• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司视频类产品2D/3D特效编辑器开发; 2、探索2D/3D特效编辑器的发展方向; 3、支持特效工程师和设计师完成特效开发,规范工作流程,制定特效制作。 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯; 2、扎实的数据结构和算法基础; 3、熟练掌握C++,对C++有深刻理解; 4、有较好的产品意识; 5、3D基础知识扎实,有3D相关开发经验; 6、具有3D编辑器开发经验优先; 7、熟悉图形开发技术(OPENGL, DX, METAL ,VULCAN)和GPU架构优先; 8、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责公司视频类产品2D/3D特效编辑器开发; 2、探索2D/3D特效编辑器的发展方向; 3、支持特效工程师和设计师完成特效开发,规范工作流程,制定特效制作。 职位要求: 1、优秀的编码与代码控制能力, 良好的设计能力和编程习惯; 2、扎实的数据结构和算法基础; 3、熟练掌握C++,对C++有深刻理解; 4、有较好的产品意识; 5、3D基础知识扎实,有3D相关开发经验; 6、具有3D编辑器开发经验优先; 7、熟悉图形开发技术(OPENGL, DX, METAL ,VULCAN)和GPU架构优先; 8、对技术有极大的热情,学习能力强,责任心强,工作认真细致,具备良好的服务意识,具有良好的团队沟通与协作能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    音频|视频媒体,IT技术服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、制作符合项目需求的场景物件模型和贴图; 2、根据项目需求在虚幻引擎中独立完成场景地形搭建,灯光渲染烘焙; 3、负责项目内,整体建筑蓝图规划,整合管理资源,资源导入及优化; 4、了解并制定3D场景制作流程规范; 5、对接外包,把控外包品质及进度,指导外包制作。 任职要求: 1、 熟练掌握MAYA、3DMAX、Blender ZBrush、SubstancePainter等相关建模及贴图绘制软件; 2、 熟练掌握PBR技术制作流程,熟悉场景美术制作流程; 3、 根据场景原画,有3D二次创作能力; 4、 对虚幻引擎有一定了解,熟练使用UE5的编辑模块,对游戏场景有一定的理解,能够按照设计图大致还原场景,了解一定程度的场景构图; 5、 具有良好团队协作沟通能力,及责任心; 6、 擅长写实风格,熟悉建筑结构者优先; 7、 有3A场景经验者优先。 8、至少一款上线游戏项目经验,具有项目管理意识,团队合作意识和一定的抗压能力。
  • 10k-18k 经验3-5年 / 本科
    短视频,新零售 / C轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1.果壳旗下亲子教育微信公号“果壳童学馆”的的原创稿件的创作与编辑; 2.策划、制作专题及活动内容,并推进内外部合作; 3.开拓并维护作者/合作资源,并协助生产出高质量的内容; 4.用户群运营和定期活动运营,增加粉丝量,并配合社群促活用户; 【任职要求】 1.本科及以上学历,儿童/心理/教育专业背景、互联网/新媒体/图书出版行业背景优先,3年以上内容/媒体/亲子/母婴/教育相关工作经验; 2.拥有良好的文字功底,具备独立的文案原创和策划能力; 3.对热点事件敏感,在亲子、教育及母婴方向有独到且深刻的见解; 4.熟悉国内外同行业传播媒体,熟悉移动内容传播特性、互联网新闻和新媒体行业运作规律和行业动态; 5.拥有较强的学习能力、沟通协调能力和责任心。
  • 16k-25k 经验3-5年 / 本科
    短视频,新零售 / C轮 / 150-500人
    【岗位职责】 1. 负责微信公众号「果壳」科技类深度内容原创稿件的选题策划和内容生产 ; 2. 跟踪国内外前沿科技新闻、科技现象及科技产品,带领编辑策划和执行优质选题; 3. 开发、挖掘作者资源,指导作者按照项目需求完成稿件撰写,建立和维护核心作者群体; 4. 协同跨部门团队完成多项任务。 【任职要求】 1. 本科及以上学历,理工科背景优先; 2. 三年以上科技、商业媒体或其它内容行业从业经验,有垂类行业人脉,有五篇以上独立署名作品(请在简历投递时附上个人作品链接); 3. 具备独立对外沟通能力,能与科技行业从业者和相关人员沟通; 4. 有较强的研究学习能力,可无障碍查阅科技领域中英文文献、行业研报、媒体文章; 5. 热爱科技,会讲故事,可独立策划选题和带领内容类项目; 6. 逻辑清晰,文笔流畅,热好奇心旺盛,具备良好的执行力和团队协作精神。
  • 12k-18k·14薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / A轮 / 15-50人
