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岗位职责: 1. 研究Unity引擎和Unity常用插件的使用; 2. 负责美术与程序之间的沟通,配合实现美术效果,提高画面整体表现力; 3. 制定美术资源规范,提高导出资源的可用性与规范性; 4. 使用图形分析工具,优化渲染性能。 岗位要求: 1.三年以上TA 或资深unity开发经历,专科及以上学历,计算机相关专业,熟悉unity3d引擎或UE4引擎; 2.数学基础扎实,具备图形学基础,掌握OpenGL或者DirectX图形API; 3.了解GPU架构,熟悉Unity渲染流水线。熟悉常见光照模型,熟悉shader编程; 4.能熟练使用RenderDoc、Insight、GPA等图形分析工具。
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岗位职责 负责游戏内角色设定(二次元科幻,国风等风格) 岗位要求 1、有深厚的美术功底和良好的审美能力,能准确的根据需求设计出对应内容 2、两年以上角色原画设计经验,热爱游戏,擅长日系风格角色优先 3、良好的沟通和创新能力,准确理解需求和跨部门沟通等工作 4、有较多粉丝的人气画师加分(微博/P站/A站/推特/半次元/米画师等)
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岗位职责:1. 负责游戏官网、后台系统、h5等应用的web前端设计与开发工作; 2. 负责前端前沿技术调研,为团队提供更优的技术方案; 3. 负责前端基础建设搭建(前端组件库),提高团队开发效率。 岗位要求:1. 本科及以上学历,计算机相关专业,2-3年以上Web前端开发经验; 2. 熟悉 JavaScript、ES6规范,掌握计算机网络、浏览器内核等知识; 3. 掌握 至少一种主流前端 MVVM 架构及其底层思想,Vue 优先; 4. 具备 前端模块化、工程化思想,有前端组件库搭建经验者优先;
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岗位职责: 1. 独立制定项目的计划和时间表; 2. 负责推动团队日常执行工作,负责进度跟踪和控制,确保工作按计划完成; 3. 负责团队内部敏捷项目管理流程和工具的执行,并从项目管理的观点和角度对团队内部流程进行推进和优化; 4. 建立清晰、透明和高效的沟通机制,收集和准备项目管理状态报告 5.组建公司层级PMO团队 岗位要求: 1. 热爱游戏; 2. 大学本科以上学历, 5年以上游戏项目PM相关工作经验; 3. 独立负责过游戏研发项目的项目管理工作; 4. 熟悉项目管理知识体系、游戏研发质量控制,深入了解研发项目的特点; 5. 熟悉敏捷和瀑布式项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 6. 具有良好的沟通、协调和团队领导能力; 7. 拥有PMP证书或Scrum Master认证优先; 8.有组建团队经验优先。
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岗位职责:1.配合游戏主美制定游戏角色风格,输出角色原画设计模版和规范;2.具备角色制作能力,组织角色原画和角色制作人员开展工作;3.参与具体角色设计任务,审核外包提交的角色设计稿,指导外包制作;4.依据角色原画设计流程,参与审核;5.积累和共享角色设计经验,培养新人。岗位要求:1.热爱游戏,关注游戏体验,结合本岗位工作配合产品改进游戏体验;2.本科以上,美术相关类专业毕业,深厚的美术功底;3.三年以上角色原画设计经验,有主导团队开展设计工作经验者尤佳;4.有较强的综合分析能力,创新能力,准确理解工作需求并高效完成;5.有较强的责任心,工作投入度高,配合团队完成目标;6.熟练掌握该岗位所需软件,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。
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岗位职责: 1. 负责用unity3d引擎对游戏内特效设计及制作(场景特效、技能特效、UI特效等); 2. 结合Unity3D游戏引擎的粒子、贴图动画,手绘贴图来设计并制作特效效果。 岗位要求: 1. 3年或以上游戏特效相关工作经验,熟练应用Unity3d游戏开发引擎进行特效制作,擅长二次元实体主虚体辅的特效效果; 2. 具备对游戏特效独特的理解力和想象力,具备良好的美术功底,手绘功底扎实; 3. 有良好的沟通能力,对游戏工作充满热情; 4.有二次元项目经验 5.热爱动漫,对动漫的镜头有一定了解。
