• 80k-130k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / B轮 / 150-500人
    职位描述 1、负责U3D 团队的技术管理; 2、负责U3D 架构、性能优化、疑难攻坚 等工作; 3、负责团队的技术方向指导、引领团队的技术发展,并积极探索新技术,将其分享并应用到现有产品中; 职位要求 1、有过完整次世代3D手游项目研发负责人经历,换装类优先; 2、精通 Unity3D引擎,熟悉Unity 项目的架构与优化技术; 3、对图形渲染有深入了解;
  • 20k-30k·15薪 经验5-10年 / 不限
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    工作职责: 职位描述 1、负责2D、3D创意游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、开发、优化各种工具和框架,以提升团队研发效率; 4、编写可复用的游戏组件; 5、完成相关的技术文档编写; 任职资格: 职位要求 1、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 4年以上相关工作经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、 网络通信等前端知识; 3、熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos2d,Layabox,Egret 等; 4、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 5、熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神; 加分项 1、熟悉Layabox3D、ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及编写; 4、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位描述: 1、负责项目框架架构的搭建和维护,编写重要功能模块; 2、负责技术优化等其他技术疑难问题攻坚; 3、协同策划和美术,持续优化改善游戏。 任职要求: 1、本科学历,计算机相关专业,有主程工作经历优先; 2、五年以上游戏客户端开发经验,熟悉基于cocos2d-x或Unity3D及其相关工具链的开发流程; 3、熟悉常用数据结构和算法,了解常用设计模式,有良好的代码规范; 4、对游戏资源优化和性能优化有一定研究,有较好的优化、排错、解决问题的能力; 5、逻辑能力强,思维严谨,有较好的团队合作精神和项目推动能力。 6、热爱游戏,对游戏有一定的认知,有较强的学习能力和钻研精神,善于学习、总结,乐于分享。 【蜂鸟是谁】 我们是北京蜂鸟于飞科技有限公司,成立于2017年,总部位于北京,现员工200余人,是专注于海外市场的2D和3D休闲游戏研发商。旗下产品遍布欧洲、美洲、大洋洲、中国香港、中国澳门等地区,自成立以来一直以丰富的行业经验、敏锐的市场洞察力及技术实力为全球休闲游戏玩家服务。我们力图作出更多被玩家认可的高品质的slots游戏,用游戏链接世界,用快乐点亮生活! 【蜂鸟团队】 我们是一群游戏狂热爱好者,我们是技术控,画痴,我们是资深的游戏开发者; 我们毕业于清华大学、中央美术学院等国内外高等学府,是一群快乐的工作狂; 超NICE且抗打的团队,每个人都是值得尊重的游戏探索家; 我们是一直向上攀登,力图作出更多全球范围更高品质slots游戏的蜂鸟er... 【蜂鸟为您提供】 ——专业且高效的合作伙伴,高质量的职业能力提升平台~ ——成长加速器 为试用期的小伙伴设立私人专属mentor,1对1守护,成长的路上带你乘风破浪~ ——超扁平化管理 我们认为结果比过程更重要,且始终提倡自由与高效并存的工作理念,努力营造轻松快乐的工作氛围,抵制官僚与山头主义~ ——直线晋升机制 所有职位均不设发展天花板,专业与管理双线并行,优秀的小伙伴可连续跨级晋升~ ——你就是制作人和CEO 向优秀的小伙伴提供内部孵化自己的项目和公司机会~ ——荣耀先“蜂” 向入职三年的伙伴们发放3W元奖金表示最真诚的感激,你的一小步,蜂鸟一大步~ 【蜂鸟部分福利】 1、营养你的胃 ——提供健康可口的早晚餐 ; 2、工资奖金 —— 薪资在业内极有竞争力,每年固定+弹性调薪,13-18个月工资 ; 3、多种福利 —— 零食、水果、饮料、免费健身房、团建自由、每人每年万元境内外旅游基金 ; 4、周末双休 —— 鼓励劳逸结合,有的放矢,高效工作; 5、丰厚年终奖,带薪年假,每周员工俱乐部活动,地铁周边,从不迟到的生日节日福利等,更多精彩由你来发现 。
  • 30k-50k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 50k-70k·14薪 经验5-10年 / 本科
    生活服务 / B轮 / 150-500人
