• 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与软件产品的需求分析、设计、编码工作; 2、编写、整理相关的需求文档,设计文档等; 3、在产品经理的指导下完成代码编制,调试,自测等工作; 4、根据项目计划,独立开发相应软件模块; 5、给团队成员提供技术支持。 入职要求:1、熟练掌握c++基本语法,掌握常用的数据结构与算法; 2、熟练使用STL,了解Windows软件开发、多线程、进程间通讯; 3、熟练使用OSG,OPENGL掌握计算机图形学基本知识; 4、接触过UE4、Unity3D、CE等三维引擎,熟悉DX的优先; 5、了解软件开发流程、设计模式、体系结构; 6、具有较强的分析和解决问题的能力,具备良好的合作精神; 7、具备较强的学习能力和主动性,有良好的进度意识和流程意识。 8、有主导项目开发的经验,能对项目组其他成员进行技术指导。
  • 25k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    旅游|出行 / 不需要融资 / 2000人以上
    职位描述: 1.负责车机 DVR/环视/APA等应用的研发工作 2.负责车机应用3D界面的性能优化和逻辑维护 3. 负责Android相关的SDK、功能研发和性能优化,完成高质量的编码和测试工作; 4. 根据产品或者项目需求,配合产品经理,参与需求分析、框架设计、代码实现、调试等; 5. 与其他工程师对接完成产品客户端的功能接口设计,实现和联调; 6. 学习和研究新技术以满足产品的需求, 承担重点、难点的技术攻坚。 职位要求: 1.本科及以上学历,计算机相关专业 2.精通OpenGLES和GLSL编程,有AndroidOpenGLES项目经验 3.能够熟练使用AndroidStudio进行开发调试 4.熟练使用Java,能读懂且编写一定程度C/C++(jni方向);具有扎实的编程功底,良好的设计能力和编程习惯 5. 熟悉常见的Android音视频编解码,和Camera API,熟悉常见音视频格式; 6. 熟练掌握Android UI控件、网络、数据库和三方库等的使用,熟悉Android系统框架或有Android 车机开发经验者优先 加分项: 1.了解Androidmakefile规则 2.有AndroidNative开发经验 3.有AR/VR/等开发经验 4.有很好的3D模型理解和建模能力
  • 25k-40k·14薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网 / 上市公司 / 150-500人
    【任职资格】 1、熟练使用C\C++, C++11 等 2、熟悉windows 消息机制,窗口机制。 3、熟悉Android OpenGL ES 或者 Windows OpenGL 之一。 4、对多线程编程,常用设计模式有深入理解。 5、对游戏绘制机制有深入理解更优 6、对Android 系统有一定了解更优
  • 18k-30k 经验不限 / 本科
    企业服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责公司软件系统架构设计; 2、负责软件的程序开发的概要设计工作; 3、规划软件构建和软件发布; 4、指导技术工作,解决技术难题; 5、辅导底职级开发人员技能; 任职要求: 1、3年以上C/C++开发工作经验; 2、熟练掌握三维矩阵计算相关方法; 3、熟悉OpenGL规范和相关接口,有相关项目经验优先考虑; 4、熟悉常用模型文件数据格式,熟悉3D MAX的灯光、材质等技术参数设置; 5、有过UE4、Unity3D等渲染器使用经验的优先考虑 6、有空间装饰内相关软件开发经验的优先考虑;
  • 20k-25k 经验1-3年 / 本科
    数据服务,信息安全 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与仿真系统服务的设计,并承担核心模块开发任务; 2、参与图形计算性能瓶颈分析与算法优化,负责空间数据算法在GPU上的移植与优化,开发高效的并行计算框架; 3、负责云渲染服务的设计与研发。 岗位要求: 1、计算机、自动化、地理信息系统等相关专业; 2、2年以上C++研发经验,有良好的编程习惯,并具备计算机图形学基础; 3、熟练掌握OpenGL/OpenCV/CUDA开发技术,熟悉N卡/A卡/Intel任何一种GPU的架构; 4、有性能瓶颈分析与算法优化相关工作经验,有CUDA性能优化经验优先,有云渲染服务研发经验优先; 5、具有优秀的发现问题和主动解决问题能力,对解决有挑战的问题充满热情; 6、学习能力强,具有团队合作精神、良好规范的编码能力和文档编写习惯,责任心强,不断追求卓越。
  • 8k-16k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 基于产品需求和总体方案,负责相应模块的程序框架的设计; 2. 负责模块的编码和相关文档编写工作。 1. 计算机相关专业,本科或以上学历; 2. 熟练掌握C++开发,有2年以上C++开发经验(水平出色者,2年以下也可以考虑); 3. 熟悉常用的数据结构,算法和面向对象设计模式,并能在项目中熟练运用; 4. 有丰富的windows平台开发经验,熟练掌握Visual Studio开发工具; 5. 熟练掌握多线程程序设计和开发技术,熟练掌握网络编程; 6. 对技术有强烈兴趣,善于学习,有良好的逻辑思维,有较强的分析和解决问题的能力; 7. 熟练阅读英文技术文档; 8. 良好的合作态度和团队精神,具有进取心和高度责任感。 如果您满足下列条件之一,优先考虑: 1)具备Linux平台下的C++开发经验(特别是国产操作系统,如:银河麒麟等); 2)熟悉OpenGL开发; 3)熟悉PC端GUI软件开发经验,熟悉Qt等GUI框架; 4)熟悉P3D,对航空,雷达,航电,电子战等领域的仿真有相关项目经验者优先。 注:由于系统限制显示的薪资范围仅供参考,具体情况面议