    【我们希望:你是一个小说的狂热爱好者,懂小说,写过小说加分,了解各大小说平台网站。如果你有过编辑经验,或者运营经验,如果你擅长男频分类,快到碗里来!!】 【超强福利】 1、公司附近租房,每月1500元租房补贴 2、周末双休,节假日正常休假 3、每天60元餐补,免费咖啡零食、弹性打卡,自行团建公司发补贴 4、可发放校招offer,签署三方协议,毕业后全额上六险一金。 招聘范围: 22,23,24届本科/硕士应届生,能接受到岗实习。可接受三个月及以上实习 【职位描述】 1、负责所属男频同人分类,作者管理和日常运营维护工作。 2、定期跟进所属品类下的作品内容和数据,并进行分析总结和优化。 3、负责竞品榜单监控,追踪行业热点作品类型; 4、负责热点内容分析,拆解爆款作品内容大纲与写作线路,提取有益处的内容要点。 【任职要求】 1、热爱网络文学,关注业内各大平台,阅读量丰富,熟知当下热点门类,并能挖掘内容新风向。 2、有大量网文阅读经验及用户运营经验,有丰富的网络小说创作经历加分。 3、熟悉国内网文市场行情,拥有征文策划、作者管理及作品运营能力者优先考虑。 4、性格外向,有良好的语言沟通能力和文字表达能力。 5、能熟练使用Word、Excel等办公软件。 6、有较强的学习能力,思路清晰,逻辑分析能力强。 7、能抗压,主动工作意愿强、可接受适度加班 8、二次元,动漫、游戏同人爱好者优先 团队年轻,充满活力,希望有想法,有创意的你加入!
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责:1、负责unity中场景的搭建和灯光渲染,以及场景所需的效果调整。少量模型制作修改和材质调整;2、负责游戏场景的性能把控,对不合格的场景进行调整,和策划程序保持良好沟通;3、负责和策划评估场景制作前期计划;4、负责落实场景主管分配的制作任务,并按质按量完成;5、参与场景内部的制作讨论和分享,和部门同事做好制作内容的协调配合。岗位要求:1、5年以上场景地编制作经验;2、有良好的游戏美术审美,对场景制作有足够的了解和技术储备;3、有良好的场景地形编辑能力,能独立完成灯光和环境渲染,有较强的整体画面调优能力。 对场景的性能把控有一定的认知和经验;4、熟悉PBR场景制作流程和基础理论,有PBR模型贴图制作能力和材质调优能力优先;5、熟练使用unity3d,熟练使用3Dsmax,Photoshop,sp等游戏制作软件。有SD,WorldMachine等3d辅助软件实际制作经验者优先。
  • 30k-60k·16薪 经验1-3年 / 硕士
    软件服务|咨询,数据服务|咨询,人工智能服务 / A轮 / 50-150人
    工作职责: 负责机器学习数据标注平台解决方案,针对自动驾驶领域视觉的物体检测、分割、目标跟踪等,完成深度学习和传统机器学习算法研发,包括模型实现及优化,模型部署,及行业技术调研,研究及引入本领域前沿技术。 任职资格: 1.熟悉自动驾驶感知技术领域,例如单目或多目视觉的3D物体检测、2D物体识别、图像分割、多目标跟踪等; 2.硕士及以上学历(优先),计算机相关专业,1年及以上相关经验; 3.掌握C++/C.Pvthon等至少一种编程语言,熟悉至少一种深度学习框架,例如tensorflow,pytorch、caffe等; 4.能够阅读相关英文文献,快速理解并应用新方法、技术或模型实现等; 5.具有良好的团队合作意识,乐于沟通,能够承担工作压力,学习能力强,求知欲强烈。
  • 18k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.根据原画设定,高质量还原并制作游戏中3D场景模型; 2.使用地形编辑器编辑场景地图,摆放各类物件,运用U3D引擎搭建灯光和大气系统营造场景所需氛围效果; 3.配合技术和策划,运用U3D引擎,跟进对应场景/关卡的拼制整合以及后续设计改进。 任职资格: 1.***本科学历,美术功底扎实,五年以上游戏相关项目经验,拥有不同风格(中国风、欧美、日韩等写实类)的游戏项目3D制作经验; 2.对于次时代,法线类贴图建模有比较丰富的制作经验; 3.有高,中,低模制作经验; 4.熟悉U3D引擎,精通3DMAX,Photoshop,Zbrush,SubstrancePainter等; 5.具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,积极主动,富有独立解决问题的能力。 作品规范:1. 压缩包格式
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏,软件开发 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 根据原画设定,高质量还原并制作游戏中3D场景模型; 2. 使用地形编辑器编辑场景地图,摆放各类物件,运用U3D引擎搭建灯光和大气系统营造场景所需氛围效果; 3. 配合技术和策划,运用U3D引擎,跟进对应场景/关卡的拼制整合以及后续设计改进; 4. 有横版类3D场景开发经验者优先。 任职资格: 1. 本科学历,美术功底扎实,五年以上游戏相关项目经验,拥有不同风格(中国风、欧美、日韩等写实类)的游戏项目3D制作经验; 2. 对于次时代,法线类贴图建模有比较丰富的制作经验;3. 有高,中,低模制作经验; 4. 熟悉U3D引擎,精通3DMAX,Photoshop,Zbrush,SubstrancePainter等; 5. 具备良好的责任心和沟通协作素质,热爱游戏行业,积极主动,富有独立解决问题的能力。 作品规范:1. 压缩包格式
