• 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、参与抖音内容输出业务的开发和优化; 2、提升短视频&直播系统性能和开发效率,保证高并发高可靠; 3、通过不断技术研究和创新,推动直播业务的快速发展和高效迭代; 4、通过抽象出业务通用能力,帮助业务解决共性需求,减少重复开发; 5、参与抖音相关业务的开发和平台建设,重点是对SaaS和PaaS开发和优化。 职位要求: 1、具备扎实的编程能力和优秀的设计能力,热爱编程; 2、深刻理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础; 3、有高并发服务设计和实现经验,对分布式系统有深入理解; 4、熟悉 Mysql、NoSQL、消息队列等 WEB 组件; 5、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 50k-100k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音即时通讯群聊方向的服务端研发及管理工作; 2、负责该方向的系统架构设计和技术规划制定、落地; 3、充分理解产品规划,与PM良好协同,带领团队做好业务支撑,并通过技术驱动业务更好的发展; 4、负责该方向的技术团队搭建、人才培养和团队管理。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机、通信等相关专业,5年以上计算机相关工作经验; 2、良好的软件架构设计能力和编码能力,能够做重要业务、技术项目的攻坚; 3、熟悉互联网架构体系,对微服务拆分、服务治理、负载均衡、流控等有较好的理解和实践; 4、能够深入理解业务和技术现状,设计合理的长期系统架构,制定和拆解该方向的中长期技术规划,持续改善已有服务,优化系统薄弱点,提升系统性能、稳定性、扩展性; 5、积极主动、自驱力强,深入了解业务并与业务中各角色建立沟通,能独立负责一块业务,迅速推进项目与问题的解决; 6、有服务端团队管理经验优先。
  • 50k-80k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、业务:参与抖音智能创作场景的产品功能迭代,负责AIGC/相机工具/跟拍方向中某个子方向的业务支持; 2、架构:能够主导业务通用技术架构的搭建和优化,系统化建设业务架构,解决业务核心难点,从技术视角推动业务发展; 3、基建:能够主导投稿/AIGC/跟拍等抖音链路的稳定性、安全建设,容灾容错能力的搭建,节日期间的容量保障等; 4、挑战:超高的QPS,复杂的业务场景,稳定性和技术架构设计都有较高挑战。 职位要求: 1、从用户的体验出发,对产品有一定的敏感度,关注ROI,能在业务收益和成本中做出Trade-off; 2、有扎实的编程能力,有优秀的设计能力和良好的代码习惯,热爱编程,交付质量高; 3、理解计算机原理,有良好的数据结构和算法基础; 4、有高并发服务设计和实现经验,对分布式系统有自己的理解; 5、对软件产品有强烈的责任心,具备良好的沟通能力和优秀的团队协作能力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划案,独立完成游戏业务服务端逻辑的设计和开发; 2、解决服务端性能和线上突发问题; 3、与团队成员良好沟通,协同解决开发中的各类问题; 4、优化服务端框架,提升游戏的开发效率和质量; 任职要求: 1、计算机相关专业毕业,本科及以上学历; 2、3年以上服务端开发经验,有游戏开发经验者优先; 3、精通golang,具备一定的游戏服务端框架设计能力; 4、掌握mysql、redis的使用和优化能力; 5、善于沟通,能妥善处理项目开发过程中遇到的各类项目问题; 6、有较强的学习能力和承压能力;
