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职位诱惑: 上升空间大 团队氛围好 职位描述: 岗位职责 1.设计及绘制写实角色; 2.设计及绘制游戏中的图标道具。 任职资格 1.有较强的写实美术功底,丰富的想象力和创造力; 2.擅长写实造型设计,色彩感觉良好; 3.擅长绘制游戏中的图标道具,能够准确地表现各类物品的质感; 4.熟练使用手绘板,熟练使用PhotoShop,Painter,SAI等绘画软件; 5.能承受工作压力,为人诚实,正直,坦率,具备优秀的沟通和协作能力; 6.大学本科及以上学历,3-5年+SLG游戏原画或手机休闲游戏制作经验。
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岗位职责: 1.负责用户行为数据、业务数据、投放数据统计分析工作; 2.为业务方提供产品迭代、运营策略的数据支持,对产品/策略上线后进行影响及收益评估,协助业务监控产品相关指标,分析波动原因; 3.对用户增长指标进行监控与问题定位、提出改进方向、给出数据结论; 4.具备数据分析和数据建模能力,结合用户行为数据,深入挖掘用户行为特征,不断优化和完善整个数据体系。 任职要求: 1.本科及以上学历,3年以上游戏行业数据分析的工作经验,统计/数学/计算机相关专业学历背景优先,优秀者可适当放宽; 2.具备数据的处理能力,熟练使用数据分析工具; 3.具备高度责任心、良好的人际沟通技巧,有较强的学习意识及进取心,工作踏实,可承受一定工作压力; 4.有良好的职业素质、合作意识和团队精神,具有独立分析和解决问题的能力; 5、有游戏行业经验,做过数仓、常规数据分析工作的亦可,在业务项目组内做过数分的优先。
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根据项目特点与产品需求,完成商业化数值方面的建设性方案 -- 为各系统提供数值模型和数据支持,并保证其合理性 -- 具备清晰的逻辑思维,扎实的数学基础,敏锐的数学思维, 精通概率及用户体验相关数值设置 -- 不断优化数值体系,并随着项目版本的推进使保持可持续发展
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工作内容: 1. 引领产品方向,预设游戏核心竞争力,构建游戏竞争壁垒。合理分配各模块工作内容,针对工作流程不断进行调优。以创新心态,保持产品竞争力。负责游戏发行整体节奏,并对最终结果负责; 2. 规划游戏各阶段导量方式,了解各用户来源的用户特性,以及对游戏产生的影响; 3. 通过用户反馈,了解玩家深层次需求,合理规划满足玩家需求方式,与研发沟通各项内容制作排期; 4. 制定自媒体等传播途径数据标准,并推动落实达成; 5. 对玩家舆情极度敏感,能够判断后续走势,并作出正确决策安排; 6. 负责上线前技术接入相关工作的评估规划,改进方案的落实,推动与运维,测试,安全等部门合作,保证游戏进度及稳定;跟进崩溃率、掉线率、网络优化等技术指标监测与调优; 7. 负责推动游戏运营工具及运营平台的接入搭建和具体功能规划设计; 8. 针对用户或产品数据,通过分析及数据挖掘手段,对运营或版本产出专业建议; 9. 建立关键指标的日常数据监控机制,定期输出结论及报告,针对游戏数据走势、数据波动等情况,迅速做出数据分析并输出应对建议; 10. 负责评估和调整游戏内商业化结构,道具定价,付费模式等方面内容,针对项目运营节奏及运营数据,制定商业化方案,保证目标达成 经验要求: 1. 本科及以上学历 2. 3~5年游戏产品运营发行经验,能力覆盖用户运营,商业化设计,社群运营,渠道运营,内容运营各个模块; 3. 有想法有创意,具备较强的自驱力,能够主动带领团队完成指标,解决困难,推进工作,交付结果 4. 有创新品类游戏运营经验优先,对互动影游类产品具备兴趣或经验的优先
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岗位职责: 1.负责游戏内的数值系统及有关系统的设计 2.负责游戏的数据录入、建模与平衡性调整 3.帮助其他系统建立数值规则和目标,实现数值规划和数值控制 4.游戏数据表格的编写、测试、维护 5.数值分析、数值测试、数值统计 任职要求: 1.大学本科(及以上)学历,有较好的数学功底 2.熟练掌握excel,能独立完成数值编写及使用 3.休闲类游戏策划经验优先
