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【岗位职责】: 1、擅长欧美卡通风格的场景设计,配合主美/制作人制定游戏场景风格,输出场景相关原画设计模版和规范; 2、提高游戏场景的美术效果,提出具体的改进意见和方案; 3、参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿,指导外包制作; 4、积累和共享场景设计经验,分享设计经验。 【任职要求】: 1、美术相关类专业毕业,具有深厚的美术功底; 2、5年以上场景原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者优先; 3、热爱游戏,关注游戏体验,有较强的综合分析能力,创新能力,能准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,工作投入度高,能配合团队完成目标; 5、 精通相关设计软件,了解任意三维软件 。
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职位描述 -需要保持与策划,制作等相关部门保持紧密的合作与沟通; -需要与主美紧密合作,为团队提供美术方向; -具备快速表现的能力; -具备3D模型辅助设计制作能力者更佳; -具备良好的语言表达能力及合作态度; 职位要求 -有3-5年的概念设计工作经历; -设计/绘画相关专业,本科以上学历; -有坚实的绘画技巧和良好的色彩感; -有高超的创造力以及良好的创新设计感; -对于建筑结构,设备装置,灯光渲染及自然环境知识等有一定的知识积累及设计经验; -熟悉逼真的写实风格; -掌握Photoshop,Painter和其他相关软件; -具备熟练使用手绘板进行绘画的能力; -具备良好的沟通能力; -具备良好的自学能力及学习意愿; -对3D制作实现过程及引擎工作有一定了解的游戏制作经验者优先; -对于游戏开发充满激情,做事积极主动; 有3A级游戏概念设计经验者优先;
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岗位职责:1、把控场景整体风格、独立设计场景气氛图,对欧美建筑特点了解并热爱;2、独立设计场景建筑,植物,道具等;3、配合策划案进行方案场景气氛绘制;4、配合主美进行外包反馈及修改。任职要求:1、具有良好的沟通协调能力,对建筑风格有深入的了解;2、美术相关专业毕业,深厚的美术功底,良好的手绘、色彩感觉,美术基础扎实;3、擅长气氛表现和设计,对画面用色和构图有一定研究,乐于专研表现效果的各种技术提高工作效率。
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岗位职责 1、为游戏产品设计高质量的游戏场景及建筑设计等工作; 2、能根据不同项目风格,独立完成游戏场景相关的设计工作; 3、配合主美、策划等进行方案沟通、设计修改、3D效果支持、统一游戏风格等相关工作。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术相关专业; 2、拥有较高的美术审美和扎实的美术基本功底; 3、3年以上的游戏原画经验; 4、擅长卡通、写实等多类别场景的设计风格; 5、负责场景美术风格设计,场景氛围设计及场景建筑设计;
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岗位职责 1. 参与项目风格制定,负责场景原画设定; 2. 根据项目需求创作出生动有趣的氛围场景和建筑; 3. 独立完成建筑,小品,植被等,三视图,立体视图相关设计稿; 任职要求 1. 热爱游戏,了解卡通文化,熟悉卡通风格,至少3年以上场景原画经验; 2. 绘画基础扎实,色彩感觉靓丽,想象力丰富,具有较高的审美能力; 3. 有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力; 4. 具备协作精神,有主动意识,责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5. 有成功休闲Q版风格项目经验者优先。
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职位职责: 1. 负责游戏场景设计、单体建筑设计、功能物件设计及物件道具拆分设计。 2. 根据制作计划按时完成任务,并跟进场景的最终表现效果。 3. 理解策划和游戏风格的设定需求并对游戏内不同主题的战斗场景进行创新设计。 4. 具有参与二次元写实游戏经验者优先考虑。 职位要求: 1. 2年以上场景原画工作经验,具备扎实的美术基本功以及良好的造型能力; 2. 根据策划文档独立完成一些小型场景的规划设计图,建筑及道具等细节拆分设定; 3. 场景物件设计图要求结构合理、准确,材质质感表达清楚,设计新颖; 4. 有足够的经验应对质量要求和快速适应各种调整需求。 5. 擅长写实二次元手绘风格者优先考虑。 简历请附带作品
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岗位职责: 1.根据游戏风格及规范绘制出高水准的游戏原画; 2.制作与游戏风格相符的场景相关工作。 3.场景原画风格主要为欧美卡通(农场、家园类)。 任职要求: 1.精通Photoshop等绘图软件,能积极配合团队按时按质完成工作,能够独立完成2d游戏各类元素制作; 2. 绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强; 3. 热爱游戏行业,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神。 4. 游戏风格为写实或者Q版皆可。 福利:双休、全额六险一金、包两餐~
