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岗位职责: 1. 根据项目规划,负责系统设计,包括但不限于核心玩法设计、系统功能设计和商业化设计等方面; 2. 收集和分析需求,撰写清晰详细的产品需求文档,协同设计、程序、数据开发等小组推动游戏系统的实现; 3. 对需求结果负责,持续提供各模块优化方案,包括但不限于性能优化、美术优化、交互优化、体验优化等; 4. 日常关注项目整体的研发进度,持续跟进自己负责的产品需求的研发情况,协助推动项目管理的顺利实施; 5. 对产品进行数据跟踪和分析,收集整理用户建议及产品缺陷进行分析,提出优化方案,推动产品持续进行迭代优化; 任职要求: 1、热爱游戏,具有1年以上休闲游戏行业经验,有0到1上线的成功休闲项目经验者优先 2、1年以上Unity3d项目策划经验,能熟练使用Unity3d,有上线的项目经历; 3、具备较强的逻辑思维能力、优秀时间观念和执行力,富有创意,追求细节; 4、有良好的沟通表达能力和较强的团队意识,有创新意识和较强的抗压能力; 5、逻辑思维缜密,能够独立调试解决问题;
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岗位职责: 1、关注国内外游戏行业动态,根据需要对相关产品、市场环境、商业信息等进行资料收集与研究,能敏锐提出和分析问题; 2、关注内外部游戏产品设计细节,根据需要从玩法机制、设计原理等诸多方面进行剖析研究; 3、输出有价值的测试报告并支持各级业务问题参考决策; 4、跟进和分析游戏行业动态与发展趋势。 任职要求: 1、大专及以上*****学历,2年以上游戏相关工作经验,有游戏评测、市场研究经验优先; 2、对游戏行业充满热情,拥有大量的手游网络游戏经验,对各品类新游戏保持高度关注,对MMORPG/卡牌/模拟经营有专精其中一门品类; 3、对游戏质量具有独立的品味和价值判断,对游戏有自己独到和深入的见解。 4、优秀的文字功底,出色的沟通和表达能力,具备较强的责任心,协作精神和逻辑能力。 5、逻辑思维严谨缜密,为人正直,勤奋踏实,关注细节,以结果为导向。 6、擅长拆解游戏玩法、体验、商业化、底层框架,熟悉中度小游戏产品优先。
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有放置卡牌经验的制作人欢迎来聊中哈~ 岗位职责: 1、对游戏产品的设计方向、核心竞争力有一定的规划; 2、参与制定游戏的玩法、数值、系统框架的搭建,完成不断优化及迭代; 3、对游戏设计方案进行审核指导,指定设计方向及框架,并设计游戏主要模块; 4、组织游戏产品运营数据分析和市场状况分析实施,制订产品发展方向; 5、配合项目经理,支持项目团队研发工作,对游戏项目进程、质量进行控制和审核; 6、对游戏运营的盈利目标负责。 任职要求 1、至少成功主导过一款放置卡牌项目的研发; 2、5年以上游戏行业从业经验,深入了解游戏开发各个环节流程及相关技术; 3、2年以上游戏项目管理及团队管理经验; 4、具有较强的领导力及执行力,较强的管理、协调、沟通、组织和判断及统筹能力; 5、 热爱游戏行业并有较强的抗压能力。
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岗位描述: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 岗位要求: 1.大学专科以上学历,七年以上游戏行业研发相关经验; 2.三年以上游戏产品制作人工作经验,熟悉主流网页游戏产品的开发流程和开发要点,对各类游戏有系统的认知;善于分析各类游戏系统设计和经济系统设计,并能够归纳整合游戏世界的各类元素,深刻理解玩家心态; 3.三年以上游戏团队管理经验,擅于绩效、目标管理,有至少参与过一款游戏制作全过程经验且成功上市; 4.热爱游戏,博览各种平台各大类型游戏。并能理性的对其进行优缺点分析与总结,深入了解其游戏规则和运营机制,对现阶段游戏增值业务模式有独到见解,对主流网络游戏趋势感触敏锐; 5.精通游戏团队组建、市场调研、项目开发、项目控制到质量审核等各环节; 6.有很好的责任心,抗压能力强,工作态度积极主动,思维活跃,具有创新精神和良好的判断力、决策力; 7.有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 8.学习能力强,有善于发现问题并能及时解决问题的能力; 9.有千万级成功游戏作品经历者 10.主要做3D游戏项目制作
