• 文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责H5游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责2D、3D创意制作和图形领域的技术研究; 3、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 4、开发、优化各种插件、工具、框架,以提升研发效率; 5、研究引擎渲染、WebGL原理等,形成方法论帮助团队优化效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,3年以上游戏相关开发经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、网络通信等前端知识; 3、熟悉WebGL、常用Shader原理及编写; 4、对至少一款H5游戏引擎有深刻的理解,如Cocos Creator、LayaAir等; 5、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 加分项: 1、熟悉ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、有较好的审美,熟悉常用美术软件,如PS、Maya、Max等。
  • 30k-50k 经验3-5年 / 本科
    科技金融 / 不需要融资 / 150-500人
    职位描述: 1.根据需求进行 铛铛社交App内嵌H5页面、web端的新功能开发和迭代 2.参与项目重点、难点的技术攻坚,参与或主导架构优化和重构相关工作 3.参与新技术的研究、分享与应用 职位要求: 1.**本科及以上学历,双一流、985/211教育背景,计算机、软件相关专业 2.前端基础知识扎实,熟练掌握JS(ES6)、html5、css3,拥抱TS者优先 3.熟练并掌握至少一种MVVM框架及技术链,如:react、vue等,react(umi +dva)优先 4.熟悉前端工程化和构建打包工具,如webpack、Babel,ESlint等 5.熟悉node、js及主流开发框架(Koa、js,egg、js) 6.具备良好的沟通能力、快速学习能力、独立解决问题能力和抗压能力,热爱前端开发,工作积极主动 7.熟练解决前端各种业务场景问题,有前端技术方案积累
  • 15k-20k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1. 负责H5游戏前端开发; 2. 负责H5客户端整体架构设计及技术难题攻克; 3. 客户端团队管理和核心功能开发。 任职要求: 1、3-5年游戏开发经验,有完整的H5项目经验,熟悉Egret或Laya引擎; 2、熟悉游戏客户端的开发流程; 3、热衷于技术钻研,工作踏实、负责,有良好的抗压能力。
  • 18k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责部门的商户营销、聚合支付等业务的前端开发; 2、为部门定制高复用基础组件,代码编写、代码review及相关文档编写; 3、根据业务和产品的需求,提出相应的前端开发解决方案并实现; 4、参与项目管理,负责前端开发小组内的技术指导和培训,提升团队整体水平。 任职条件: 1、计算机或相关专业本科或以上学历,3年及以上H5开发经验; 2、熟悉HTML5、CSS3,熟悉Hybrid开发模式; 3、熟练掌握vue、angular等前端MVC框架和常用工具库; 4、了解浏览器原理,熟悉浏览器的渲染流程和加载资源过程,研究过浏览器源码更佳; 5、熟悉android、iOS原生开发者优先;有3人以上团队管理经验者优先; 6、熟悉小程序开发,包括授权、支付、分享等经验者优先; 7、有清晰的逻辑思维能力,有良好的团队协作意识,乐观、积极、向上。
  • 25k-35k·14薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 150-500人
    岗位职能: 1、根据设计需求完成H5游戏前端模块的开发工作; 2、实现游戏逻辑、数据交互,优化内存与性能; 3、基于现有H5游戏,持续迭代新需求和优化用户体验; 4、游戏平台h5页面开发; 任职要求: 1、计算机相关专业专科学历及以上; 2、3年以上Laya相关实际开发经验,至少完整参与过一款上线大型游戏项目; 3、熟悉JavaScript/Typescript,良好的面向对象设计、分析能力,规范的编程风格; 4、有扎实的编程基础和算法基础,精通常用的数据结构和算法; 5、良好的沟通能力,强烈的责任心,具有团队精神和创新精神; 优先: 1、 熟悉OpenGL,WebGL底层原理,渲染原理者优先; 2、 参与开发过SLG,MMORPG项目优先。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    汽车|出行 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1.使用CocosCreator 3.4以上版本进行项目相关功能模块的开发。 2.根据项目需求,进行程序设计及开发工作并给出解决方案。 3.与服务器后端工程师沟通设计网络协议。 4.接入项目周边SDK,与平台前端工程师沟通确定接口数据协议。 职位要求: 1.计算机相关专业本科及以上。 2.熟悉JavaScript/TypeScript,熟悉设计模式,良好的面向对象设计能力,规范的编程风格。 3.至少熟悉以下一款3d游戏引擎(cocosCreator,unity,three.js,白鹭)。 4.熟悉ajax,html+css3核心技术,了解Flutter,ReactNavtive,Vue等前端框架。 5.熟悉3d模型及材质数据结构,有计算机图形学渲染相关开发经验者优先。 6.有3d美术相关制作经验者,熟悉3d设计软件者(blender,3dsMax)优先。