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岗位职责: 1. 根据游戏风格和策划需求,设计和绘制游戏中的场景,建筑,植物,道具等场景原画。 岗位要求: 1. 具备1年以上场景原画、人物原画等相关原画工作经验; 2. 美术功底扎实,塑造能力,色彩感觉良好; 3.有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; 4.想象能力强,有较强的深入刻画能力; 5.对游戏富有激情,良好的团队合作,沟通能力好,责任心强。 『关于乐言』 ◆极度钻研 专注海外精品手机游戏自主研发、运营,致力于打造世界一流的产品; ◆技术深厚 创始人、CTO(原腾讯技术总监),研发经理及技术骨干均为腾讯技术背景; ◆飞速发展 公司已有6亿用户群,每年100%盈收增长; ◆成长提升 入职后一对一导师帮助你的成长;大神分享,团队分享,给你更多学习机会; ◆工作时间 周末双休,早上 9:00-18:30。 『福利』 ◆六险一金◆ ◆ 一年多次调薪◆ ◆每年两次旅游◆ ◆年度体检◆ ◆每月团建◆ ◆不限量水果零食咖啡◆ ◆生日礼包 节日礼品 ◆ ◆项目奖/年终奖◆ ◆游戏分红◆
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职位描述: 1、精通不少于两种风格的场景设计; 2、高品质完成项目所需的各类场景需求; 3、有经验协助项目提升场景整体品质; 4、跟进外包,有能力安排整体场景需求的进度以及标杆品质。 任职要求: 1、三年以上相关工作经验,美术类相关专业背景; 2、参与过不少于两款成功面市的场景设计团队者优先; 3、擅长欧美Q版和欧美写实的制作者优先; 4、有团队合作精神,工作认真负责。
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岗位职责: 1、协助主美完善场景风格的定位和效果提升 2、负责游戏各类场景的总体概念设计、氛围塑造和细化表现 3、协调并跟进上下游流程的开发任务 任职要求: 1、手绘能力出众,色彩与造型基础扎实,对游戏世界观有深度的个人理解 2、有良好的沟通能力和表达能力,有较好的团队协作经验,以及较强的抗压能力 部分公司福利:上下班班车、上午水果下午点心、假日礼品、定期团建、年度体检、年度旅游、周末双休、全额五险一金
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岗位职责: 1、根据项目需求定制场景风格,完成游戏场景规划和设计; 2、能独立输出或把控符合项目需求的场景建筑、各类物件等原画。 任职要求: 1、2年及以上游戏项目美术经验,热爱游戏场景制作,有国风项目制作经验优先考虑; 2、深厚的美术功底,设计、造型、创意能力出众,想象力丰富,对各种建筑风格、结构及地形有深刻认识,具有较强的色调控制力和完整构图能力; 3、热爱游戏行业,做事认真细致、沟通能力配合工作能力强,注重工作效率与方法。
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岗位职责: 1. 结合产品美术风格及设计需求,进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 参与前期概念设计,提供设计方案; 3. 根据完成稿和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质; 4. 参与部分修图工作,与地编沟通并输出最终素材,实现最终游戏内效果。 任职要求: 1. 3年以上成熟美术制作经验,擅长欧美卡通风格; 2. 熟悉游戏研发和场景设计流程,至少一款完整项目开发经验; 3. 具备扎实的美术功底,良好的设计思维,对造型和色彩的认知深刻; 4. 拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 5. 积极乐观,责任感强,有团队沟通协作意识和抗压能力。
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岗位职责: 进行游戏场景的设计; 职位要求: 1、扎实专业的美术基础、有手绘能力和设计能力; 2、对场景、物件造型和色彩有较深的认识和理解。
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工作职责: 1、把控场景的宏观气氛,出色的设计与表现能力、丰富的想象力与创造力; 2、负责把控外包拆分细化场景概念,单体标志建筑设计等; 3、把控美术概念方向,配合下游角色3D制作部门并反馈,共同搭建场景白模,推动其完成最终效果; 4、与各部门相关人员以及外包团队沟通,对项目提出改进意见; 工作要求: 1、3年以上游戏原画相关工作经验; 2、热爱游戏、动漫,对多种艺术形式和表现都有自己的解读和理解。 3、优秀的把控能力和丰富的人文知识储备。 4、具备较好的理解和沟通能力,能够准确阐述设计想法,团队内部的沟通协作顺畅。 5、做事认真,责任心强,对自己负责的工作能够做到主动跟踪和推进。 6、优秀的造型和色彩能力。 注意:应聘该职位请附作品
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岗位职责: 1、负责项目的场景原画设计,提升美术品质; 2、负责宣传图氛围及loding图等设计; 3、负责设计场景特殊物件以及场景功能图的规划; 4、负责优化宣传资源、以及不断提升项目场景视觉效果; 5、负责审核外部合作供应商的美术输出以及给予有效的反馈; 6、与3D场景设计沟通合作,提供优化方案。 岗位要求: 1、三年以上游戏美术制作经验,大专级以上学历; 3、有较高的审美能力,视野广阔,综合能力强,能适应多种场景风格表现; 4、有较活跃的设计思维和丰富的想象力,对品质精益求精,对自己的作品有高度要求; 5、对构图和空间感有较深的研究和分析; 6、对游戏富有激情,有团队意识和较强的沟通能力,责任心强,性格开朗活泼。