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岗位职责: 1、根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏核心规则、风格及内容; 2、与项目经理、美术及程序主管进行项目管理和部门沟通; 3、负责项目策划以及策划团队的管理; 4、制定项目计划,把控项目进度,并合理安排、监督、指导执行策划的细节工作。 岗位要求: 1、5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验,擅长数据策划最佳; 2、熟悉卡牌塔防、模拟经营类等游戏项目,有成功上线运营经验;或者其他类型(SLG、卡牌、养成等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
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职责描述: 1、负责游戏产品的整体策划、市场定位、设计研发工作; 2、制订游戏风格,设计相应的游戏系统规划、数值系统等; 3、负责统筹项目开发全流程,推动美术、技术工作进度; 4、负责对游戏功能进行验收和测试管控,保证产品质量; 5、负责游戏项目团队的管理工作。 任职要求: 1、5年以上游戏策划经验,3年以上主策工作经验,有成功项目经验,有 SLG 或 模拟经营 项目经验者优先; 2、对网络游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容; 3、有能力指导团队完成网络游戏系统设计、数值设定、关卡设计等相关策划工作; 4、富有团队精神,敢于拼搏,乐于挑战,能承受较大的工作压力。
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岗位职责】 1、负责IAA小游戏立项及项目核心玩法设计,对项目营收目标负责; 2、负责项目开发整体推进及团队搭建; 3、负责产品核心玩法及策划执行,不断优化产品关键指标; 4、关注市场及竞品,持续迭代及优化项目决策,落实具备可行性项目计划。 【岗位要求】 1、3年以上经验,有丰富的小游戏开发经验,有主策/制作人经验优先; 2、对游戏有深刻的体验和理解,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能准确把握策划及设计重点,有商业分析和产品调优思维; 3、思维活跃,逻辑性强,对数据敏感,善于发现问题,并提出相应的解决方案并落地执行。
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岗位职责: 1.负责具体产品/产品线的发行业务,制定发行策略和项目规划及关键工作推进落地,对盈收负责; 2.负责制定各阶段的运营目标与关键指标,把控各模块质量、衔接与输出,并对目标达成和结果负责,; 3.组建并发挥团队能力,带领团队成长,高质完成发行游戏的全流程支持; 4.分析研究全球化手游市场环境,及时刷新行业产品/新品分析、市场趋势及情报分析,掌握前瞻资讯。 任职要求: 1.有休闲/轻竞技/小游戏等轻度项目发行经验,可以是游戏品牌主管、游戏运营等岗位背景,并致力成为发行制作人,有产品发行统筹的高度认知以及把控发行全流程; 2.对发行阶段能够提炼核心关键指标,对核心数据转化有优秀的认知和方法论,有很强的项目拆解能力,对最终好的结果有达成路径的能力; 3.对成功有巨大的渴望,同时也享受在成功路上的汗水,对此品类有长期的时间精力投入及研究,人品正直,心态开放; 4.对做游戏这件事,分的清长远价值和短期价值,对长线运营有追求,做到给玩家以快乐,给团队以成长。
