• 8k-16k·13薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位诱惑: 五险,专业培训,绩效化、福利多 职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 任职要求: 1、热爱游戏,对游戏模型技术有浓厚的学习兴趣,善于解决问题; 2、两年以上角色模型经验 。会使用ZB/3Dmax/maya/SubstancePainter,熟悉中模、高模 ,低模的制作。 3、责任心强,热爱游戏; 4、工作积极主动,较好的沟通能力和强烈的进取心; 5、有完整项目的成功制作经验者优先
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    人工智能 / A轮 / 50-150人
    岗位内容 1. 主要负责写实角色制作,部分卡通风格角色和场景物件。 2. 具有扎实的造型功底,贴图绘制能力。 3. 具有制作写实表情的经验。 4. 有一定的创意和想法,良好的沟通能力。 简历请附带相关个人作品 任职要求 1. 熟练角色建模,写实和卡通风格。 2. 熟练使用Maya, Zbrush, Mari, Substance painter, MD,Arnold 等相关制作软件。 3. 熟练使用X-gen毛发模块,熟悉灯光材质,渲染流程。 4. 有一定的审美,善于沟通,团队合作。 5. 有UE4和Unity渲染角色经验更佳
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 1、根据需求绘制游戏的角色设定,包括角色性格特点、面部表情、部分动态的设定,能明确诠释角色的性格特征。 2、负责游戏角色的时装设定、角色相关的道具设定、骑宠以及侍宠的设定。 职位要求: 1、有深厚的色彩和造型基础,对角色设计有一定的经验和偏好 2、对服装设计尤其是中国古代服装设计有一定的了解,擅长用不同材质表现和款式设计角色时装 3、美术专业毕业,有相关工作经验者优先 4、热爱中国传统文化,愿意为中国游戏事业奉献自己的力量 5、热爱游戏,沟通能力强,有责任心,有良好的团队精神 6、熟练使用PS等绘图软件。
  • 18k-36k·16薪 经验不限 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 1、负责项目原画设定表现,能够参与输出高品质的符合二次元手游风格的ACG原画设定; 2、能够独立绘制人设立绘,场景,Q版角色设计,AVATAR,武器装备设计等。 工作要求: 1、有良好的色彩和造型能力,ACG风格加分; 2、深谙二次元文化,至少要相当熟悉当前流行动漫,游戏; 3、对于游戏美术有执着的追求,具备较强的学习能力,擅长快速学习使用美术相关软件; 4、热爱游戏,有较为丰富的游戏经验; 5、具有游戏项目开发经验优先; 6、简历内请附带作品,或Weibo/Artstation/Lofter/Pixiv/bilibili/Zcool/Behance等平台的个人主页链接。
  • 18k-36k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    熟悉二次元角色设计以及插图绘制,对于画面构成有成熟的理解,风格偏厚涂、伪厚涂,刻画时善用笔触。 职位要求 -热爱二次元文化,热爱美术 -丰富的工作经验(有潜力者亦可) -语言表达能力良好,善于合作 -良好的学习能力或者教学能力,可以跟组内美术员工交流画技,共同进步~ -符合以下条件者优先:具有鲜明的个人风格 请发送简历的同时附上近期作品(3枚以上)或者个人作品主页的地址以及联系方式,没有作品不予回复,谢谢。
  • 15k-30k·14薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据原画设定和策划文档制作角色3D模型、测试模型和渲染风格; 2、同其他相关美术岗位一起设计角色美术表现; 3、制定相关制作规范,研究3D角色相关技术并运用。 任职要求: 1、5年以上美术制作经验,有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底; 2、熟悉3DMAX;能熟练完成建模、材质的制作; 3、有比较扎实的人体结构基础并能较好地理解和应用; 4、有扎实的美术功底、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力、具备较强手绘贴图能力,熟练操作Photoshop等软件; 5、熟悉次世代3D游戏的制作流程和方法。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 15k-30k·18薪 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、依据策划文档和游戏风格设定可实现的角色形象; 2、以高还原度为目的,协助角色形象最终实现; 3、绘制角色原画、插画等美术资源。 任职要求: 1、3年以上美术制作经验,对游戏美术开发的各个环节及流程有一定认识; 2、熟练使用能使用Adobe Photoshop,Painter等绘图软件进行工作; 3、有强烈的美术表现欲望及丰富的想象力、良好的色彩感觉、对游戏美术较高的鉴赏能力。 美术岗位需发送个人作品链接或个人作品文件。
  • 12k-20k·13薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    职位介绍: 1、配合游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范; 2、具备独立角色设计能力; 3、审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作。 职位要求: 1、大专以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底; 2、两年以上角色原画设计经验,擅长国风/欧美Q版优先考虑; 3、有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成; 4、有较强的责任心,沟通能力强,配合团队完成目标; 5、熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力和适应项目风格的能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 150-500人
