• 10k-14k·14薪 经验在校/应届 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、学习并参与游戏内UI的设计与制作 任职需求 1、热爱游戏,具备基本的游戏UI认知 2、美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,想象力丰富,具有一定的审美能力 3、有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4、熟练掌握PS、illustrator等常用美术软件 5、艺术类专业优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 5k-6k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1、学习并参与游戏内UI的设计与制作 任职需求 1、热爱游戏,具备基本的游戏UI认知 2、美术基础扎实,色彩、材质感觉敏锐,想象力丰富,具有一定的审美能力 3、有较好的沟通及表达能力,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神 4、熟练掌握PS、illustrator等常用美术软件 5、艺术类专业优先 ※ 特别说明:简历请务必附带作品
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 不限
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据文案,完成交互及正式UI设计 2、界面图标设计 3、unity资源上传及调整 任职要求: 1、良好的文案解读能力及交互意识 2、良好的手绘及材质刻画能力 3、熟悉欧美卡通风格 4、游戏经验丰富;一定抗压能力及责任心
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 不限
    文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】1、参与游戏玩法讨论与研究优化相关UE体验;2、负责MMO手游整体UI设计,包含界面框架结构、交互界面、图标等;3、能清晰的理解产品需求所表达界面上需要的风格与材质要求,熟知UI切图等交付流程;4、了解Unity 3d里UI模块的使用操作并协调程序解决存在的视觉体验问题优先考虑。【岗位要求】1、正规美术相关专业毕业优先,具备良好的美学理论基础和审美观念;2、较强的手绘制作能力,能够独立完成界面、图标、相关的logo等元素设计3、具备较高审美水准,有特色辨识度,能在风格的统一性做到创新,优化;4、2年以上游戏ui设计经历,对游戏ui动效在界面上的作用有深刻的理解;5、具有国风国漫相关设计感兴趣,或参与类似相关风格项目优先。※投递简历请务必带作品或作品链接。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述:1. 根据游戏的整体美术风格,设计和把控UI的视觉风格;2. 根据既定风格,完成游戏内个页面的设计和制作工作;3. 完成界面相关标志、图标、图素、动态和动画的设计工作;4. 配合策划、技术以及其他美术人员,进行整体界面的风格统一和调优工作;任职要求:1. 对于二次元文化有深入的理解,至少深入玩过2款核心二次元向的手游;2. 拥有3年以上游戏UI工作经验;有现代、近未来、或军事题风格游戏作品者优先;3. 熟练使用Photoshop、Illustrator、Effects等平面设计软件;4. 熟悉Unity引擎,了解UI交互动画与表现效果者优先;5. 有较强的沟通交流能力,主动性强,能协同多部门达成设计目,善于提出和接纳意见
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据游戏项目世界观设计角色、场景绘制风格和效果,制定角色、场景设计、使用规范。 2、配合策划需求设计并绘制游戏内角色、场景,主要为游戏内人物、怪物、宠物、地表、建筑、道具等。 3、配合动效完成原画资源的拆分,配合开发完成原画内容的真机实现。 4、有效管理角色、场景资源,进行合理区分优化,把控资源量和落地效果。 5、参与宣传营销工作,设计绘制广告图等宣传资源。 岗位基本要求: 1、本科以上学历,美术相关专业毕业,擅长Q版休闲类风格,精通原画常用的主流设计软件。 