• 20k-40k·16薪 经验5-10年 / 大专
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括场景、界面等美术资源 ; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.大专及以上学历,美术相关专业出生,有良好的美术功底; 2.3年及以上游戏场景原画经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 25k-50k 经验5-10年 / 不限
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1,了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 2,与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3,负责项目中场景规划及原画设计; 4,负责场景概念气氛设计和场景配图; 5,负责创意宣传画绘制, 任职要求: 1,3年以上游戏原画工作经验,美术专业优先,美术基本功扎实。专业能力突出,审美能力强; 2,学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 3,有建筑设计,写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 4,精通建模、设计等相关软件者优先
  • 8k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、创作高质量的世界环境 / 室内环境的氛围概念设计原画; 2、对游戏内的建筑以及场景道具物件进行概念设计; 3、协助3D场景模型师和关卡设计师的设计工作,并为之提供启发和灵感; 4、协助场景关卡以及3D模型师迭代优化设计成果在引擎中的落地视觉表现; 任职要求: 1、热爱游戏,有强烈的表达欲望和艺术追求; 2、兴趣爱好广泛,具有相对全面的通识体系; 3、1年以上的游戏行业,或2年以上影视行业场景概念设计工作经验; 4、扎实的美术基础,熟练掌握写实风格的表现; 5、优良的审美能力,对光影、色彩与构成有深刻的认知和掌握; 6、熟练掌握完成设计表达所需的工具,如Photoshop等; 7、对所负责的设计工作有高度的自我要求和积极性; 8、具有本科及以上绘画设计类专业教育背景者优先; 9、应聘简历务必附作品。
  • 30k-40k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1、为游戏产品设计高质量的游戏场景及建筑设计等工作; 2、能根据不同项目风格,独立完成游戏场景相关的设计工作; 3、配合主美、策划等进行方案沟通、设计修改、3D效果支持、统一游戏风格等相关工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、拥有较高的美术审美和扎实的美术基本功底; 3、3年以上的游戏原画经验; 4、擅长卡通、写实等多类别场景的设计风格; 5、负责场景美术风格设计,场景氛围设计及场景建筑设计;
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏,内容社区 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1,了解策划意图,依据场景设计流程跟进后续流程,参与游戏最终效果审核; 2,与项目组美术,程序与策划人员深入沟通,准确实现项目开发需求; 3,负责项目中场景规划及原画设计; 4,负责场景概念气氛设计和场景配图; 5,负责创意宣传画绘制, 任职要求: 1,3年以上游戏原画工作经验,美术专业优先,美术基本功扎实。专业能力突出,审美能力强; 2,学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 3,有建筑设计,写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 4,精通建模、设计等相关软件者优先
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1. 参与项目风格制定,负责场景原画设定; 2. 根据项目需求创作出生动有趣的氛围场景和建筑; 3. 独立完成建筑,小品,植被等,三视图,立体视图相关设计稿; 任职要求 1. 热爱游戏,了解卡通文化,熟悉卡通风格,至少3年以上场景原画经验; 2. 绘画基础扎实,色彩感觉靓丽,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5. 有成功休闲Q版风格项目经验者优先。
  • 20k-30k·17薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据产品需求制定游戏风格方向,绘制场景中所需的原画部分; 2、与项目组合作,确保上线产品美术品质; 3、优化设计方案,提升游戏界面品质。 任职要求: 1、具有丰富的游戏设计经验,拥有完整的游戏项目设计经验; 2、造型能力扎实,q版方向,有成套系的角色设定经验; 3、熟练使用photoshop,illustrator等制图软件,具有一定的交互设计知识; 4、热爱游戏,对游戏行业充满热情。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    场景设计负责人 工作职责: 1.准确理解项目定位,在把握住玩法中关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2.制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3.驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4.协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1.设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2.有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3.具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4.3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 10k-15k·15薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,电商 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
