• 18k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    1、负责MMO游戏玩法和系统设计。 2、对市面上同品类游戏进行研究和分析,总结经验,用以提升自身产品品质。 3、负责详细策划案撰写及与程序及美术沟通明确策划需求,保证系统高质量完成。 4、跟进版本实现,保证游戏开发质量,跟进及验收需求,上线后持续优化系统设计。 岗位要求: 1、热爱游戏,.具有3年以上游戏策划经验,参与过至少一款MMO项目开发经验。 2、有丰富的游戏经验,深度体验过多款MMO产品,对游戏的玩法设计及反馈有深刻的认识;有多人互动及社交设计经验者优先。 3、有良好的团队合作精神,较强的沟通能力,抗压能力强。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1. 负责字节商业化客户政策及返货等赠款系统的总体规划和架构设计; 2. 负责从年框政策签订到结算环节全链路需求承接、规则拆解及解决方案落地; 3. 负责客户政策及赠款体系指标梳理和风险监控建设; 4. 作为项目经理,协助产研和需求方,管理并推动系统建设落地; 5. 参与产品PRD的设计评审,产品验收及收益总结。 职位要求: 1. 3年以上商业化/互联网经历,有客户政策中心、年度框架管理、返货等多种赠款管理系统、销售管理系统(CRM)产品经理及系统设计经验优先; 2. 具有优秀的数据分析能力,逻辑清晰、数据敏感,能独立从数据中挖掘问题,转化为价值并形成业务解决方案; 3. 熟悉互联网广告投放业务者优先; 4. 具有PMP证书,项目管理经验者优先; 5. 具有优秀的沟通协调能力、自驱力和结构化思考能力。
  • 12k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、 负责游戏功能的设计、开发跟进、功能验收,调整其可玩性; 2、 完成系统策划案、配置文件等相关文档撰写及更新; 3、 负责协助主策完成产品主体框架的搭建和细节设定; 4、 关注游戏开发每个细节,提出可行性改进建议。 任职要求: 1、 大专以上学历,2年或以上工作经验,有成功上线项目或mmo、rpg、slg项目经验优先; 2、 优秀的学习和沟通能力,并热爱游戏事业; 3、 有良好的团队协作能力,能承受较强的工作压力; 4、 熟悉办公类软件,通过文档、绘图、口述准确简练的描述设计需求。
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    (爆款项目/新项目) 1.经验: 经历过千万月流水项目调优阶段,且为项目核心人员,对调优做出过重要贡献,特别是前期优化-留存(美术文化、音乐节奏和关卡、剧情表现、程序底层的东西,统一的规划和文化) 2.软性: 主动性很强 竞品调研、反推及复制能力(资料收集细和总结) 抗压能力:被challenge(程序、技术美术) 沟通能力 中级:新老活动-迭代,有单独搞个业务方向去调研,去验证,去推动 高级:前期的优化(提升留存留存,去调研,去验证,去推动) 公司介绍: 1.出海休闲游戏龙头厂家,两款产品长期位列欧美畅销榜头部; 2.扁平管理,环境简单,人际和谐; 3.福利佳,注重伙伴的长远成长。 目前中级、高级、系统、关卡、剧情、运营、主策、制作人都有需求,爆款项目,在研项目都有坑位~ 职责描述: 1.负责系统和运营活动的设计、制作跟进和验收; 2.对已上线系统和运营活动的表现负责,根据线上数据进行迭代; 3.沉淀知识和经验,输出负责的系统和活动的最终效果报告; 4.持续观测和了解竞品,输出专题报告。
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 150-500人
