• 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、ZBrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 40k-65k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、配合主美制定角色制作标准,输出角色制作模版和规范; 2、和产品美术沟通功能需求,和研发同学配合实现,并且形成规范文档; 3、精通二次元头发/服装或者美型的头发/服装中的两项; 4、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型以及物件资源、贴图绘制和材质制作; 5、审核外包提交的角色资源,指导外包制作。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上3D建模经验,懂得如何制作日系角色,美型角色; 2、熟悉当前流行日系动漫,日系游戏,对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力; 3、掌握UE5引擎,Maya、Zbrush、Substance Designer/Painter、Photoshop制作软件,拥有二次元NPR渲染知识和经验优先; 4、手绘贴图能力,能感觉角色需求调整贴图风格;懂得绑定和制作或修改动作有加分; 5、热爱游戏,对游戏富有激情, 平时爱玩游戏,爱看动画,电影,有影视项目制作经验者有加分。
  • 12k-18k·14薪 经验不限 / 本科
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1. 负责栏目的整体创意规划和内容编排,拍摄,剪辑制作; 2. 与团队合作,从策划到执行,全程参与节目的制作流程,包括但不限于剧本编写、拍摄指导、后期编辑等; 3. 跟踪节目效果,收集观众反馈,不断优化节目内容和形式; 4. 与运营协作,制定节目推广策略,扩大节目影响力。 任职要求: 1. 编导、影视制作或相关专业本科及以上学历; 2. 有相关工作或实习经验,对美食有兴趣,有美食方向短视频制作经验; 3. 具备网感,出色的创意思维和故事叙述能力,内容输出能力,能够创作出既专业又幽默的内容; 4. 良好的团队合作精神与抗压能力,能够与团队合作完成高质量的节目制作; 5. 熟练掌握视频拍摄和编辑的相关技术和工具; 6. 具备良好的沟通能力和解决问题的能力。
  • 25k-50k 经验10年以上 / 不限
    工具类产品,内容社区,音频|视频媒体 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责拓展各类音乐内容合作及相关商业化合作项目; 2.负责项目的内容策划和提案,确保项目落地及管理项目执行周期; 3.负责把控项目的内容质量,并对项目结果负责。 岗位要求: 1.有丰富的行业商务资源,能迅速拓展各类音乐相关合作; 2.对音乐制作及音乐版权有充分的了解,独立完成合作项目策划方案; 3.有较强的商务谈判能力,思路清晰敏捷,能达成有效的项目合作; 4.有敏锐的市场洞察力,对国内音乐内容及艺人、粉丝经济、IP商业化周边、游戏、动漫领域等有深度的了解; 5.有较强沟通能力及责任心,能迅速融入,并充分协调内外部共同合作,确保项目落地完成。
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 150-500人
    岗位要求: 1. 视频、动画等多媒体制作相关专业背景; 2. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 3. 具备良好的策划、拍摄、剪辑能力,能够熟练运用视觉元素进行设计、制作; 4.具备良好的动画制作能力; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调; 6. 具备较强的学习能力和悟性,能够迅速接受新知识和技能,不断提升自己的设计水平; 7. 对设计工作充满热情,有创新意识和良好的审美观。 岗位职责: 1. 负责公司日常视频制作、动画制作工作; 2. 参与公司创意策划,为公司提供具有创意和视觉冲击力的多媒体设计方案; 3. 与团队密切合作,根据客户需求进行设计方案的制定和调整,确保设计作品符合客户要求; 4. 熟练掌握 Photoshop、Illustrator 、MAYA、Blender等设计软件,能够独立完成设计工作; 5. 具备良好的沟通能力和团队合作精神,能够与客户和团队成员进行有效的沟通和协调。
  • 5k-6k·13薪 经验不限 / 不限
    企业服务,消费生活 / 未融资 / 2000人以上
