• 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    1.根据原画创建次时代角色,场景,物件模型; 2.保证所有角色和物体的设计符合整体或单个关卡艺术设计风格要求; 3.负责新员工的辅助和指导,与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的质量与进度。 4.精通次时代制作技术,精通3DMAX或MAYA.Photohop.Zbruh等主流制作软件; 职位要求: 1.熟悉次时代游戏开发流程,能够为项目的需求做出技术评估,能够监督美术质量和把控任务进度; 2.有能力同时满足艺术和技术设计要求,建模方面有足够经验; 3.专业级贴图绘制和UV程序技能,能创建高精度模型的优先; 4.对人体和肌肉组织有较深的知识掌握度。热情.积极并富有沟通技巧和团队精神。有能力快速学习工作相关新知识; 5.能同时在多种艺术风格环境下工作,并且保证项目全程的正确艺术风格; 6.为人谦和,具备良好的学习意识.团队合作精神,能适应高强度的工作。 7.有手绘经验者优先
  • 15k-30k 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / A轮 / 500-2000人
      负责公司直播平台的日常直播工作,与观众互动,吸引粉丝关注; 2. 按照直播计划,进行游戏直播、才艺表演、生活分享等内容; 3. 参与直播内容的策划与筹备,提高直播质量和效果; 4. 配合公司进行宣传推广活动,提高个人及公司品牌知名度和影响力; 5. 遵守我国相关法律法规,维护直播平台秩序,不传播违法违规信息。 任职要求: 1. 对直播行业充满热情,对直播有自己的见解和想法; 2. 良好的沟通能力,能够与观众建立良好的互动关系; 3. 具备一定的才艺特长,如唱歌、跳舞、游戏等; 4. 有责任心,具备团队合作精神,能够遵守公司规章制度; 5. 学历不限,有无工作经验均可,公司提供培训和指导。 福利待遇: 1. 薪资待遇:底薪+提成+奖金,****; 2. 完善的培训体系和职业发展通道; 3. 提供直播设备及场地,无需自备; 4. 享受国家法定节假日,带薪年假; 5. 团队氛围融洽,定期举办团建活动。 应聘方式: 有意者请将个人简历、近期生活照以及相关才艺展示视频发送至邮箱:*******************,邮件主题格式请按“应聘直播主播-姓名”发送,我们将尽快安排面试。 公司简介: ost星娱时代是一家专注于新媒体产业的公司,业务涵盖直播、短视频、艺人经纪等多个领域。我们致力于为有梦想的年轻人提供一个展示自己的舞台,帮助他们在直播行业取得
  • 15k-19k 经验5-10年 / 不限
    企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1、独立完成整车高、低压线束的3D数模设计; 2、独立完成整车高、低压线束2D图纸的设计; 3、独立完成整车高低压线束BOM的编制和核对; 4、独立完成整车线束固定支架以及辅材的设计; 5、根据甲方要求,完成线束3D和2D的设计优化。 6、现场技术支持(PTO、ViL、HiL、外部试验等); 7、测试线束开发(ViL、HiL、Labcar、EOL线束、测试线束); 任职要求: 1、具备6年及以上整车厂线束设计工作经验,可按照甲方的技术要求完成线束3D和2D的设计工作; 2、熟练掌握线束总成以及线束二级物料的选型设计工作; 3、具备整车低压电源/接地分配的原理图设计能力; 4、具备现场排查各类线束质量问题的能力; 5、熟练使用CATIA、Autocad软件;
  • 5k-7k 经验不限 / 不限
    物流|运输 / 未融资 / 50-150人
    1.负责成都周边生活物资的转运工作! 2.持C1驾驶证,驾龄3年以上,吃苦耐劳! 3.薪资待遇:4000底薪+提成+社保,综合收入5000----7500 月休四天
  • 4k-5k 经验不限 / 不限
    企业服务 / 未融资 / 50-150人
    【薪资】:早晚班:120/天(初一到初三220/天);通班:150/天(初一到初三250一天) 【工作环境】:雪场冷区-6° 【工作时间】:通班9:30~22:30;早班9:30~19:30;晚班12:30~22:30,(通班工时11小时,早/晚班工时9小时);根据运营情况排班; 【工作范围】:雪场冷区巡逻、秩序维护、游客帮扶 【其它福利】:午餐,下午茶,商保,提供住宿,早晚班包一餐,通班包两餐
  • 7k-14k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.听从公司项管的统一任务安排与制作要求。按时,按质,按量,完成任务。 2.能按原画还原3D效果。独立完成次时代角色的整个流程。从模型(高中低)到UV,烘焙,贴图,材质,引擎效果,全套流程制作。 3.认真了解项目质量参考与提交规范,达到客户审核标准,独立完成项目制作,并提交规范的源文件文件。 4.积极配合项目制作要求,能举一反三提高产品品质与效果质量。 任职资格: 1.大专或者以上学历或有一定美术基础者。游戏行业3D角色工作经验的优先。 2.熟练运用次时代角色制作所需软件,如3DMAX、MAYA、MD,Zbrush,Bodypaint,SubstancePainter等相关设计软件。 3.熟悉整个次时代角色制作流程。 4.熟悉人体,动物的结构,模型造型能力强。颜色运用能力出色,材质把控能力强者。 5.具备与团队有效的沟通能力、积极务实的工作态度、投身游戏业的热情、积极主动的个性,工作认真负责,能够适应较大的工作压力;具备良好的团队合作能力;很强的抗压力能力和吃苦耐劳的精神。
  • 5k-10k 经验1-3年 / 不限
