• 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、游戏服务器代码开发、部署及维护; 2、数据库及服务器代码优化; 3、用户行为数据统计及分析。 任职要求: 1、学历要求:本科及以上学历、211/985优先 、计算机及相关专业; 2、扎实的计算机基础,有Python、C、Java、C++中至少一种编程语言5年以上经验; 3、有Tornado、gevent、pypy等任一python框架项目经验优先; 4、熟悉Linux优先; 5、熟悉MySQL、Redis优先; 6、良好的编码风格; 7、具有优秀的团队合作和沟通协作能力,积极上进。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    音频|视频媒体 / C轮 / 50-150人
    职位诱惑:出海游戏 扁平管理 七险一金 出海文化 餐补下午茶 【岗位职责】 1. 使用Unity3D引擎开发Android、IOS平台游戏; 2. 负责客户端需求拆解,评估及任务分配; 3. 负责维护客户端框架以及攻坚客户端疑难问题; 4. 负责客户端在Android、IOS平台下的核心功能开发, 性能分析及优化等工作; 5. 负责客户端团队成员技术管理工作,技术指导,代码审核,确保项目整体质量。 【任职要求】 1.计算机相关专业本科及以上学历, 5年以上Unity3D引擎实际项目开发经验, 精通C#, 熟悉Lua, ILRuntime 等热更技术; 2.有担任至少2款3D类上线项目主程的经验, 有3D项目的经验; 3.熟练掌握Shader, 了解URP, HDRP等3D渲染管线相关技术; 4.熟练掌握3D模型UV展开, Mesh动态生成和管理; 5.熟练掌握UGUI, 有独立开发过UI框架的经验和技术; 6.有Android/iOS 原生开发经验者优先; 7.有编辑器工具, 自动化构建等工具使用经验者优先。 [在Castbox你可以得到]: 薪水:高薪高股,一定不会亏待了你; 成长:硅谷文化,在这里你可以和行业最资深的带头人取经; 环境:技术氛围浓厚,这里有极客们所向往和沉醉的开发环境; 福利: Mac办公 租房补贴 七险一金 餐食、下午茶和各种零食饮料不间断 生日会、肩颈按摩、羽毛球、足球赛、篮球赛 英语角和各种TeamBuilding
  • 30k-50k·16薪 经验5-10年 / 本科
    企业服务,信息安全 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: - 从产品和游戏设计团队收集和接收需求; - 以可复用的干净代码和架构实现需求; - 实施和迭代游戏功能,确保无缝和沉浸式的玩家体验; - 调试和排除代码中的问题,以优化游戏性能; - 关注行业趋势和新兴技术,将创新解决方案融入游戏开发; - 使用相关编程语言编写干净、高效且有良好文档记录的游戏代码。 要求 - 三年以上游戏开发者或类似职位的经验; - 计算机科学、软件工程或相关领域的学士学位; - 精通 Lua 脚本语言 / C 语言,熟悉主流游戏框架开发(如:Skynet); - 精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; - 精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; - 熟悉版本控制系统(如 Git); - 深刻理解抽象概念、基于组件的架构和编写可复用代码; - 对游戏充满热情,深刻理解当前行业趋势。 优先条件: - 有大 DAU 游戏项目经验; - 熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; - 热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
  • 30k-35k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 15-50人
    1.担任主程 2.u3d游戏开发 3.核心战斗以及性能优化等工作经验