    1. 负责项目投标文件的撰写,确保材料的完整性和准确性。 2. 制定服务方案,进行成本测算。 3. 熟悉电子标的投标流程,确保各项工作按时完成。 4. 参与投标前的现场勘查和答疑会,记录重要信息,为后续文件编制提供支持。 5. 负责招投标相关档案的管理与归档,确保信息的有效保存和便捷检索。
  • 4k-6k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据脚本中的角色要求,独立完成相关角色模型的骨骼绑定、蒙皮、权重的绘制调节、关键帧动画等,确保动画的流畅性和逼真性。 2.根据脚本中不同角色特点以及动作要求,进行角色动作、表情动作的调整。 3.技术研发与优化,对项目中的新技术、新功能等进行研发和优化,提出改进意见,以提高动画制作的效率和质量。 任职要求: 1.影视动画、数字媒体艺术、游戏设计相关专业毕业,本科及以上学历 2.熟练使用3Dmax、maya等三维软件进行相应角色骨骼绑定、权重和动画调整。 3.熟悉人体、物体运动规律,能够调整出合理、生动、流畅的动作及动画。 4.对动画导入Unity引擎的流程有一定的了解。 5.有良好的沟通能力与团队合作精神,为人正直诚恳,做事踏实认真,态度积极高效,待人随和善意。 福利待遇: 底薪+积分奖励 上班时间:早九下六 双休 国家法定日放假 五险一金
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 -擅长玄幻/古风/二次元/欧卡等风格的3D制作及引擎相关工作; -需要保持与策划,设计,技术等相关部门保持紧密的合作与沟通; -具备良好/优秀的3D模型能力; -具备良好/优秀的材质表现能力; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有5-10年以上的3D角色制作工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -掌握3dmax/Maya,Zbrush/Mudbox,Substance Designer/Painter, Quixel suit, Marvelous Designer,Photoshop等其他相关制作软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动;
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1. 负责主角装备及时装的模型制作与跟进; 2. 负责NPC和怪物模型发包跟进; 3. 负责与TA共同研究更好的材质表现。 职位要求 1. 大专及以上学历、能力突出者学历可放宽; 2. 三年以上大型3D游戏的主角模型制作经验; 3. 对unity、UE4等主流引擎有深入研究; 4. 较强的美术功底,对人体结构有较深入的理解,有主角avat脸的制作经验。 满足以下要求者优先考虑: 1. 有次时代手游项目经验者优先; 2. 对公众认知的美型/脸型有制作经验者优先; 3. 有雕塑经验者优先。
  • 11k-16k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【角色模型】全流程 1、擅长武侠/写实的次世代3D角色制作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作; 3、能较好的雕刻和MD解算布料褶皱,较好的制作完成套装材质制作; 职位要求 1、具备优秀的美术功底和审美能力; 2、2年以上角色美术全流程制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有国风武侠项目制作经验优先。有女性型向贴图材质制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有一定的二次创作能力,富于想象力和创造力; 6、熟练掌握Maya max zbrush MD等常规软件,熟悉unity使用更佳; 7、愿意去大厂学习。
  • 6k-10k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 天使轮 / 15-50人
    AI动态漫制作】 岗位职责: 1、独立负责AI漫剧完整制作链路,涵盖剧本深度解析、核心角色设定、场景风格设计、分镜规划等前期创作,及后期绘制渲染、动画帧制作、画面优化等全环节执行; 2、独立完成文生图、图生视频全流程,熟练运用即梦、可灵、星流、Stable Diffusion、Midjourney 等 AI 工具及 Photoshop 软件,具备动漫功底与手绘能力; 3、联动跨职能团队,同步项目进度、解决制作问题,保障项目按时按质交付; 4、应聘需提供本人主导的 AI 动态漫作品; 5、要求具备相关实战经验,暂不接收新人。 ———— 加分项: 1. 本科及以上学历,动画、数字媒体、影视制作等相关专业优先,具备扎实的美术功底与动画理论基础; 2. 拥有完整的AI动态漫画项目经验者优先; 3. 熟练使用Comfy UI工具者优先; 4. 具备团队带教经验者优先; 5. 熟练掌握视频剪辑软件,能独立完成成片剪辑与节奏把控; 6. 擅长动漫风格的分镜设计,具备良好的镜头语言与叙事能力。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 不限
