• 17k-22k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    1、基于国际化业务,与反欺诈调查紧密合作,通过数据挖掘手段为调查提供案调方向,并能快速将业务挖掘的有价值点深入分析最终形成可上线策略; 2、负责专题分析,能迅速找到问题症结点,在分析过程中灵活运用各类统计模型,呈现有价值的分析报告; 3、负责决策引擎规则的编写、配置、上线及定期的优化及维护; 任职要求: 1、***本科及以上学历,名校背景优先,数学、计算机、金融相关专业者优先。 2、SQL 基础非常扎实,有Python或者R基础者优先。 3、数据能力强,逻辑清晰。 4、有很好的团队合作精神和协调能力。 5、具备独立完成项目的能力,从idea的提出到推动落地。
  • 20k-40k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、负责国际化金融信贷产品的模型设计、开发、测试和部署工作;模型范围覆盖反欺诈、风控、营销、运营、催收等多个业务; 2、负责外部数据测试与联合建模工作,需要设计并出具标准化的评测报告,辅助关联的业务、产品、策略等团队评估与决策; 3、负责搭建模型与数据源监控,跟踪相关应用策略效果,响应策略测算与调整需求; 4、持续关注行业动向,主动贴近业务挖掘需求;以解决问题为目标,将业务难题转化为落地的技术方案,以实际技术成果提升业务效果; 5、关注技术进展,包括机器学习、复杂数据源深度挖掘、大模型等,以开放和务实的心态探索国际化金融信贷领域应用方案的优化和升级,大胆假设并实践论证,持续提升技术效率与效能。 任职要求: 1、国内外知名大学毕业,本科及以上学历,统计/数学/计算机专业优先,有信贷模型开发工作经验优先; 2、熟练掌握各种统计模型和机器学习算法,如各类经典回归模型、分类模型等;理解LR、XGB等常用算法的基本原理;有模型调优和成功落地经验优先; 3、熟练掌握至少一门主流的建模语言,如Python,SAS,R等;熟练掌握SQL; 4、对数据和业务有足够敏感度;有不错的结构化思维和逻辑分析能力,务实进取,善于跨团队合作与沟通; 5、具备不错的英文读写能力,一定的英文沟通能力。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责国际化音乐业务的数据分析工作; 2、分析各项影响产品提升与增长的因素、各项业务细节,结合业务方向,给出可落地的整体的产品优化方案; 3、与产品/运营/研发等配合,推进优化方案落地执行,带来业务的实际提升增长; 4、负责业务上各类A/B实验设计与分析,产品优化效果评估,市场活动分析评估,核心指标异动分析,客户端版本效果评估等工作; 5、负责业务上特化模型的建设工作 职位要求: 1、本科及以上学历,统计学、数学、计算机相关专业加分; 2、至少3年全职数据分析任职经验,掌握基本的统计学原理,擅长量化分析; 3、有极强的学习能力和好奇心,对互联网行业充满兴趣,希望长期在互联网行业发展; 4、能快速理解业务,并发掘业务细节和数据之间的联系
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍:国际化内容安全平台团队致力于为字节跳动国际化产品的用户维护安全可信赖环境,通过开发、迭代机器学习模型和信息系统以更早、更快发掘风险、监控风险、响应紧急事件,以人工智能技术支持业务发展,力求更高效、更敏捷、更全能地维护站内生态安全。 1、参与国际化内容安全人审的规则、管理、质量平台建设,打造数据化、体系化和高效的人审系统; 2、持续优化产品体验、性能和稳定性,参与智能化人工审核端能力建设,打造极致审核体验; 3、深度参与业务审核人效和质量优化,用技术帮助业务提升; 4、参与全栈低代码平台建设,设计引擎优化,组件开发,自动化测试等; 5、建设研发一站式效能平台,通过数据化和自动化手段解决研发质量和效率问题; 6、基于Electron建设审核客户端,在音视频、网络、流程策略等不断提升能力上限。 职位要求: 1、计算机、通信和电子信息科学等相关专业优先; 2、熟练掌握各种前端技术,包括HTML/CSS/JavaScript/Node.js等; 3、深入了解JavaScript语言,使用过React或Vue.js等主流开发框架; 4、有服务端、桌面端或者低代码建站经验者优先; 5、积极乐观,责任心强,工作认真细致,具有良好的跨团队沟通与协作能力; 6、有个人技术产品、开源作品或活跃的开源社区贡献者优先。
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    社交,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
  • 8k-16k·13薪 经验不限 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    IT技术服务|咨询,智能硬件,软件服务|咨询 / 不需要融资 / 50-150人
    一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
  • 16k-25k·15薪 经验1-3年 / 本科
    金融 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
  • 40k-70k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
  • 30k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行,生活服务,居住服务 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
  • 15k-25k·15薪 经验5-10年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 500-2000人
    高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
  • 游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责已有系统模块的维护; 2、根据策划需求开发新的系统; 3、负责游戏内GamePlay相关开发内容。 岗位要求: 1、计算机及相关专业,本科以上学历,基础扎实,熟悉数据结构和常用数学算法; 2、三年以上的Unity客户端游戏开发经验,有完整上线项目经验更优; 3、有扎实的Unity开发基础,熟练掌握Lua/C#/C++语言; 4、善于学习和自我提高,具有严谨的逻辑思维能力和独立解决问题的能力;
  • 20k-30k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    【北京】【深度创游】【招聘Cocos Creator手游前端】【20K-30K/13薪】 ‌岗位职责‌: 1.使用Cocos Creator 3.x引擎进行手游开发,完成客户端逻辑、UI及动画实现; 2.参与技术方案设计及团队协作,配合策划、美术完成项目开发; ‌任职要求‌: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,2年以上Cocos Creator3.x开发经验; 2.精通TypeScript,熟悉引擎核心模块(如骨骼动画、粒子系统); 3.熟练使用Svn或Git进行版本管理,熟悉Jenkins构建开发流水线以及主流开发工具链; 4.熟悉protobuff通信协议,与后端技术配合共同完成功能模块开发; 5.良好的代码规范与优化能力,能接受低强度加班。 ‌加分项‌: 1.具备CocosCreator手游/微信小程序/抖音完整的项目生命周期开发或管理经验‌; 2.熟练使用FairyGUI进行UI编辑和资源管理; 3.主导或参与过性能深度优化、内存泄漏修复、渲染效率提升、包体压缩、数据加密、热更新系统及自动化工具链等相关工作; 4.掌握引擎核心模块源码(渲染管线/资源管理/原生交互)‌,熟悉Node.js,有Shader编写或原生插件编写能力。 5.发现并解决过平台兼容性问题;负责过Android/iOS平台打包发布、热更新; 6.负责过接入第三方SDK(登录、支付等)并与服务端协作完成数据交互; ‌ 薪资范围‌:20-30K/月 项目奖丰厚
  • 15k-30k 经验不限 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、端游及手游客户端的版本开发; 2、客户端工具的维护开发; 3、客户端性能与内存优化; 4、客户端新表现效果的实现。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业; 2、有游戏c++客户端开发经验; 3、有c++端游性能与内存优化经验优先; 4、具有高度的责任心,能承受较大工作压力; 6、有DX Shader、Opengl、Cocos2d-x等开发经验者优先。