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    工具类产品 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 负责海外休闲游戏项目架构的搭建、维护,核心功能开发; 负责客户端把控代码品质,处理线上事故,解决技术问题; 针对不同发布平台进行游戏性能和内存优化、游戏异常排查; 管理客户端团队,进行合理的任务分配; 任职条件: 计算机专业相关专业本科及以上学历,有5年以上Unity客户端开发经验; 一款及以上从开发到运营上线稳定的完整项目开发经验; 熟悉设计模式,具有较强的面向对象设计思想; 熟悉C#、C++语言,有较好图形学知识; 熟悉图形渲染、物理引擎、shader编程等模块; 有带过游戏团队经验者,优先。
  • 20k-25k 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,营销服务|咨询 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、负责网络游戏服务器整体架构的设计,保障服务的稳定性; 2、负责对策划提出的设计需求的技术可行性进行评估; 3、负责制定开发工作计划,分配工作; 4、负责根据需求实现服务器相关游戏内容; 5、负责持续优化服务器效率; 6、负责解决游戏上线运营期间产生的各种故障和问题。 7、积极主动承担责任,妥善完成公司或上级交办的其他工作任务。 任职要求: 1、 五年以上游戏服务端开发经验,有2年以上主程经验; 2、 至少具备2款完整的上线项目开发、维护经验,具备DAU 5万以上的上线项目经验优先; 3、 熟悉常用的数据库编程; 4、 深厚的JAVA语言能力,熟悉多线程,掌握网络编程并有高并发系统的开发经验; 5、 良好的编程习惯及代码规范,有产品意识,逻辑清晰,思维严谨,执行力强; 6、 具有良好的沟通协作能力及团队合作精神,高度的责任心和敬业精神,工作态度积极乐观,且能承受较大的工作压力; 7、 持续学习进步,不断提高技术能力、提升业务水平,确保始终满足岗位及项目的技能需求; 8、 所有工作成果均应由本人独立开发/编写/设计完成,严禁任何形式的拷贝、挪用、抄袭、转包他人代工等行为。
  • 15k-25k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    ⼯作职责: 1.根据产品需求,负责服务器架构设计、⽂档编写; 2.根据产品需求,完成服务器功能模块编码、测试,确保服务器稳定及可扩展性; 3.负责游戏后台服务器管理⼯具的设计和开发。 职位要求: 1.计算机或相关专业,本科以上学历,两年以上服务器开发经验; 2.精通C++/Java⾄少⼀⻔语⾔,熟悉多线程编程,精通实时服务器架构设计经验优 先,熟悉⼀⻔脚本语⾔更佳; 3.掌握常⽤的数据结构和算法,精通数据库开发,具备索引、MySQL优化能⼒者优 先; 4.具备计算机⽹络安全,编码安全的基本知识,熟悉Linux/Unix类操作系统; 5.有英⽂阅读能⼒,规范的编码⻛格和良好的⽂档习惯; 6.良好逻辑能⼒,很强的学习能⼒,有独⽴的问题分析和处理能⼒; 7.对⾃⼰的代码负责,拥有积极测试习惯; 8. 有良好的沟通和表达能⼒; 9. 强烈的团队合作意识、协作精神和敬业精神,吃苦耐劳,能承受⼀定的⼯作压⼒;
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端开发设计,保证各模块的可行性、游戏性和稳定性; 2、负责游戏客户端中JS部分的技术架构和代码开发; 3、负责在移动设备和移动浏览器上的性能调优; 4、协调设计、产品及后台开发人员,保证产品的质量和开发进度 ; 5、规范游戏开发流程,统筹并管理开发工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,五年以上的白鹭客户端开发经验,有正式上线项目经验,管理经验者优先; 2、熟练掌握原生JavaScript语言细节,熟悉typescript语言及异步原理; 3、掌握JS通信原理,有android出包以及SDK接入经验; 4、掌握白鹭性能优化原理(渲染批次,内存控制); 5、具备团队协作能力、抗压能力等。
  • 25k-40k 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    前端主程 工作职责: 1、负责游戏前端开发工作,框架搭建,相关前端功能模块实现; 2、建立规范合理的开发流程,管理前端开发进度; 3、基于cocos creator引擎进行游戏的设计、开发、部署和运维工作,对游戏质量负责,保证模块的可行性和稳定性,以及在移动设备和移动浏览器上的性能调优,提升用户体验; 4、技术难点攻关,评估设计难点,提出解决方案。 任职要求: 1、大专及以上学历,计算机相关专业,5年以上游戏开发工作经验,1年以上主程经验; 2、熟悉常见的游戏引擎cocos,laya,能熟练使用Cocos Creator、Cocosdx-js开发经验者更佳; 3、对技术有激情,有持续学习心态,有强烈的责任心和进取心,能与团队成员良好沟通; 4、有良好的分析问题能力、系统进度把控能力,对攻关疑难问题具有深厚兴趣; 5、具有良好的沟通能力和责任心,以及团队协作能力和意识; 6、具备良好的程序框架设计能力、较好的团队管理能力。