    游戏,专业服务|咨询 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、熟练掌握人体结构,造型能力强。 2、具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,对造型以及色彩有很好的认知,对原画有一定的了解和分析能力 3、熟悉绑定对模型的要求与规范。 4、手绘能力强或有次时代游戏角色场景模型经验者优先。 5、主动,负责,积极,善于沟通,有较强的团队协作能力。 应聘要求: 1、美术相关专业毕业,对形体和色彩有一定了解。绘制贴图,有良好的艺术修养。 2、擅长角色造型的模型及贴图工作,熟悉渲染流程及基本渲染器使用 3、熟练使用maya、zbrush和photoshop及一些常用软件。 4、较强的沟通协调能力,学习能力,能够迅速适应公司的制作流程。 5、有工作经验者优先
  • 5k-10k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    (1-3年)能独立完成一般角色装备制作80%以上。基本规范不出问题。 (3-5年)能100%独立完成各种风格角色制作,能高效的完成项目测试的制作。有带人的和与甲方沟通的能力和经验。 (5年以上)能100%独立完成各种风格角色制作,能高效的完成项目测试的制作。有带团队和与甲方沟通及项目安排协调的能力和经验。 薪资按照能力面议
  • 9k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.能快速理解项目要求和流程,独立制作,保证质量和效率的完成工作; 2.应该有良好的时间管理技能,确保自己和团队坚持时间表; 3.以团队为导向,能够认识到个人的优势和分配相应的工作,以及促进个人的发展; 4.在项目中研究学习使用新的工具和方法; 5.高质量的完成角色作品; 6.正确理解客户的反馈; 任职要求: 1.独立完成全流程游戏项目,有参与多个游戏美术项目经验,有带新人及团队经验的优先考虑; 2. 美术设计类专业毕业,须具备深厚的游戏美术功底; 3. 良好的团队沟通能力; 4. 热爱游戏行业、敬职敬业、责任心强 PS:需提供简历和近期作品。
  • 7k-14k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责项目物件及区域场景美术效果。 职位要求: 1.熟练使用3D美术制作软件,2年或者以上游戏相关经验; 2.了解pbr制作流程以及传统次时代美术流程; 3.对风格化场景有一定的经验和自己的想法,对场景物件具有二次设计的能力; 4.熟悉美术流程,对实例材质使用有一定的了解; 5.对大型建筑物件tiling制作流程,以及共用材质有一定的了解; 6.热爱游戏行业者优先;
  • 8k-10k 经验3-5年 / 不限
    其他 / 未融资 / 15-50人
    1.根据项目需求,制作符合游戏场景物件模型和贴图; 2.负责游戏内道具,整体建筑,整体物件,整合资源等复杂地形模型的设计与制作 任职要求: 1.有一定的美术功底,相关专业毕业优先; 2.有2年以相关从业经验,有良好的视觉审美,有较好的3D制作理论知识,具有美术修养,审美,造型能力; 3.熟练掌握3DMAX ,ZBrush, MAYA, PS , Substance Painter,法线烘焙等相关软件 4.有事业心、具备团队合作精神,能主动沟通及配合项目工作,能承受一定的工作压力。 重要:此岗位招聘中/高级层次人才,薪资视能力不同有上浮空间,投递简历请附带作品
  • 8k-15k·13薪 经验不限 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责3D场景建模; 2、3D模型制作; 3、贴图绘制。 任职要求: 1.1年以上次世代游戏场景制作经验(也欢迎优秀应届毕业生同学),有深厚的美术功底,熟练运用3dmax、zb、ps等制作软件; 2.具备深厚的美术功底,造型能力强; 3.能够使用次世代雕刻工具,有高雕刻经验者优先; 4.有良好的团队沟通能力; 5.热爱游戏行业,敬职敬业,责任心强
  • 18k-25k 经验不限 / 本科
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 天使轮 / 15-50人
    职位描述: 1. 负责在UE引擎中进行场景编辑,包括场景渲染、建模、减面、UV、材质、灯光等美术工作; 2. 对场景中的美术资源进行管理,场景优化; 3. 能根据提供的概念和参考进行场景的制作还原; 职位要求: 1. 1~3年UE引擎视频制作相关经验; 2. 精通UE引擎美术模块和充分了解Sequencer功能;并能熟练使用我MAYA、3DMAX、ZB、SubstancePainter等相关软件; 3. 具有扎实的美术功底,对场景的效果和气氛有较好的把控,能迅速准确的表达出场景的气氛; 4. 良好的团队合作意识和优秀的沟通能力;
  • 8k-13k 经验不限 / 不限
    新媒体,游戏 / 未融资 / 50-150人
    1.负责协助游戏建模师依据原画对人物、道具、场景初级建模和贴图; 2.协助游戏建模师制作高、中、低模型; 3.按照游戏建模师的要求,进行图片手绘工作; 4.参与项目任务制作及维护。 任职要求 1.计算机、设计相关专业; 2.具备一定的美术意识; 3.熟悉至少一种绘图软件; 4.良好的沟通能力以及团队合作意识; 5.有责任心,善于学习新的技术,重视自身技术和认知能力的提升。 福利待遇 1.入职缴纳五险一金,签订劳动合同; 2.每年两次定期工资普调; 3.节假日福利,工龄补贴等; 4.交通、出差补贴等;
  • 12k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责3d次时代游戏角色制作; 2、与项目团队配合,更好的还原原画设计; 3、独立分析项目需求,合理分配项目内容,把控整体质量,带领团队完成项目; 4、积累和共享角色设计制作经验,提升团队专业能力。 岗位要求: 1、熟悉游戏角色,熟悉各种游戏的角色表现技能,美术专业毕业优先; 2、熟悉pbr流程; 3、有较强的综合分析能力、创新能力,能准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,全力配合团队完成目标; 5、有研发次时代大型项目经验优先。 6、有带队经验的优先,善于管理团队和项目分配,把控项目质量控制项目节奏。