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职位职责: 1、负责番茄畅听有声书主播运营,通过优质主播挖掘覆盖、活动及扶持策略等方式,为番茄活跃主播数量负责; 2、基于数据分析和业务洞察,制定主播留存策略,协同相关方跟进项目管理,提升主播活跃与其内容消费规模; 3、推进跨部门内容与活动合作,协调站内外资源,保证项目整体效果。 职位要求: 1、本科及以上学历,1-3年运营工作经验,有创作者、主播、用户运营经验者优先; 2、对内容有一定了解,对内容类产品有深度思考,有有声书、小说、直播类产品经验者优先; 3、自驱力和好奇心强,对数据敏感,逻辑清晰,对参与业务、快速成长有热情。
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
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⼯作安排。包括:⻆⾊设计、美宣、场景概念、场景设计。 4、审核及指导相关模 块的外包设计。 5、负责项⽬所需的技能设计及分镜设计模块的搭建及制作。 按时、按质、按量完成计划内的美术开发需求,并为游戏的不断完善积极提出更有建设性的意⻅。 6、审核及调优游戏内的设计需求。 任职要求: 1、本科及以上学历,美术相关专业,5年以上游戏原画制作经验。有作为主美管理过1个项⽬以上的经验,作为原画主笔参与过2款以上⻛格新颖的项 ⽬。 2、了解市⾯上流⾏的⻛格趋势。 3、具备扎实的美术基础与良好的⼿绘能⼒,熟悉⼈体、动物构造,熟悉场景概念构图等,熟悉2D原画设计及相关⼯作规范流程。 4、擅⻓多种⻛格,欧美卡通及写实为主。擅⻓设计不同特点⼈物⻆⾊,⼈物造型上设计能⼒强。擅⻓美宣⽅向,有较强的造型、⾊彩运⽤和创意能 ⼒。有较⾼的审美素质。 5、擅⻓机械类设计。 6、有能⼒负责⻆⾊、场景等概念及完成品的主要设计。 7、有能⼒负责期项⽬所需的技能设计及分镜设计。 8、有团队合作精神,善于交流,⼯作认真负责,有较强学习能⼒,准确理解项⽬⼯作需求并⾼效完成。
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职位描述: 1. 根据项目需求,使用AI及相关工具提供美术作品; 2. 使用AI软件产出符合要求的AI绘图(角色/场景/ICON); 3. 使用PS等专业软件对AI生成的图像进行精修等操作; 4. 辅助制作人制定AI相关工作的制作流程,工具使用规范,提高美术工作效率; 5. 帮助美术部门了解和使用AI及相关工具,协助研发团队提高对AI的使用度和效率; 6.负责原画团队的管理,以及和外包方对接。 任职要求: 1. 美术类大专以上学历,1年以上团队管理工作经验。 2. 熟悉并了解AI艺术绘图相关工具和平台,(包括但不限Chat GPT、Mid joumey、Stable Diffusion等) , 对最新的AIGC方向、工具、平台能实时跟进 3. 熟练掌握PS、SAI等设计软件 。 4. 扎实美术基础功底以及光影构图能力,较强设计创作能力,思维活跃,想象力丰富; 5. 热爱游戏行业,做事认真细致、具备良好的沟通能力、表达能力,团队合作能力,能承受一定工作压力,具有良好的职业素养和道德。
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岗位职责: 1、负责美术团队的整体工作; 2、负责把控项目美术整体风格,构架美术世界观,保障项目美术品质;3、建立高效的美术开发流程,掌握管理开发进度,审核项目美术品质;4、分析研究业界优秀产品,把握时代潮流,带领团队制作业界领先的美术品质; 5、建立考核机制最终提升团队综合能力; 6、积极主动与教研、剧情策划、设计组等合作部门沟通,推进美术效果在项目中的落地与实现; 7、善于整合优质外部合作资源及渠道。 岗位要求: 1、3-5年以上项目制作经验,有从0-1制定项目风格及最终完成整套美术风格经验; 2、熟悉儿童审美,热爱儿童游戏、卡通动画,对二次元风格擅长者优先; 3、扎实美术功底,过硬绘画技能和色彩感知、运用能力; 4、优秀的沟通分析能力,解决问题能力及项目推进力; 5、强大的自驱力,独当一面的执行力,攻关能力及抗压性。
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岗位职责: 1.负责游戏美术概念设计,整个游戏的美术效果改进,休闲类型,欧美Q版,涉及人物、角色形象、场景、图标、游戏元素等; 2.管理公司美术团队,与团队其它成员保持良好的沟通,保证项目质量与进度。 3. 负责公司美术外包合作方的管理、指导和协作。 任职资格: 1.美术基本功扎实,擅长欧美风格,手绘能力强,想象力丰富,创意实现能力强; 2.熟练掌握PS、Painter等,熟悉Unity3D中美术和程序的配合; 3.在理解策划创作意图基础上,对游戏美术进行把控和设计创作,沟通良好,准确实现项目开发需求和场景风格。 4. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情。
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岗位职责: 1、负责服务端核心架构的搭建以及技术攻关; 2、负责服务端性能问题定位于优化; 3、制定服务端开打规范,指导服务端开发团队开发工作,并提升团队水平; 任职要求: 1、计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2、5年以上游戏服务器端开发经验,2年以上网络游戏服务端主程经验和golang开发经验; 3、熟悉服务端常见各类技术,有高负载、高并发开发设计经验; 4、有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5、善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力;