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岗位职责: 1、负责竞品分析,项目立项,产品方向把控; 2、负责团队组建及日常团队管理,制定高效的研发流程,全程管理产品开发; 3、制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 4、实时调整产品策略,对项目最终结果负责以及解决游戏研发过程中出现其他问题; 5、推动项目开发,协调好跨部门沟通。 任职要求: 1、本科学历,5年以上游戏策划工作经验,2年以上游戏主策划工作经验;有成功项目经验优先; 2、熟悉RPG等游戏项目,有RPG游戏立项--上线运营经验;或者其他类型(SLG、养成、卡牌等)项目制作人,有完整团队尤佳,可收编; 3、热爱游戏,有丰富的网游经验,善于分析归纳游戏核心原理及内容, 精通游戏设计理论知识,有能力指导策划团队完成游戏系统设计、数值设计、关卡设计和剧情设计; 4、关注游戏市场的发展动态,善于研究分析市面上优秀产品的特点。
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岗位职责: 1、负责规划休闲类新项目立项,设计核心玩法、风格及内容; 2、带领小组成员完成游戏策划、设计、开发,把控游戏的设计方向及质量; 3、带领项目小组全体成员按时完成既定的项目目标; 4、研究行业发展趋势和走向,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略; 5、对项目过程中发生的变化与风险,如需求变化、产品方向变化、技术风险、市场风险、人员风险等进行良好的跟踪和控制,避免项目进入危险状态; 6、搭建管理团队,带领团队成员达成业绩目标,保证项目处于良性发展的状态。 任职要求: 1. 本科以上学历,计算机、设计等相关专业优先; 2.从事过休闲类游戏制作人或者主策参与或主导过至少一款成功上线的游戏产品,有产品创业经验优先; 3.对游戏开发的各流程有深入了解,对微信小程序游戏有一定了解,至少两年以上团队管理经验; 4. 思维活跃,创意丰富,具有创新能力,善于接受新鲜事物,对网络游戏的平衡性、可玩性方面有很强的把握能力; 5. 深入理解游戏的体验、交互、生命周期。 6. 数据分析能力强、有良好的逻辑思维能力、沟通能力和文字表达能力; 7. 具备良好的格局观及团队合作精神; 8. 学习能力强,适应力强。 此岗位可接受团队收编或投资
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职位描述: 1、负责立项,产品题材、美术风格的测试与制定,保障产品成功率; 2、负载协调团队资源,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施,保证产品开发进度和品质; 3、负责游戏系统和数值设定与调优,控制游戏节奏与体验; 4、负责研发团队的组建及制定项目预算,对成本、风险进行把控与审核等。 任职要求: 1、对市场敏感,热爱游戏,博览各类游戏,具备产品分析与鉴赏能力; 2、五年以上游戏行业研发相关经验,三年以上游戏制作人工作经历; 3、有较强的组织、协调、沟通能力,具备良好的团队协作精神和管理能力,同时又能独立完成具有挑战性的工作; 4、熟悉常用工具使用,包括部分常用的游戏编辑工具,具备一定的美术审美能力; 5、具有模拟经营类游戏相关经历者优先。 团队为工作室制式,给予制作人极高的自主权及利润分享。
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公司简介:乐牛14年成立,现规模500+,自主研发与发行都取得不错的成绩:主营mmo、回合制RPG、卡牌类项目。多款自研产品最高月流水过亿,长线运营保持高流水表现。多次获得中国游戏行业的重要奖项;乐牛发行有代理其他CP公司产品,月流水都推到4000万以上。 **********************************************************************策划岗位不限均有需求~制作人、主策划、系统策划、数值策划等你来!!在研、上线项目都有yo~初级、资深岗位任君挑选! 【系统策划】 岗位职责: 1、根据游戏发展方向,进行游戏各系统玩法的规则搭建与细节设计,制定系统功能相关的逻辑与数据,丰富游戏内容; 2、跟进所负责模块的开发进度,推动技术和美术的工作进展; 3、对现有游戏系统进行用户体验的优化和调整; 4、指导新人策划,开展系统策划的相关培训。