• 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、独立负责业务模块,完成较复杂的开发任务; 2、带领新同学一起完成业务开发工作,对其他开发人员的代码做Code Review; 3、准确理解业务,与业务方进行有效沟通推进业务落地; 4、做复杂问题的攻关(如性能优化、疑难杂症调试等),对负责模块的疑难技术问题进行排查。  岗位要求:1、3年以上计算机行业的工作经验; 2、JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解;熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,了解多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 3、具有较好的系统模块运维和线上问题排查能力; 4、掌握常用的设计模式,能独立完成功能模块的系分和开发,能够清楚考虑程序功能、性能和扩展性; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有不错的分析和解决问题的能力。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.依据公司校园招聘计划和策略,落实校招相关工作的内外部对接,跟进整个校招流程,组织校园招聘实施和结果跟踪 2.负责公司雇主品牌宣传平台的内容运营,包括但不限于:微信公众号、**,小红书等; 3.负责校园招聘的前期宣传筹备&落地执行,通过有效宣传渠道提升简历投递量,针对需求岗位进行定向简历搜寻; 4.协助优化校园招聘流程,持续优化学生侧招聘体验,过程中对校招相关数据进行整理&分析; 5.校园招聘渠道及资源开发,根据校园招聘目标,制定高校关系维护与拓展计划。 任职要求 1.本科及以上学历,3年左右校园招聘相关工作经验; 2.了解校园招聘雇主品牌建设和传播渠道,有成功的雇主品牌传播或活动案例者优先; 3.优秀的沟通能力、抗压能力、执行能力、团队合作及协调能力; 4.良好的校招项目规划、执行和项目管理经验,出色的文笔撰写和策划能力(会使用PS、AI等软件者优先); 5.为人正直,积极灵活,务实能干、亲和力好,具备优秀的团队合作精神; 6.能适应全国范围内的出差。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    !!!此岗位只接受GUI哈,非游戏行业的别投递啦~~ 职责描述: 1.负责游戏中的整体UI风格的设计,以及根据UI风格制作游戏中的UI界面; 2.制定UI设计规范,字体字色规范; 3.与策划沟通UI交互问题,制定资源相关制作规范; 4.UI图标设计工作,有一定的手绘能力; 5.与团队其他组员保持良好的沟通,保证项目的品质与进度。 6.自律上进,有创造和不断自我完善的精神。 岗位要求: 1.美术相关教育背景,3年以上游戏行业UI设计从业经验; 2.具备良好的视觉审美能力,一定得造型能力,对游戏UI表现,UI动效有丰富经验; 3.紧跟时下流行设计元素,并能运用到设计当中,在游戏GUI设计领域有系统性的认知和创造性思维,平面领域也需具备基本知识,有运营平面设计经验者优先; 4.在设计定位、实施、总结模块都有丰富的经验; 5.熟练操作相关设计软件(PS,AI)等设计软件; 6.善于与人沟通,有团队精神,及良好的执行能力,对自己的作品有很高的要求,有责任心;
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据项目进度,提出创新性设计,并充分和美术、程序沟通,确保设计方案的可行性; 2、负责游戏各系统玩法的规则与细节设计,丰富游戏内容; 3、负责游戏系统功能的开发跟进,充分协调并配合美术、程序快捷高效的完成开发以及版本维护工作; 4、配合测试人员完成系统模块的验收工作; 5、能够针对线上玩家反馈的一些问题进行分析并提出优化方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,有过rpg类型游戏项目经历且对游戏难度卡点、心流体验等有心得者或者其他休闲游戏系统策划经验优先; 2、具有良好的分析能力,富有想象力和创造力,能够独立思考,对事物有自己的见解; 3、游戏涉猎广泛,善于游戏剖析,能够归纳出基本框架和要素,在游戏细节和用户体验方面能够有一定的认识; 4、注重游戏表现,对动画表现、音效、UI、UE有较好的触觉; 5、兴趣广泛,对包装游戏世界观、玩法,提升游戏氛围有一定心得,能够使游戏有更深的代入感; 6、具有良好的文字表达能力、沟通能力、逻辑能力、执行能力和团队合作意识。
