• 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 负责次世代游戏中3D场景的制作及团队品质把控,与客户的沟通及领导团队 任职要求: 1.要求次时代场景制作组长经验不少于两年。有相关带人管理经验 2.要求有较好的PBR贴图制作经验和较强的对建筑、山石、雕像、道具方面的ZB高模雕刻经验。 3.要求参与过一款游戏整个场景项目的制作工作。 4.有类似 完美,网易或腾讯项目制作经验者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    应聘以下职位时请附带相关策划作品。 工作内容: 1、根据游戏项目要求,在游戏的世界中实现任务剧情的描绘和表现; 2、有mmorpg或者开放大世界项目经验者优先,同时有较强的实践经验和动手能力; 3、有一定的逻辑思维能力,能掌握或者经过简单培训和学习后能使用蓝图/脚本编辑器的使用; 4、根据研发需求,进行相关玩家体验、市场需求的学习和研究。 任职要求: 1、对角色扮演游戏(包括单机和网络游戏)有大量接触和深入了解,熟悉各类RPG游戏的故事发展流程; 2、参与过大型端游或者大型手游项目的从研发到上线运维的项目过程,有独立的世界观/任务/角色背景设计的经验; 3、文科或相关专业毕业,在人文、历史方面有较大积累,了解网络游戏各种任务形式的制作方法,有游戏任务制作工作经验优先; 4、有撰写过科幻世界观小说经历或对科幻题材有深度理解的优先; 5、具备较强的表达能力,包括语言表述、书面表述等,能生动的书写剧本、故事情节、人物对白,最好有相关作品; 6、对待工作勤恳、耐心、细致,善于主动学习与思考; 7、具有良好的团队精神以及沟通协作能力,能服从工作安排,并承受较大工作压力。
  • 14k-24k 经验不限 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1、负责QQ小世界渠道内容对接和引入,以数据为基础,制定和迭代阶段性内容引入策略,指导内容引入方向,对社区内容生态负责; 2、根据平台规模及社区健康增长目标,挖掘内容特色,不断发现及挖掘优质内容渠道,主动对接合作,实现优质的大量级内容引入。 任职要求: 1. **本科以上学历,有大型小视频互联网产品运营相关工作经验者优先; 2. 内容敏感,数据敏感,良好的数据分析能力,会熟练使用SQL者优先; 3. 拥有较强的执行力、沟通力和推动能力,能承受较大的工作压力。 备注:此岗位为腾讯集团旗下全资子公司编制岗位
  • 35k-45k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 针对大世界游戏的特点,对引擎进行深度的定制化开发; 协助项目团队提升画面质量、性能、稳定性等; 解决游戏项目中的技术难题,并能够形成技术积累; 研究探索前沿技术,参与团队的技术分享。 任职要求: 本科及以上学历,精通C++,具备扎实的数据结构和算法基础; 深刻理解3D游戏引擎架构,精通引擎接口和游戏制作流程; 5年以上3D引擎(Unreal/Unity等)开发经验,有主导过核心模块的开发和优化经验; 对游戏引擎相关开发有热情,熟悉游戏技术趋势和最新技术引擎应用; 在图形渲染/物理/AI/动画/网络同步等其中任一方向有突出技能和丰富的实战经验。
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 根据原画,用PBR流程搭建各类次世代场景(包含:城镇、据点、战场、副本等); 2. 根据原画,用PBR流程制作与次世代场景相关的各类物件(包含:建筑、雕塑、植被、物件、山石、地形等)。 任职资格: 1. 美术相关专业毕业者、次世代场景制作从业者、具备UE4相关使用经验者优先; 2. 熟练使用Max(或Maya、Blender等建模软件)、Zbrush; 3. 熟练使用SubstancePainter、Photoshop、Marmoset Toolbag; 4. 熟悉次世代场景PBR制作流程; 5. 熟练雕刻岩石、山体、各类材质属性的物件;若擅长雕刻人像动物雕塑者优先; 6. 能在规定时间内,独立完成指定工作任务; 7. 工作严谨,善于沟通,有团队精神和担当。 福利: 1、入职即购买六险一金、意外险,门诊费用90%以上可报销 2、每月500元餐补; 3、每年1次免费员工全面体检 4、试用期薪资不打折扣,享受和转正相同薪酬 5、员工生日礼物,节假日礼物 6、丰富的晋升渠道,专业方向及管理方向等你竞聘; 7、完善的培训体系,每周20余门专业课程学习打卡; 8、舒适的工作环境,轻松的团队氛围,还有生日福利、健身房、xbox游戏机、ktv、咖啡果汁无限畅饮;
