• 18k-35k 经验3-5年 / 大专
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1.负责AR虚拟场景3D建模和修改,基于PBR流程制作贴图,熟悉材质系统和制作出符合视觉的材质,以及美术场景库整理和优化; 2.运用引擎资源做整合场景,布置灯光以及烘焙灯光贴图,准确表达场景氛围; 3.根据需求设计出粒子特效,角色特效,场景氛围特效,UI特效等; 4.根据电竞赛事创意设计视频需求,把控动画影片的镜头和节奏,引擎渲染输出成片。 【职位要求】 1.优秀的场景物件塑造能力、气氛把控能力、布置灯光,材质制作,地形编辑制作,场景特效气氛; 2.熟悉引擎动画系统、特效设计,包括镜头动画、定序器动画和蓝图驱动动画; 3.熟知PBR流程,熟练运用Substance Painter绘制贴图; 4.有良好的美感,了解分镜头、光线和色彩的运用; 5.熟悉美术文件的优化整理和对接程序技术的优化; 6.会C4D,了解AE,PR等后期制作软件; 7.热爱电竞赛事,游戏属性强。
  • 15k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    Shopee Shenzhen Design 多元、双赢、务实、进取 研究东南亚不同文化下的用户习惯与需求,同时深入了解业务策略,提供体验和业务双赢的设计! 职位概述: 未来电商的竞争就是供应链的竞争,好的供应链体验设计旨在提升服务效率、助力业务增长。结合东南亚各区域用户和市场需求,负责Shopee供应链业务线各相关平台的的用户体验设计,和供应链服务全触点的整体服务体验提升。 职位职责: 1、理解业务目标及用户述求,提供能够满足业务需要、融合东南亚及各市场差异性需求的UX&UI解决方案;参与商业分析,用户研究及产品需求及产品体视觉风格的定义;结合数据、用户反馈和用研测试结果,参与跟进迭代中的用户体验改善计划。 2、具备优秀的执行力,能够在保证质量的前提下完成上级给出的各类任务,与业务方、研发等角色高效协同工作。 3、与其他设计师合作,整理和实施设计规范并保证同一平台上的的体验统一性。 4、具备优秀的学习能力和自我驱动力,能不断吸取更多的设计经验和项目经验,挑战更高难度的任务。 5、勤于思考,定期进行项目内外的专业沉淀。 职位要求: 1、本科及以上学历,设计、美术、心理学、计算机等相关专业。 2、1~3年互联网工作经验(Web 和移动端)。 3、具备一定视觉设计基础,熟悉用户研究常见方法, 对前端知识有了解。 4、优秀的沟通及团队合作能力和推动力。 5、善于总结设计经验,乐于分享。 6、保持好奇,乐于学习,充满激情,关注细节。
  • 电商平台 / 上市公司 / 500-2000人
    Shopee Shenzhen Design 多元、双赢、务实、进取 研究东南亚与台湾不同文化下的用户习惯与需求,同时深入了解业务策略,提供体验和业务双赢的设计! 职位概述: Shopee作为东南亚最大的电商平台,始终体现以客户满意为导向的价值观,好的客服管理体系旨在提高交易转化率,提升企业品牌度和信任感,进而给用户提供更优质的商品和服务体验,结合不同的业务需求以及用户场景,负责Shopee全球客服系统业务线相关产品的用户体验设计,和客服平台全触点的整体服务体验提升。 职位职责: 参与shopee客服管理体系相关产品的用户体验设计工作,负责产品从需求梳理到落地的全流程,分析产品需求、挖掘典型用户场景、设计用户行为及产品的交互&视觉设计,并持续优化产品的用户体验; 能顺畅梳理复杂业务,快速理解业务核心目标,提供能够满足业务需要的交互&视觉解决方案; 组织和参与商业分析,用户研究及产品需求制定全过程,设计目标能够兼顾和平衡商业目的和用户体验,结合数据、用户反馈和用研测试结果,提出和推动迭代中的用户体验改善计划; 与团队内其他设计师紧密协作,整理和实施设计规范并保证同一平台上的的体验统一性 跟进研发过程和最终产品的设计验收,确保设计还原质量; 职位要求: 本科及以上学历,设计、美术、心理学、计算机等相关专业; 3-4年互联网工作经验,有B端产品成功案例更佳; 具备交互设计能力、有一定视觉设计基础,熟悉用户研究常见方法; 熟悉iOS/Android/PC Web平台设计规范; 优秀的沟通及团队合作能力和推动力; 优秀的自驱力与执行力,能从设计侧驱动产品后续的用户体验迭代优化并在保证质量的前提下与业务方、研发等上下游角色高效协同; 善于总结设计经验,乐于分享; 保持好奇,乐于学习,充满激情,关注细节。 加分项: 有客服系统产品相关的设计经验; 对后台产品的开发流程熟悉; 良好的中英文听说读写能力; *请在邮件中加入个人作品集(可作为附件或插入网址),不接受任何不包含作品集的投递