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岗位职责: 1、依照制作人、主策划的需求,对项目内的系统进行文档撰写、设计、开发、跟进; 2、依照研发运营需求,能明确设计预期、功能承载、功能定位,对于与功能玩法阐述清晰明确; 3、与美术与程序成功沟通,在实际产出时提供设计支持与帮助,有效与组内沟通,配合或引导其他策划的设计; 4、有游戏性意识,了解玩家游戏的乐趣点与规则严谨性,可以配合既有的系统进行有效的迭代与扩展; 5、确保功能的落地与质量保证。 岗位要求: 1、国家**本科以上学历; 2、3年以上游戏系统策划经历,热爱游戏,对游戏行业有深入了解和思考; 3、熟练使用各种工具高效的解决系统工作中的各种事务; 4、熟悉系统策划工作的各个环节,包括但不限于架构设计,单一系统设计、制作、基础配置,系统功能排期等; 5、较强逻辑思维能力和体验组织实现能力,学习意愿强,能够比较好的应对工作压力,有较好的创新思维; 6、有较好的沟通协调能力、判断能力,有责任感和团队意识; 7、熟悉回合制、RPG游戏玩法,关注热门游戏、中轻度类型游戏,能够分析其玩法特色与亮点; 8、具备一定UI设计与良好的视觉表达能力。
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岗位职责: 1.负责“微爱”海外项目的游戏美术设计。有参与欧美市场美术风格项目经验者优先。 2.根据风格要求,完成项目中美术设计,包括角色、场景、物品、动画等工作。 3.不断优化游戏美术品质,提高玩家体验。 4.积极主动沟通,责任心强,有一定的抗压工作能力。 职位要求: 1.动画设计、平面设计、工业设计、数字多媒体或相关艺术设计类专业,大专及以上学历。 2.具有一定的美术修养和审美认识,有优秀的手绘功底,有矢量图、位图绘制的经验。 3.能够熟练使用数字设计工具Photoshop、Illustrator、Flash等常用的设计软件。 4.富有激情和创意,能够不断提升工作能力,对手机游戏市场有足够的认识。 5.在工作中最大可能地发挥创造力和主动性,配合工作同伴,按时按质完成工作内容。 6.从事手机游戏设计工作1年以上,熟悉游戏制作流程,有动画、特效经验者优先。 简历请附作品
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岗位职责: 1、项目开发。依照公司战略,制定里程碑节点,推动开发,保证项目如期上线。 2、版本迭代。根据数据反馈,制定功能迭代方案、运营活动方案,并快速执行。 任职要求: 1、三年以上游戏策划经验。有数值策划经验、数据sense者优先。 2、有完整的项目经验,自项目立项开始,参与了至少一个线上版本的迭代运营。游戏类型为模拟经营者优先。 3、策划功底扎实,能够迅速了解一款游戏的内核,并反推提炼本质。熟悉多类型多款模拟经营游戏者优先。 4、学习能力强,主动性高,抗压能力强。 5、心态年轻,愿意了解现在年轻人的主流娱乐生活。
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岗位职责: 1.负责公司海外项目的用户增长工作,制定目标和投放策略,把控投放节奏,做好投放预算的风险管控,带领团队对整体ROI负责; 2.定期完成各项目的用户增长和市场分析报告,分析用户行为特征,迭代优化策略,为整个市场投放工作提供数据支撑、指导和决策; 3.监测业务的日常数据,关注数据波动,并对异常波动情况进行问题定位和深入分析,指导团队优化投放策略; 4.完成市场调研和分析,关注同类产品投放策略,不断拓展和尝试新策略,使ROI最大化; 5.做好团队梯队建设与人才培养,带领团队高效完成用户增长工作。 任职要求: 1.3年以上海外游戏投放经验,有团队管理经验优先,Facebook/Google/TikTok/Unity/Applovin等账户的实操经验;(至少掌握其一) 2.对数据敏感,具备复杂商业问题系统拆解与逻辑推理能力,具有直观的数据展现和解读能力,有数据分析和挖掘等相关工作经验优先; 3.良好的沟通表达能力,能与各媒体/渠道保持良好合作关系; 4.较强的自驱力,工作积极主动,执行力强,责任心强,具备良好的团队协调能力; base: 北京或者成都均可。
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职责描述: 1、负责休闲游戏以及微信手q抖音支付宝小程序游戏或工具的产品设计和实现; 2、负责商业变现方案的设计包括场景、样式、展现策略等,并协调外部、推动内部进行实施 3、负责统筹项目开发全流程,并保证项目计划的时间、质量和成本控制在有效的范围以内; 4、分析线上数据,不断通过数据打磨产品,提升用户体验并持续优化产品的变现能力; 任职要求: 1、**本科以上学历,2年以上游戏或工具类产品工作经验,有休闲游戏、小程序游戏经验,有成功案例者优先2、对游戏平衡性及数值方面有较为深入的研究,熟悉玩家心理; 3、有一定数据分析经验,能够基于数据提供改进方案,并且快速提升数据表现; 4、对工具类或游戏行业有深入了解,对市场敏感且有极大的热情; 5、积极主动,工作富有激情,抗压能力强