  • 10k-15k 经验1年以下 / 本科
    新媒体 / B轮 / 150-500人
    岗位名称:自媒体编辑(视频向)请投递简历的时候,一定一定要附带加上个人的作品百度云盘链接。这样会让我们更快可以见面哟 岗位描述: 1. 找选题,上网收集和阅读素材(电影、纪录片、热点新闻、图片、影评等); 2. 写作电影内容脚本,需要写作电影故事解说,深度影评、幕后故事、电影细节分析等等内容; 3. 写作热点话题稿:根据热点事件,整合网络上的真实故事,写作深度好文; 4. 将脚本和文章剪辑为短视频。 岗位工作平台:抖音号《毒舌电影》。 对你的要求: 1.写作经验丰富(毕生写作字数在200000以上为佳)。希望你做过自媒体,写过故事、大量日记、杂文……需要你有好文笔,熟用文字调动情绪。 2.有短视频制作经验为佳。编导需拥有画面意识,并对自己负责的视频精雕细琢。熟悉PR、AU、PS、AE等软件为佳。 3. 有一年传媒行业经验为佳。洞察社会热点,愿意调查,主动调查,根据事实产生原创见解。网络重度用户为佳,抖音、B站、知乎、微博…… 4. 精益求精,完美主义,成事欲。想尽办法为自己的文章和视频增加质量。我们不接受流水账故事,流水线产品,每个作品都应体现你的责任感、真情实感、自我要求。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    【岗位职责】: 1、制作游戏中所需技能特效; 2、制作游戏中所需场景动画光效等特殊效果; 【岗位要求】: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏,三年以上相关工作经验; 2、熟练掌握3D制作软件动画模块,熟悉3D特效制作,能熟练使用各种特效软件; 3、熟练利用公告板技术、UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果; 4、熟练利用相关绘图软件制作特效图,有一定手绘基础; 5、认真细致,精益求精,严于律己;具有高度责任感和团队合作精神。
  • 12k-20k 经验不限 / 不限
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、配合项目制定游戏动作风格,完成具体动作设计及制作任务; 2、熟练掌握主角技能、布料、飘带等柔体动画制作; 3、熟悉Unity引擎,掌握动作输出及引擎编辑各种流程; 4、制定动作设计制作规范,审核、把控提交的动作资源效果,指导制作; 岗位要求: 1、热爱游戏,热爱游戏开发工作; 2、良好的动画设计基础,对两足(人物)和多足动物的肢体动作、运动节奏有较强的理解能力。 3、有丰富想象力和动画节奏把控力,展现流畅.生动的动作效果; 4、热爱动作游戏,对游戏动作打击感有较深的理解; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神; 6、1-3年左右年相关工作经验; 7、交互类动作的优先考虑;
  • 11k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责3D角色、场景、以及配套的服装和道具模型的设计; 2、根据策划需求,制作并拆分3D角色动作/蒙皮; 3、精通角色骨架创建和面部绑定技巧,处理虚拟角色的蒙皮与物理模拟设置; 4、负责与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果; 5、负责在Unity3D引擎中构建并编辑场景,美化材质,布置灯光以及烘焙灯光贴图,使场景的效果和气氛有较好的表现。 岗位要求: 1、3年以上游戏相关工作经验,有完整项目研发经验; 2、熟练运用相关制作软件:Unity 3D、3DS MAX 或 MAYA等开发制作软件;并能熟练使用相关软件制作3D角色; 3、有很好的3D角色、场景造型能力,材质贴图调整能力; 4、对动作的节奏、运动规律、物理等有深入理解; 5、精通Unity 3D粒子模块和材质模块;对光影有较深了解并在引擎内调整运用。
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    专业服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据产品需求和设定,制作所需的3d资源,在把握整体风格的前提下进行3d场景/道具建模; 2、模型的贴图绘制和渲染出图,适当的后期处理; 3、一些通用场景素材的收集制作和整理; 4、能完成项目的创意设计,包括制作,效果图、立体图、平面图等; 任职要求: 1、精通各类设计软件,熟练使用 3dmax、Blender 及 Photoshop 等软件; 2、良好的美术感觉和功底,对创意概念的领悟力强,具备较强的学习能力; 3、3d空间创作能力强,富有创造力,按质按量成设计工作; 4、良好的沟通表达能力、有责任心、勤奋乐观为人正直、有团队精神。