  • 20k-40k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责游戏里相关模型设计及建筑制作等; 2、负责与相应原画设计、策划沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 4、负责场景设计制作工作:场景模型制作,资源整合。 职位要求: 1、美术相关专业毕业,3年以上场景模型经验,熟练掌握PBR流程,有完成项目制作经验优先; 2、具备良好的设计能力和造型能力,熟练使用3DMAX、PhotoShop等相关设计软件; 3、熟悉游戏制作流程,熟练使用主流引擎完成场景相关工作; 4、具备良好的部门间沟通能力; 5、加分项:a.擅长多种游戏类型场景建模,场景搭建 b.有一定绘画能力 c.与TA交流顺畅,配合效果实现; 6、简历中请附带个人作品链接。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责:1、参与游戏二维方向视觉概念创意,完成KV,立绘等前期视觉设计;2、能独立完成完整的概念设计,包括画面氛围,颜色及打光的设计;3、具有优秀的美术功底,能独立对接外包团队、审核并修改外包资源,统一风格并提高作品制作品质的能力。职位要求:1、2年以上的影视概念或游戏互联网行业游戏美术设计经验,有成功案例者优先;2、熟练PS等绘图软件,具备专业的审美素养以及独到的创意思维,对画面构图和空间颜色等有较好的了解和认识;4、对项目美术风格有较强的归纳总结意识,逻辑思维严谨清晰,关注游戏互联网产品发展趋势;5、具有良好的沟通能力和学习能力,善于合作,乐于分享。
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 大专
    企业服务 / 天使轮 / 15-50人
    职责: 1、负责项目平面视觉设计方向和涉及质量的把控,主要涉及模板设计及素材设计领域,包括但不限于PPT、海报等,安排全职或兼职设计师团队加以改进; 2、把握平台用户需求和趋势,并结合平台模板库存,制定模板和素材生产任务,按计划推进任务完成。 3、负责设计团队的工作方法进行总结,制定模板设计的相关规范和运行机制,参与制定模板内容的设计规则,把控所有模板设计方向和设计质量。 任职要求 1、艺术院校设计专业、美术及相关专业毕业; 2、具有扎实的美术基础,丰富的视觉传达设计经验,较强的创意视觉表现力; 3、熟练应用Photoshop, Illustrator等设计软件,视频剪辑加分; 4、丰富的团队协作、管理经验,与上下级沟通顺畅,与团队高效完成工作。 福利: 1、不低于13个月的薪水+绩效奖金+期权+五险一金+员工体检福利及每年两次调薪机会,另外我们中午包餐,下午茶,还有不限量供应的零食水果; 2、、我们实行965工作制+带薪年假+每年1-2次带薪长途旅游,法定节假日只多不少,人性化的考勤管理制度; 我司专注于可视化网页编辑器研发,已有项目: 1、五百丁简历,千万用户规模,优秀人才都在用的智能简历编辑器; 2、吾道幻灯片,强大的演示文档PPT在线协作工具,百万用户规模; 3、迦剪Procut,一站式轻视频剪辑制作工具,即将上线; 在这里,你不仅仅是加入到以用户为中心的工作氛围,更将参与“人人都爱的产品”打造过程,我们相信这是一份对你来说充满挑战且引以为傲的工作,期待优秀的你加入。
  • 20k-35k·16薪 经验5-10年 / 不限
    工具类产品,内容资讯 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责 1.根据项目需求设计游戏美术设计,包括界面、场景、图标、道具等美术资源; 2.执行力强,能根据项目的要求,快速调整和反馈; 3.具备良好的手绘能力和色彩感觉,能独立创作需要的图形、图标、场景、建筑等; 4.有良好的沟通能力。可根据需求独立完成设计任务。对游戏美术有很好的了解。 任职要求 1.美术相关专业出身,有良好的美术功底; 2.2年及以上游戏美术工作经验,有完整的游戏美术设计经验,能独立负责项目; 3.手绘功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 4.有优秀的审美能力,视野广阔,熟知休闲风格的美术表现要素; 5.设计风格灵活,设计思维、想象力丰富,有很强的细致表现能力; 6.良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 大专
