• 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责承接各种电商活动在搜索场景中的落地,优化用户体验,同时挖掘并拓展用户对活动的搜索需求; 2、针对特定区域内不同类型的电商活动,制定并迭代搜索场景下的合作标准与运营策略; 3、深入分析不同区域各类内容在搜索场景中的用户需求,探索提升搜索转化率、点击率等核心指标的运营方法; 4、对搜索场景活动的相关数据进行调研与分析,评估活动效果及活动质量; 5、在日常运营中敏锐捕捉潜在的增长机会与风险点,输出可落地的优化建议; 6、承担其他与电商搜索场景活动运营相关的配置性工作。 职位要求: 1、本科及以上学历;3年以上运营相关工作经验,英文可作为工作语言; 2、电商深度用户,对电商活动熟知流程,熟知内容型电商的玩法,对搜索有基础认知; 3、具备较强的数据分析能力,尤其在市场细分、资源分配等方面; 4、良好的沟通协作能力,抗压性好。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 18k-35k 经验不限 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责抖音体系内各业务场景相关的保险产品设计,在产品概念策划、开发落地、运营迭代等产品全生命周期中担任关键角色; 2、在各类业务场景中探索增长机会,负责用户增长、用户转化路径、用户体系建设等相关产品规划和项目执行,对产品转化率负责; 3、对所负责的产品进行数据分析,并结合商户、用户研究及产品调研进行持续迭代。 职位要求: 1、本科及以上学历,有保险产品经验者优先; 2、具备较强的沟通能力和项目管理能力,能推动多方高效落地; 3、具备较强用户意识,数据分析及洞察能力强; 4、目标感强,抗压性强,思维敏捷,逻辑清晰。
  • 游戏 / 上市公司 / 50-150人
    招聘岗位: 1.3D人物模型师 2.3D动画师 3.3D场景模型师 4.2D原画设计师 招聘条件: 1.美术相关专业,学历,专业不限 2.具有扎实的素描、色彩、空间等美术基础 3.具有学以致用、融会贯通的能力 4.热爱游戏事业 5.投简历请务必附带美术作品 6.欢迎美术基本功扎实的应届毕业生
  • 8k-12k·14薪 经验1-3年 / 本科
    影视|动漫,文化传媒 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1、可以根据不同类型、题材及风格,精准定位整体场景风格 2、并且可以把控多种不同风格的产出。 3、针对场景内容做出设计草图色板气氛概念等。 4、用ai模型辅助,实际效果快速落地(不做硬性要求)。 5、对场景资源快速调整及优化,能够根据需求改善画面完善画面。 任职要求: 1、优秀的造型能力刻画能力、对色彩材质的理解能力、具有优秀的审美能力。 2、擅长多种风格的能力,或精通掌握一种风格。 3、熟练掌握PS,掌握Blender、3dsMax、Maya、C4D等3D软件基础的优先 (会一种即可)可用ai软件(StableDiffusion Midiourney)做辅助(不做硬性要求)。 4、对场景单体及整体气氛把控有较高认知和经验者优先。 5、良好的沟通能力,逻辑能力,团队合作精神,有耐心,责任心。 招聘流程: 一轮-投递简历及作品至公司邮箱进行筛选 2、二轮;美术负责人及项目经理共同审核 3、三轮项目负责人进行线下面试 4、四轮发出offer 企业福利: 1、14薪及项目奖金 2、零食下午茶,全勤奖,节日福利
  • 7k-14k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作动画场景 任职要求:1、两年以上工作经验;良好的美术基础,对造型以及色彩有很好的认知  2、能独立负责一个场景的完整的模型制作、uv分解、贴图绘制  3、能够参与3D项目各类场景的制作、3D的灯光运用及各类渲染插件的使用,特效制作  4、了解三维动画制作流程和相关规则,具有一定的手绘功底,善于表现次时代贴图 5、有较强的建筑结构理解能力,对于场景气氛有相当的把握能力  6、 能熟练使用3DMAX、MAYA、phptoshop等相关设计软件
  • 6K-9K 经验不限 / 不限
    文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    漫画主笔(3人): 岗位需求: 1.对阅读文章有充分的理解和分析能力,能把文字剧本转化成漫画分镜。 2.熟练操作photoshop、sai、ClipStudioPaint、illuststudio、ComicStudio、painter等数绘软件。 任职要求: 1.扎实的人物造型绘制能力,优秀的分镜头讲故事能力。 2.具有扎实的美术基础与良好的手绘能力,有独立创作漫画经验者优先。 PS:简历内请附带作品。
  • 14k-15k·13薪 经验5-10年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位要求: 1.熟练Unity地编制作,精通Gaea等地形软件,熟悉Houdini程序化流程更佳; 2.具备整体关卡塑造能力,能够合理规划资产,独自完成关卡布局,自然以及人文区域构建,以及灯光构建,完成场景制作;
  • 30k-60k·16薪 经验5-10年 / 本科
    工具 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 -负责百度APP用户听场景需求的满足,如听资讯,听小说等 -搭建听场景极致的功能体验、操控能力和特色的语音包等 -基于深度调研和数据分析,高质量完成产品规划、方案设计,持续迭代优化产品 -与研发等合作部门沟通协调,建立良好的沟通机制与信任关系,推进项目的顺利进行 职责要求 -有听场景赛道产品(音频/TTS/有声书等)经验优先 -本科及以上学历,具备3年及以上产品经验优先 -热爱移动互联网,热衷尝试各种产品并有独到深刻的见解,有敏锐的市场洞察力 -逻辑清晰,具备较强的问题分析和抽象能力,能够从复杂信息中提炼核心问题,能够通过各类指标观察变化和牵引行动 -目标导向,高度的责任感,优秀的沟通能力、团队协作能力与抗压力