  • 12k-20k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1. 基于产品需求和总体方案,负责相应模块的程序框架的设计; 2. 负责模块的编码和相关文档编写工作。 任职要求 1. 计算机相关专业,本科或以上学历; 2. 熟练掌握C++开发,有5年以上C++开发经验; 3. 熟悉常用的数据结构,算法和面向对象设计模式,并能在项目中熟练运用; 4. 有丰富的windows平台开发经验,熟练掌握Visual Studio开发工具; 5. 熟练掌握多线程程序设计和开发技术,熟练掌握网络编程; 6. 对技术有强烈兴趣,善于学习,有良好的逻辑思维,有较强的分析和解决问题的能力; 7. 熟练阅读英文技术文档; 8. 良好的合作态度和团队精神,具有进取心和高度责任感。 如果您满足下列条件之一,优先考虑: 1)具备游戏客户端开发经验; 2)具备Linux平台下的C++开发经验(特别是国产操作系统,如:银河麒麟等); 3)熟悉OpenGL开发; 4)熟悉PC端GUI软件开发经验,熟悉Qt等GUI框架; 5)熟悉P3D,对航空,雷达,航电,电子战等领域的仿真有相关项目经验者优先。 注:由于系统限制显示的薪*资范围仅供参考,具体情况面议
  • 短视频 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述: 1、负责快手运营研发部相关业务(游戏直播、小游戏、体育赛事等)的 Android 客户端开发; 2、负责基础模块和组件的研发和维护; 3、关注性能,提升客户端用户体验。 任职要求: 1、良好的编程风格,扎实的编程和数据结构算法基础;深入理解面向对象编程思想,具有较强的设计能力; 2、深入理解Android SDK,熟悉Android平台体系结构;精通各种UI控件,能够实现复杂的界面交互; 3、熟练掌握Android平台下的高性能编程及性能调优; 4、具有较强的分析和解决问题的能力、热爱互联网新技术,了解并探索业界技术动向; 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作; 6、对直播、OpenGL、JNI 有经验者优先。
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、支持短视频、图像等方向的研发工作,包含但不限制于抖音; 2、改进和升级公司现有的图形图像渲染引擎,主要是: (1)支持更多的3D格式的渲染; (2)支持类似次世代游戏引擎中各种贴图格式的渲染(深度贴图、高光贴图等); (3)支持毛发效果和随机粒子的渲染; (4)支持多层半透明、多层互相遮挡模型的渲染; 3、为公司AR/VR特效的渲染提供技术支持和解决方案。 职位要求: 1、熟悉各种主流的游戏渲染引擎,至少精通一种; 2、精通OpenGL ES和Shader(GLSL)编程; 3、掌握移动端开发工具和环境,如xCode、Android Studio; 4、熟悉C++、Java、Object-C/swift,并能熟练对接主流渲染引擎; 5、具有较好的数学能力,尤其要求很好的线性代数、空间解析几何基础; 6、具备较强的阅读英文技术类文献以及说明文档的能力。 加分项: 1、有项目作品展示; 2、有自主开发图形图像渲染引擎的项目经验; 3、具有AR/VR开发相关经验; 4、会使用3D设计工具(3D-max、Maya),有一定的3D模型修改能力。
  • 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 智能创作是字节跳动的多媒体创新科技研究所和综合型服务商。我们为了公司内外部提供智能视觉、音视频编辑、特效等多方面能力输出,在部门内部实现了算法 - 工程系统 - 产品全链路的闭环。旨在以多种形式向公司内部各类业务线和外部toB合作伙伴提供业界最前沿的多模态理解和智能创作、体验和消费的能力与行业解决方案。 1、负责2D渲染框架的迭代和优化; 2、负责2D效果组件的实现和维护,比如矢量组件、文字组件; 3、负责一些2D图形、图像算法的实现; 4、负责2D能力落地到抖音及其它字节系产品,以及集成到特效工具; 5、负责2D特效链路的性能优化。 职位要求: 1、本科学历以上,计算机及相关专业,有大型项目开发经验者优先; 2、熟练掌握C++,对C++有深刻理解,优秀的编码与代码控制能力,有良好的数据结构和算法功底; 3、计算机相关知识基础扎实,有良好的工程代码规范,具有调试能力; 4、具有一定的图形、图像开发基础,有OpenGL开发经验为佳; 5、思维敏捷,较强的自学能力,对新兴技术敏感,乐于学习并使用新技术,具有良好的团队沟通与协作能力; 6、底层硬件CPU/GPU加速开发经验优先; 7、对UI(UGUI、NGUI)系统、2D特效&动画工具(比如AE、Spine)有了解的优先。
