• 14k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责:1、独立负责业务模块,完成较复杂的开发任务; 2、带领新同学一起完成业务开发工作,对其他开发人员的代码做Code Review; 3、准确理解业务,与业务方进行有效沟通推进业务落地; 4、做复杂问题的攻关(如性能优化、疑难杂症调试等),对负责模块的疑难技术问题进行排查。  岗位要求:1、3年以上计算机行业的工作经验; 2、JAVA基础扎实,理解io、多线程、集合等基础框架,对JVM原理有一定的了解;熟悉分布式系统的设计和应用,熟悉分布式、缓存、消息等机制,了解多线程及高性能的设计与编码及性能调优; 3、具有较好的系统模块运维和线上问题排查能力; 4、掌握常用的设计模式,能独立完成功能模块的系分和开发,能够清楚考虑程序功能、性能和扩展性; 5、具有良好的沟通能力和团队合作精神,有不错的分析和解决问题的能力。
  • 8k-10k 经验1-3年 / 本科
    工具类产品,软件服务|咨询,IT技术服务|咨询 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.依据公司校园招聘计划和策略,落实校招相关工作的内外部对接,跟进整个校招流程,组织校园招聘实施和结果跟踪 2.负责公司雇主品牌宣传平台的内容运营,包括但不限于:微信公众号、**,小红书等; 3.负责校园招聘的前期宣传筹备&落地执行,通过有效宣传渠道提升简历投递量,针对需求岗位进行定向简历搜寻; 4.协助优化校园招聘流程,持续优化学生侧招聘体验,过程中对校招相关数据进行整理&分析; 5.校园招聘渠道及资源开发,根据校园招聘目标,制定高校关系维护与拓展计划。 任职要求 1.本科及以上学历,3年左右校园招聘相关工作经验; 2.了解校园招聘雇主品牌建设和传播渠道,有成功的雇主品牌传播或活动案例者优先; 3.优秀的沟通能力、抗压能力、执行能力、团队合作及协调能力; 4.良好的校招项目规划、执行和项目管理经验,出色的文笔撰写和策划能力(会使用PS、AI等软件者优先); 5.为人正直,积极灵活,务实能干、亲和力好,具备优秀的团队合作精神; 6.能适应全国范围内的出差。
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.熟悉了解各种语音厅玩法,能够拓展好运营内容/公会。 2.负责公会的招募、培训、激励策略,维护良好的公会生态。 3.随时关注行业动态,了解主播和公会需求。 负责公会/主播的日常管理,为公会提供行之有效的运营建议,达成核心目标。 岗位要求: 1.两年以上相关工作经验,了解语音,直播类业务,并在直播类任职,从事过公会的招聘,管理,运营工作; 2.有一定的优质公会资源,有数据及体系化运营意识,熟悉公会运营并对精细化运营有实操。 3.认同行业价值观,逻辑清晰,抗压力强,较强的沟通、谈判能力。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位要求: 1、本科学历,至少5年相关工作经验,能够独立完成开发项目并带领团队优先; 2、精通C++/golang,熟悉SQL等数据库操作语言; 3、熟悉多线程和网络编程,熟悉Torque或unity游戏引擎优先,了解Lua脚本编写; 4、在大型mmorpg网络服务器项目做过核心功能和模块; 5、有良好的团队精神,培养新员工的能力。 岗位职责: 1、负责服务器端主要模块的开发; 2、负责游戏引擎的维护和扩展; 3、负责运营活动、游戏内容开发; 4、负责开发任务的跟踪和项目管理; 5、完成上级交代的其他任务。
  • 10k-15k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.根据游戏风格及策划需求,负责游戏中UI制作及icon输出; 2.熟悉轻重度不同量级的游戏UI需求,配合导师完成整体效果及输出规范; 3.对游戏内最终效果进行跟进及交互优化; 岗位要求: 1、专科及以上学历,2年以上工作经验,作品优秀可放宽条件; 2、热爱游戏,熟悉不同游戏风格游戏制作流程; 3、有良好的审美能力,能适应多种美术风格要求; 4、投递简历需附带作品或链接。
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求可以独立完成项目中的场景规划,建筑单体设计,道具设计; 2、能够深入完成气氛图细化工作,为后续场景工作提供有效地指导; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控; 岗位要求: 1、专科及以上学历,三年以上游戏原画工作经验,擅长各类写实,Q版风格; 2、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 3、具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业; 4、参与过游戏项目美术相关制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、投递简历需附带作品或链接。
  • 12k-15k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    【岗位职责】 1、负责棋牌游戏相关功能模块开发,API接入; 2、负责服务器日常维护开发及性能调优; 3、能独立解决技术难题及良好的沟通能力; 4、完成上级交代的其他工作内容。 【岗位要求】 1、本科及以上学历,计算机相关专业,2年游戏服务器开发相关经验; 2、熟悉Golang、lua编程语言,并有实际的项目开发经验,熟悉Linux下的网络编程及常用的系统编程知识,互联网应用协议; 3、了解并使用过KV存储,如Redis,了解MySQL及其相关开发,具备一定的数据分析能力; 4、熟悉微服务框架gRPC及序列化协议protobuf,了解分布式服务与消息队列; 5、有棋牌相关开发经验,具有良好的分析解决问题能力,能独立承担开发任务;
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据游戏风格及策划需求,准确给出UI风格定位,同时负责游戏中UI制作及icon输出; 2、熟悉轻重度不同量级的游戏UI需求,配合主美完成整体效果及输出规范; 3、对游戏内最终效果进行跟进及交互优化; 4、负责外包跟进反馈,品质把控,熟悉游戏制作流程。 任职要求: 1、两年以上行业经验,有良好的审美能力,美术、游戏相关专业; 2、积极分享,承担导师职责,带动建模团队整体制作能力提升。 投递简历需附带作品或链接!