  • 20k-40k·14薪 经验5-10年 / 大专
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责产品建筑设计 地形设计 (具备多种风格适应能力) 2、绘画功底深厚技法纯熟 设计统筹及风格把控力 3、对于游戏美术各个模块层级有较高的理解和认知能力。包括但不限于一下这下例子 : *结构构成思路解析产品功能形式及风格完善。 *构图,颜色构成处理及画面突出较高识别度的展现。 *建筑功能,材质表现区分运用,建筑体系衍变模块的内在横纵向联系性和层级区分表现力。 任职资格: 1、加入一个专注、严苛、快速发展的团队,通过建立交互视觉模型来指导产品设计制作中的各种决策。 2、 2年以上插画,游戏场景设计等美术经验,了解主流游戏插画市场动态 3、 风格自我完善较强的审美能力 深厚的美术功底 画面敏感度较强 4、 手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,刻苦,执着,有追求,优秀的画面感觉及深厚的美术功底 5、 具有良好的沟通技巧,做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。
  • 15k-30k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.场景概念气氛的设计 2.建筑,道具等细节物体原画设计 3.场景类宣传插图背景等绘画 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,手绘能力好 2.能熟练使用相关软件,PHOTOSHOP、PAINTER等,对常用3d软件和引擎有了解 3.有一定的工作或者实习经验 4.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 5.热爱游戏,富有想象力和创造力,对时尚流行敏感 6.请附尽可能多的作品
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 场景方向: 1.2年以上游戏美术工作经验,负责项目中场景规划及原画设计,负责项目场景类宣传插图绘画 2.负责场景概念气氛的设计与场景配图 3.根据主美术对项目2D场景的要求,完成游戏内各类建筑、标志性元素、特殊植物等场景相关内容设计 角色方向: 1.大型网络游戏人物角色原画设计 任职要求: 1.美术类或相关专业毕业,有扎实的美术绘画基础,手绘能力、造型能力强 2.设计意识强,结构透视表现准确,技法纯熟,出图快 3.有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强 4.卡通日韩风格、二次元风格、女性向风格均可
  • 30k-50k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责游戏内的场景及场景内元素的设计工作; 2. 优化现有建筑装饰物设计,使其更符合项目传达的视觉感受; 3. 制定原画规范,梳理设计规则,对接外包把控原画品质,对其他原画师起到指导作用; 4. 跟进游戏内资产品质,推动设计落地效果; 任职要求: 1. 具备扎实的的游戏美术基础,对透视、配色、造型等有深入理解及熟练的表现技法; 2. 对于欧美卡通风格有一定的理解; 3.5年以上游戏行业相关工作经验,有模拟经营类项目经历优先; 4. 热爱游戏,有良好的团队合作精神,沟通能力好,责任心强。
  • 20k-35k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏,人工智能服务,音频|视频媒体 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、具备扎实的美术基本功以及良好的造型能力; 2、擅长写实类原画设计、宣传图设计,有项目经验会场景的优先; 3、有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标。 4 、负责场景概念气氛的设计与场景配图。 任职要求: 1、5年及以上游戏美术设计经验,热爱游戏; 2、熟悉原画设计及相关工作规范流程; 3、擅长设计各类风格不同的单、群体建筑、野外、植物等; 4、有较强的设计能力与CG绘画功底,较好的素描造型能力和色彩控制能力; 5、熟悉欧美文化知识,并有一定的见解; 6、擅长写实风格,熟悉Matte painting 7、熟悉各种类型的网络游戏,持续关注并了解业界动态; 8、良好的沟通理解能力,合作意识强。 9、游戏行业经验者优先
  • 20k-30k·16薪 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务 / A轮 / 500-2000人
    工作职责: 1、把控场景的宏观气氛,出色的设计与表现能力、丰富的想象力与创造力; 2、负责把控外包拆分细化场景概念,单体标志建筑设计等; 3、把控美术概念方向,配合下游角色3D制作部门并反馈,共同搭建场景白模,推动其完成最终效果; 4、与各部门相关人员以及外包团队沟通,对项目提出改进意见; 工作要求: 1、3年以上游戏原画相关工作经验; 2、热爱游戏、动漫,对多种艺术形式和表现都有自己的解读和理解。 3、优秀的把控能力和丰富的人文知识储备。 4、具备较好的理解和沟通能力,能够准确阐述设计想法,团队内部的沟通协作顺畅。 5、做事认真,责任心强,对自己负责的工作能够做到主动跟踪和推进。 6、优秀的造型和色彩能力。 注意:应聘该职位请附作品