  • 4k-6k 经验在校/应届 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: ByteIntern:面向2026届毕业生(2025年9月-2026年8月期间毕业),为符合岗位要求的同学提供转正机会。 团队介绍:专注于探索AI和智能硬件的结合,为用户提供更自然和便捷的交互体验的研发团队,隶属于产品研发与工程架构部。作为负责AI技术应用场景探索的部门,是字节在智能硬件领域提供综合方案研究的核心部门。我们欢迎期待心怀技术理想、不断挑战技术难题的“你”的加入,和**团队一起参与技术攻坚,开启更多可能。 1、负责PICO VR云服务的服务端研发工作,包括账号/好友,商店,虚拟人服务,开发者服务等; 2、理解业务需求,完成服务端相关的功能设计和开发; 3、参与业务系统架构设计和优化迭代,保证高并发高可靠; 4、项目中积极有效沟通,准确地定位并跟踪问题,推动问题及时合理地解决。 职位要求: 1、2026届本科及以上学历在读,计算机、软件工程等相关专业优先; 2、良好基础知识,熟悉常用算法和数据结构; 3、熟悉Go/Java等开发语言,熟悉MysQL/NoSQL/Redis,掌握网络编程技术; 4、具有技术钻研精神,追求完美,并具有较强的自驱学习能力;积极乐观,认真负责,乐于协作。 5、掌握Go、Java、Python、C/C++等任意一门编程语言;Go/C++语言优先; 6、熟悉MySQL的使用与优化;熟悉Redis/Mongodb/Memcache等NoSQL技术的优先;
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1.负责商业化服务端相关内容的质量保证工作及测试管理体系的建设和管控; 2.负责产品测试全流程,包括需求分析,设计评审,代码走查,制定测试计划,质量风险分析等,保证产品高质量交付; 3.负责关键技术专项建设,解决测试过程中的复杂技术问题,发掘并研发能够提升服务质量和测试效率的工具; 4.根据业务线需求,定制测试方案,完成测试工具的代码编写,进行自动化测试以及性能测试等; 5.有测试工作规划能力,组织产品/项目的测试实施工作,监督测试的进展和完成情况,及时沟通解决测试问题,确保测试目标的达成。 任职资格: 1.*****本科及以上学历,计算机或软件工程相关专业; 2.5年以上服务端开发或测试经验,熟悉软件测试流程和测试用例设计方法,3年以上团队管理经验; 3.有大中型互联网服务端测试经验,对常见服务端架构有一定的了解; 4.有良好的编程能力(熟悉Java/Python/JavaScript/Shell等脚本编程中至少一种); 5.扎实的软件开发或测试技术,具备自动化测试、性能测试、兼容性测试、安全测试等专业知识和经验; 6.有丰富的测试管理经验,能很快掌握新业务,擅长技能辅导,善于学习总结。
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 未融资 / 15-50人
    "职位描述 1、负责业务的服务端研发工作; 2、深入发掘和分析业务需求, 撰写技术方案和系统设计; 3、根据产品需求, 进行系统设计和编码; 4、持续对系统架构进行改造和优化。 职位要求 1、三年以上开发经验, 一年以上的Golang/Java/Python开发经验,具有较强的责任心, 自驱力和成长型思维; 2、具有良好的业务梳理和抽象能力, 掌握重构代码基本功; 3、熟练使用基本的数据结构和算法, 深入理解多线程、Socket等相关技术; 4、具备良好的编码习惯, 结构清晰, 命名规范, 逻辑性强, 代码冗余率低; 5、熟练掌握Golang/Java/Python常用框架, 深入了解框架提供的特性及其实现原理细节; 6、有大规模分布式系统的设计和开发经验, 能独立完成系统的设计及开发; 7、熟练掌握MySQL数据库, 具备MySQL索引优化、查询优化的能力; 8、熟练掌握一种以上非关系型数据库, 如Redis, Cassandra, HBase, 理解其使用场景及限制; 9、熟悉分布式系统, 熟练掌握一种以上服务框架和消息中间件, 了解其实现原理; 10、熟悉Internet常用协议, 如HTTP、TCP/IP、熟悉RESTful规范; 11、有以下经验者优先: -熟练掌握一种以上脚本语言并能灵活运用; - 具有大规模分布式系统的调优经验; -熟悉大规模分布式系统架构设计, 熟悉CAP、Quorum、Consistent Hashing等原理和算法。"
  • 11k-17k·13薪 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / B轮 / 50-150人