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    资格要求: 1. 对于游戏美术制作有高度的热诚 2. 对常用的计算机绘图软件有一定了解; 3. 有一定美术基础优先; 4. 招收专业:次世代建模/3D动作/原画设计/UE4特效/UE4地编 5. 实训时间:2023年7月-8月,2023届或2024届毕业生优先。 培训班介绍: 自2010年3月至今,公司已经开设40余期培训班; 每期根据业务需求设定开班科目和开班日期; 技术精英面对面指导授课,项目练习实战操作,班主任随时辅导答疑; 每期学制3-6个月,学员通过培训班考核,就有机会成为公司正式员工
  • 13k-20k 经验1-3年 / 大专
    消费生活 / 未融资 / 500-2000人
    【岗位职责】 1.根据加盟招商的报名,进行加盟商筛选,挑选有资质的客户资源; 2.开展市场调研,积累商户资源,搜索目标客户信息,开拓新的加盟商; 3.组织招商活动,宣传和解释招商政策; 4.负责加盟商引进、洽谈、签约工作; 5.统筹维护日常加盟商的管理,协助加盟商解决业务痛点。 【职位要求】 1.1年以上连锁加盟招商工作经验; 2. 较强的沟通表达能力,良好的团队协作精神,富有激情,为人诚实可靠、品行端正、具有亲和力,思维敏捷,具备良好的人际交往技能和沟通谈判技巧; 3.熟悉加盟招商全流程,有加盟商管理经验; 4.较强的市场意识和客户开发能力,优秀的沟通谈判技巧与客户管理能力。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    金融 / A轮 / 50-150人
    角色模型:(q版风格) 根据原画设计独立负责游戏3D角色的建模和贴图绘制。 岗位要求: 1、大专及以上学历,3年以上工作经验,有手游项目经验者优先; 2、优秀的造型和审美能力,能准确还原原画设计,能抓住原画的设计要点和趣味性; 3、熟练使用3dmax、Photoshop、Bodypaint软件,能快速学习使用新工具,会ZBrush更好,有U3D引擎使用经验者优先; 4、能兼顾写实和Q版优先; 5、有良好的沟通能力和团队合作精神,责任心强;
  • 2k-3k 经验不限 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位名称:次世代实习生 职位描述: 作为次世代实习生,你将参与游戏或动画中角色或道具的制作,包括使用如Max、ZBrush等3D制作软件,在主美带领下制作场景道具和衣服套装。 工作内容: 1、利用Max、ZBrush等3D建模软件,制作游戏或动画中所需的场景道具和衣服套装。 2、积极学习新技术,认真踏实做好分配的任务。 职位要求: 熟悉3D建模软件,如Max、ZBrush等。 1.对游戏动画行业具有浓厚的兴趣,打算一直从事这个行业。 2.较强的耐心和细节观察力,可以准确地表现出模型的细节和特征。 3.良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员合作完成项目。 4.在瓶颈期具有良好的抗压能力,可以多沟通求问。 请注意,此职位为次世代实习生职位,有3-6个月学习适应期,之后会进入试用期,可能需要从零开始学习3D建模和相关技能,但我们会提供必要的培训和指导。  工作时间:9:30—18:30
  • 3k-4k 经验在校/应届 / 不限
    生活服务 / 上市公司 / 2000人以上
