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工作职责: 1.训练适合手机游戏使用的图形AI模型,通过stable diffusion和Midjourney Blockade Labs提炼效果优秀的prompt 2.研究最前沿智能AI绘画及设计软件,充分运用AI智能软件结合自身的美术设计功底进行视觉内容呈现,利用智能AI技术进行高效率设计 3.利用AI辅助,完成游戏场景原画/角色原画/UI图标等 招聘要求: 1.熟悉stable diffusion本地搭建,tag组合和controlnet等插件使用;熟悉Midjourney Blockade Labs的描述方式及tag组合 2.有lora、dreambooth、Embedding、hypernetwork等模型的训练经验。 3.熟练使用ps等绘图软件和blender等3d制作软件者优先。 4.美术院校毕业者优先。
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岗位职责: 1、根据策划需求进行高水准的原画设计工作; 2、负责游戏的主题里原画绘制,宣传画绘制;系统原画绘制等工作;(主要风格为欧美写实、欧美卡通); 3、参与设定美术风格、维护游戏美术的品质; 任职要求: 1、美术及相关专业,3年以上游戏原画经验; 2、精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作 3、绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 4、热爱游戏行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神;
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岗位职责: 1、负责分类主题推荐业务的运营建设,从多渠道多角度分析设计内容播放的路径,提升分类主题用户收听规模,保持主题推荐健康稳定发展; 2、结合对音乐行业/泛娱乐行业对理解,制定分类主题推荐业务策略,对内容生态结构调优,加大优质内容占比,提升播放份额; 3、通过对业务各项数据分析,识别关键问题和潜在机会,产出核心策略以数据结果为导向完成落地; 4、主导活参与跨团队协作;深挖能对对业务产生价值的点,突出业务亮点,确保业务在内容和功能体验上保持竞争力。 岗位要求: 1、本科及以上,有3年及以上内容/活动/社区运营经验; 2、喜爱音乐,有较好对音乐鉴赏力,各大音乐类平台重度用户,富有主动挖掘创新积极和接受新鲜事物的精神; 3、逻辑思维清晰,协同沟通能力、自驱力强,对业务结果负责,数据导向,良好的数据分析能力; 4、善于打破规则,具备挑战精神,具备优秀的沟通写作和项目管理能力,能够动态调整策略保证项目顺利推进。
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岗位职责: 1.根据项目需求,参与游戏原画设计,包括人物和场景等相关设计; 2.对人物和动态有良好的把握,对动画制作有一定了解; 职位要求: 1.专科设计相关专业,有成熟的设计作品以及相关工作经验; 2.有深厚的美术功底及绘画基础; 3.有游戏原画设计工作经验优先考虑; 4.有较强的沟通表达能力和艺术感染力,创意意识,工作认真仔细负责,具有团队协作能力
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职位诱惑: 出海三消游戏 nice氛围 免费餐食 房补 弹性不打卡 职位要求: 1. 游戏场景概念设计,包括总体风格、布局、色调的把控、场景气氛和地图规划; 2. 配合主美进行高标准的美术制作,高品质完成项目需求,并不断提升美术品质; 3. 能够独立制作完善设计任务; 我们希望您: 1. 美术、动画相关专业,3年以上场景原画工作经验; 2. 欧美休闲游戏制作经验者优先; 3. 有深厚的美术功底,造型能力和色彩能力强; 4. 对休闲游戏有丰富的制作经验加分; 5. 善于沟通,积极参与团队合作。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 八险一金 餐补、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
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岗位职责: 1、对接日常插画设计需求,以及大型插画设计需求。包含且不限于创意头图、海报、开屏、banner、H5、icon、大幅插画等全新及拓展的插画创意设计; 2、负责线下相关插画创意设计,包含但不限于插画海报、主KV、背景墙、台卡、签到板等全新及拓展的线下物料插画创意设计; 3、负责品牌客户主视觉插画、绘本插画、IP形象、漫画、分镜等绘画工作,能够根据不同项目内容进行插画的创作; 4、协参与完成插画场景设计、元素设计、人物三视(形象造型设计);完成品牌周边衍生品绘制,表情、漫画等 5、协助视觉师完成插画元素制作 任职资格: 1、视觉设计、平面设计、动漫等相关设计专业,大专及以上学历,职业规划插画方向 2、2年以上同岗位经验,熟练掌握PS、AI、sketch等绘图软件 3、热爱插画,较好的审美能力,有较强的手绘能力。
