• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 负责We我们工作室整体项目的美术创意相关工作,包含:项目中的美术创意策划、美术指导、旗下内容的视觉设计(包括但不限于海报设计、视频包装等) 这个岗位希望找到什么样的人才: 1、美术相关专业功底过硬,有较为前沿的美术思维。希望你的创意美术能力能够帮助工作室的项目品质更上一层楼; 2、参与过具体的内容策划,有一定的策划思维,对内容创意有热情,能够主动参与主动push项目,而不是“等安排”,我们希望找到一位具有美术专业知识、能共同创意、共同推动项目产出的伙伴,而不是仅仅一位执行者。 任职要求 1、两年以上视觉设计从业经验;良好的美术设计基础,比如在图形、版式、字体设计、色彩、插画方面有系统积累,有优秀的的表达与审美(最好在在视频拍摄制作、线下搭建落地、动画制作等方面有过项目经验); 2、熟练使用PS、Ai、SAI等基础的相关软件,如果你了解3D等更高阶的制作的话一定是加分的; 3、富有创造力,脑洞大,思维活跃,能从项目就参与创意,并负责到底,项目一定要当成自己的事,这样才能一起做出好内容; 4、善于沟通和分享,有较强的跨部门沟通协调能力;好东西当然要分享,一起提高才是真的好; 5、审美好,品味佳,乐于主动研究,善于学习国外网站的优秀设计作品,拥抱变化,能接受尝试不同风格的设计创作,能够虚心的不断学习、开阔眼界一定是非常重要的; 6、具备强烈的工作责任心,为达到最佳效果,能够主动推动优化以求精益求精。 主打一个综合能力强,有过优秀的线上线下项目经验优先,期待你的加入,一起打造能够给互联网留下深刻记忆的优质作品。
  • 18k-36k·16薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责视频类项目前期概念美术设计,实现创意构想、美术定调、跟进执⾏和后期制作等工作; 2、能够为项⽬目输出视觉美术解决方案,提供专业美术表现支持,保证⾼效率、⾼质量地完成工作; 3、协调各⽅资源,与其他协作部⻔进⾏沟通; 4、视觉美术领域最新技术、资源、信息收集与整理。 任职要求: 1、5年以上游戏、动画⾏业美术经验,具备较⾼的绘画功底和审美能⼒; 2、不限制作画⽅式,能到达最终视觉效果3d、 2d均可; 3、关注视觉流⾏趋势,对潮流、都市、科幻、幻想,⼆次元等题材类型有较深⼊的研究(某项专精即可,都有涉猎最佳),对不同题材的视觉元素构成有系统认知; 4、具备良好的项⽬管理能力,较强理解⼒与出⾊的沟通能⼒,理解产品核心卖点,主导重点项目概念美术风格。 5、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个⼈主⻚链接。
  • 12k-24k 经验不限 / 本科
    短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 1、充分理解目标,根据研发版本计划,制定阶段版本计划,协调内外部资源,风险预判和解决; 2、负责搭建美术管线,推进制作规范、协作流程、资源归档的完善,确保团队高效运转; 3、负责项目需求评审、分配排期、过程跟进与落地,及时发现问题并解决,确保版本目标; 4、项目开发成本管理,包括内部人力和外部费用管理,拓展和维护外包制作; 5、协助主美进行日常美术团队管理,包括团队建设,成员融入与成长; 6、主导项目APM工作,负责管理其他管线APM工作。 任职要求 1、清晰了解游戏美术全管线协作流程,熟悉游戏美术各个岗位业务逻辑,有建设和优化美术开发管线的经验优先; 2、有3D项目美术管理经验,有3年左右游戏美术PM经验,有较多行业合作资源者优先; 3、有游戏美术岗位从业经验,包括但不限于游戏原画、3D模型、动作、特效等岗位,有3D模型制作经验优先; 4、语言表达能力较好,具有较好的逻辑分析能力、时间管理能力和问题解决能力,做事主动性强; 5、有完整游戏项目经验者优先。