  • 20k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.、负责次世代流程3D场景中物件模型以及材质贴图的制作; 2.、负责地图关卡的制作整合以及光照氛围的制作; 3、基于现有的程序化生成技术制作各个地图的地表、植被、建筑等覆盖资源; 4、更具场景概念设计图调整地形的气氛、灯光及后处理等实现最终效果; 5、结合程序化生成工具,和各部门一起优化制作流程,提高效果。 任职要求: 1、熟练掌握UE4引擎的地形模块,有3年以上次时代游戏地编经验,热爱游戏; 2、美术专业毕业,美术基本功扎实,专业能力突出。 3、精通3DMAX、MAYA、Photoshop、zbrush、sp等相关软件,熟悉PBR原理,能制作高品质的次世代场景模型; 4、有成功项目研发经验,对次世代场景有充分的经验积累,并具备改善,提高工作流程的能力; 5、熟练掌握WorldMachine,WorldCreation,Gaia,Houdini等程序化地形制作工具; 6、有一定的灯光基础,可以为场景打光,实现最终效果; 7、学习能力强;做事认真;有合作意识;容易接受新事物,有创新精神; 8、有写实、科幻类、沙盒类项目经验者优先; 9、对Shader有一定程度的理解者优先。
  • 7k-10k·13薪 经验3-5年 / 大专
    企业服务 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、根据项目需求制作能导入unity中的3D与2D动画; 2、独立完成unity3d中特效的制作、导出,负责特效资源的最终编辑、优化、导出工作; 3、制作场景模型:反射探针的使用,场景粒子制作,场景配色,材质调节,植被种植,灯光烘焙等; 4、熟悉unityVR制作,Shader Graphs特效制作和UI界面制作。 岗位要求: 1、有工业建筑、智慧城市/园区/工厂、培训场景设计经验者优先; 2、有VR下3D交互设计经验者优先; 3、熟悉unity3D的运作流程和项目开发流程,掌握unity默认管线、场景编辑相关模块功能; 4、PBR模型流程,能制作颜色,法线,高度图,置换图,高光图,粗糙度等; 5、精通3Dmax、MAYA,C4D,Blendr等软件及各类插件,熟练各种烘焙渲染技术; 6、有扎实的美术功底,具备较强的灯光布局及设计能力,色彩感好; 7、提交简历附带个人作品。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    文化娱乐 数据服务 / 天使轮 / 少于15人
    重点强调:出图速度一定要快,学习能力要强,会用AIGC工具~ 岗位职责: 1、根据元宇宙项目风格及规范绘制出高水准的场景原画,对3d制作形成直观视觉指导; 2、对接3d制作的产品给予相应的反馈,对模型的造型和材质提供修改优化方案; 3、制作与元宇宙相符的角色、场景等等相关工作(室内+户外); 4、负责部分元宇宙场景宣传画的设计工作; 任职要求: 1.学历要求:美术相关专业4年以上原画经验,大专以上学历; 2.具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力,有想法,能独立完成道具(家具、展厅、工具用品等)款式的选择和设计; 3.对家具和环境设计有较高的审美及浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注各个领域的最新设计元素,能准确拿捏及优化我们整个产品的设计风格; 4.熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate、3dmax等); 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱元宇宙行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神
  • 30k-40k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    工作职责: 1. 准确理解项目定位,在把握住关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2. 制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3. 驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4. 协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1. 设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2. 有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3. 具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4. 3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 30k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / C轮 / 150-500人
    场景设计负责人 工作职责: 1.准确理解项目定位,在把握住玩法中关卡设计原理的基础上进行设计包装。 2.制定符合整体风格的场景设计规则,树立设计标准并保证品质的一致性。 3.驱动场景设计团队,形成良好的创作氛围。 4.协同3D场景在前期进行资源规划,在保证设计的同时做到资源优化。 岗位要求: 1.设计审美时尚且具有前瞻性,对场景主题的创作和氛围烘托有较强的能力和系统的方法论。 2.有产品意识,能够站在产品角度思考设计的准确性及实现的性价比。 3.具备扎实的基础造型能力和优秀的色彩感受,形成较成熟的图形语言和绘画风格。专业美术院校毕业加分。 4.3年及以上管理经验,完整参与中大型成功项目经验加分。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 500-2000人
    1、负责二位动画场景设计和绘制 2、熟悉绘画相关软件,有较好的审美,团队协作能力 3、对动画行业抱有高度热情,积极进取乐于分享,时刻保持与当前主流技术保持同步