• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、角色概念设计:根据世界观设定、策划案和美术方向,独立创作高质量的角色概念设计图(包括立绘、三视图、表情设定、动作草图等); 2、风格把控:精通并主导卡通风格的角色设计,对日式卡通(Anime)风格有深入理解和优先实践经验,能够精准把握角色的形体和神韵; 3、设计深度挖掘:深入理解角色背景、性格、职业定位,通过视觉元素(服装、道具、发型、色彩、细节)进行有效传达,设计需兼具美观性、功能性和叙事性; 4、世界观契合:确保角色设计与项目整体美术风格及世界观设定高度统一; 5、协作沟通:与主美、组长、策划、3D美术等紧密沟通,理解需求,清晰表达设计,并根据反馈迭代优化; 6、资源输出规范:提供符合项目生产规范的清晰设计稿,为后续3D建模、动画等环节提供准确依据。 职位要求: 1、经验要求:3年及以上游戏角色原画经验,有完整参与并已上线的游戏项目经验; 2、精通卡通风格角色设计,对日式卡通风格有深刻理解与实践经验者优先; 3、扎实的美术基础(造型、色彩、光影、构图),突出的角色设计能力,能塑造鲜明个性; 4、游戏热爱:游戏经历丰富,对各类游戏(尤其是包含优秀角色设计的游戏)有广泛的涉猎和深入理解; 5、沟通协作:优秀的沟通表达能力和团队协作精神,能够清晰阐述设计理念并积极接收反馈; 6、学习能力:对游戏美术发展趋势保持关注,具备快速学习和适应不同项目风格的能力。
  • 8k-15k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责:负责根据原画制作人物模型以及材质贴图。 任职要求: 1、精通中、低精度模型创建,熟练使用3DMAX或MAYA、PHOTOSHOP、BODYPAINT3D等相关软件; 2、有项目经验的优先 3、能够理解游戏角色制作的结构、色彩、光影关系等,并能基本还原原画。
  • 8k-13k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    【3D手绘角色设计师】 岗位职责: 1. 有良好的美术功底和美感; 2. 美术相关专业优先,对手绘游戏角色的结构,色彩,光影关系等有深入的理解,能准确还原原画或超越原画的效果; 3. 从建模到uv及贴图独立完成,熟悉游戏美术相关制作流程,能及时学习新的软件工具和技术; 4. 根据项目进度执行分配的任务,同时满足质量要求; 5. 在将任务作品交送于组长审查前,应先用检查表对初始作品的质量进行检查; 6. 解决组长,美术总监,和客户指出的问题; 7. 遇到任何困难时,应及时告知组长。 岗位要求: 精通2D设计、绘画、制图等,熟练掌握相关3D软件操作,责任心强,喜欢并热衷于各类游戏,了解市场上主流游戏风格,对游戏极具热情。 (请附上多张个人手绘或3D作品) 【3D次时代设计师】 (2年经验起) 岗位职责: 1. 准确理解原画设计需求,并在3D模型可实现性上面有足够的认知与经验; 2. 负责游戏中的3D模型与贴图制作,包含角色服装、道具,等相应模型的制作; 3. 负责制作次时代角色(高低模)模型、贴图、烘培; 4. 承担与推进所有3D次时代模型的外包制作工作; 5. 有扎实的zb雕刻能力。 岗位要求: 1.责任心强,有良好的美术基础,色感好; 2.熟练掌握次世代制作相关软件; 3.能独立负责角色/场景的次世代制作完整流程; 4.有较好执行力,沟通能力和责任感,有一定团队合作意识; 5.熟悉3D引擎优先。 (请附上多张个人手绘或3D作品)
  • 8k-13k 经验不限 / 大专
    IT技术服务|咨询 / 未融资 / 50-150人