  • 20k-25k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责手游项目整体美术风格的把控,为项目的美术提供总体风格等方面的指引; 2、负责项目美术具体工作计划的制定,人员的调配和工作的安排,协调开发过程中策划、程序以及美术中心沟通事宜; 3、统筹管理项目美术的制作进度,监控美术的制作质量; 4、收集和整理美术素材,管理游戏美术资源,协调项目内部对于资源的调配和使用; 5、负责项目内美术人员的表现评估、心态调整,并且承担团队的培训及技术提升工作。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上网游美术制作经验, 2年及以上手游/小游戏主美管理经验,有成功的游戏美术管理经验者优先; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,具备优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力; 3、熟悉游戏美术开发的各个环节及流程; 4、熟悉手游行业,能够正确理解美术在手游开发中的定位和作用,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 5、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神,具备良好的沟通协调能力和执行能力; 6、请提交简历时附带个人作品。
  • 22k-30k 经验3-5年 / 不限
    DAN
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 负责游戏产品的整体策划、制订游戏发展方向,把控游戏核心特色和竞争力; 2. 规划搭建游戏的核心框架,设计主数值框架、核心玩法、各系统功能; 3. 负责统筹项目开发全流程,协调程序、美术进行版本开发; 4. 搭建和管理策划团队,参与技术定向、美术风格定位等; 任职要求: 1.全程参与过2款以上游戏的开发,至少主导过1款产品从立项、预研到上线经验(有休闲游戏项目经验者优先); 2.具有强烈的责任心、主动性和良好的团队管理能力,能够积极主动的推进项目的进展; 3. 熟练掌握游戏开发工作流程,逻辑清晰、设计导向明确,对程序和美术的工作有一定了解; 4. 热爱游戏,国内外游戏市场及用户心理熟悉且敏感,能深入研究及分析。 (休闲游戏资深玩家、深度爱好者优先)
  • 20k-30k 经验3-5年 / 本科
    内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据直播国际化业务增长需求,基于站内生态和用户需求,持续触达、挖掘、扶持潜在主播,提升直播国际化主播规模; 2、通过对主播的需求洞察,与全球重点区域团队合作,策划、落地主播活动,持续提升现有主播的开播积极性,形成繁荣的直播供给生态; 3、与相关内外部团队紧密合作,包括区域运营、数据分析、产品、算法等,管理外部团队的需求和预期,整体协作推进增长相关项目的进展。 职位要求: 1、本科及以上学历,2年以上运营经验,内容判断力及策划能力强,熟悉直播玩法,对优质直播内容有深刻理解; 2、英语沟通流利,可作为工作语言; 3、有较强的用户分析能力,能够准确洞察用户的内容偏好; 4、有较强的数据分析能力,逻辑思维好,以业务视角进行数据分析,有通过数据驱动解决问题的实际经验; 5、有优秀的沟通能力和项目管理能力,善于跨团队合作,调动多方资源。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 团队介绍: 我们正在寻找对短视频产品「国际化」有热情和想法、能力全栈的设计师。你会在一个国际化的企业环境和文化里工作、学习、成长,你将会参与到产品设计和开发的全链路流程里,从一个产品想法开始,探索和迭代设计,跟踪和回顾项目上线效果,为全球用户的体验负责。 职位描述: 1、负责影响亿万用户的国际化短视频产品的 C 端产品设计工作,包括但不限于:社交、拍摄创作工具、搜索、视频消费、产品主框架、设计系统; 2、能根据一些初期的产品想法,从概念深入细化,积极探索能满足用户需求的设计方案,支持产品创新; 3、在产品设计迭代中,能自驱和各协同团队配合,从数据和用户调研中发掘需求,以用户和体验为中心,主动发起设计优化、产品优化,持续提升产品体验。 职位要求: 1、1-3 年 C 端互联网产品设计项目经验,有成熟的设计系统设计经验优先; 2、产品设计能力全栈,并具备一定的产品和数据思维; 3、有较强的自驱力和学习能力,注重沉淀总结和复盘; 4、具备良好的沟通与协作能力,乐观积极,能适应快速的工作节奏; 5、热爱产品设计,对未知的事物保持好奇心,具备国际视野和背景,能够以英语作为工作语言; 6、加分项:Web 端设计经验、用户调研、动效技能、数据分析、懂技术实现。
  • 30k-50k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
  • 20k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    软件服务|咨询,人工智能服务 / 不需要融资 / 150-500人