  • 28k-50k·13薪 经验5-10年 / 本科
    智能硬件 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1、参与光场软件显示效果的优化迭代工作; 2、参与项目开发工作,根据项目要求设计功能实现方案,按照项目计划,按时提交高质量的代码; 3、对光场显示模块提出效果和性能上的优化方案; 4、根据完成开发任务,进行测试、修改bug,对程序进行后期维护,独立完成项目中分配的功能模块; 5、负责编制相关的技术规范及技术文档; 6、完成上级交办的临时工作任务。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机相关专业,5年及以上工作经验; 2、精通c++编程,熟悉vc++开发环境,掌握常用的数据结构与算法; 3、坚实的3d图形学和数学基础;熟悉游戏的图形技术及常用的3D算法; 4、熟练使用STL,了解Windows软件开发、多线程、进程间通讯;熟练使用OSG,OPENGL掌握计算机图形学基本知识; 5、需要具备一定管理能力、移动端经验; 6、接触过UE4、Unity3D、CE等三维引擎,熟悉DX的优先。
  • 15k-30k·13薪 经验不限 / 本科
    岗位职责要求 1.了解音视频开发相关知识 2.具备跨平台开发及调试 3.熟练使用C/C++开发语言,Objective-C, Java至少一种 有以下经验最好: 4.熟悉apple/android/windows其中任意一个平台的多媒体框架 5.熟悉WebRTC开源框架 6.熟悉RTP/RTSP/RTCP流媒体协议 7.具备以下工作经验优先 * 熟悉opus/aac等音频编解码,并在项目中使用 * 熟悉AVC/HEVC/AVS2视频编解码标准 * 熟悉openh264/x264/x265/FFmpeg开源项目,并在项目中使用 * 有OpenGL 及图像处理开发经验
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    人工智能、汽车丨出行 / A轮 / 150-500人
    工作内容: 1.负责自动驾驶系统hmi的前端开发工作; 2.能够编写单元测试代码对所开发的功能进行有效测试; 3.软件设计文档编写; 任职要求: 1.本科以上学历,计算机、软件工程、GIS等相关专业,5年以上软件开发经验; 2.熟练掌握c/c++编程,熟练使用各种设计模式; 3.熟练掌握OpenGL、webGL或者OSG、threejs、electron等框架; 4.熟练掌握三维图形渲染基础,熟悉shader编程,扎实的数学和算法基础; 5.熟悉自动驾驶行业,熟悉ros,rviz等软件技术架构者优先
  • 25k-35k·13薪 经验5-10年 / 本科
    其他 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责产品软件开发和架构设计; 2、设计功能模块、完成开发,指导测试; 3、负责编写指定代码模块并进行测试; 4、负责具体功能的实现以及与相关模块的接口集成; 任职要求: 1、5年及以上工作经验,本科及以上学历 2、熟悉C/C++,熟悉常用数据结构,熟练使用STL,熟练使用Visual Studio开发环境 3、熟悉Windows SDK开发技术(消息机制,COM原理,线程,进程,IPC等) 4、熟悉网络编程,多线程编程,熟悉Socket编程、TCP/IP协议 5、熟悉常见的音视频编解码方式,以及流媒体传输协议,有能力发现问题和寻找优化方案 6、熟悉FFmpeg、WebRTC多媒体框架; 7、具有良好的设计习惯和代码架构规范,具有良好的沟通能力、协作和执行能力 加分项: 1、具备使用C/C++跨平台开发经验优先 2、有音视频同步、播放器开发经验 3、熟悉弱网络下抗丢包抖动策略,拥塞控制策略等 4、熟悉Opengl es、D3D等渲染技术框架岗位职责: 1、负责产品软件开发和架构设计; 2、设计功能模块、完成开发,指导测试; 3、负责编写指定代码模块并进行测试; 4、负责具体功能的实现以及与相关模块的接口集成;
  • 15k-30k 经验5-10年 / 本科
    人工智能服务 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作职责 1. 负责车机端基于Kanzi进行的HMI软件开发相关工作; 2. 负责车机端3D渲染相关模块开发; 3. 负责3D渲染关键技术攻关工作; 4. 负责优化Shader和图形效率; 5. 负责编写提高开发效率的插件脚本。 专业技能: 1. 熟悉Kanzi引擎,有大型项目开发经验者优先; 2. 熟悉引擎渲染管线,熟悉常见渲染效果对应的shader实现方案; 3. 具有良好的计算机图形学或3D math基础,对OpenGL、Vulkan等有深入了解; 4. 具有C++开发经验;对图形学图形渲染有强烈兴趣; 5. 善于沟通,有良好的团队合作精神,抗压能力强。 6. 能根据业务需求积极学习并快速适应新的引擎开发模式。 任职资格 1. 学历要求:大学本科及以上学历。 2. 专业要求:计算机、电子信息、软件工程或相关专业。 3. 工作经历:五年以上。 4. 有其他3D引擎(Unity,UE4)开发经验者优先。 5. 综合素质:思维敏捷,责任心强,有较高的自我管理和任务跟进推动能力,具备独立研究并解决技术问题的能力。