    【岗位职责】    1、 负责游戏角色、怪物、场景、道具、图标等的原画设计与绘制;    2、 能够适应较多风格,写实、水墨、仙侠,Q版、二次元、科幻等;    3、能够充分理解策划概念,能提出各种创意构思或建议;    4、根据美术主管提出的美术制作内容能很快的去理解并执行;    5、设计感强,有创新思维,关注行业动态,学习能力强,积极向上;       【任职要求】    1、美术或相关专业毕业,拥有1-3年角色及场景原画经验;    2、熟悉水墨、国风、Q版、2次元、等风格;    3、手绘能力出众,并能熟练运用各类平面设计制作软件,色彩感觉强;    4、熟悉历史、武侠、文学知识,并有一定的见解;    5、具有较强的责任心和耐心,具备良好的沟通能力,能承受工作压力 
  • 11k-16k 经验1-3年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    【角色模型】全流程 1、擅长武侠/写实的次世代3D角色制作; 2、根据游戏设定,理解原画意图,制作3D角色模型套装资源、贴图绘制和材质制作; 3、能较好的雕刻和MD解算布料褶皱,较好的制作完成套装材质制作; 职位要求 1、具备优秀的美术功底和审美能力; 2、2年以上角色美术全流程制作经验; 3、熟悉PBR写实材质制作,有国风武侠项目制作经验优先。有女性型向贴图材质制作经验优先; 4、具备良好的沟通和协调能力; 5、有一定的二次创作能力,富于想象力和创造力; 6、熟练掌握Maya max zbrush MD等常规软件,熟悉unity使用更佳; 7、愿意去大厂学习。
  • 6k-8k 经验1-3年 / 大专
    教育,软件开发 / 未融资 / 15-50人
    该岗位需自备电脑、手绘板(公司有补助) 岗位职责: 1、根据公司产品、项目需求,进行手绘设计,包括但不限于:板绘、插画设计、角色设计、场景设计、海报设计等; 2、负责公司活动宣传物料设计:logo设计、宣传册设计、海报设计、 易拉宝、折页设计、banner设计等; 3、负责公司品牌形象设计、产品网站设计、小程序设计等; 4、有成熟的项目设计方案、熟悉完整设计流程以及良好的沟通能力; 任职要求: 1、有成熟的作品案例,具备手绘、板绘能力、动效设计能力; 2、自备电脑、手绘版,具备扎实的设计理论基础和良好的审美能力,熟练掌握 PS、Illustrator、InDesign 等设计软件; 3、大专及以上学历,3年及以上手绘、平面设计、视觉传达设计工作经验优先;
  • 8k-15k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    工作经验: 1. 拥有1-3年的游戏原画设计经验,热爱游戏行业,对游戏美术设计有浓厚的兴趣和独特的见解。 2. 精通Photoshop或Painter等绘画软件,能够熟练运用相关工具进行游戏角色原画设计。 3. 熟悉游戏原画设计流程,能够独立完成角色原画设计任务,并能够与团队成员有效沟通协作。 4. 擅长偏厚涂风格的绘画技巧,能够熟练运用该风格进行游戏角色原画设计,具有丰富的厚涂风格作品展示。 5. 对游戏角色原画设计有独特的见解和创新意识,能够根据游戏设定和玩法需求,设计出符合要求的角色原画。 岗位职责: 1. 负责游戏角色原画设计,包括角色造型、服装、道具、表情、动作等设计。 2. 根据游戏设定和玩法需求,设计符合要求的角色原画,并能够与团队成员有效沟通协作。 3. 负责角色原画的设计优化,不断改进和完善角色原画设计,提升角色原画的品质和美感。 4. 负责与其他团队成员密切合作,完成游戏美术的整体设计和制作工作。 任职要求: 1. 美术设计相关专业毕业,具有良好的美术基础和造型能力。 2. 具有创新意识和良好的沟通能力,能够独立思考并解决设计问题。 3. 对游戏行业有浓厚兴趣,具备良好的团队合作精神和职业素养。 4. 有较强的学习能力和责任心,能够承受工作压力,积极应对挑战。 我们欢迎对游戏行业充满热情,具备优秀美术设计能力和创新意识的原画师加入我们的团队。我们提供良好的工作环境和职业发展机会,期待你的加入!