    工作职责: 1.负责水利水务方向的可视化效果设计; 2.研究引擎相关美术及功能实现技术手段,为UE工程师提供技术支持; 3.根据项目需求编写材质Shader,为项目提供日常基于程序化软件的生成流程; 任职资格: 1.三年以上UE经验,熟练使用UE的材质蓝图,熟悉UE各种第三方相关插件; 2.熟练掌握Houdini等程序化建模工具,具有Python、VEX脚本开发经验; 3.具备一定的编程能力,熟悉C++等编程语言; 4.熟悉3D渲染管线及基本图形算法、精通Shader编写; 5.拥有较强的学习和独立解决问题的能力,自我驱动,能够主动发现生产中的不足并有解决意识; 6.有良好的团队合作意识,易沟通协作,底层思维逻辑强,综合能力广泛; 7.持续关注设计趋势以及前沿技术,具备出众的审美和想象力; base北京/上海
  • 25k-35k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责: 1. 使用Unreal引擎进行PC/iOS/Android平台的游戏开发,针对各个发布平台进行游戏性能优化。 2. 跟美术密切合作,给美术制作明确的实现样例,制定美术资源开发规范,提高资源的可用性与规范性。 3. 完善项目美术品质,独立研究美术制作技术,提供技术美术方面的引导,持续提升项目的画面表现力。 4. 充分了解美术各环节开发中的需求和问题,优化美术工作流程,制作相应美术工具或插件,提高工作效率; 5. 研究项目中美术内容制作的各项工具使用,熟悉并研究Unreal引擎的各项功能使用。 6. 在项目各个阶段,为了达到需要的美术效果,及时做出有效的技术研究工作。 7. 根据项目策划、美术和程序的变化,不断维护游戏美术内容开发流程、规范,以及引擎工具的使用 任职资格: 1. 有3-5年游戏项目开发经验,2年以上技术美术相关经验。 2. 美术专业背景,有较高的审美能力,精通于游戏美术各类资源开发的流程和规范。 3. 熟悉常用美术工具,如Max/Maya,Zbrush,Photoshop等。 4. 熟悉至少一种脚本语言,掌握至少一种编程语言,精通至少一种主流游戏开发引擎,熟悉Unreal引擎优先考虑。 5. 熟悉常用Profiling工具:RenderDoc,GPA,Adreno Profiler,Tegra Graphics Debuger最少一项。 6. 有责任感,有良好的沟通能力,具备团队合作精神。 7. 能承受一定的工作压力,对游戏开发充满热情。
  • 8k-10k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,广告营销 / 上市公司 / 2000人以上
    【职位描述】 1、参与公司相关项目(Campaign、Event、Digital等)的整体创意和视觉表现讨论; 2、具备独立敏锐的创新思考能力,具备全案的整合思维; 3、负责各类项目创意出品的质量把控与执行,指导内外部团队保持高质量出品; 4、熟悉广告创意流程,把握整体美术及设计风格,充分调动最大创意能力及最佳创意效率,将创意从概念通过视觉表现发展成为具体的设计; 5、有策略能力,有情趣,有丰富的生活阅历,有审美有大爱,有大胆想法和欲望。 【任职要求】 1、具有汽车、3C数码、快消等相关行业工作经验5年以上,美术指导经验1年以上,能够快速高效完成创意输出及美术执行; 2、具备良好的美术功底及创意能力,熟悉数字营销/Social环境下的美术形式; 3、充满好奇心,技多不压身,可以驾驭各类创意与美术的表达; 4、精通Photoshop、Illustrator、AI等相关设计软件,手绘能力为必须具备的条件,C4D、视频剪辑能力加分; 5、良好的沟通技巧和能力,能同时处理多个任务,适应在快节奏的环境中工作,具有敬业精神。 ps: -有优秀的美术教育背景 -有特殊能力(手工、3D、插画)等 -具有大型客户服务经验、4A工作经验者优先(面试者请提供个人作品或有效链接)
  • 5k-6k 经验1-3年 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责粉笔旗下账号直播(教育类目) 2、通过直播间传递品牌价值增加用户信任度获取用户线索量小风车 3、执行直播运营脚本内容,分析数据自我复盘并优化 4、根据公司整体要求,完成每月直播场次和时长 主要工作项包含: 1、直播前期素材准备-准备直播需要试用的刷题题目和解析及课件PPT制作 2、按时上播-根据直播排期按时配合运营开播 3、直播过程中引导学员进行小风车推荐,转化添加辅导员【重点考核项】 4、 根据每场直播数据与直播运营分析话术和流程优化后续工作 任职要求: 1、大专以上学历,播音主持专业优先 2、形象好、气质佳、年轻态、口才好、有创意、思维灵动、多才多艺,具有较强的个人风格 3、【有教育类目经验】,共情能力、感染力强,了解内容和强主播能力的基本逻辑,有成熟直播经验者优先考虑 4、目标导向强,抗压力强,接受灵活上班制,有强团队合作意识 5、 有举一反三能力,善于总结行业优秀话术并优化运用到自身 上班时间:弹性工作制,每天播至少4小时,月休8天。 综合薪资:5.5-6.5K,薪资构成:底薪5.5k+绩效工资