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岗位职责: 1.按照原画设计独立完成场景模型、贴图、法线贴图、灯光烘焙等制作流程; 2.对完成后的场景资源编辑,做合理的资源整理。 岗位要求: 1. 美术相关专业,有良好的设计审美,擅长卡通二次元风格,非纯写实风格; 2. 2年以上游戏公司场景模型相关工作经验; 3. 精通photoshop,3DMAX,bodypaint,ZB,sp等工具软件; 4. 了解3D场景制作,有较强的模型整合优化能力; 5. 熟悉PBR流程,U3D游戏项目经验者优先考虑;
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职位描述: 1、使用三维软件进行角色骨胳的绑定,能够使用IK、骨骼系统制作复杂角色动画; 2、负责3D角色与各类怪物的动作设计与制作,力求达到流畅、合理、有创意; 3、使用三维软件进行动作技能的摄像机镜头设计与制作。 职位要求: 1、具备扎实的传统动画理论知识和良好的动作感觉及节奏掌握能力; 2、熟练使用三维制作,以及动作相关软件,了解U3d动作资源相关模块; 3、有良好的审美能力, 对动画规律和模型制作也有一定的了解; 4、两年以上动作制作经验,有日韩类型游戏动作经验者优先考虑。
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职位描述: 1、使用U3D引擎开发手机游戏,包括但不局限于核心结构搭建、前后端对接、多平台发布等; 2、负责U3D程序的设计、开发与优化,确保所负责模块的程序稳定性与性能优化; 3、根据项目需求对各类所需工具进行再开发及调整优化; 4、与项目组策划、美术保持良好沟通,确保开发需求的准确实现。 职位要求: 1、熟悉U3D引擎架构设计,掌握绝大多数U3D组件的使用与开发; 2、精通数据结构等基础知识,具有良好的编码习惯,严谨的编码风格; 3、能承受一定的工作压力,态度积极,责任心强,能独立解决问题,对游戏开发充满热情 4、主导并负责项目的性能优化工作,制定规范和工作流 5、有上线游戏经验且在里面担任第4条内容的优先考虑
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加入百奥家庭互动: 我们相信,优秀的游戏公司,总是历久弥新,与时俱进的。 从2009年起步,我们自主研发了多款备受玩家喜爱的游戏,我们的IP有着扎实而稳定的用户基础。 时代的浪潮汹涌,我们笃信天道酬勤,相信你也是如此。 ——2010年,四款游戏《奥比岛》、《奥拉星》、《奥奇传说》、《奥雅之光》同步运营,累积注册用户超4亿,正式开启百奥的IP之途。 ——2019年,三款手游《食物语》、《奥拉星》、《造物法则2》同年上线,全产品季度活跃用户数达2000万。 ——2021年,《奥奇传说》手游正式上线,截止至今,百奥全手游产品累计用户数达到5000万。 ——2021年,《奥比岛:梦想国度》正式上线 ——未来2年内,我们已积极筹备了多款新产品,品类分布在女性向、二次元和宠物养成等多个我们有擅长的赛道。 相信你会愿意和我们一同前往。 加入我们吧,我们的承诺: 一:精品!精品!还是精品!:我们希望自己的产品,每一个都能打磨成****!我们向换皮和快餐说NO! 二:观念!观念!还是观念!:用心和热爱不断地做好每一件事就足够了,既然玩游戏可以很开心,做游戏为什么不能同样开心呢? 岗位职责: 1、使用unity3d游戏开发引擎设计并制作手游的特效,包括技能特效、界面特效、场景特效、卡牌特效等; 2、结合unity3d游戏开发引擎的粒子、贴图动画,手绘特效贴图来设计并制作特效效果; 岗位要求: 1、具有一定的手绘能力,了解3dsmax的各种插件以及相关软件,或ps等2d图形软件及运用手绘板绘制特效贴图; 2、了解unity3d引擎,了解游戏特效编辑器的基本功能和常用规则; 3、有良好的审美能力, 喜爱了解二次元文化优先考虑. 投递简历时请附上个人作品或作品链接,有动漫相关作品尤佳。
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职位职责: 1、负责抖音产品生活服务相关业务的数据分析工作,通过分析帮助业务解决在BC两端遇到的问题并实现业务目标; 2、负责业务上各类产品/运营的策略制定与优化、A/B实验设计与分析、运营活动效果评估、核心指标异动分析等工作,找到数据现象背后的成因,明确用户痛点和需要,给出后续优化建议; 3、主动发现业务本质的需要和痛点,找到可改进/提效的机会,给出具体可行的优化建议,推进落地并带来业务实际提升。 职位要求: 1、有本地生活、电商等相关行业从业经验优先,有商业分析、战略分析经验者优先; 2、善于思考和总结,能够持续改进工作方法; 3、能快速理解商业逻辑,通过数据量化拆解业务问题的成因及影响,并给出具体可行的优化方案; 4、具备解决复杂问题的数据分析能力、数据采集方案设计能力和优秀的沟通协调能力。