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岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
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职位描述: 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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**主要职责**: 1. 策划和执行直播节目,包括内容选题、时间安排和互动环节。 2. 与观众进行积极互动,确保直播间的气氛活跃。 3. 参与前期准备工作,包括设备检查、脚本编写和预演。 4. 了解并回应观众的问题和评论,提供及时且有建设性的反馈。 5. 参与内容制作,包括视频剪辑、图片编辑和文字创作。 6. 参与内容创新,不断寻找新的主题和创意。 7. 维护直播间的整洁和秩序,确保直播过程顺利进行。 **职位要求**: 1. 有直播或相关经验,熟悉直播平台的操作和功能。 2. 具备良好的口头和书面表达能力,能够清晰、流畅地表达观点。 3. 具备良好的沟通技巧和团队合作精神。 4. 具备创新思维,能够提出新的直播主题和创意。 5. 有责任心,能够按时完成任务并保证工作质量。 6. 对直播行业有热情,能够承受一定的工作压力。 7. 熟悉社交媒体和网络文化,能够适应快速变化的环境。
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岗位职责: 1、把控美术风格,确定美术风格走向,制定相关美术规范,保证项目美术品质; 2、负责美术团队的工作计划制定、资源调配和进度控制,保证游戏美术产品顺利完成; 3、负责与策划、程序等沟通,推进项目的美术研发,准确实现美术需求; 4、独立或协作完成UI、场景、人物等设定; 5、为其他美术同事提供艺术、技术上的指导和定期交流,解决美术方面的问题; 任职要求: 1、5年以上游戏美术、2年以上主美经验,有完整上线项目制作、美术团队管理经验; 2、了解游戏和游戏产业,有扎实的美术基础,具备较高的审美能力,对游戏美术有全面的把控能力; 3、能适应不同美术风格的角色和场景制作,并对美术风格、游戏画面有一定的把控能力,具有较强的独立创造力; 4、有良好的项目协作配合能力和执行力,善于沟通与合作,具备良好的责任心与抗压能力,能独立带领美术团队协同工作。
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工作职责: 1. 负责游戏角色原画的设计和制作,监督和指导团队成员完成工作任务; 2. 确定角色原画的风格和品质标准,确保与游戏整体风格一致; 3. 协调团队成员之间的工作,确保工作进度和质量; 4. 与游戏开发团队紧密合作,根据游戏需求提供合适的角色原画方案; 5. 制定角色原画制作流程和规范,提高团队整体工作效率和质量; 6. 培养和提升团队成员的技能水平,促进团队的发展和成长。 任职要求: 1. 美术、动画或相关专业毕业,具备扎实的美术功底和良好的审美能力; 2. 至少 3 年以上游戏角色原画相关工作经验,有丰富的项目经验和成功案例; 3. 熟悉游戏开发流程和角色原画制作流程,能够独立完成角色原画设计和制作; 4. 具备良好的沟通能力和团队管理能力,能够有效地协调和管理团队成员; 5. 具备强烈的责任心和敬业精神,能够承担一定的工作压力和挑战; 6. 具备良好的学习能力和自我驱动力,能够不断学习和提升自己的专业技能。 优先考虑: 1. 有知名游戏公司或项目经验者; 2. 具备丰富的团队管理经验者; 3. 熟悉多种绘画软件和工具,如 Photoshop、Illustrator、Painter 等。
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岗位职责: 1、负责项目美术整体风格制定及把控,持续优化,确保最终美术资源输出品质; 2、主导项目美术概念设计,分配项目成员的工作内容并跟进审核评估完成质量; 3、整合协调游戏美术资源,制定美术工作标准、规范与制作流程,并督导执行; 4、负责与策划、程序人员有效沟通对接,推进项目的研发质量与进度; 5、对美术团队成员进行培养、激励,不断提升团队的整体效能。 任职要求: 1、5年以上角色原画设计经验,以核心成员身份参与过1款上线手游项目的立项; 2、有丰富的创作实践经验和深厚的美术功底,优秀的美术欣赏水平及对游戏美术的鉴赏能力,熟练掌握相关设计软件; 3、了解游戏产业,能够正确理解美术在游戏开发中的地位和作用,对策划及程序的工作方式有一定的了解,能很好地与策划和程序进行项目协同开发; 4、做事认真细致,精益求精,具有高度责任感和团队合作精神; 5、有良好的沟通协调能力和执行能力,善于与制作团队的程序、策划合作和沟通。
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岗位职责: 1、主要负责游戏的角色风格设定,把控项目整体风格。风格参考剑灵,欧美写实为主。 2. 根据文案和项目世界观进行角色设计、三视图绘制并制定标准。配合3D、特效设计三视图及物件拆图。 3. 审核组员以及外包设计工作成果。 4. 把控外包质量风格进度。 岗位要求: 1. 掌握欧美写实及韩风写实原画绘制风格,有过完整的游戏角色设计经验。参与过2款以上游戏设计及开发。 2. 美术相关专业毕业,大专及以上学历,3年及以上相关工作经验。条件优秀者可适当放宽。 3. 熟悉ACG作品文化,对各类3D类游戏作品有涉猎,爱好者优先。 4. 对游戏美术有一定追求,有创作激情,对设计中需要文化考据和学习的内容保持开放态度。 5.有较强责任心,有团队意识,沟通能力好。