  • 40k-60k·13薪 经验不限 / 不限
    文娱丨内容,移动互联网 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏客户端框架设计和核心功能的开发,具备一定的架构能力; 2、设计并搭建游戏的完整环境、框架和工具,保障游戏的稳定与性能; 3、与团队协作解决技术难题,制定技术内部工作规则,包括但不限于代码规范、任务发布、任务分配等; 4、针对游戏特性的关键技术点选型及攻坚,把控代码品质,参与制定美术规范,完善并持续优化工具链; 5、合理配置人员并对组内相关人员进行培训、考核。 任职要求: 1、本科及以上学历,5年及以上游戏行业相关岗位工作经验,精通ue,至少有一款完整项目开发经验; 2、熟悉ACT/ARPG游戏的游戏特征,有相关游戏类型的开发经验优先; 3、具备扎实的计算机专业能力,熟悉图形渲染、物理引擎、资源管理、性能分析、性能优化等模; 4、热爱游戏,具备出色的学习能力,良好的分析问题解决问题能力,责任心强,有较高的团队协作和任务跟进能力,善于沟通和团队管理。
  • 30k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.海外休闲手游项目0-1; 2.后端就你1个,你得有信心搞定所有的问题; 3.整个周期预计是半年,休闲玩法,所以是小体量的; 岗位要求: 1.志同道合,必须热爱游戏!创业做游戏够苦逼的了,不是真爱很难坚持下来; 2.这里不是打工,是合伙创业,2种模式: a.技术入股(有股权,不拿工资),拿股权分红+项目分成,利益最大化; b.拿底薪+项目提成,签合同缴社保,那就没股权了; 最近也聊了很多人选,谈下感想: 1.大部分人并不理解创业,你如果对收入看的特别重,那打工拿稳定工资是**的选择,不要考虑创业,现在也很少初创拿到融资了; 2.我觉得想创业需要你满足以下2个条件: a.你对目前的收入不满足,有强烈的意愿想要收入翻翻或跨几个阶梯; b.你目前的经济能力能接受半年内低薪或0薪; 3.创业不代表蛮干,你自己要对这个赛道/品类有足够的了解,对于整个项目能否落地和是否具备竞争力,有清晰的判断。 4.我自己掏钱来做这个项目,资金有限,所以需要你分摊部分工资成本,同时也给到你相应的回报比例了,我觉得很公平。但我是真金白银花钱的,因为我自己看好这个方向,所以我愿意承担最大的风险。如果你想0风险加入,那不现实。 以上,如果你觉得你能理解我的思路,也有创业的意愿,那你只需要关心我这个项目做什么?能不能赚到钱?能,就一起干!
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 150-500人
    岗位职责 : 1、负责产品内UGC创作引擎的架构设计与研发工作,支撑用户的场景和玩法创作需求,包括移动端和电脑端专业版; 2、负责产品内与UGC相关的玩法功能开发,如家园系统、虚拟服饰DIY等; 3、负责研究、探索降低UGC创作门槛的前沿技术方案; 4、负责UGC创作工具团队的日常管理工作,协调组内工作安排和过程优化,以及与其他组的日常协作。 岗位要求: 1、5年及以上Unity开发经验,且对大型MMO服务端技术有了解,能够以包括客户端和服务端的全局技术视角进行整体架构设计。有沙盒类游戏、游戏UGC编辑器开发经验者优先; 2、精通C#、Lua,熟悉游戏引擎原理,对渲染管线有深入理解; 3、对地形、模型、贴图、材质等相关的资源的数据结构、实现原理和优化管理有比较深的理解; 4、对网络物理同步方案有深刻理解,有实现经验者优先; 5、对新事物、新技术具有好奇心,乐于深究技术原理和技术攻坚。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,3年以上游戏客户端开发经验,1年以上管理经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉C#以及面向对象编程,熟悉lua,了解C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。