    工作内容: 负责游戏三维角色(人物、动物、盔甲,布料)的材质制作。 任职要求: 热爱中国传统服饰和文化,热爱游戏。 有很强的模型材质能力和手绘功底,精通各种材质肌理的制作方式,有设计能力者优先。 娴熟掌握3dmax或Maya、Photoshop、Substance Painter或Mari、ZBrush等三维二维软件。 熟悉shader和引擎渲染技术者优先。 有2年以上次时代游戏制作经验。
  • 10k-20k·13薪 经验3-5年 / 本科
    YY
    社交媒体 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述: 1、根据虚拟主播项目需求,独立完成高质量3D角色模型、套装、发型、(写实风格); 2、独立对接运营部门,进行准确高效沟通; 3、推动项目进度,主动寻找资源的品质问题与缺陷; 职位要求: 1、3年以上3D角色设计经验,熟悉写实PRB制作流程,有成功项目制作经验者优先; 2、熟练掌握角色相关各软件及相关插件,熟练掌握Unity,熟练掌握手绘贴图及引擎贴图的制作; 3、扎实的美术功底及良好的美术鉴赏能力,对人体形态、解剖学、肌肉结构等有深刻理解。丰富的模型制作能力,能适应不同美术风格; 4、精通各类模型及贴图制作软件(ZBrush、Maya、Marvelous Designer、Substance Painter等); 5、了解角色绑定及动画原理,低模合理布线。 6、简历请附上个人作品。
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    IT技术服务|咨询 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.       ***本科,5年以上银行信息化领域工作经验,3年以上银行数据仓库/集市项目经验;以核心成员参与,主导过模型设计的国有银行,或全国股份制银行数据仓库&数据集市项目不少于2个,每个项目时间不少于6个月; 2.       工作严谨、踏实肯干、积极进取,良好的团队合作意识; 3.       熟悉银行存款、信贷、支付结算、信用卡、金融市场业务中的一种或多种; 4.       熟悉银行数据仓库整体逻辑架构,如数据仓库&集市的分层设计,各层的职能定位,以及相应的模型设计特点; 5.       熟悉数据仓库&数据集市的范式建模、维度建模理论,并具有相关的实践经验和落地能力; 6.       熟练使用SQL语言,ERWIN等建模工具,能够基于银行的实际环境,独立进行业务和数据的调研;进行主题域模型、概念模型、逻辑模型、物理模型的构建;以及进行数据映射的设计等工作,并对后续的开发及测试工作进行全程指导、支持;
  • 15k-30k·13薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    任职资格1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力;2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好;3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感;4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件;5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力;6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1. 理解客户角色原画设计需求、风格及创意细节; 2.在3D软件中制作角色的模型及贴图材质; 3.将制作好的游戏角色模型导入相关游戏引擎并调试角色模型的显示效果; 4.跟进外包类角色制作品质及进度; 负责游戏模型贴图制作,场景道具、角色均可。 任职要求: 1、 了解人体结构、衣褶,拥有较好的造型表现力和材质表达技巧。 2、 熟练使用次世代3D软件进行角色的建模贴图制作。 3、 具备良好的团队合作意识,学习与沟通能力,能够灵活运用专业知识与技术完成工作任务。 4、 2年以上游戏行业相关工作经验,外包公司工作经验者优先。 5、 拥有较好的自我管理意识和较高的抗压能力。
  • 游戏 / B轮 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏里相关角色模型制作工作:道具、角色、套装等; 2、负责与相应原画设计、产品沟通需求,确定可行方案,并保持沟通顺畅; 3、根据原画需求制作3D高、低模模型; 4、积极与协作同事沟通,保证制作方案最终还原设计效果; 任职要求: 1、美术相关专业毕业,4年以上角色模型经验,有过游戏项目经验优先; 2、具备扎实的美术功底和造型能力,熟悉PBR,有较强的手绘贴图能力,以及良好的色彩感觉,有能力对原画进行二次优化; 3、熟练掌握3D Max,Zbrush, Bodypaint,substance painter等模型及贴图软件; 4、具备良好的部门间沟通能力,具有团队精神。
  • 电商平台 / C轮 / 2000人以上
    岗位职责: 1、根据项目所提供资料,将多边形模型进行合理布线整理,UV展开,贴图绘制,并制作虚拟角色模型(包括但不限于角色服装,角色道具,角色表情); 2、对模型进行拓扑和烘培贴图,并进行绑定蒙皮; 3、能够把角色模型素材按照需求在Unity引擎或UE4内设置效果并输出。 岗位要求: 1、学历***大专以上优先,美术专业相关毕业,有较强的美术功底; 2、1-2年经验,热衷制作模型,有工匠精神; 3、精通Maya、MotionBuilder、3ds MAX、UE等动画软件,有Python、Mel、Max脚本开发技能优先,有UE、Unity使用开发经验者优先; 4、工作耐心细致,责任心强,敢于挑战不同的风格,有强烈的学习意愿及追求自我发展的愿望。