    海洋世界光明坊肯德基,新店开业急招大量全职、兼职!来者不拒! 全武汉肯德基直聘以下职位,请注意您想要应聘的是哪个职位:(武汉市内任意一家肯德基就近面试+就近分配) 一、全职人员:18-45岁。有五险一金。扣除五险一金后,月入3000--3500元。法定节假日当天四倍薪资;月休6-8天(调休,不一定周末休)不包吃住,就近分配! 二、学生兼职:身份证上必须年满18周岁;工作时间根据学生提供的时间进行排班。14.3元/小时,法定节假日当天三倍薪资。工资月结,次月10号前打到工商银行卡上。 三、社会兼职: 18-50岁。14.3元/小时,法定节假日当天三倍薪资。工资月结,次月10号前打到工商银行卡上。就近分配餐厅,工作时间根据您提供的时间进行排班。 四,晚班兼职洗碗工:81元4小时 1、****,年龄20--50周岁 2、主要的工作内容是清洗餐盘、烤箱,油箱等重油的餐具。油很厚,比较脏比较累。 3、工作时间晚上19:00--23:00或者晚上20:00--24:00,81元/4个小时,工资半个月结一次 以上职位武汉市内任意一家肯德基就近面试+就近分配。
  • 6k-12k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据原画设定,完成项目角色,怪物模型和贴图的制作。 任职资格: 1、具有2-4年以上美术从业经验。 2、熟悉3Dmax,maya ZBrush PS 等相关美术制作软件。 3、具有良好的形体比例把握能力以及贴图处理能力。 4、具有一定的手绘能力、或处理贴图能力。 5、熟悉游戏角色制作流程,规格,能够独立负责或完成项目。 福利:周末双休+五险一金+带薪年假+节假日福利+办公室零食+下午茶+团建等等~ 交通便利,舒适的办公环境,年轻活泼的团队,nice的老板~快来加入我们吧!!!
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏中的次世代人物、雕像、动物、怪兽等角色的制作; 2、负责制作游戏中的次世代武器、生活用器、一般对象等物件; 任职要求: 1、熟练运用相关计算机绘图软件; 2、对多种风格的人物、动物和怪兽制作具有良好的掌握度; 3、有次世代游戏项目制作经验者优先;
  • 4k-6k 经验3-5年 / 本科
    不限 / A轮 / 15-50人
    1.接待国内外世界语组织和世界语学者、经贸以及科技界专家来访、引导来访人员参观公司演示区2.接收文件、快递、机票火车票预订服务3.建立和跟进与国内世界语组织、西欧、日本、韩国澳大利亚等国世界语组织和企业的日常联系,安排交流和EFE世界语产业经济论坛的日常筹备工作;4.参加和组织与世界语交流相关的国内和国外的世界语会议和其他相关经贸活动。5.能日常使用英语、法语等西欧语言的任一一种,公司负责提供入职后的世界语日常用语和写作培训。3.安排公司会议室的使用,管理办公用品和物料。4.身高165以上,普通话表达流畅清晰,形象良好。注:计算机办公软件及办公设备使用熟练。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    PBR流程 1、单机游戏(Single-Player Game)、网络游戏(Online Game) 2、项目类型:FPS、SLG、MMO、RPG、ACT、FTG 3、贴图及材质创作,生物体、套装、硬表面、武器及道具的贴图工作 岗位职责 1、独特审美和拥有较好的美术功底和材质表达技巧 2、衔接上游环节,进行创作 3、成长性学习思维、主动沟通、热爱生活。
  • 12k-15k 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责 1.擅长雕刻人体肌肉、生物体、套装制作 2.能看懂原画并能理解和诠释客户的要求 3.把控项目美术风格,设定3D制作流程和标准 任职要求 1.擅长Max或Maya、zbrush、ps、sp、md 2.可以使用引擎看模型展示效果 3.做项目测试,通过率达60%-70% 薪资待遇 试用期1-3个月转正(试用期间交社保),薪资结构:基本薪资+项目绩效+团队绩效+年终奖+生活补贴+五险一金 工作时间:9:30—12:30   1:30-6:30