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、工作经验不限,对各种类型的游戏尤其是MMORPG/回合制RPG等网游有深入的体验和研究,有大型的成功项目经验优先; 3、热爱游戏,游戏经历丰富,性格开朗外向,善于沟通,具有良好的抗压能力和拼搏精神。 【数值策划】 岗位职责: 1、根据游戏系统规则,进行系统底层框架的数学模型搭建和公式设计; 2、配合程序制定出数据结构及相关数值公式编写,确保可用性和扩展性强; 3、负责游戏中各种数值的调整,进行游戏的平衡性、持续可发展性等调整; 4、游戏各系统实现的数值支持,游戏系统数值平衡的演算。 岗位要求: 1、本科及以上学历,数学及相关专业; 2、工作经验不限,有ARPG/MMORPG类型成功项目经验者优先考虑; 3、具备良好的数据分析能力,扎实的数学建模和概率论等相关知识,能熟练操作office软件,特别是Excel中的函数应用; 4、热爱游戏行业,游戏经历丰富,对游戏中的数值有深入研究,具备良好的沟通表达能力、抗压能力和拼搏精神。 【主策划】 岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 5、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整MMO类游戏项目经验,熟悉该类游戏整体开发流程; 3、有能力指导团队或独立完成该类游戏的系统设定、数值设定或关卡设计等相关策划工作,擅长核心玩法者优先; 4、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 5、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情。 【制作人】 岗位职责: 1、根据游戏市场发展方向及公司发展战略,负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向; 2、全面主导游戏主体架构搭建,包含但不限于游戏玩法、数值、功能等框架,确定技术定向、美术风格定位; 3、负责统筹项目开发全流程,促进各部门协作,内外部资源合理优化配置,确保项目推进的时间节点、品质与成本有效的范围内; 4、负责团队人员选拔、培养,建设高质量的项目开发团队; 5、研究游戏行业发展趋势,分析竞品及行业情况,实时调整产品策略。 岗位要求: 1、 本科及以上学历,专业不限; 2、 5年以上主策划或2年以上制作人经验,有完整产品开发与运营经验,有优秀的团队管理经验; 3、 精通游戏设计理论知识,有能力指导团队完成系统、数值及剧情等各模块设计; 4、 深入了解游戏体验、交互、生命周期等,对游戏的运营机制及商业化设计有较深入理解; 5、 具备丰富的项目管理经验,把控项目节点及资源协调整合; 6、 热爱游戏,对主流网游趋势感触敏锐,善于研究及吸收优秀产品的特点; 7、 具备创业式激情、行业敏感性和广阔的视野,沟通协调能力强,结果导向,擅于思考和解决问题; 8、 擅长的项目类型,包含但不限于二次元、slg、卡牌、修仙、H5、模拟经营、女性向、宫斗类等均可。
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岗位职责: 1.负责游戏项目的定位,把握游戏发展方向,能带领团队设计和制作出高质量、高差异化的网页游戏,亲自设计游戏核心系统和主要模块; 2.制定高效的研发流程,全程管理产品开发,制定项目开发计划并跟进实施; 3.整体把控项目的游戏性、画面风格、策划,以及程序等各方面内容的质量,负责对功能进行验收和测试管控,保证开发进度和产品质量; 4.制定项目预算,对项目进度、质量、成本、风险进行把控与审核; 5.进行市场调研,制定产品运营推广策略以及产品运营活动设计与实施; 6.了解游戏行业发展走向,分析自身及竞争对手及行业情况,及时调整竞争策略;对公司发展不断出具战略规划建议; 7.负责培养和建设高质量的项目开发团队。 8.可考虑团队收编/投资