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    职位描述 1、负责2D、3D创意游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责移动端性能优化相关工作,针对需求定制引擎底层功能; 3、开发、优化各种工具和框架,以提升团队研发效率; 4、编写可复用的游戏组件; 5、完成相关的技术文档编写; 职位要求 1、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 4年以上相关工作经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、 网络通信等前端知识; 3、熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos2d,Layabox,Egret 等; 4、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 5、熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神; 加分项 1、熟悉Layabox3D、ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及编写; 4、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
  • 25k-50k 经验不限 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责字节跳动相关产品的 H5 游戏/小游戏的前端开发,对游戏的质量和体验负责; 2、负责创意游戏 Demo 的制作,或游戏领域的技术研究; 3、负责游戏在渲染,模型,动作等方面的模块研发; 4、负责组件化的 3D 游戏平台搭建,相关工具的开发。 职位要求: 1、熟练掌握 JavaScript,WebGL; 2、 熟悉计算机图形学,PBR/渲染管线/线性代数; 3、熟悉常用 Shader 原理及编写; 4、熟悉至少一款 H5 游戏引擎,如 Cocos Creator,LayaAir 等; 5、关注图形学前沿技术,主动实践新的图形学算法; 6、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品 Sense; 7、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,有良好的编码规范; 8、加分项:熟悉微信小游戏,有上线的微信小游戏; 9、加分项:有较好的审美,熟悉常用美术软件,如 PS/Maya/Max 等; 10、加分项:熟悉 ThreeJS,Babylon, Unity3D 有相关 3D 作品或 DEMO。
  • 15k-22k 经验3-5年 / 本科
    电商,消费生活 / 未融资 / 50-150人
    益乐宝线上事业部正在招聘HTML5程序员,主要负责益乐宝APP、线上系统、微信小程序等的开发工作。 职位描述: 1. 开发公司业务所需要的APP中H5页面 2. 开发及维护其它业务中涉及的H5页面 3. 维护升级公司内部管理系统 4. 为产品设计提供技术支持及决策参考 5.积极获取市场最新技术,并有条件的应用到实际工作中,依靠自身经验将前沿技术与实际业务相结合,把握前端的整体开发思路; 6. 其它公司交办的事宜 职位要求: 1. 2年及以上H5开发经验 2. 有参与或负责系统前端设计和核心代码的编写的经验; 3. 负责mobile web开发工作,实现设计需求,提升产品用户体验; 4. 主导前端框架的设计、优化 5. 有较强的自学能力及实践执行力 6. 有团队协作意识 备注: 有独立开发WEB产品并进入运营的经历 有熟悉用户体验提升经验 工作地址
  • 20k-30k·15薪 经验3-5年 / 大专
    广告营销 / 上市公司 / 500-2000人
    上市公司,主要做H5游戏项目,工作环境舒适,周末双休 职位描述 1、带领团队完成2D、3D创意游戏试玩广告案例的开发,对产品的质量和体验负责; 2、负责客户端开发相关工作的模块划分、人员分工、团队合作、进度推进; 3、开发、优化各种工具和框架,以提升团队研发效率为目标; 4、有相应的技术管理经验,能够很好的统筹技术团队的管理工作; 5、有良好的沟通能力,能够与策划进行深入的沟通,能够深入到具体的技术方案流程图; 6、有极强的责任心,可委以工作重任。热爱游戏,肯吃苦,勤奋,认真 职位要求 1、对游戏制作充满热情,有一定的游戏产品sense; 3年以上技术相关工作经验; 2、熟练掌握JavaScript、ES6规范、 网络通信等前端知识; 3、熟练至少一款游戏引擎及相应编辑器,如 Cocos,Layabox 等; 4、热爱钻研新技术,有强烈的好奇心和求知欲,乐于接受挑战,有较强的抗压能力; 5、熟悉常用游戏算法,具备优秀的学习能力和解决问题的能力,逻辑思维清晰严谨,有良好的编程习惯和团队协作精神; 加分项 1、熟悉Layabox3D、ThreeJS、Babylon、Unity3D等,有相关3D作品或Demo; 2、熟悉计算机图形学,如PBR、渲染管线、线性代数等; 3、熟悉WebGL、 常用Shader原理及编写; 4、熟悉物理引擎,有应用物理引擎的作品优先;
  • 25k-30k·15薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    工作内容: 1.负责H5小游戏/微信小游戏得开发,迭代,维护; 2.熟悉常用游戏引擎,包括但不局限于核心结构搭建,前后端对接吗,跨平台发布等 3.与项目人员深度合作,准确实现项目开发需求 任职要求: 1.至少2年以上游戏前端开发或项目经验(前后端均有项目经验为加分项) 2.精通HTML5/CSS3和JavaScript/TypeScript语言,良好得OOP编程思想,熟悉ES6 3.熟悉HTTP,WebSocket,MQTT等通信协议 4,熟悉H5小游戏/微信小程序/微信小游戏开发原理,开发流程,组件和API 5.熟悉至少一款HTML5游戏引擎(cocos,egret,layabox等),有Canvas,webGL开发经验者优先 6.至少参与过已上线得2款H5小游戏/微信小游戏等开发,并担任重要角色