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职位描述: 1) 开拓中国优质开发者资源,根据游戏类型及受众,搭建与全球**IP-变形金刚等品牌的联动合作。 2) 熟悉公司合作不同IP品牌的特性和优势,根据不同IP特点定制合作策略,匹配相应开发者需求并负责商务对接谈判,促成合作达成签约。 3) 挖掘国内优质开发者及游戏资源,与意向合作伙伴保持密切沟通和响应,协调内外部合作确保IP合作项目顺利上线及稳定运营。 4) 维护与各个开发者良好的商务关系,持续挖掘潜在的合作机会。 5) 持续关注全球游戏行业和开发者新品动态,产出市场机会分析报告,并制定相应的商务执行策略。 职位要求: 1) 本科或以上学历,3年以上游戏行业工作经验,有基本的品牌意识,有参与过IP向游戏项目经验者优先考虑; 2) 资深游戏爱好者,对中国手机游戏行业有深入的了解和研究,拥有广泛的游戏开发者关系资源; 3) 英语口语和书面流利,具有跨文化交流与合作的能力 4) 以KPI为导向自我驱动型人才,跟随团队步伐保持高效工作并持续产出优良工作结果; 5) 善于团队协作,保持开放心态和终生学习,富于探索精神。
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工作职责: 1. 负责游戏VIP用户的服务工作; 2. 能够清晰的分析了解用户的需求,进行痛点拆分。跟进服务过程中发现的问题,主动沟通协调,保证用户体验; 3. 负责用户的回访调研,收集用户资料,完善用户信息库; 4. 积极参与到重点用户活跃度,留存,付费转化,流失等原因分析,制定维护方案。 任职要求: 1. 本科以上学历,精通英语或日语,有相关语言专业证书。有留学背景的优先; 2. 有较强的用户服务意识;有VIP客服经验优先; 3. 对游戏有热情,有游戏经验者优先; 4. 性格开朗,富有耐心和抗压能力,善于理解沟通,有较强的共情能力和责任心。
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●职责描述: 1.参与**IP的H5游戏前端开发工作; 2.负责游戏开发设计,保证模块的可行性、游戏性和稳定性; 3.保证质量并按时完成分配的开发任务。 ●任职要求: 1.计算机相关专业,有游戏开发经验,有Egret白鹭引擎、CocosCreator开发经验优先; 2.熟悉 JavaScript/TypeScript语言,有良好的编程习惯,熟练掌握面向对象编程思想; 3.精通至少一种H5游戏引擎,熟练运用主流的H5游戏开发引擎:CocosCreator、Egret、layabox、Cocos2d-js、createJS; 4.逻辑严谨清晰,具备优秀的编程能力和问题分析解决问题的能力; 5.良好的沟通和学习能力,有团队合作精神,能承受一定强度的工作压力。
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岗位职责: 1、根据要求从事游戏产品的UI设计工作,负责游戏中各种界面的设计与制作; 2、负责游戏图标按钮设计制作; 3、能熟练制作出UI界面的各类动画; 4、与项目团队配合,参与设计体验,对UI效果进行改进; 岗位需求: 1、有相关游戏UI界面制作经验; 2、有扎实的美术功底和一定的手绘能力,色感好,平面设计能力强,对商业时尚和大众审美有深刻的理解和良好的把握; 3、熟练掌握Photoshop、Illustrator等图形设计软件; 4、熟练掌握U3D编辑器,制作高品质的界面特效、界面出入效果的优先; 5、良好的沟通能力,团队合作精神,能较好地与策划、程序人员沟通 6、喜欢手机游戏,有丰富的手机游戏经验; 7、有国际视野,关注国内外最新的游戏和设计; 另:应聘者请附相关的作品
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岗位职责 : 1、根据策划需求、负责游戏内的场景概念、氛围及规划设计 2、负责游戏内各种场景相关原画设计工作 3、负责游戏中主角服装、坐骑、武器的相关设计工作 4、负责游戏中NPC、怪物、BOSS等相关设计工作 5、配合团队完成游戏所包含的图标、菜单、效果、UI等相关的设计。 任职要求 : 1.2年以上美术工作经验,2年以上原画经验,有完整的成功项目经验; 2.熟练掌握PS、PAINTER等多种绘画软件,精通手绘。对3d模型、特效制作、动画制作了解者优先。 3.具有较强的自我管理和向下管理,有培养团队以及良好的团队沟通能力,具有创新思维,成就导向,产品导向等属性。 4.热爱游戏事业,具备创作激情; 5.有游戏设计经验值优先; 6.对行业现状与前景有较明确的认知和分析能力; 7.较高的审美能力和判断能力