    服务端  1、技能要求:  ·熟练掌握Java语言及常见框架,如Spring Boot、Spring Cloud、MyBatis等;  ·熟悉主流数据库(如MySQL、PostgreSQL等)的设计与优化,有较强的SQL调优能力;  ·熟悉分布式系统的设计与开发,有微服务架构经验者优先;  ·熟悉常用的缓存技术(如Redis)、消息中间件(如Kafka、RabbitMQ);  ·具备良好的面向对象分析、设计能力,熟悉常用设计模式;  ·了解Linux操作系统及常用命令,具备基本的部署运维能力;  ·有Docker、Kubernetes等容器化技术使用经验者优先。  2、其他能力:  ·具备良好的问题解决能力和逻辑思维能力,能够在复杂环境中快速定位并修复问题。  ·良好的编码规范,具备单元测试及代码Review习惯;  ·具备优秀的沟通能力,较强的团队合作意识;  ·拥有优秀的沟通技巧,可以清晰表达技术观点并与非技术人员交流。  3、加分项:  ·熟悉Python语言,有实际项目使用经验;  ·有大规模、高并发系统设计与优化经验;  ·熟悉DevOps相关工具与流程;  ·了解前端技术,有全栈开发经验者优先;  ·有开源项目贡献经验。 
  • 23k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    - 负责研发工作,根据兴趣与专长在分布式服务器、高性能系统设计等方向上一展所长; - 负责后台业务模块及框架的设计、研发及调优,并承担后台核心模块研发,为产品发展增添新动力; - 解决产品开发过程中的疑难问题、性能优化; - 跟踪前沿科技的最新进展,开发技术领先的新产品。 职位要求 我们希望您具备以下条件: - 本科及以上学历,计算机、软件工程及通信等相关专业; - 3年以上工作经验,熟悉Linux运行环境,熟悉分布式架构; - 常用的算法、数据结构、计算机网络、操作系统及数据库等计算机基础扎实; - 熟练掌握以下一种或多种编程语言: Python/Java; - 熟悉MySQL/ElasticSearch/redis/消息队列等组件; - 有以下工程实践经验优先:微服务、机器学习系统; - 良好的沟通能力,团队意识,能承受一定的工作强度。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 少于15人
    工作职责: 1. 负责SLG项目的后端系统设计与开发,确保系统架构的高效性和稳定性。 2. 参与游戏服务器架构设计,优化数据处理流程,提高游戏性能与扩展性。 3. 负责游戏功能模块的开发,包括但不限于玩家数据管理、资源调度、战斗系统等。 4. 参与制定后端系统的技术规范,保障代码质量,编写技术文档。 5. 与前端、产品、测试等团队紧密合作,推动项目的顺利进展。 6. 参与系统的性能优化与故障排查,保障游戏运行的稳定性。 任职资格: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业优先。 2. 2年及以上后端开发经验,有长链接开发经验,有SLG类游戏开发经验。 3. 熟悉Go语言开发,并能根据需求选择合适的技术栈。 4. 熟悉常用数据库(如MySQL、Redis、MongoDB等)及其优化技巧。 5. 熟悉分布式系统、微服务架构及高并发场景的开发与优化。 6. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,工作细致、责任心强。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    人工智能服务,工具类产品,智能硬件 / 上市公司 / 500-2000人
    职位职责: 1、负责公司百万级日活的互联网产品后端服务的开发与维护; 2、负责设计、编码和测试服务端业务逻辑,并编写对应的编写技术文档; 3、负责沟通、设计和评审相关系统需求和技术方案; 4、参与新技术研究和应用,改进现有工具或开源项目的效率、扩展性与稳定性; 5、负责线上服务的性能、稳定性和可靠性,包括部署、监控、报警体系化建设和落地。 任职要求: 1、计算机或相关专业本科及以上学历,拥有至少 2 年服务端开发经验。 2、 精通GO语言,有一定的troubleshooting经验,有Python/php等语言开发经验优先;具备良好的算法和数据结构基础,熟悉设计模式。 3、熟练掌握 Linux/Unix 系统的服务器端开发经验,掌握至少一门脚本语言,了解多线程编程和网络编程。 4、熟悉常用协议如 HTTP/HTTPS/WebSocket/RPC/GRPC 以及 Web 安全。 5、具备容器编排技术,如 Kubernetes 和 Docker Compose 的使用和部署经验。 6、熟练使用 MySQL、Redis、MongoDB、Elasticsearch、Kafka 等常见数据库、缓存、消息队列的使用方法,了解内部实现原理及使用场景。 7、具备良好的自我驱动能力、团队合作精神和承压能力,对技术有激情。 加分项: 1、有海外工具产品开发经验者优先。 2、对K8s、ServiceMesh/Serverless、Cloud Native技术栈、微服务系统设计和开发有经验者优先; 3、有高性能,高可用的大规模分布式系统开发经验者优先。
