• 15k-25k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、参与产品测试的全流程,包括参与需求分析、设计评审,制定测试计划,设计和执行测试用例,进行缺陷跟踪和软件质量分析等;2、负责游戏功能模块的日常质量保障,对版本发布上线的质量负责 ;3、负责线上玩家反馈问题的收集和推进解决;4、完成游戏的功能、性能测试,有自动化测试经验优先;任职要求:1、计算机相关专业本科或以上学历,2年以上工作经验;2、熟悉基础测试理论,方法,过程,能独立完成项目测试工作;3、良好的沟通能力,主动性强,逻辑性强,能够快速熟悉业务;4、熟悉Java/lua等至少一种编程语言,能熟练掌握接口测试、性能测试、压力测试等多种测试类型; 5、善于独立思考,抗压能力强,责任心强,严谨细致,有强烈的质量意识、产品意识,对测试工作有很高的热情;6、做事稳重、踏实、积极、具有较强的沟通能力及团队合作精神;7、具备游戏测试经验,有棋牌类游戏测试经验者优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责捕鱼游戏整体经济数值模型搭建,设计并完善游戏的核心数值系统,用理论和实际测试保持数值的平衡性、可控性和节奏感; 2、熟练运用数值建模,调整并优化成长体系、经济体系、付费商业化等体系的数值设定,并根据实际调试优化数值; 3、熟悉游戏底层数值系统和模型框架的设计和搭建,根据项目需求完成游戏各系统的数值模型和经济模型的搭建; 4、确定并分析数据指标并用于改善产品体验,制定各玩法场次的数值和产出消耗循环。 任职要求: 1、本科及以上学历,金融类、数学类专业为佳; 2、至少5年以上数值策划经验,长期参与或者主导2个或以上的数值架构设计工作,有至少1款成功手游项目经验或捕鱼、海外slots成功数值经验(成功项目需有3000万以上的月流水); 3、热爱游戏,对游戏的数值设计嗅觉敏锐;深入体验过多款网络游戏,并对游戏相关数值有深入分析总结,了解主流移动游戏的数值设计与方法; 4、能够进行经济系统规划和设计,善于总结各游戏数值设计的优缺点,具备自己的思考模型和框架; 5、有用户导向意识,了解游戏玩家,能通过数值曲线的设计准确把握用户心理与行为的匹配度; 6、逻辑性强,对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算、数据建模、数值测算等能力; 7、具有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1.负责公司游戏产品相关宣传推广素材设计,包括营销视觉涉及的创意设计、宣传KV、商店图、ICON、logo、海报等素材制作以及设计标准制定等; 2.分析产品需求和用户需求,配合市场PM规划游戏产品在符合每个传播节点的营销视觉方案,驾驭不同的设计风格和视觉表现方式,具备较强的画面整体把控能力,能够配合团队高效完成视觉设计方案; 3.参与重大项目创意概念构思,并能提出独特见解,将营销类需求转化成高品质的创意作品,保证视觉方案的落地性; 4.负责各游戏项目视觉创意构思和设计表现,定义视觉概念和提取设计元素以完成宣传素材设计。 职位要求: 1.本科及以上学历,视觉传达、艺术、设计、动漫等相关专业背景; 2.3年以上互联网或4A广告公司平面设计经验具有优秀的平面设计能力以及品牌设计理念,了解年轻用户群体和设计时尚趋势; 3.手绘能力优秀,有动漫插画、3D能力,有互联网游戏视觉设计经验优先; 4.对游戏行业有强烈兴趣以及富有创造力和激情,具有较前瞻的审美判断力; 5.具备较强的学习能力、沟通表达能力和团队合作能力,善于总结和分享; 6.本职位应聘需要附上个人作品或个人作品集链接。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据游戏风格,独立完成游戏的动效制作; 2、在动画特效制作中能体现出设计师的设计思维,完善游戏的功能与体验; 3、在注重效果的同时对游戏性能与资源量有很好的把控; 4、完成项目动画特效设计后的资源输出,与团队成员沟通协作,保证项目如期推进完。 