  • 12k-24k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述 1.负责面向玩家的UGC编辑器产品的功能开发、体验优化、资源维护等; 2.面向开发组内部,对接策划和程序,开发供策划使用的编辑器工具,并优化工具易用性、提升工具效率; 3.承接关卡策划的新机制需求,对接程序进行开发实现和封装集成,增强各功能模块的易用性、易扩展性和易维护性。 职位要求 1.2年以上技术策划经验,有编辑器开发经验; 2.熟悉游戏开发的全流程,对于技术实现方案能深入理解,逻辑能力强,思考全面; 3.熟悉《我的世界》、《马里奥制造》、《蛋仔派对》、《Roblox》等UGC游戏,或《War3》、《Dota2》等编辑器者优先。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 按照广告投放策略进行产品推广和广告投放工作, 在控制成本, 保证投放效果的前提下完成投放任务; 2. 熟悉Google/TT/Kwai/Facebook等广告渠道, 能够独立进行广告创建, 调整等操作; 3. 制定广告创意,负责广告素材的协调制作,并跟踪优化; 4. 通过对相关数据及竞争对手的分析,不断优化方案和素材,制定详细可执行的投放策略; 5. 对数据敏感, 善于分析数据并根据数据对广告创意不间断的进行优化; 6. 协同各部门对投放广告的数据进行整理和汇报; 7. 具备较强执行力,能承受较强的工作压力。 任职要求: 1. 有3年及以上海外广告优化经验,棋牌,游戏类产品经验丰富者优先; 2. 可以独立确定不同区域市场的美术素材风格,告知设计部门明确的素材需求; 3. 可以独立完成广告文案的设计,并且对不同市场的本地语言风格有很强的把握能力; 4 有较强的沟通和理解能力,具备较强的数据敏感度和分析能力,有独立分析和解决问题的能力; 5. 工作积极主动, 有耐心, 能承受较强工作压力,责任心强,良好的团队合作精神。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据项目进度,提出创新性设计,并充分和美术、程序沟通,确保设计方案可行性; 2、负责游戏各系统玩法的数值规则与细节设计,丰富游戏内容; 3、负责游戏系统功能的开发跟进,充分协调并配合美术、程序快捷高效的完成开发以及版本维护工作; 4、配合测试人员完成系统模块的验收工作; 5、能够针对线上玩家反馈和数据反馈等特定问题进行分析并提出优化方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,三年以上游戏策划工作经历,有完整的项目经历; 2、对游戏设计有深入了解、对数值有足够的认识和分析能力、对用户体验有自己的分析和见解; 3、游戏涉猎广泛,善于游戏剖析能够归纳出基本框架和要素,在游戏细节和用户体验方面能够有一定的认识,对棋牌类型游戏感兴趣; 4、具有良好的文字表达能力、沟通能力和团队合作意识; 5、良好的逻辑能力、学习能力,有耐心,责任感,抗压能力,具备良好的执行能力。
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责 1、 基于游戏定位和业务目标,负责游戏内商业化活动设计,包括但不限于商城管理、道具定价、付费活动等; 2、 负责规划匹配游戏类型和运营目的商业化系统,并设计相应的运营活动形式和节奏; 3、负责各类活动的执行落地和效果分析,不断优化活动形式、制定改进策略,完成目标要求; 4、深入挖掘用户诉求,根据不同用户行为进行针对性的商业化活动设计,拓展游戏商业化空间,提升用户付费体验。 任职资格 1、本科及以上学历,3年及以上游戏商业化经验; 2、有棋牌类商业化经验优先; 3、优秀的数据分析能力,逻辑思维能力和沟通能力,工作细致、进取心强,有强烈的责任感; 4、热爱游戏,熟悉游戏用户和游戏商业化布局;
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    工作内容: 1,负责棋牌游戏产品的规划、设计、开发跟踪与迭代改进; 2,制定版本规划,协调统筹团队内部资源,确保人力资源的合理分配; 3,研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 4,对游戏的整体增量负责; 5,对游戏的核心数据转化负责; 任职要求: 1,本科及以上学历,5年以上游戏行业从业经验,具备管理经验,熟悉游戏整体开发和运营流程,参与开发/运营过完整棋牌类项目; 2,善于分析归纳棋牌游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点; 3,热爱游戏,熟悉互联网玩法,具备创新意识; 4,逻辑思维强,学习能力强,执行力强,能在压力下工作;