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据策划需求可以独立完成项目中的角色,NPC,怪物,道具设定; 2、能深入完成角色细化工作,起到作品标杆的作用; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。 任职要求: 1、至少1年以上游戏原画工作经验,擅长写实,Q版风格; 2、具有良好的审美能力,大专以上,美术、游戏设计等相关专业; 3、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 4、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知,有着不错的原创设计能力; 5、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程。
  • 6k-12k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据原画设定与策划需求独立完成角色,BOSS,怪物或场景建筑等模型制作; 2、负责角色或场景在引擎中的效果和材质表现,提出修改意见并实施修改,打磨输出效果不断提升美术品质; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控。配合主美进行规范制作,推进制作进度。 任职要求: 1、具有良好的审美能力,大专以上学历,美术、游戏设计等相关专业; 2、两年以上从业经验,熟悉游戏开发流程,熟练掌握3dsmax,ps,Zbrush,maya,SP,bodypaint等主流开发软件; 3、美术功底扎实、色彩感觉良好,对人体、生物的结构有着良好的认知; 4、参与过多款游戏项目美术制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、有团队管理意向以及清晰的职业规划和目标,对能力的提升有强烈的意愿。 投递简历需附带作品或链接!
  • 移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责海外棋牌产品的运营,与研发团队密切沟通,负责推动研发团队高效完成目标; 2、对竞品进行市场调研,归纳总结海外各地区地方棋牌游戏玩法规则,跟进游戏开发进度; 3、运用各类运营手段,针对业务目标制定运营策略,最终落地执行,对关键指标负责; 4、了解用户增长运营、产品运营、内容运营、社区运营等核心要素,洞察行业趋势,带领运营团队不断探索,产出运营策略并沉淀复用; 5、优化与完善棋牌游戏及平台功能等用户体验; 6、完成上级交代的其他工作内容。 岗位要求: 1、本科及以上学历,1-3年以上棋牌游戏产品运营经验; 2、熟悉海外棋牌市场情况,并有一定运营经验 ; 3、对印度及中东地区玩法熟悉,并具备产品数值策划能力; 4、勇于接受挑战,具备较强的抗压能力,能适应高强度工作节奏。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责设定游戏的战斗数值或经济数值; 2、 负责游戏全局数值模型,用理论和实际测试保持数值的可研究性、平衡性、可调整性; 3、熟练运用数值建模,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等; 4、 负责调整数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量; 5、完成上级交代的其他工作内容。 岗位要求: 1、本科及以上学历,3年以上数值策划经验; 2、完整担任至少一款MMORPG、ARPG、射击、沙盒的核心数值框架搭建工作,熟悉大型游戏产品; 3、有过完整的游戏研发及运营经验,了解主流移动游戏的数值射击与方法; 4、对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算; 5、具备良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责设定游戏的战斗数值或经济数值; 2、 负责游戏全局数值模型,用理论和实际测试保持数值的可研究性、平衡性、可调整性; 3、熟练运用数值建模,调整并优化单模块体验、成长体系、经济体系等; 4、 负责调整数据、跟进版本实现,保证游戏开发质量; 5、完成上级交代的其他工作内容。 岗位要求: 1、本科及以上学历,1年以上数值策划经验; 2、完整担任至少一款MMORPG、ARPG、射击、沙盒的核心数值框架搭建工作,熟悉大型游戏产品; 3、有过完整的游戏研发及运营经验,了解主流移动游戏的数值射击与方法; 4、对数值敏感,熟练运用各种数学公式构造数值发展曲线,具有较强的数学演算能力,能够搭建数学模型进行数值演算; 5、具备良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识,抗压能力强。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化,实现建筑的2D和3D切换功能; 2、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发; 3、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作; 4、有效理解项目负责人和客户的需求,能够清晰的沟通并在代码中实现。 岗位要求: 1、本科及以上学历,互联网或地产相关背景,有扎实的图形学或数学基础; 2、精通C++,熟悉UE4的C++开发,至少3年以上UE4引擎的开发经验,熟悉常用的UE4蓝图接口; 3、熟悉UE4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4、具有良好的个人品行与团队沟通协作能力,爱岗敬业,乐于学习与创新。
  • 20k-35k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、使用UE4的相关功能模块进行高质量地渲染并根据实际问题进行相关效率优化,实现建筑的2D和3D切换功能; 2、根据项目需求,基于UE4的基础渲染功能模块开发相关渲染功能或者着色算法的定制研发; 3、配合团队内美术、技术等人员进行规则制定,需求落地等工作; 4、有效理解项目负责人和客户的需求,能够清晰的沟通并在代码中实现。 岗位要求: 1、本科及以上学历,互联网或地产相关背景,有扎实的图形学或数学基础; 2、精通C++,熟悉UE4的C++开发,至少3年以上UE4引擎的开发经验,熟悉常用的UE4蓝图接口; 3、熟悉UE4渲染系统(材质、全局光照、后处理等)及相关功能模块,精通C++以及蓝图,有技术攻关能力; 4、具有良好的个人品行与团队沟通协作能力,爱岗敬业,乐于学习与创新。