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    职位内容: 1、根据产品规划,与客户端配合,负责手游服务端逻辑和工具的开发,及线上维护; 2、独立负责完成项目模块的设计、编码及相关文档编写,解决开发中的技术问题; 3、负责跟进和解决服务端的一些bug; 4、按时完成上级主管交予的各项任务; 职位要求: 1、本科或以上学历,3-5年游戏行业相关经验,有中重度网络游戏服务器开发经验; 2、熟悉c/c++/lua/golang等一种以上开发语言及常用设计模式,有skynet+lua的线上项目经验; 3、扎实掌握计算机体系结构、算法与数据结构、TCP/IP网络原理等基础知识; 4、 熟悉unix/linux系统及开发环境, 能够独立调试解决问题; 5、有分布式高可用系统开发经验优先; 6、热爱钻研技术,热爱游戏,很强的自我驱动和创新意识,可以稳定可靠产出高质量代码,阅读过skynet源码优先; 7、有很好的表达能力,能够思路清晰、准确简洁的输出技术方案。 福利待遇: 1.上班时间9:30~18:30,周末双休,法定节假日正常放 2.入职购买五险一金,年度体检 3.弹性工作制,每周下午茶,定期团建 4.游戏公司氛围好,升级打怪,大佬大飞~
  • 10k-13k 经验1-3年 / 本科
    工具 / 不需要融资 / 少于15人
    岗位描述: 1、负责APP后端服务的方案设计及研发; 2、负责管理后台服务端的方案设计及研发; 3、负责排查并优化服务端性能问题,提升用户体验; 任职要求: 1、3年以上Java工作经验,有分布式系统和并发场景编程经验优先; 2、良好的java编程基础,具有较好的Java IO、多线程、网络等方面的编程能力,对jvm有深入了解 ; 3、熟悉部分NIO框架(如Netty)、消息队列框架(RabbitMQ/Kafka等); 4、熟悉linux平台,熟悉shell编程,有扎实的数据库基础; 5、熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息; 6、熟悉mysql及常用的Nosql数据库,如:Redis,LevelDB,HBase等; 7、有很强的业务抽象能力,能够在纷繁复杂的业务需求中看到共同点和本质; 8、熟悉android原生开发优先; 9、在互联网公司有过成熟项目经验的优先;
  • 8k-12k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游服务端设计、实现项目功能需求; 2、负责完成手游服务端代码实现及调试,并完成相应文档; 3、主动跟进负责模块的代码质量,优化BUG。 任职要求: 1、了解skynet框架和熟悉lua编程语言 2、熟悉TCP/IP协议,熟悉网络编程,熟悉数据库编程; 3、熟练掌握C/C++或Python,熟悉Linux/Unix开发环境,熟悉shell、系统编程; 4、具备良好的沟通能力和团队合作意识,责任心强,主动性高,执行力强,善于思考; 5、有1年或以上开发经验者优先,有手游服务端开发经验者优先。
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    服务端研发工程师 职位描述 1、负责C端产品的后端研发,快速搭建应用,持续优化产品体验和稳定性; 2、持续探索在各种场景下,利用AI能力增强产品体验,提升工程效率; 3、研究和应用新技术,并推动适合的技术应用于生产,解决业务的实际问题。 职位要求 1、有良好的产品sense,能够主动思考并探索产品方向创新; 2、有较强的学习能力,有强烈的求知欲、好奇心和进取心,能及时关注和学习业界最新技术; 3、扎实的计算机基础知识,丰富后端研发经验,熟悉 Golang 、Python 及相应框架环境和常用技术组件; 4、积极乐观,责任心强,工作认真细致,有良好的团队沟通和协作能力。