    1. 协助分配策划以及程序在整个项目的工作内容; 2. 协助主策完成游戏的核心架构搭建与细节设计; 3、和程序、美术等共同负责项目内管理,与公司其他部门进行协调工作; 4、负责项目内策划组的内部管理,重要系统玩法设计; 5、负责对设计文档的管理和版本控制以及总体维护; 6、把握和规划游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 岗位要求: 1、4年或4年以上系统策划经验; 2、熟悉二次元卡牌或MMO类游戏制作模式,有二次元卡牌、Mmo类游戏项目经验和数值经验优先; 3、对游戏领域有资深认识,能够正确把握行业发展主流方向,透彻把握玩家心理; 4、优秀的沟通表达和组织协调能力,能带领团队不断进步。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    电商平台,区块链 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责: 1、协助主策共同搭建元宇宙游戏项目的整体产品架构; 2、负责游戏项目的系统、玩法、数值相关的设计,协调美术和开发资源把控进度实现目标; 3、了解用户需求并提出可行性建议,迭代优化相关设计方案。 任职要求: 1、本科以上学历,3年以上游戏系统策划经验,有1-2个完整项目经验者优先; 2、与技术、美术等团队成员交流,跟进所负责工作的开发进度与质量; 3、热爱游戏,熟悉各种游戏类型和系统,了解市场上主流游戏的设计方式与方法; 4、对元宇宙游戏类型有兴趣,并愿意投身其中长期发展; 5、对模拟经营、MMO、女性向游戏感兴趣,或有相关经验者优先; 6、沟通能力强,工作认真负责,吃苦耐劳,具有团队合作精神和抗压能力。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.推荐系统方向的系统设计和后端开发实现、推荐策略和算法等。2.ctr server、标签系统、用户画像、内容推荐等相关方向的研发工作。3.海量用户服务架构、大规模数据平台、算法平台等相关开发和建设。 任职资格: 1.重点本科以上学历,计算机/数学相关专业;1年以上推荐相关方向研发经验。2.熟悉java或者c++,java语言优先;熟悉linux开发环境,较好的编程功底。3.对数据敏感,较强的动手实践能力、代码工程经验,逻辑思维强。加分项:1.了解nlp、特征工程、推荐系统、策略优化等。2.有大规模推荐系统架构设计和开发经验,知名互联网工作经历,有带团队经验优先。
  • 消费生活 / 上市公司 / 2000人以上
    美团自动配送以自研L4级自动驾驶软硬件技术为核心,与美团即时零售业务结合,形成满足公开道路、校园、社区、工业园区等室外全场景下的自动配送整体解决方案。 美团自动配送团队成立于2016年,团队成员来自于Waymo、Cruise、Pony.ai、泛亚等自动驾驶行业头部公司,自动驾驶技术团队博士占比高达30%,依靠视觉、激光等传感器,实时感知预测周围环境,通过高精地图定位和智能决策规划,保证自动配送车全场景即时配送能力。自2020年起,自动配送车已在北京、深圳等多地进入常态化试运营阶段,运营车辆超500台,日均运营超16小时,截止2022年6月,已经累计配送近220万单。 欢迎加入美团自动配送车团队,与我们一起用科技推动即时零售再升级! 岗位职责 负责感知系统框架开发和工程优化,包括但不限于:线上算法工程优化加速、系统资源调度优化、线下评估体系建设。 岗位基本需求 1.计算机、电子、应用数学等相关专业的硕士或以上学历 2.扎实的C/C++编程能力、熟悉linux开发环境,具有良好的编程习惯 3.有较强的独立解决问题能力,学习能力及沟通能力 具备以下者优先 1.在自动驾驶领域有感知工程优化、数据挖掘或评估系统开发经验 2.具有 CUDA / OPENGL / TensorRT / TVM 相关开发或性能调优经验 3.ACM-ICPC、Kaggle等比赛获奖经历 岗位亮点 构建高实时、易扩展、可量化、数据驱动的感知系统对于自动驾驶能力提升具有关键作用,在这里可以体验性能优化的乐趣,也可以在框架开发和数据 pipeline 建立上得到相应锻炼。
  • 20k-25k·13薪 经验5-10年 / 本科
    医疗丨健康,其他 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 设计制作各类售前、实施方案中的机械及电气图纸 2. 设计制作机械工装类方案的2D、3D示意图及动画 3. 审核及修改各类合作伙伴及供应商提供的工装、机械、电气类方案图纸与动画 4. 参与系统及应用项目售前技术方案设计与评审,确保技术方案满足项目要求 5. 设计编写简单PLC程序,实现对机械工装以及系统内设备的联动控制 6. 配合销售完成与用户的技术交流、技术方案宣讲、应用系统演示等工作 7. 配合销售及其它部门做好用户沟通、资料共享、技术协调等工作 8. 配合做好与合作伙伴厂商的技术交流 9. 