    智能硬件 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、设定游戏界面的整体视觉风格,提高游戏画面的辨识度和接受度,并能够独立完成游戏界面; 2、 能准确把握产品特性及目标用户群体,深入细化界面视觉设计,系统化产品界面设计,把控出品细节及效率; 3、完成用户界面、海报、广告图等的设计与绘制; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对场景、UI和特效进行设计和实现; 5、对游戏用户界面相关的动态、动画设计有一定意识概念,能从UI设计角度对游戏操作性、易用性、美观性等方面提出建议。 6、定期进行设计案例或学习分享,推动提升团队专业水平。 任职要求: 1、本科以上学历,美术、设计或相关专业,有手机游戏项目的界面开发经验优先; 2、具有扎实的美术功底,良好的色彩搭配感及设计造型的能力; 3、有基础的设计理论知识和对流行趋势敏锐的洞察力,对UI视觉设计趋势有灵敏触觉和领悟能力; 4、有较强的手绘能力,擅长数码绘画,对、色彩、构图能力有一定的见解,拥有独立完成整套UI设计的能力和出色的审美能力; 5、熟练使用Photoshop、ILLUSTRATOR等相关制图软件,有良好的视觉语言基础等; 6、具备积极的工作态度和较强的团队合作意识,工作富有激情、创造力和责任感; 应聘简历中需提供个人近期美术相关作品。 关于乐言: 极度钻研:专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; 技术深厚:创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; 飞速发展:公司已有2.8亿用户群,每年100%盈收增长; 成长提升:一对一导师,帮助你的成长;大牛分享,团队分享,给你更多学习机会; 工作时间:周末双休,早上 9:00-18:30。 福利: 一年多次调薪、7天年假、五险一金 年度旅游、年度体检、每周下午茶每月团建 生日礼包、节日礼品 不限量水果零食咖啡 工作地址 深圳 - 南山区 - 深圳市南山区南山大道登良路恒裕中心B205A
  • 10k-16k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位描述: 负责游戏的3d美术设计,制作各类场景,人物和物体部件的3d美术资源。 岗位要求: 1.1-3年工作经验,专科以上。 2.熟悉unity,3dmax,Photoshop等3d制作相关软件,并有参与过3d游戏项目的经验. 2.有较好的贴图绘制能力,熟悉unity材质系统 3.良好的美术基础与空间感 4.有较好的项目风格适应能力,能做到不断维护3d美术资源的更新迭代 5.熟悉unity特效粒子的制作优先 6.熟悉了解并可以制作骨骼动画优先 7.需要提供作品。
  • 游戏,工具类产品,文化传媒 / 未融资 / 150-500人
    工作内容: 1、负责移动端休闲游戏类产品UI设计; 2、参与产品需求讨论,能正确理解产品需求,并输出符合产品设计风格的设计稿。 任职要求: 1. 1-3年UI相关设计经验,较强的设计落地能力; 2. 较好的学习能力,较强的沟通理解能力; 3. 美术、设计相关专业毕业,本科以上学历; 4. 扎实的板绘功底,良好的审美,熟练设计工具; 5. 优先考虑:有游戏设计经验优先,C端海外市场产品设计经验优先。 投递简历请附上作品
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    (薪酬10-25K,可商谈) 职位描述: 1、按主策、主美的美术要求,完成原画创意设定; 2、作为当前美术环节的设计者,与项目组的3D建模以及策划进行沟通,共同完成制作需求; 3、按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意见。 任职要求: 1、美术类相关专业,热爱游戏,并准备全身心投入游戏行业; 2、具备3年以上游戏行业原画设计经验,擅长风格不同的主角人物套装、时装、怪物、坐骑等设定; 3、手绘能力出众,掌握Photoshop,Painter软件及相关工具,色彩感觉强; 4、热爱游戏,并对游戏有一定的见解; 5、擅长二次元风格; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神。 工作地址
