7.熟悉常用的办公软件,如Word、Excel、PPT等。
  • 7k-9k 经验不限 / 本科
    物联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责传输网络、设备及专线的安装维护; 2、负责网络设备的常规故障的判断、处理和反馈; 3、负责工程项目的建设管理及协调沟通; 4、负责工程线路的施工现场勘测、随工检查。 任职要求: 1、***本科及以上学历,计算机技术、网络通信、机电/电气化等相关专业等相关专业; 2、5年及以上工作经验,掌握光通信原理,了解SPN、WDM、PTN、OTN、PON、接入网、管线等传输组网技术; 3、掌握Office、Visio、AutoCAD等软件,具有较强的计算机应用能力; 4、具备良好的主动意识、沟通能力与团队协作精神; 5、较强的责任心、认真积极的工作态度;较强的学习能力和应变沟通能力。