参与应用及系统类项目实施,负责项目各阶段技术工作的推进和问题的处理,负责落实各项施工环节达到项目规划的技术要求,协同完成项目交付验收工作 10. 系统及应用项目操作培训和操作手册制作 11. 将新技术应用在解决方案之中 12. 更新技术应用知识库及方案文件柜 13. 组织培训销售培训,分享应用及项目经验 14. 领导安排的其他任务 任职要求: 1. 电气工程、自动化等相关专业大专以上学历 2. 熟练掌握AUTOCAD及SOLIDWORDS等2D、3D制图软件,并能够独立设计制作工装类图纸动画 3. 熟练掌握西门子、三菱、欧姆龙等常用PLC系统的编程语言,并能够独立设计编程 4. 5年以上相关工作经验,有机械工装类非标集成经验的优先 5. 熟悉喷码机、激光机、固定式读码器、视觉检测相机等标识类设备应用的优先 6. 熟悉追溯系统基本作用和原理,并拥有跟进相关项目经验者优先 7. 良好的沟通协调能力与协作意愿,具有较强的现场实施管理能力 8. 英语CET-4,计算机熟练
  • 10k-16k 经验不限 / 本科
    智能硬件 / D轮及以上 / 500-2000人
    工作职责: 1.负责产研项目全生命周期的数据化建设,形成有效的产研数据管理体系,包含但不限于产品线及研发项目的概算、预算、核算、决算,产研内部流程数据管理等,并优化流程及模型; 2.协助编制和细化年度及月度滚动预算,协助编制业务年度经营计划,并进行滚动预测追踪; 3.负责研发项目的执行情况汇总,数据管理和分析,形成月度项目预算执行情况等相关报表报告编制,与业务部门充分沟通,解决相关问题; 4.通过月度、季度分析,及年度预算模型搭建,能够提出合理化建议,输出及时、准确、有效的分析报告 ; 5.进行月度经营情况分析和项目费用指标拆解,跟进重点项目的成本、费用的监控及预算执行,为提高在研项目的投资效率提供建议和可行性方案; 6.其他财务管理相关工作。 任职要求: 1.本科及以上学历,2-5年产研BP同职经验和数据分析经验,了解产品开发流程; 2.对数据敏感,精通EXCEL表格和各类数据模型; 3.有一定的财务知识(可以和财务对接),有项目管理经验优先; 4.良好的沟通能力、团队精神、工作态度,高度的知我驱动和结果导向。
  • 人工智能服务,科技金融 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责金融量化交易,产品投资交易、对客交易的系统化分析和功能研究,全面掌握系统源代码,提出高质量架构方案、实施方案和优化方案; 2、跟踪分析金融市场业务、金融科技、计量金融的发展趋势,进行新技术新课题的研究与开发,推动和优化企业级系统建设; 3、组织应用系统的分析、设计和开发工作,按制订的计划落实各项工作的开展,检查及控制工作进度,保证开发质量和效率; 4、组织高级软件工程师按时完成各项开发工作及整理提交各项交付文档;分析和检查提交的交付文档,发现并跟进不符合规范问题,有效管理工作质量; 5、负责安排对已投产系统的维护和性能改进工作,对已投产系统进行分析和评估,提出优化方案; 6、生产运行发生故障时,能有效统筹协调各项资源,及时查找故障原因并提供应急解决方案,对故障作出紧急处理,保障系统稳定运行。岗位要求: 1、计算机相关专业;8年及以上IT或金融行业工作经历,具备深刻的银行金融市场业务知识; 2、精通python/java/C++等一种及以上编程语言, 熟悉开源回测交易引擎,具有Oracle/DB2/Hbase等一种及以上数据库的使用经验,和SQL编程经验; 3、精通计量金融领域或金融投资交易领域的相关理论和发展方向,能就本行在该领域的规范和技术发展,或在金融产品创新方面,提出建设性意见; 4、作为主要负责人参加过大型项目架构设计、需求分析和研发工作,或作为主要负责人深入维护过某领域级的应用系统; 5、具备领导大规模团队组织开展复杂方案或业内领先方案的分析、规划和设计的经验和能力; 6、具有良好的职业道德,遵纪守法,品行端正,过往无不良记录,身心健康,具有较强的敬业精神、良好的合作精神和分析能力;积极乐观,领导力和感染力强,耐心细致,高度责任感,团队引导和凝聚能力强,敢于拼搏和担当; 7、量化方向具有多种类金融产品量化模型开发经验或量化策略经验,有量化交易软件/系统开发经验者优先;产品方向有Murex或MYSIS Summit系统开发经验者优先,有金融交易类系统开发经验者优先。