2、3年以上游戏原画方面从业经验,至少完整参与过一款手游项目。 3、基本功扎实,在色彩搭配、质感塑造、形状构成等方面有自己的心得,擅长Q版休闲类风格优先。 4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于主动沟通。 5.热爱游戏事业,关注行业变化,具有良好的应变能力。 岗位基本要求: 1、本科以上学历,美术相关专业毕业,擅长Q版休闲类风格,精通原画常用的主流设计软件。 2、3年以上游戏原画方面从业经验,至少完整参与过一款手游项目。 3、基本功扎实,在色彩搭配、质感塑造、形状构成等方面有自己的心得,擅长Q版休闲类风格优先。 4、工作态度积极,具有良好的工作协作能力,团队合作精神,善于主动沟通。 具备以下优先: 擅长Q版休闲类风格
  • 移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    (工作地点:厦门) 岗位职责: 1.根据项目需求,为游戏APP设计符合主题的UI;   任职要求: 1. 熟练使用PHOTOSHOP/AI等相关绘图软件; 2. 有扎实的美术基础,能独立设计绘制游戏APP内相关UI,保证UI风格统一性及人机交互布局合理性;具备一定原画设计能力者佳。 3. 学习能力强,能较快掌握游戏引擎UI相关模块功能; 4. 喜爱游戏,具备良好的团队沟通协作能力,工作认真负责; 5. 应聘此职位请附件发送近期个人作品。
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、按照快手用户的特点,提炼适合快手用户的游戏需求; 2、按照游戏特点制定发行和日常运营方案并执行,作为单款游戏的owner、为游戏新增和收入负责; 3、协调流量资源并提升使用效率,制定营销、消费活动方案并执行。 任职要求: 1、有独立负责单款游戏产品的成功运营经验; 2、能独立制定游戏发行方案和营销方案; 3、对游戏行业发展有自己的见解,理解核心玩家的需求;
 4、具备良好的项目管理能力及数据分析能力;
 5、热爱游戏行业,拥有良好的个人品行和团队合作精神。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    主要负责棋牌类项目岗位职责:1、按照已定界面风格原型标准,完成各级界面延续性设计,完成游戏内图标,设计界面动效;2、提供高质量的设计方案,对游戏产品进行视觉改进和体验优化;3、与团队成员协作完成整体UI的设计工作,保持与相关部门沟通顺畅,理解项目需求。任职要求:1.具有1-2年的工作经验,有完整项目研发的经历;2.熟练掌握PS、Ai、AE等绘图设计软件; 3.善于把握多种风格的UI,适应各种风格的UI绘制; 4.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力。
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1、负责游戏界面的美术设计,决定最终的呈现效果; 2、构架操作逻辑、人机交互,模拟用户感受,优化产品界面用户体验; 3、完成游戏系统内的图标、标识等元素的具体设计及制作。 职位要求: 1、了解unity3d引擎及相关插件。掌握Photoshop、Illustrator等或同类软件; 2、玩过大量3D动作角色扮演、回合制和战略类游戏,对它们有很深入的了解; 3、美术、设计或相关专业,2年以上游戏UI设计经验; 4、喜欢游戏产业,熟悉二次元文化,大爱ACG。
  • 30k-40k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、负责游戏美术相关工作; 2、负责游戏人物,道具,场景等原画设计; 3、负责游戏动作和动画、特效设计; 4、理解并熟练协调配合游戏整体美术风格。 任职要求 1、熟练运用Photoshop; 2、具有扎实的美术基础,创作能力,优秀的审美观(请写明自己的审美偏好并推荐几款喜欢的游戏); 3、对游戏美术制作有不懈追求,积极的学习交流精神,并发自内心的喜爱自己的工作; 4、擅长于Q萌风格/中式厚涂,角色、场景或道具的设计能力,并能发挥自己的优势胜任更多工作需要; 5、至少一款以上游戏项目制作经验(请写你在明参与项目中的职能以及当前项目进度); 6、为人诚实,富有责任心,具备优秀的沟通和协作能力。