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【岗位职责】 全面负责公司中度休闲游戏的研发工作,如: 1、项目立项:负责项目前期市场调研、用户分析、立项工作; 2、组织管理:协调策划、美术、程序、测试在内的项目制作团队,保障项目进度; 3、产品设计:全面参与游戏的玩法、数值、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、产品调优:规划数据埋点,分析运营数据,根据目标进行产品迭代优化。 【任职要求】 1、***大专及以上学历,2年以上游戏主策或制作人经验; 2、至少完整主导过两款游戏的研发与上线运营,有成功项目经验; 3、熟悉塔防、模拟经营、放置类游戏者优先; 4、深度游戏玩家,善于分析归纳游戏核心原理及内容,能够准确把握设计重点,对游戏市场发展动态有敏感的洞察力和预见力; 5、熟悉游戏开发、运营、市场的工作内容,对策划、程序、美术、测试、营销、推广等工作都有深刻理解,具备较完整的经营思路。 加入咪佰,你将收获: 【工作时间】9:00-18:30,8小时工作制,双休 【保险齐全】入职购买五险一金 【薪酬待遇】富有竞争力的薪资及奖金制度,无责底薪+专项激励奖金+项目奖金/年终奖 【晋升成长】入职培训、以老带新帮助成长提升,横纵向不同管理/专业岗位发展 【办公环境】交通便利,地铁上盖步行100米,环境舒适,备有冰箱、微波炉等 【团队氛围】90后、00后小伙伴为主,工作氛围轻松愉快有活力 【下午茶歇】劳逸结合,每日供应各式零食,每周提供丰富茶歇 【假期福利】法定节假日+带薪年假+妇女节假期+婚产丧假+带薪病假等 【特色福利】传统佳节福利品、开工红包、年度体检等 【团建旅游】不定期举办游戏赛事、团建聚餐、带薪旅游,各种玩乐想法等你来撩 关于咪佰: 广州市咪佰信息科技有限公司(简称“咪佰科技”,海外简称“Keepmobi”),成立于2016年8月,是一家专注于休闲游戏、小游戏研发与发行的公司。公司致力于为玩家创造前所未有的乐趣体验,先后独立研发了《万宁五子棋》、《万宁象棋大招版》、《天天钓鱼》、《堆叠修仙》、《异兽自走棋》、《万宁传说》等百余款休闲游戏,与国内数十家发行公司达成了深度合作。公司产品在微信、字节跳动(抖音)、快手、OPPO/VIVO, 手Q等多个平台发行,获得了数亿玩家的喜爱。 官网:http://www.keepmobi.com/ 企业文化:务实、创新、执行、合作、效率、坚韧 代表作品: 《最强大冒险》|《欢乐割草》|《公路飞车》 《万宁象棋大招版》|《穷人逆袭记》|《纸牌人生》 《火柴战警》|《狂野飞车》|《万宁五子棋》|《万宁传说》 《进击吧英雄》|《堆叠大陆(堆叠修仙记)》|《天天钓鱼》……
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岗位职责: 1、协助制作人负责项目前期市场调研、用户分析,根据公司战略,制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏风格、核心玩法; 2、协助制作人负责竞品及行业分析,及时把握行业动向,确定产品方向,分析项目可行性; 3、全面参与游戏的玩法、设计包装、功能框架搭建,技术定向、美术风格定位等; 4、有能力指导团队或独立完成游戏的系统设计、完成各系统玩法的包装设计、UIUE设计,规则设计、需求文档; 5、从玩家体验角度出发去设计游戏前5分钟体验的亮点、把控游戏整体的细节品质,UE体验,文化&世界观统一性 6、全面负责手游项目策划及策划团队管理,制定策划部分项目进度,并合理安排、监督、执行策划细节工作; 7、协助制作人,和主程序、主美术等共同负责项目管理,与公司其他部门进行协调工作。 岗位要求: 1、本科及以上学历,专业不限; 2、5年及以上游戏策划经验,有完整的游戏项目经验,熟悉游戏整体开发流程,必须熟悉游戏整体包装设计(包括但不限于UIUE设计、规则设计)),且其中有2年以上承担主策划/制作人的经验,优先考虑熟悉系统设计或文案包装的候选人; 3、具有较强的游戏分析能力,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态,合理制定产品规划; 4、富有团队精神、敢于拼搏、乐于挑战,能承受较大的工作压力,热爱游戏事业,具备创业激情
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