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计 岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作; 2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容; 3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰; 4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类; 2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先; 3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯; 4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。 5、具备良好的抗压心态
  • 15k-25k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责动作游戏研发中游戏策划的工作,对设计的系统功能中可能产生的冲突矛盾和规则,能预知风险并对风险提供有效的解决备案 2、配合主策负责具体系统的内容设计和跟进开发 岗位要求: 1、熟悉U3D工作原理、有过unity开发经验 2、深入研究过用户成长设计,熟悉市面上主流手机游戏核心玩法,如回合制策略游戏、roguelike游戏、战棋游戏等有一定了解 3、对市面上的头部动作手游,如崩坏3、战双等有着深入的了解,并且自身为二次元爱好者,对动作游戏ACT、ARPG类型产品的演变有独到理解 4、有一款及以上完整参与、实际上线与用户互动、产品调试经验,对各种品类用户心理有一定认知 5、能区分单机游戏和网络游戏中相同系统的设计差异 6、逻辑思维严密,知悉各种程序算法,善于用技术开发思维撰写系统文档,与程序共同搭建维护高效的系统架构
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位概述: 参与海外休闲游戏的系统设计 岗位职责: 1、配合主策和制作人,负责海外休闲消除项目系统设计工作; 2、根据产品要求,深入领会系统定位,完成系统开发要点,核心规则,表现风格及玩法内容; 3、策划文档的撰写、优化、完善,考虑全面,逻辑清晰; 4、把握游戏系统及各功能模块,对功能进行验收和测试,保证产品质量。 任职条件: 1、热爱游戏,涉猎各种游戏品类; 2、3年以上游戏策划经验,参与开发过完整项目及核心系统设计,熟悉消除游戏者优先; 3、逻辑严谨,表达清晰,有良好的沟通习惯; 4、具备空杯心态和学习心态,不拘泥于以往经验和固有看法。 5、具备良好的抗压心态
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / D轮及以上 / 150-500人
    岗位职责: 1、同制作人、主策划等讨论游戏的核心系统,确定或协助游戏系统框架,包含但不限于:基础功能、成长、社交、玩法; 2、独立承接主管安排的研发运营需求,能明确设计预期、功能承载、功能定位,对于与功能玩法阐述清晰明确; 3、完成游戏内具体系统文档设计,包含但不限于文档撰写,流程图梳理,测试优化和内容填充; 4、整理拆分系统需求,能够有效的与其他部门进行协调和沟通,实现系统功能的落地,把控质量; 5、注重用户体验,负责的内容做好提示反馈; 6、独立分析线上数据,撰写系统复盘报告。 岗位要求: 1、国家**专科以上学历; 2、3年MMO、卡牌等大型游戏系统策划经历优先,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务; 4、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作,系统功能排期等; 5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新思维; 6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识; 7、关注热门游戏以及其他mmorpg、中轻度类型游戏,能够分析其玩法特色与亮点; 8、具备一定UI设计与良好的视觉表达能力。