  • 15k-20k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 15-50人
    游戏角色原画师 薪资范围‌:15-20K/月/13薪 工作时间:早10晚7 一、岗位职责: 1.负责游戏内写实风格人物原画的创作,包括主角、NPC、反派等各类角色的设定与绘制,精准把握角色的性格特征、身份背景及时代风格,确保角色形象符合游戏整体世界观与美术风格定位。 2.参与游戏美术风格的前期调研与制定,结合项目需求提供写实人物相关的美术创意方案,为游戏整体视觉风格的统一与提升提供支持。 3.配合策划、3D 建模等团队完成角色设计的落地工作,提供清晰、规范的原画设计稿(包含正面、侧面、背面等多角度视图及细节标注),并与建模团队保持高效沟通,确保 3D 模型能精准还原原画设计意图。 4.根据项目迭代需求,对已有的人物原画进行优化与调整,持续提升游戏视觉表现效果;同时收集玩家反馈与行业优秀案例,不断优化自身设计思路,为游戏美术品质升级提供助力。 5.参与团队内部的美术创作交流与技术分享,协助新人成长,共同提升团队整体的原画创作水平与效率。 二、任职要求: 1.学历要求:大专及以上学历,美术设计、数字媒体、绘画等相关专业优先,拥有扎实的美术功底与审美能力。 2.工作经验:至少 2 年以上游戏原画相关工作经验,有完整的写实风格游戏项目研发经验者优先,需能提供个人原创的写实人物原画作品集(包含角色设定过程、细节展示等内容)。 3.绘画风格:精通写实人物绘画风格,对人体结构、服饰纹理、光影表现等有深刻理解,能准确刻画不同角色的气质与特征,具备独立完成高质量写实人物原画的能力。 4.软件技能:熟悉并能熟练运用 Stable Diffusion(SD)、MidJourney(MJ)等 AI 绘画软件,能结合 AI 工具提升原画创作效率与质量;同时掌握 Photoshop、SAI 等传统绘画软件,具备良好的数字绘画技巧。 5.职业素养:热爱游戏行业,对游戏美术有较高的热情与追求,具备良好的沟通协调能力与团队合作精神,能承受项目压力,按时高效完成工作任务;具有较强的学习能力与创新意识,能及时关注行业最新的美术趋势与技术动态。 三、应聘事项: 1.请将个人简历(附个人近期照片)、个人作品集(以 PDF 格式或在线作品集链接形式呈现,确保作品能充分展示写实人物绘画能力与 AI 软件运用水平)发送至公司招聘邮箱:发送简历才能获取邮箱 ,邮件主题请注明 “游戏原画设计师 - 姓名 - 联系方式”。 2.公司 HR 将在收到简历后 3 个工作日内进行筛选,符合要求者将通过电话或邮件通知面试,面试环节包括专业技能测试与面试沟通。 3.面试地点:北京市朝阳区望京华彩大厦9层901(或根据情况提供远程面试选项)。 4.咨询电话:***********(工作时间:周一至周五 9:00-18:00)。
  • 游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 将现有手绘贴图资源,加工为pbr流程 岗位要求: 1.至少3以上年工作经验,熟悉3d手绘建模流程 2.对3d引擎了解,有unity3d制作经验 3.能够区分物体质感,有良好的色彩搭配感。 4.熟练使用3dmax,bodypaint,photoshop。 5.有良好的美术功底,色彩基础,以及良好的沟通能力 上班时间:9:30——18:30 双休 工作模式:驻场 驻场时间:到年底结束
  • 5k-8k 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,数据服务 / 未融资 / 少于15人
    工作职责: 1. 根据品牌风格和市场需求,对手绘款式图进行创意设计,并能够根据实际生产要求调整细节。 2. 配合团队完成设计稿及细节处理,并协助进行面料、色彩、辅料等选择。 3. 与生产部门保持良好沟通,跟进样衣制作过程,对样衣的款式、工艺进行评审和优化。 4. 定期分析市场趋势,提供新的设计灵感和元素,为品牌提供持续的设计支持。 5. 参与内部培训和团队学习,不断提升手绘技巧和设计能力。 职位要求: 1. 艺术设计、服装设计等相关专业本科及以上学历,具有扎实的美术基础和手绘技巧。 2. 熟练掌握服装手绘表现软件,如Photoshop、SketchUp等,能够独立完成设计稿件。 3. 熟悉服装材料、工艺、版型等专业知识,能够根据设计稿进行合理的实物转化。 4. 具有良好的审美观和时尚洞察力,能够准确把握市场趋势和消费者需求。 5. 具有良好的沟通能力和团队合作精神,能够与团队成员有效协作。 6. 具有相关工作经验者优先,有独立设计并成功推出新款式的案例者优先。 岗位优势: 手绘款式图是品牌视觉传达的重要组成部分,设计师能够将设计师的想法转化为可视化的图案,对品牌的宣传和市场推广具有重要作用。此外,该岗位具备良好的发展空间和上升空间,具有转岗为品牌设计师或创意总监的可能性。 背景评估: 在面试过程中,将考察应聘者的手绘技巧、创意能力、审美观和沟通协调能力等方面。此外,对相关工作经验的评估将包括工作经验的年限、岗位内容、业绩表现等方面。招聘部门将对应聘者的工作态度、团队合作能力等方面进行全面评估。