    移动互联网,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、根据角色的原画设计,高品质还原设计思路,制造出符合项目要求的角色,并且具备一定的设计优化能力; 2、负责3d模型的制作和贴图制作,也包括模型的优化和修改; 3、负责审核,反馈外包相关的事情,并且管理团队,安排模型工作任务,并审核质量。 任职要求: 1、5年以上模型制作经验,次世代模型,2年以上组长管理经验; 2、造型能力强,具备全流程制作能力; 3、必须熟练运用MAYA,SP,MD,等制作软件; 4、有欧美、卡通,Q版项目经验,能兼顾市面热门多种风格。有成熟项目经验者优先 5、能带领团队高效完成任务,并有一定的带人能力。
  • 3k-6k 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 负责二维动漫短剧的动画制作,包括角色设计、场景设计、动画制作及后期合成; 2. 根据项目需求,按时完成动画制作任务,保证动画质量; 3. 与团队成员密切合作,确保动画制作进度与项目整体进度相匹配; 4. 参与项目创意讨论,为动画制作提供专业建议。 岗位要求: 1. 学历要求:大专及以上学历,动画制作、影视制作、美术设计等相关专业优先; 2. 工作经验:2年及以上二维动画制作经验,有独立完成动画短剧作品者优先; 3. 技能要求: - 熟练掌握An软件(如Adobe After Effects、Toon Boom、Flash等)进行动画制作; - 熟悉二维动画制作流程,具备良好的绘画功底和动画设计能力; - 熟练使用相关绘图软件(如Photoshop、Illustrator等)进行角色和场景设计; - 掌握音频处理软件,具备基本的音频剪辑能力; 4. 具备良好的创意思维和审美观,能够独立完成创意设计; 5. 具备良好的沟通和团队协作能力,能够适应快节奏的工作环境; 6. 对动漫行业有浓厚兴趣,关注行业动态,积极学习新技能。 岗位待遇: 1. 薪资待遇:面议,根据个人能力及工作经验; 2. 五险一金、带薪年假、节假日福利等; 3. 提供良好的工作环境和发展空间; 4. 丰富的团队活动,提升团队凝聚力。 岗位职责描述: 1. 负责根据剧本和分镜头脚本,进行角色和场景设计; 2. 利用An软件进行动画制作,包括关键帧、补间动画、动画特效等; 3. 配合音效和背景音乐,进行动画后期合成; 4. 参与项目评审,根据反馈优化动画作品; 5. 按时提交项目进度报告,确保项目顺利进行。 应聘方式: 请将个人简历、作品集(包括动画作品、角色设计、场景设计等)发送至招聘邮箱,邮件主题请注明“二维动漫短剧动画制作员工+姓名”。我们会尽快回复您的邮件,谢谢!
  • 10k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏,软件服务|咨询,新零售 / 不需要融资 / 15-50人
    外派!外派!外派!急招外派岗位。外派至完美世界(上海的办公室)。 1. 能画风格化PBR角色的,能接受外派的。 2. 有一定的工作经验,美术功底扎实,精通次时代模型的制作流程,能熟练使用3dsMax或Maya、Zbrush、Substance paint等3D模型制作软件及相关插件。 3.认真细心,抗压能力强,认真负责,有时间意识和团队合作精神,理解、学习和沟通能力较强,重视细节。 公司制度: 1.周末双休。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1.、负责二次元角色(设定优先)或写实角色原画(国 风优先)团队的搭建; 2、负责动作工作室的人才培养及优秀人才的挖掘 3、负责原画美术团队的管理与任务分配,制定并把控 美术规范,流程,计划和进度等; 4.根据项目需求,设计和绘制各种风格的游戏原画; 5.精通主流绘图软件,对质量有较高要求,能主动学 习提高能力; 6.有扎实的美术功底,在游戏原画和审美上有见解, 有丰富的想象力和创造力,能适应各种风格项目需 求。 7.能把控原画美术风格和制作要求,对美术设计进行审 查,修改指导与跟进,保证美术部分的工作质量; 8.负责美术外包资源提交,问题反馈等工作; 二、任职要求: 1、游戏原画制作经验,有成熟的作品; 2、色彩感觉良好,手绘基础扎实,美术设计相关专业 毕业; 3、具备5年以上大厂游戏公司原画制作经验;有2年 以上带团队经验; 4、对原画整体设计流程了解,对3D制作有一定了 解; 5、热爱游戏制作,对游戏行业充满激情;