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岗位职责: 1、对无线项目交付团队技术人员、组织架构、工作流程、激励考核和产品方案等进行综合管理,确保高效和高品质完成项目的实施交付与运维。 2、根据电力行业特点及应用场景需求,制定无线专网通信综合解决方案。 3、配合销售人员及售前人员进行市场推进,包括解决方案支持、投标支持等各项工作。深入理解行业特征和把握行业客户业务需求,帮助客户对公司产品和方案的优势建立清晰认知。 4、带领团队高效和高品质完成项目的落地与实施,同时提供良好的售后和运维服务。 5、根据售前、工程和售后工作内容,不断标准化流程、文档及知识,输出销售工具包等标准材料,培训和提升团队,并在此基础上完善和优化。在提供好的产品和解决方案的同时,建立一个强大的技术团队,建立一套高效的管理机制,建立与时俱进、不断领先的方法论。 6、对销售人员和其他相关部门定期进行技术培训,确保销售人员对业务和产品了解充分、精准,确保运营团队能够更好地提供支撑。 7、能够和其他业务部门及公司产品、研发中心等保持良好的沟通,协同更多资源来完善方案和提升方案;善于和公司外部资源协同,共同面向大型项目和联合研发。 任职要求: 1、通信相关专业,***大学本科及以上学历,硕士以上学历优先,985/211和通信专业院校优先; 2、八年以上通信专业性工作,五年以上项目实施交付经验,三年以上项目管理经验;有垂直行业通信解决方案工作经验者优先,具有电力行业通信项目经验的优先; 3、对LTE、5G移动通信技术以及WLAN、LPWAN等无线通信技术的一种或几种有较深的理解; 4、至少熟悉网络规划、网络设计、网络工程实施、网络优化中的3个以上环节; 5、熟悉项目管理流程及管理方法,熟练掌握项目管理工具; 6、责任感强,团队意识强,认真、积极、主动、细致、沉稳;善于沟通和表达; 7、富于创业精神,能承受高压和挑战,可接受出差。
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岗位职责 1、参与编写,优化图形渲染引擎的framework,提供底层数据结构,算法功能组件。 2、编写渲染引擎用到的工具,库。Texture loader, Model Loader 3、Fix bug and improve performance 岗位要求 1、五年及以上C/C++开发经验; 2、接触过图形开发,OpenGL,GLES,WebGL等渲染API; 3、熟悉usd, fbx,gltf等模型格式,有libassimp,fbxsdk使用经验优先; 4、有良好的分析问题解决问题的能力; 5、有UE4/Unity使用经验优先。
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岗位职责: 1.负责服装品类的新品开发,收集时尚资讯和流行元素,制定品类新品开发计划,并对商品选款提出建设性意见,达成上新要求; 2.进行各类市场调研,分析潮流趋势,对品类线市场信息收集及调研,输出有效上新指引; 3.跟进商品上线后的数据反馈,根据销售及售后反馈,明确市场与消费者需求、流行风格、面辅料、色彩、款式卖点、形象等相关信息,持续改进商品结构及款式风格,指导商家优化设计; 任职要求: 1.本科及以上学历,1年以上跨境电商服装买手经验优先; 2.掌握对当前时尚服装行业的市场动向、时刻关注信息,对潮流有敏锐的“嗅觉”,较好的审美素养,善于服饰搭配,对色彩及服装美学有独特见解优先; 3.较强的谈判能力和数据分析能力,过往有开发供应商经验,具备一定的服装供应商资源。
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1.供应商质量管理:主导供应商开发过程中的评审及现场稽查工作,能对多类物料异常进行处理与改善,明确品质标准,对现场品质进行管控、改善,提升供应商物料质量,定期对供应商进行质量考核与评价,确保来料品质正常。 2.来料检验标准输出:根据检验要求,主导编制并完善零部件来料检验标准,确保检验有据可依。 3.来料检验标准培训:根据零部件检验标准,主导编制检验人员培训课件,并对检验员实施培训,确保检验员正确理解检验标准。 任职要求: 知识 : 1、熟悉小家电产品技术 2、在结构、模具、材料、电子电器等方面(选其一)具有很强的专业知识;" 技能 : 1、熟悉ISO9000 &ISO14000体系基本流程与要求; 2、熟悉APQP、SPC、MSA、FMEA、8D及相关品质手法; 3、熟练掌握办公软件; 4、熟悉AutoCAD" 工作经验: 3年制造业品质类工作经验,2年以上供应商品质管理工作经验,1年以上小家电背景。
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