任职要求: 1、美术类相关专业,有扎实的美术基础与行业审美经验; 2、5年以上游戏行业动画特效工作经验; 3、熟悉应用动画运动规律,有较好的动画节奏感,熟悉应用3D动画与特效软件; 4、具备良好合作态度及团队精神,富有工作激情、创新欲望和责任感; 5、有优秀的学习能力,能够快速适应新的开发模式,热爱游戏行业,能承受高强度的工作压力; 6、有成功项目经验与有一定手绘能力者优先。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: 1、负责服务器端的底层架构设计,核心代码编写,模块封装,性能优化等工作; 2、负责项目的需求分析、概要设计、详细设计,技术文档的编写; 3、负责游戏架构设计、模块划分、编写游戏逻辑、算法、核心代码、技术文档; 4、负责游戏服务器和其他服务器的对接工作; 5、确保项目上线的服务器运行环境的稳定性; 任职要求: 1. 3年以上工作经验(java方向),有高并发、高可用、高性能系统设计经验; 2. 精通Java语言,熟悉IO、多线程、集合等基础框架以及使用场景、对JVM原理有较深入的了解; 3. 熟悉Netty或mina网络框架,理解内部原理; 4. 优秀的系统设计和架构能力; 5. 良好的沟通和协调能力,工作主动性强; 6. 诚恳、踏实、抗压,对技术和工作充满热情;
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,文娱丨内容 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责 1、负责游戏服务端的业务开发。 2、负责服务器网络实时同步编程。 3、快速定位问题,并进行修复BUG 4、负责游戏服务器端日常维护,解决线上问题并持续优化改进 岗位要求 1、具有扎实的Java基础,熟悉常用数据结构、算法、设计模式。 2、熟练使用Spring、Springboot、zookeeper、netty、dubbo等开源框架,对JVM有一定了解。 3、熟练掌握TCP/IP、UDP网络编程,对分布式、多线程、高并发有较深的认识,具备较强的逻辑分析和解决问题的能力。 4、熟悉Redis、MongoDB、MySQL数据库开发及相关工具。 5、5年及以上Java服务器端游戏开发经验,有游戏帧同步、KCP实际开发经验者优先。 6、能够根据策划需求,独立完成相应的功能开发,有独立完成项目经验者优先。 7、熟悉微服务架构,具有一定的架构设计能力。
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
  • 15k-20k·14薪 经验在校/应届 / 本科
    企业服务 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述 1、 亲手打造一款畅销榜首的手游产品。 2、 万人同时在线、承载能力让人惊叹的服务器,等你来开发。 3、 一年无需重启,365天不停歇、超稳定的服务器,从此不是梦。 4、 你的主角该出手时就出手,速度不再慢人一拍。 职位要求 1、希望你寒窗苦读勤奋好学,计算机相关专业。 2、 习得深受广大程序猿热爱的JAVA神功。 3、拥有强大逻辑思维、高数小达人。 4、 或许你可以一“芯”多用,熟悉多线程编程。 5、 工作主动认真,有良好的团队精神、沟通及协作能力。
  • 15k-30k·15薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责公司游戏业务和数据平台的开发、部署等工作; 2、按照项目和产品计划,提交高质量代码,完成及推动开发任务; 3、规范文档的编写、维护,以及其他与项目相关工作; 4、参与日常开发和测试工作,解决开发中的技术问题。 任职资格: 1、本科以上学历、计算机相关专业,1年及以上Java开发经验,有分布式系统的设计和应用经验,熟悉微服务、缓存、消息、负载均衡等机制和实现者优先; 2、熟悉JVM,熟练主流开源应用框架,如Spring Boot、myBatis等开发技术; 3、熟练掌握关系数据库Mysql的性能优化、高可用,熟练使用Redis,熟悉Kafka、Zookeeper; 4、对多线程、事务有相关的实战经验,对任务调度方案有自己的见解; 5、熟悉Linux,能进行基本的服务部署以及线上问题处理; 6、有大数据经验如:Hadoop生态、Spark 等优先; 7、热爱编程、热爱钻研技术,具备较强的学习自驱力和良好的沟通协作能力。