  • 15k-25k 经验不限 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】1、负责有道精品课产品的三维视频、宣传动画的设计制作2、参与项目前期创意,构想设计风格和视觉表现3、根据分镜和场景设计完成三维动画和场景设计的制作工作【职位要求】1、本科及以上学历,具备良好的美术修养2、了解动画工作流程,熟练使用C4D等动画制作软件,三年以上动画制作经验3、有虚拟引擎工作经验者优先4、具有一定的镜头语言理论基础,熟练掌握运动规律,有丰富的想象力与表现力5、注重细节,能通过动画表演刻画角色性格,制作生动有趣的角色动画,赋予角色生命力6、具有良好的共同能力和团队精神,责任心强7、面试尽可能展示更多作品
  • 10k-20k 经验1-3年 / 大专
    工具类产品 / A轮 / 50-150人
    职位职责: 1.负责“微爱”App内和小游戏的美术设计。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 任职条件: 1.动画设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,本科及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。
  • 12k-18k 经验1-3年 / 本科
    软件服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责游戏UI、图标、角色、场景、特效、宣传海报等美术资源设计及输出; 2、参与产品构思及优化,提出对产品界面设计和规划的见解,把控工作内容的最终界面实现效果; 3、复杂协助需求方及程序不断实现产品及升级迭代,能主动跟进效果实现; 职位要求: 1、艺术类专业,2年以上游戏美术经验,有两款以上完整、成功的游戏项目经验; 2、熟练使用各种图形图像设计软件,会使用数位板,熟悉游戏美术开发的各个环节,跟进需求按时提交美术设计图; 3、了解市场上优秀的游戏,跟进项目要求,适应不同的绘画风格,懂得Low Poly设计技巧; 4、深厚的美术功底,良好的手绘、色彩感觉和良好的设计思路; 5、有原创精神且积极向上,优秀的自主学习能力,和人际沟通能力,和团队协作精神,能快速融入团队; 6、如只有棋牌项目经验不考虑; 7、会熟练使用C4D进行模型动画以及渲染技能优先录取;
  • 25k-40k 经验5-10年 / 本科
    企业服务 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、为爱逛各业务产品提供用户体验设计方案,融合现有规范多方案产出且不低于竞品,确保产品易用性及良好的用户体验,助力产品拿到业务目标; 2、根据产品需求,结合用户研究和数据分析对需求中的信息架构、任务流程进行规划和设计,完善设计细节,提出合理的解决方案,提高产品的易用性; 岗位描述: 1、负责爱逛产品体验设计,具象产品需求,将抽象的需求转化成可视化的页面,结合场景、用户、限制条件等多方面因素阐述方案细节; 2、根据实际业务情况做需求分析、场景分析、竞品分析、用户研究等多方面的工作使设计方案得到良好的支撑; 3、能很好的与上下游团队紧密配合,达成最终业务目标,设计方案产出、跟进与视觉还原,确保用户体验; 4、动手及自我学习能力强,通过专业及经验帮助团队提升设计能力。 相关经验: 1、5年以上体验设计经验 ,可以独立完成整个设计产品方案设计,且有成功的项目经验; 2、具备较强的需求分析、用户分析、场景分析及数据分析能力,有较强的理解能力和场景感; 3、对用户需求和商业诉求有深入洞察能力,能够创造性和高效率地解决问题; 4、能够高效的进行设计方案输出,良好提案能力,熟悉相关平台设计规范,并可延续,驾驭设计风格并加以推进; 3、具备较好的沟通合作能力和设计表达能力;能够同内外部团队高效配合协同,推进项目进展,达成目标; 4、良好的主动性和自我学习及驱动力,善于发现问题提出方案并推动解决,擅于总结、乐于分享; 5、兴趣广泛,视野宽阔,脑洞开,性格开朗,熟悉潮流新锐事物; 6、简历请附上真实个人作品链接或作品集。 成长建议: 1.阅读设计理论书籍; 2.通过实战项目来实践竞品分析、用户调研和设计执行; 3.参与设计圈高阶设计师线下沙龙分享、线上课程等。