  • 30k-40k·15薪 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。在成立1年多的时间里,我们已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。 我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器: 在这里,你会找到自己喜欢的项目。 在这里,你会有一个很棒的职业规划。 在这里,你的技术会有更多的上升空间。 如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界! 岗位职责: 1、了解市场和项目需求,负责H5游戏客户端,研发满足玩家期望的产品; 2、充分理解策划的需求,不断提出改善建议并实施优化方案的修改,并独立完成客户端解决方案; 3、负责对接美术制作过程中的细节要求,实现相关功能的代码编码、测试和发布; 4、结合知识储备和技术趋势,总结并完成相关技术类文档的制作,协助培养新晋工程师的成长。 任职资格: 1、*****本科或以上学历,计算机相关专业,985/211或海外留学经验优先; 2、有担任2个及以上Cocos Creater/Egret/Layabox项目的主程经验,对H5游戏的性能优化有独立的见解,有参与海外发行项目经验优先; 3、有负责修改、优化Cocos Creater底层,熟悉C++,Object-C等经验者优先; 4、逻辑思维清晰,沟通能力强,极具责任心,抗压能力强。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 18k-30k·15薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    我们成立于2018年8月,项目组的主攻方向是海外休闲游戏。在成立1年多的时间里,我们已经有多款产品在两个大洲八个国家成功上线运营,并且稳步盈利。 我们一个年轻的团队,是一群积极的小伙伴,我们拥有完整成熟的开发架构和技术培养体系,所以你完全不用担心只能成为一个无脑的量产机器: 在这里,你会找到自己喜欢的项目。 在这里,你会有一个很棒的职业规划。 在这里,你的技术会有更多的上升空间。 如果你对我们有兴趣,那就来试试出海吧,我们一起去看看世界! 岗位职责: 1. 负责H5游戏客户端开发,研发满足玩家期望的产品; 2. 根据需求和分配的工作,高质量的完成程序设计、编码、调试; 3. 负责和美术、策划、后端工程师协同推进需求开发。 任职资格: 1. 本科及以上学历,计算机相关专业,1年以上开发经验; 2. 1年以上H5游戏工作经验,熟练运用Egret,Cocos,LayaBox其中一种游戏引擎; 3. 具备良好的沟通能力,较强的团队合作意识和抗压能力; 4. 热爱游戏,有上进心,愿意持续学习和进步。 我们秉承“BE WILD. BE FREE.”的品牌主张,坚持始终创业、简单务实、开放包容、勇于担当的文化理念。在这里—— 【态度】我们讲求自驱,不设边界,没有人能定义你的舞台和天花板; 【氛围】内部真·扁平,新人的意见、不同的观点都有可能成为波克前行的关键; 【成长】入职即有指导人和成长伙伴双cover,内部分享+外聘大神助你突破自我; 【生活】一日三餐下午茶,房补公寓任你选,节日社团境外游...让游戏不只是工作,更是你的生活!
  • 13k-20k 经验1-3年 / 本科
    文娱丨内容 / 未融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责基于H5平台的游戏研发工作; 2、与团队中其他成员合作,设计和实现新产品和功能; 3、在项目开发过程中,优化开发流程,提高工作效率。 岗位要求: 1、具有较强的学习能力和独立解决问题能力; 2、熟悉JavaScript或TypeScript语言; 3、了解Laya、Egret或任意一款H5引擎,熟悉3D游戏开发有加分; 4、对webgl 渲染机制比较了解,对 reactjs +vuejs 虚拟dom理解; 5、熟悉pixijs和reactjs技术栈,有spine经验优先; 6、计算计相关专业毕业优先。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 本科
    金融、软件开发 / 未融资 / 15-50人
    职位描述: 岗位职责: 1、根据公司项目需求,负责多终端产品的前端设计、开发、优化、维护; 2、参与项目需求评审、与相关人员沟通、保证开发的质量和效率; 3、与后端工程师配合,完成功能的研发和调试。 任职要求: 1、本科及以上学历,工程计算机相关专业优先; 2、3年及以上H5开发工作经验; 3、精通javascript、es6编程语言,良好的OOP编程思想; 4、掌握Vue相关生态技术栈,vue-router、vuex等,能独立封装基础组件、业务类组件。 5、掌握React相关生态技术栈,如react-router-dom、react-redux等,熟悉hook无状态组件开发。 6、精通canvas、d3.js等可视化技术。独立开发过行情组件优先; 6、熟悉Bootstrap、sass、webpack、Electron客户端等前端技术; 7、具有良好的沟通能力,高度的责任感和较强的自学能力; 8、思路清晰,善于思考,能独立分析和解决问题;良好的学习和表达能力、逻辑思维能力; 9、有证券行业、金融、互联网项目开发经验者优先考虑。