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1 设计制作游戏界面; 2 绘制图标,道具等; 3 设计制作游戏logo; 4 其它设计需求制作。 任职要求: 1 美术类或相关专业毕业,美术基础扎实,有一定手绘能力; 2 能熟练使用相关软件,PHOTOSHOP等; 3 有2年或以上工作经验; 4 有良好的沟通能力和团队合作精神; 5 性格良好,承压能力强;能领会需求意图和理解下游流程,能多次修改设计稿; 6 尽可能提供更多作品。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、根据项目进度,提出创新性设计,并充分和美术、程序沟通,确保设计方案的可行性; 2、负责游戏各系统玩法的规则与细节设计,丰富游戏内容; 3、负责游戏系统功能的开发跟进,充分协调并配合美术、程序快捷高效的完成开发以及版本维护工作; 4、配合测试人员完成系统模块的验收工作; 5、能够针对线上玩家反馈的一些问题进行分析并提出优化方案。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏策划经验,有海外棋牌项目经历者优先; 2、具有良好的分析能力,富有想象力和创造力,能够独立思考,对事物有自己的见解; 3、游戏涉猎广泛,善于游戏剖析,能够归纳出基本框架和要素,在游戏细节和用户体验方面能够有一定的认识; 4、注重游戏表现,对动画表现、音效、UI、UE交互有自己的心得体会; 5、具有良好的文字表达能力、沟通能力、逻辑能力、执行能力和团队合作意识。
  • 15k-30k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1、独立设计游戏各系统的数值框架和数值细节 2、配合主策划、系统策划书写游戏功能文档,保证系统衔接度和数值合理性,把控游戏产品数值体验和展现效果 3、负责系统功能的开发跟进,充分协调并配合美术、程序快捷高效的完成开发以及版本维护工作 4、配合测试人员完成数值模块的验收工作 5、分析线上数据反映的问题并提出数值优化方案 6、数学专业毕业、Slot类游戏制作经验者优先 岗位要求: 1、本科及以上学历,2年以上数值策划经验,有海外棋牌项目经历者优先 2、具有良好的分析能力,富有想象力和创造力,能够独立思考,对事物有自己的见解 3、游戏涉猎广泛,能够归纳出基本框架和要素,在游戏细节和用户体验方面具备一定的认识 4、具备良好的文字表达能力、沟通能力、逻辑能力、执行能力和团队合作意识 5、熟练使用Excel、VBA等数值设计工具
  • 20k-40k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、参与手机游戏产品客户端功能开发,游戏效果的实现; 2、与美术、服务器开发人员保持良好沟通,持续完善并优化工具链; 3、保证代码质量与运行效率,持续进行项目功能优化与代码调优; 4、主动跟进并处理所负责模块的问题。 任职要求: 1、计算机或相关专业**本科以上学历,2年以上Unity3D开发经验(有大型游戏完整项目迭代经验并成功上线的,尤其性能优化调优经验的优先考虑;) 2、计算机相关专业,熟悉C++或C#语言,熟悉Lua语言,了解U3D平台的Lua框架。 3、有较强的学习能力,熟练阅读英文技术文档,具有较强的分析与解决问题能力。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用头条、快手信息流等渠道对小说、网剧、漫画听书进行广告投放; 2、实时监控分析广告投放效果,结合数据对广告进行投放策略的调整,优化推广成本,使投放效果达到最大化; 3、对不同内容制定广告推广创意方案及素材文案,及时跟进素材投放效果,持续优化,定期总结素材投放效果; 4、定期对各个渠道的效果进行整体分析总结,跟进数据分析结果对广告投放效果优化进行评估; 5、以数据为准制定推广策略。 任职资格: 1、精通头条系,快手系广告投放; 2、拥有独立操作月消耗百万投放账号的经验; 3、信息流运营从业1年以上; 4、对数据敏感、有数据分析能力,财务预算分析能力; 5、有较强的执行力,有敏锐的思路,创新的意识并善于发现问题; 6、具备良好的工作态度和团队合作精神、抗压能力强。
  • 25k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责软硬件对接、车辆相关数据采集和处理; 2.协助车辆工程师编写关于车辆物理、数学模型的代码,优化现有代码; 3.负责软件界面开发以及优化; 4.与研发和测试团队合作,确保项目或产品的交付质量; 5.应对不同需求进行前沿技术调研以及可行性分析。 任职资格: 1.两年以上相关工作经验,独立完成或主导过完成的项目开发工作; 2.本科及本科以上学历,计算机、机械或自动化相关专业; 3.C/C++熟练,熟悉多线程环境开发,网络通信等计算机基础。 4.良好的数学基础 加分项: 1.有大型软件开发经验者优先; 2.熟悉实时机技术优先。
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