  • 8k-15k 经验不限 / 不限
    移动互联网,文娱丨内容 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1. 根据美术/影视化需求,完成角色绘制元素,变化时态/氛围等指示传达性工作 2. 在项目前期,根据导演,制片的需求,快速获取大量符合项目美术风格的高质量参考 任职要求: 1. 有1年以上角色原画绘制的工作经历; 2. 美术基础扎实,对画面的远近,主次,明暗,对比有较好理解。对各种主流美术风格有全面了解; 3. 有良好的沟通能力,理解力,团队协作能力,时间观念强。善于使用手绘在限定时间内进行概念表达; 4. 热爱二次元文化,热爱动漫动画,有三渲二短片,PV,番剧,动画电影等工作经历者优先。 加分项: 1. 能使用三维软件辅助绘制如Blender,Maya 2. 能理解PV生产流程 3. 作品具有叙事感,对镜头语言有良好理解
  • 6k-7k 经验不限 / 大专
    文娱|内容,游戏,物流|运输 / 未融资 / 50-150人
    工作内容: 1. 根据游戏实际需求完成项目游戏角色、场景、道具的绘制。 2. 包括且不限于游戏内角色原画,场景插画,宣传插画等等; 3. 着重于项目的美术要求,绘制角色的三视图和角色皮肤、衣物设计; 职位要求: 1. 美术基本功底扎实,有良好的创作力与想象力; 2. 能熟练使用Photoshop和其他数码绘画软件进行原画制作; 3. 热爱游戏,对游戏开发有热情; 4. 具有良好的团队协作能力和沟通能力,能够虚心正面接受团队的建议并接受团队对品质和风格的打磨; 5. 对游戏美术有追求,具备较强的自我学习能力。 加分项: 1. 能理解设计表现需求,且能在此基础上进行有创造性的设计和提案; 2. 有游戏、动画相关美术设计的经验; 3. 具有较优秀的审美能力。 公司简介: 我们是一家初创的游戏开发团队: 1. 竞争力的薪酬和福利; 2. 支持个人发展和学习的环境; 3. 麻雀虽小五脏俱全的游戏团队,欢迎所有有才能的人才加入; 附加信息: 额外福利:包午餐,包住宿 工作时间:法定工作日,周末双休 上下班时间:10:00-19:00
  • 2k-3k 经验不限 / 本科
    工具 / 未融资 / 15-50人
    PS手绘设计师 ps产品手绘 ai生图 ps手绘板绘图人员
  • 10k-13k 经验3-5年 / 本科
    广告营销 / D轮及以上 / 150-500人
    平面设计师-文旅方向(10k-13k) 岗位职责: 1.在上级的指导下参与项目设计相关工作,包括海报、长图、主视觉、微博微信配图、H5动态平面、封面、PPT美化等设计及复杂程度低的延展设计; 2.与客户端对接设计需求,根据需求完成设计图修改; 3.负责规避设计过程中有关字体、图片等侵权行为的工作; 4.参与项目视觉创意相关的头脑风暴,准确运用设计图表达出产品的理念和创意,为项目提供视觉艺术方面的想法及建议; 5.捕捉网络热点,了解国家、行业、跨圈层相关政策及最新动态,利用热点话题、事件创造出有价值的设计内容; 6.积极学习行业内最新设计动向及设计工具的使用,如AIGC工具等; 7.及时向上级汇报日常工作进度和事件反馈; 8.完成上级领导分配的其他工作。 任职资格: 1.具备相关专业技能,包括设计软件操作能力和手绘能力; 2.有良好的工作态度,具备工作主动性和积极性,善于学习、勇于探索新事物; 3.具备优秀的审美、创意能力、设计功底、团队协作能力和理解能力,能够理解客户及客户端的需求; 4.能够使用AIGC工具,包括但不限于Midjourney、Stable Diffusion,作为工作辅助,提高工作效率; 5.大学本科及以上学历,熟悉文旅行业,3年及以上公关设计工作经验。
  • 4k-8k 经验1-3年 / 本科
    其他 / 不需要融资 / 15-50人
    岗位职责: 1、参与项目构思、包装方案策划。 2、熟悉海外游戏广告形式,负责广告图高效设计和输出; 3、游戏商店页、facebook粉丝页等推广所需宣传图设计; 4、负责游戏产品市场推广素材(Banner 、落地页、Icon、广告创意等); 5、负责游戏产品上线广告投放素材制作与优化,结合游戏特色及用户属性进行差异化设计,提升广告点击率、转化率; 6、定期搜集各平台媒体广告素材、落地页等相关策略信息,准确把握游戏玩家心理。 任职要求: 1、有较丰富游戏经验,对游戏美术、动漫等领域有系统的了解; 2、热爱影像创造,适应力强,具备良好的团队合作精神,能承受工作压力; 3、良好的手绘创作能力,夸张的脑洞和网感; 4、良好的平面设计功底,擅长字体、版式、图形、配色; 5、坚持原创和创新精神、热于挑战前卫的设计风格; 6、熟练运用PS及AI、Sai等平面设计工具 7、有游戏海外市场美宣工作优先考虑 #一线城市回郑州发展者优先; #《永劫无间》玩家优先。