  • 5k-6k 经验不限 / 大专
    在线教育 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、 负责粉笔旗下账号直播(教育类目) 2、通过直播间传递品牌价值增加用户信任度获取用户线索量小风车 3、执行直播运营脚本内容,分析数据自我复盘并优化 4、根据公司整体要求,完成每月直播场次和时长 主要工作项包含: 1、直播前期素材准备-准备直播需要试用的刷题题目和解析及课件PPT制作 2、按时上播-根据直播排期按时配合运营开播 3、直播过程中引导学员进行小风车推荐,转化添加辅导员【重点考核项】 4、 根据每场直播数据与直播运营分析话术和流程优化后续工作 任职要求: 1、大专以上学历,播音主持专业优先 2、形象好、气质佳、年轻态、口才好、有创意、思维灵动、多才多艺,具有较强的个人风格 3、【有教育类目经验】,共情能力、感染力强,了解内容和强主播能力的基本逻辑,有成熟直播经验者优先考虑 4、目标导向强,抗压力强,接受灵活上班制,有强团队合作意识 5、 有举一反三能力,善于总结行业优秀话术并优化运用到自身 上班时间:弹性工作制,每天播至少4小时,月休8天。 综合薪资:5.5-6.5K,薪资构成:底薪5.5k+绩效工资
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,金融 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责各种类型直播现场的主播工作,包括带货型、获客型、内容型、访谈型、连线型等; 2.负责直播全流程脚本策划和逐字稿撰写、用户互动环节策划; 3.支撑相关短视频的出镜拍摄; 4.协助直播前中后的运营,为直播最终呈现效果和业绩负责。 任职要求: 1.本科及以上学历,专业不限; 2.2年及以上相关岗位工作经验,金融行业从业经历者优先; 3.熟悉主流带货、访谈、金融理财等类型直播的主播工作; 4.熟悉金融行业的业务知识和行业规范; 5.语言能力基本功扎实,文学文化素养高; 6.有大型短视频平台主播工作经历者优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    新媒体 / 天使轮 / 50-150人
    职位信息 1、负责公司直播产品产品讲解,视频的拍摄及直播上镜,通过视频及直播展示产品整体效果,引导粉丝购买推荐产品; 2、前期商品信息的整理工作,参与团队制定相应商品直播销售话术; 3、维护直播粉丝,增加粉丝数量,提高销售转化率; 4、总结直播中的问题并反馈,数据统计并分析及复盘,优化直播内容,提高粉丝活跃度,增强粉丝的粘性和回购; 5、懂得挖掘产品卖点/故事、以贴近用户的视角讲解产品,信任话术等,提升卖货转化率,达成销售目标。 6、协助策划直播内容,并通过优化话术手段积极调节直播气氛,与粉丝互动,调动情绪,提高直播间活跃度。 任职要求: 1、本科以上学历,性格开朗,口齿清晰,丰富流利的表达能力和镜头表现力,有良好的临场应变能力和心理素质; 2、对直播行业有基础认识,熟悉电商直播平台,有1年以上的电商主播经验者优先考虑; 3、语言组织能力强,言语亲切,具有感染力,减少于观众间的距离,风格独特,具有吸引力; 4、日播要求4-6小时,吃苦耐劳、勤奋、有上进心,服从工作安排。 加分项: 形象气质佳,上镜,对传统文化、养生食疗有一定研究和喜好。 注:投递简历时请附上直播切片链接。谢谢! [公司简介] 塔下文化于2018年创立,是一家专注泛国学与传统文化领域的优质内容、IP与产品供应商,立志复兴中华传统文化,打造3亿用户的精神依归,成为泛国学赛道的优质内容与杰出产品的头部品牌。 公司以AI科技弘扬传统文化,以互联网模式驱动高效运营,以用户需求为中心打磨优质产品,目前旗下30+微信号矩阵、全网粉丝1200w+、日活100w+,精准付费用户近50万+。 当前,公司聚焦传统文化与大健康两条主赛道,并切入视频、直播、海外等新内容市场,创造更多用户热爱的杰出产品。