  • 22k-30k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    工作及福利:六险一金、早10晚6点半、提供工作餐,水果酸奶、节假日福利 岗位职责: 1.参与服务器端的底层架构设计,核心代码编写、模块开发、性能优化等工作; 2.负责游戏后端性能和稳定性的优化工作; 3.和客户端程序以及策划协调游戏的需求,推进项目进度; 任职条件: 1. 3年以上服务器开发经验,***专科以上学历,计算机相关专业优先; 2.熟练使用java开发语言,熟悉linux系统,shell脚本; 3.熟悉TCP/IP,http网络模型,熟悉mysql数据库在游戏中的应用; 4.较强的责任心,良好的沟通能力,为人踏实,积极主动,有团队精神;
  • 13k-25k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 参与游戏项目的服务器端开发工作; 2. 配合客户端的业务开发、测试和发布; 3. 保障服务器性能和稳定性。 任职要求: 1.熟悉Java编程,基础扎实,精通主流游戏使用的框架,例如netty,spring,能熟练使用Linux者优先; 2.熟悉Mina或netty开源框架' 3.精通Mysql,了解mysql主流存储引擎的原理,有调优经验者优先; 4.精通JAVA多线程' 5.熟悉redis; 6. 1年以上的Java游戏服务器开发经验。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    职位描述: 1. 独立设计和编写服务端功能模块 2. 跟前端开发人员及策划配合完成功能模块开发 3. 部署和管理linux服务器 4. 协助主程对游戏框架以及性能的进行调优 5. 与团队人员共同攻克技术难题 职位要求: 1. 3年以上Java游戏服服务端开发经验,棋牌游戏除外 2. 精通Java,有良好的编码习惯,熟悉常见的设计模式并且应用 3. 熟悉socket、熟悉tcp协议、http协议 4. 熟悉常用的开源框架netty、spring等 5. 有linux使用经验,熟悉常用的linux命令 6. 熟悉多线程,并发,线程安全,熟悉常用的消息队列kafka,熟练使用缓存redis,并且有调优能力。 7. 具备独立解决问题的能力,具备对个人工作进度整体把握的能力 8. 热爱技术,对技术有不懈的追求 加分项 1. 参与过mmoarpg类型游戏经验者优先 2. 参与过游戏项目核心功能,比如战斗,开发的的优先 3. 参与过成功上线且参与到线上运营及维护的优先
  • 10k-18k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【该岗位需要有游戏行业工作经验,非游戏行业请勿投递,谢谢】 岗位职责: 1、参与游戏服务器设计和开发; 2、完成游戏策划设计的功能开发; 3、按时按质量完成需求工作,并且不断的完善和优化服务器性能;; 4、能高度认真负责的去解决bug,以及处理问题。 任职要求: 1、1年以上游戏服务端开发经验,对游戏服务端开发有较深入的理解; 2 、精通java语言,有扎实的技术基础,熟悉多线程,Netty网络框架等方面内容; 3 、有Mysql,Redis,分布式系统开发经验优先; 4 、具有良好的沟通能力,责任心强,有团队合作意识,有较强解决问题能力
  • 15k-22k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    非外包岗,请勿问重复的问题,感谢。  岗位职责:  1、负责游戏GM后台页面开发,以及游戏前后端的业务逻辑  2、主动跟进与处理各模块的bug  3、根据开发进度和任务分配,完成相应模块软件的任务。  任职要求:  1、熟练使用MySql、SpringBoot、ElementUI+Vue;  2、良好的编程习惯,较强的问题分析及解决能力,快速分析和实现产品需求,能独立完成功能模块工作;  3、对游戏行业有较高的兴趣及热情。