  • 20k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 职位描述: 1、根据游戏的定位,负责产品交互体验提升,包括界面布局、UI动画、交互设计和用户体验; 2、了解沉浸式的用户体验设计,同时乐忠于不断尝试和探索新的表现手法,对视觉设计、色彩有敏锐的观察力及分析能力; 3、根据策划需求,做人性化设计,在符合用户的习惯的基础下,和美术人员,细化产品设计,确保优质的界面表现、用户操作和视觉体验; 4、负责UI资源管理,优化,同时制定UI框架的规范和标准,推广落地执行; 5、与美术沟通,保证设计高品质落地,根据美术提供的素材,还原效果图拼接制作界面,交付程序使用。 职位要求: 职位要求: 1、3年或以上的游戏交互设计经验; 2、有较强的造型、色彩运用能力,富有创造力,对设计工作精益求精,有游戏UI设计经验; 3、热爱游戏,善于分析和归纳总结用户体验,有管理游戏美术资源经验为佳; 4、熟练掌握交互设计的完整流程和规范;熟练AXURE/VISIO等绘图与制图工具; 5、了解屏幕适配,DC原理,图集原理,对UI的资源管理有一定自身想法; 6、有较强的逻辑思维能力、沟通表达能力和团队协作能力,善于倾听和表达思路,有一定抗压能力; 7、熟悉Unity3d游戏制作流程优先。
  • 18k-30k·16薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职责描述:1、用户趋势研究,包括不限于用户画像、用户需求偏好、人群行为和态度等多种研究类型。为产品设计提供深度的用户洞察与信息输入。2、市场趋势分析,分析行业大环境与竞品动态,并推演其背后所代表的核心逻辑及其演化趋势,及时为业务策略及战略发展方向提供决策依据。3、基于产品生命周期的各类研究,包括探索性研究、用户体验评估、可用性测试等。4、独立完成用研项目的方案设计,包括需求描述、研究设计、数据采集、报告撰写并推动研究成果落地。任职要求:1、本科及以上学历,心理学、社会学、计算机、人机交互、统计学等相关专业优先;2、 3年及以上市场研究、用户研究、游戏研究等相关岗位的经验,有游戏行业经验优先;3、 优秀的英语听说读写能力,有海外经验的优先;4、 对数据敏感,有处理大量数据的经验,能熟练使用至少一种统计分析相关软件(SPSS、SAS、R、Excel等);5、 具有主持定性/CE等项目经验,能够与消费者、用户进行良好沟通,准确挖掘用户洞察;6、 熟悉了解不同游戏品类及Moba的不同模式,了解不同平台相关资讯者优先。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    社交平台 / B轮 / 50-150人
    项目概述:2D卡牌类游戏、美式Q版风格 职位诱惑:千万级用户,扁平化,国际化团队,弹性工作,创业黑马 职位描述: 1.根据项目需求,独立设计制作2D角色骨骼动作动画,场景物件及UI动效的动画特效等; 2.负责项目动画资源的整理,输出,实现及优化等工作; 3.负责与程序沟通对接以实现游戏中预想中的最终效果,并可以配合程序优化美术动画资源; 任职要求: 1.本科以上学历,美术相关专业,有优秀的审美和美术基础; 2.热爱游戏,有3年以上的游戏行业的动画特效制作经验; 3.可以适应不同风格特点的游戏特效制作,熟悉动画运动规律,对特效的整体色彩和动画节奏有良好把握; 4.有团队合作精神,优秀的沟通能力,主动性强,富有独立解决问题的能力,能积极的推动项目前进; 5.有cocos,uity等引擎工具特效动画制作经验者优先; 6.应聘者请提供简历及近期作品。
  • 10k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责完成经济系统道具产销相关优化工作和关卡数值的优化工作; 2、根据数据反馈,辅助分析并优化调整活动数值投放节奏、玩法思路; 3、参与系统功能的设计思考、为系统设计提供数值规划,并完成最后的数值配置和效果验收; 4、关注市场同类型产品,积极了解用户体验、用户需求,并提出可行性建议帮助项目进行优化; 5、掌握游戏PVE/PVP环境,配合调整优化英雄策略搭配。 任职要求: 1、1年以上数值策划工作经验,至少有1款线上项目开发经验; 2、熟悉游戏制作的流程及各个环节,有完整的项目上线运营经验、对数据反馈进行过效果验证的优先; 3、具有一定的宏观市场视野,熟知主流游戏风向,熟悉主流用户群; 4、工作积极主动,善于沟通,有良好的逻辑思维能力; 5、有丰富的游戏经验、喜欢深入体验不同的游戏类型,有开放的思维想象力。