    岗位职责 1.负责游戏服务器核心功能模块的设计与实现。 2.负责GM工具的开发与维护。 3.分析系统的问题,增强服务器稳定性,优化服务器性能 任职要求: 1.计算机相关专业本科及以上学历,5年以上游戏行业同岗位开发工作经验; 2.精通LNMP架构下服务器端的开发与调优; 3.精通Golang,熟练使用PHP开发服务器端程序; 4.了解并能够使用HTML,CSS,JS,Ajax等web前端技术。 5.能够快速分析定位与解决系统中出现的各种问题。 6.热爱游戏,并且对做游戏有较高的专注度,具有极好的团队精神,能够承担压力,有仙侠游戏开发经验者优先;
  • 20k-40k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、用C++/lua语言实现关键框架代码,负责游戏框架搭建、设计和性能优化; 2、负责服务端开发人员的工作分配、质量把控、进度推进、培训及团队技术提升工作; 3、协调与公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、3年以上网络游戏服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 2、精通C/C++,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 3、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 4、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
  • 20k-30k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / B轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、 负责Unity3D引擎架构设计,核心功能开发和技术攻关; 2、 负责制定编码规范和代码审核的工作,对项目的客户端开发质量负责; 3、 负责带领客户端团队完成3D图形重点难点技术攻关,优化和调整引擎结构,提高客户端效能; 4 、 协调策划、美术等其它人员工作,并参与产品开发计划的制定并跟踪执行,保证游戏开发的高效进行; 岗位要求: 1、 本科以上学历,5年以上游戏客户端开发经验,1年以上管理经验,至少完整参与一款的移动游戏项目开发; 2、 良好的图形学功底,熟悉3D游戏制作流程,了解美术各环节与引擎效果的关系,精通u3d中Shader的编程和应用,能够以最低的消耗支撑优秀的美术效果; 3、 熟悉C#以及面向对象编程,熟悉lua,了解C++语言,具有严谨的逻辑思维能力; 4、 对游戏的玩法及业务逻辑有较高的认识和见解,热爱技术,优秀的技术攻关能力,较好的技术视野,并具有较强的自我管理能力以及团队管理能力。
  • 游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.负责微信小游戏客户端的设计, 实现; 2.安排和分配开发任务。 任职要求: 1.3年以上游戏客户端开发经验; 2.熟练掌握一种以上游戏客户端主流开发语言(C++, C#, Lua, TypeScript, JavaScript等); 3.熟练掌握一种以上主流游戏引擎(Cocos2d-X, Cocos Creator, Unity, Unreal, Egret 等 ); 4.有过带领客户端团队开发的经验,有过较成功上线项目者优先; 5.熟悉 JavaScript/TypeScript 或 有白鹭引擎开发经验者优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.游戏客户端整体架构和核心技术搭建,核心功能开发; 2.负责游戏性能优化和工具支持,技术攻关; 3.与程序、策划和美术等团队沟通,确保程序开发与需求一致; 4.客户端团队工作分配、代码把控、团队技术提升; 5.制定代码规范,编写项目技术文档; 任职要求: 1.5年以上游戏开发经验,3年以上U3D主程经验,至少1款完整的项目开发到上线经验; 2.具备U3D客户端架构设计能力和丰富的3D游戏性能优化经验; 3.扎实的计算机专业能力,熟练掌握C#、Lua;精通U3D引擎,熟悉3D图形学和Shader编程; 4.具有良好的逻辑分析能力和解决问题能力; 5.热爱游戏制作,具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责手机游戏项目服务器端核心框架开发和优化。 2. 负责具体功能模块的数据结构设计,实现特定游戏系统功能和逻辑功能。 3. 负责协调与客户端、策划等人员之间的工作,保证项目的进度4. 与团队其他组协调完成开发和联调任务。 任职要求: 1. 3年以上开发经验,至少参与2款完整项目的制作。 2. 熟悉C/C++、gdb、多线程、网络编程,熟悉Linux操作系统。 3. 熟悉MySQL,熟悉redis、MogoDB等数据库优先。 4. 熟悉Lua,或者有使用Skynet框架经验者优先。 5. 有代码优化经验、游戏逻辑或框架开发经验。 6. 有完整项目主程经验者优先。