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岗位职责: 1.三渲二日式强动态风格,利用游戏内外资源,完成游戏内的过场动画; 2.依照需求完成游戏宣传PV中的动画片段; 3.完成游戏中的特殊动画片段资源,比如大招,变身演绎等等; 4.利用动捕资源辅助创作出优秀的动画资源。 任职要求: 1.有五年以上的影视动画或者游戏过场动画经验,很强的手K动画能力; 2.有优秀的动画表演能力,镜头语言创作能力及对角色的整体理解能力,文戏细腻灵动,武戏力足巧妙; 3.对日式番剧,美式动画电影等等动画片影视听作品有常年的跟进学习,尤其是日式动画表演手法精通更佳; 4.有很强的团队配合意识,有良好的抗压性,精益求精的态度; 5.熟练使用max,会接入并且熟练运用动捕数据; 6.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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岗位职责: 1.依照设定及需求,完成游戏内的战斗、表演和移动等相关的动画设计制作; 2.利用动捕辅助自己完成高品质的动画设计; 3.与其它岗位同事协同合作,按照计划准时交付工作内容; 4.利用游戏内外资源,推进视觉表现的整体品质落地。 任职要求: 1.两年以上游戏研发相关经验,具备扎实的手Key动画能力; 2.对游戏战斗动画有自己的理解,善于利用武器、职业等特点塑造人设; 3.具有角色情绪、性格的表演设计相关经验; 4.能完成常见怪物等非人型的拟态动画设计制作; 5.熟练使用 3D MAX,对 Unity 引擎有一定掌握者优先; 6.具备较强的设计与学习能力,对市场优秀游戏的动作表现有自己的见解; 7.喜爱ACG,具备一定的镜头动画、影视表演动画经验; 8.简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
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岗位职责:根据具体需求、交付时间,独立完成游戏场景设计和绘制。 任职要求:1、有游戏行业原画相关经验,具备出色的画面设计和绘制能力; 2、对市场上的审美趋势有一定了解和认识,配合市场和运营产出优秀的作品; 3、具有娴熟的游戏原画设计能力,有较高的美术欣赏水平及鉴赏能力; 4、执行能力强、沟通能力强,工作态度积极认真负责,有良好的团队意识; 5、可以胜任各种风格,有中国古风、七八十年代场景风格经验者优先。
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【岗位职责】 负责游戏内角色、表情、道具等动画制作; 通过规范和良好的反馈方式把控外包产出的品质; 负责参与制定相应的设计规范与制作规范; 合入资源到版本,验证效果以及后续的优化迭代的跟进工作; 【岗位要求】 5年以上游戏动画制作经验,参与过大型MMORPG动作类游戏; 对四足类生物有一定的研究,熟练掌握动画运动规律; 了解动画全流程,有高级绑定制作经验,表情动画经验,捏脸骨骼配置方案经验; 熟悉Unreal引擎和动画相关的功能模块; 良好的沟通表达能力与团队协作能力,对产品细节有追求,优秀的自学能力; 在工作中富有激情,不畏困难,自我驱动。
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岗位职责: 1、能熟练运用Spine绑定骨骼和制作网格动画,准确的表现需求的内容; 2、熟练掌握2D动画的制作,负责游戏物料的绑定和动作制作。 3、从骨骼设定>绑定>动画>导出。 任职要求: 1、美术、艺术设计、动画等相关专业; 2、有一定的2D绑定动作功底; 3、会用Spine软件优先; 4、熟悉运用规律和二维动画制作流程; 5、有一定的美术功底,良好的理解能力,熟练掌握人物结构。 注:投递简历时请附带个人作品
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工作职责: 负责公司动画视频产品美术设计。 任职资格: 1.大专及以上学历,美术类相关专业; 2.对行业有一定了解,关注市场动向,能针对项目,提出有创造性的艺术构想,并能高效的实现; 3.有丰富的创作实践经验和深厚的美术设计功底,手绘能力强,具有较强的色彩感觉以及优秀的审美; 4.够驾驭多种美术风格,擅长Q版风格; 5.精通美术制作相关软件; 6.有团队合作精神和优秀的沟通能力,有责任心,能快速融入团队。
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岗位职责 1. 负责场景中的建筑、道具、角色的原画设计; 2. 合理计划产出需求,按时保质完成计划任务; 3. 不断提升自身美术修养; 4. 保持与产出相关部门(角色/场景模型组,动作组,特效组,策划及程序)的沟通畅通,了解项目,研究同类产品优势,并分享经验以利于团队整体战斗力提升; 5. 正确理解策划需求案和项目需求; 任职要求 1. 本科及以上学历,美术相关专业; 2. 有较好的美术基础及较高艺术修养,熟练操作photoshop及相关美术软件; 3. 设计能力和手绘能力强,擅长水墨国风风格
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1、负责厨房中餐生产组织指挥. 2、协调与各部门之间联系,组织和指挥工作,为重要宴会准备烹制菜肴. 3、负责确定中餐厨房菜单、成本及销售情况. 4、监督、检查、协调各班的工作考核、评估进行绩效奖惩. 5、执行食品卫生法,防止食物中毒事故发生,负责处理客人对菜肴的投诉,把好出品质量关,符合规格标准. 6、检查督导厨房的所有设备、物质、工具正确使用和科学管理.
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岗位职责: 1. 负责欧美卡通风格休闲游戏的场景设计。 2.配合游戏界面UI和人物原画优化相关的场景元素,并配合程序切图,以达到好的真机显示效果,提出构思新颖、有高度吸引力的创意设计。 3. 精通Q版欧美卡通类风格,手绘能力强,能进行深入的刻画; 4. 参与相关游戏产品完整的设计过程,并输出场景相关的概设和美术宣传图。 任职要求: 1. 有手机游戏场景设计工作经验者优先。 2. 优秀的美术基本功、优秀的设计能力、优秀的逻辑思维能力和沟通能力,能把控好设计风格系统化的进行场景设计,而不是东拼西凑; 3. 高效的执行能力和自驱能力,无论是独立工作还是在和团队的配合中都能推进工作有效开展; 4. 性格乐观向上,良好的跨部门沟通协调能力,好奇心和主动性强,对游戏行业有强烈兴趣; 5. 优秀的沟通与协作能力,团队合作精神以及较强的抗压能力。 6. 对于场景和游戏人物和UI交互的结合有较深的理解,能够根据策划案分析出核心诉求。 7. 热爱游戏,热门游戏都会了解并有长期在游戏行业扎根的职业规划; 简历请附带作品或作品链接