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、设计面向海量用户的游戏服务器端框架,用C++/lua语言实现关键框架代码; 2、负责服务器端架构设计、模块划分、团队合作和人员分工; 3、协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系; 4、开展部门培训与新人培养,搭建人才梯队,对于技术难题负责组织攻关。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业; 2、3年以上网络游戏/互联网大型项目服务器端经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、精通C/C++/Java,精通至少一种常用数据库的设计、开发与优化; 4、精通Linux环境,精通数据结构与算法、Socket编程、多线程编程等; 5、熟悉大容量、高并发、高性能的分布式应用系统开发原理; 6、热爱游戏行业,具有良好的沟通推动、技术攻坚能力,良好的带队管理能力。
  • 35k-45k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    岗位职责 1、负责游戏服务器端核心功能的开发、框架搭建及调优、解决疑难问题 2、引入新思路、新技术,为业务创造更多价值,驱动业务增长 3、带小组拿到好结果、完成传承组织文化和知识、及团队相关的事务 任职要求 1、5年以上游戏服务端开发经验 2、精通JAVA编程语言、TCP/IP网络编程、多线程、算法数据结构相关知识、具备优秀的 逻辑分析能力及解决问题的能力,具备一定的知识广度 3、精通MySQL、MongoDB等常用数据库,Redis、Memcached缓存、linux操作系统 4、具备创新能力和解决疑难问题的能力,能承受工作压力、细心、耐心、有进取心和责任心
  • 20k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,文娱丨内容 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位要求: 1、使用Unity3D技术进行游戏化产品的开发; 2、负责产品的核心架构、核心模块的搭建以及技术攻关; 3、负责与策划和美术等人员沟通与对接。 任职资格 1、本科及以上学历,计算机相关专业优先; 2、5年以上游戏开发经验,其中2年以上Unity 3D游戏开发经验,至少以主程身份参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、熟悉Unity内存,CPU,GPU相关的优化 5、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验者优先; 6、有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神; 7、热爱游戏,对技术有热情。
  • 35k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 15-50人
    岗位职责 - 负责游戏服务器架构的搭建,核心模块开发以及技术攻关 - 带领服务器端团队,确保游戏开发时间和质量 - 解决游戏开发、线上问题,能够与运维沟通,保持游戏服务器稳定 - 实时了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优 - 研究游戏服务器框架技术,对团队成员进行培训 岗位要求 - 大学本科及以上学历,计算机专业或数学专业优先 - 5 年以上服务器开发经验,2 年以上服务器主程经验,主导过服务器核心框架编写,有完整的上线游戏项目经验 - 熟练掌握 C++,具备良好的编程习惯 - 熟练掌握 TCP/IP - 基础扎实,熟练掌握算法,数据结构相关知识,熟悉面对对象编程,具备合理运用设计模式的能力 - 有较强的学习能力,具有较强的分析与解决问题能力
  • 20k-40k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    职责描述: 1、运用Unity3d开发社交游戏; 2、分析项目需求,制定工作计划、制定开发标准; 3、能独立完成程序逻辑的设计和开发; 4、负责渲染优化、资源管理、客户端性能优化等工作; 5、与团队人员能良好沟通,协同解决各类开发中的问题。 任职要求: 1、大专及以上学历,熟悉3D游戏开发流程; 2、具有3年以上Unity3d游戏开发经验,熟悉引擎架构设计及插件应用与开发; 3、有主程经验,能够快速、准确的理解需求,并能细致的有条理的对需求进行任务的拆分,安排至与其他程序进行开发,并保证验收; 4、精通C#,熟悉Shader编程,掌握网络通讯、渲染、物理特性原理及相关数学知识; 5、具有良好的编程风格和版本管理能力,能够独立解决开发中遇到的技术难题; 6、具有团队协作精神和快速执行力,能够积极面对项目压力。 7、了解跨平台解决方案加分,熟悉资源管理加分,开发过场景编辑器加分,熟悉客户端性能优化加分。