• 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责具体招募、选拔、培养、启用讲师和培训服务商计划的落地; 2、能够制定清晰的业务需求收集与分析计划; 3、根据实际业务需求,制定学习中心讲师/培训服务商选、用、育、留年度整体策略与计划; 4、负责日常讲师/培训服务商激励与运营。 职位要求: 1、3年以上培训相关工作经验; 2、具有出色的项目管理或团队管理经验; 3、有课程研发或师资运营经验者优先; 4、细心、负责,具备较强的逻辑思维与沟通能力; 5、有电商相关讲师和培训服务商资源优先。
  • 25k-50k 经验3-5年 / 本科
    文娱丨内容 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、负责SLG游戏项目客户端功能开发 逻辑开发; 2、负责参与相关产品需求讨论、游戏版本发布、线上问题定位处理; 3、负责运营支撑工具开发。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机相关专业,985/211学校优先,硕士优先; 2、具备良好的c/c++基础,深刻理解OOD/OOP; 3、精通python java lua js 等任意脚本语言一项; 4、熟悉计算机图形学,图形图像处理; 5、熟悉数据结构,算法,网络编程; 6、熟悉任意一种游戏引擎如Cocos, Unity, UE4,并有完整上线经验者优先; 7、具备良好的编程习惯和代码规范,独立解决问题能力强;懂得团队合作,诚信正直,富有激情,责任心强; 8、具备SLG项目开发经验,优先考虑。
  • 25k-40k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责Unity3D手机游戏客户端的模块和功能开发; 2、编写高效、稳定、安全的代码和Unity脚本 3、与策划和美术建立良好的沟通合作以提高工作效率 4、在个人或团队的环境下顺利有效的在期限内完成项目。 职位要求: 1、计算机及相关专业, 有良好的程序基础; 2、3年及以上U3D手游客户端开发经验;拥有至少一款上线U3D手游客户端程序经验; 3、精通Unity3D编程,深入掌握C/C++开发技术,精通C#开发; 4、熟练掌握热更新技术,熟悉LUA语言优先;有系统功能优化经验优先; 5、具有较强的抗压能力,能够独立、高效地发现并解决或推动解决各种疑难问题; 6、具有良好的沟通能力和团队合作能力; 7、热爱游戏,工作踏实、负责。
  • 15k-25k·16薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位描述: 1.系统开发:负责开发核心和周边系统 2.视觉效果:和美术合作,将渲染效果落地,提升游戏视觉体验 3.工具开发:开发维护各种辅助工具,如关卡剧情编辑器等提高策划的生产效率 岗位要求: 1. 本科以上学历,3年或以上手游开发经验 2. 使用Unity引擎1年或以上,熟悉Lua编程,了解游戏框架设计 3. 良好的计算机基础,包括算法、操作系统、网络等 4. 热爱游戏,良好的沟通能力和抗压能力,对技术有热情
  • 20k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、运用Unity3D工具引擎,开发和维护移动终端2D、3D游戏功能; 2、手机游戏系统逻辑/界面逻辑/功能逻辑开发; 3、与策划/美术/测试进行游戏优化; 4、开发编辑器工具,提升开发效率; 5、维护和优化打包流程、SDK接入; 6、对现有代码进行优化,提高性能和可维护性; 7、对游戏架构,性能等进行持续的优化,改善游戏的美术品质; 8、提高游戏的稳定性与可维护性,提高游戏运营质量。 职位要求: 1、本科以上学历,计算机/电子/通信相关专业; 2、5年及以上游戏开发从业经历,熟悉Unity3D的游戏开发流程,具备良好的代码编写风格; 3、熟练掌握C#编程语言,熟悉常用的数据结构和算法; 4、熟悉计算机网络以及TCP/IP协议,熟悉网络编程中的各种问题; 5、具有良好的设计和架构能力,能够理解现有游戏架构,能够独立对复杂系统进行设计; 6、熟悉Lua语言,具备ios和android开发经验,熟悉跨语言通信中的的问题; 7、熟悉编辑器扩展,能够编写各种工具来协助开发和维护; 8、具备良好的逻辑思维能力,对开发中的问题敏锐,能够快速发现和定位问题; 9、优先考虑项:熟悉渲染管线,有Shader编写经验。
  • 18k-30k·13薪 经验5-10年 / 本科
    数据服务|咨询,人工智能服务 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责:1.负责袋鼠云、袋鼠学院大数据产品培训课程体系及方案开发、产品技术方向培训授课;2.负责大数据开发方向课程的培训教材开发和优化工作;3.完成培训教学相关的文档编写工作(教学ppt,教案文档,培训视频等);4.参与院校客户大数据开发产品+培训项目的交付。任职要求:1.***本科及以上学历,通信、计算机、电子类相关专业毕业;有大数据行业经验者优先;2.熟练掌握大数据相关技术(Hadoop/Hive/spark/storm等),具备必要的数据仓库及大数据理论知识,且有相对丰富实践经验;3.具有优秀的语言表达和沟通能力,有一定的培训控场能力;4.良好的沟通能力、逻辑思维能力和团队协作精神,具备从0到1的项目抗压能力。5.有大型企业大数据项目、数据中台项目实施经验优先。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / A轮 / 15-50人
    岗位职责:1、游戏内系统的UI及脚本编写;2、核心玩法逻辑的扩展及维护;3、Unity3D场景搭建及优化;4、内容生产工具设计编码维护。岗位要求:1、本科及以上学历,计算机或相关的专业;2、至少2年以上游戏开发经验,有完整的U3D手游项目经验;3、精通Unity3D引擎,熟悉C#语言及思想熟悉游戏常用算法;4、具有良好的逻辑思维,强烈的求知欲望,与之相匹配的学习能力;5、热爱游戏,良好的数学基础,具备一定的英语阅读能力;6、具备良好的沟通能力和团队合作能力。(●ˇ∀ˇ●)我们期待有相同追求与梦想的人才,一同创造属于我们的游戏世界。游戏项目链接:https://www.taptap.com/app/200722
  • 10k-15k·13薪 经验1-3年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity引擎进行客户端功能的设计和开发; 2、根据项目需求进行工具链的设计和开发; 3、渠道SDK接入和维护。 任职要求: 1、扎实的计算机理论基础,熟悉常用的设计模式和数据结构; 2、1年以上Unity开发经验,计算机相关专业; 3、熟练使用C#和lua; 4、责任心强,热爱游戏开发,善于沟通,积极思考,学习能力强; 5、优先考虑:熟悉IOS和Android开发环境,了解渲染管线,具有性能优化经验。
  • 10k-15k 经验1-3年 / 大专
    移动互联网 / 未融资 / 500-2000人
    岗位内容: 1、讲师授课;培训合作客户品牌方代理,线下讲课(都是国际大牌,高端产品代理商),开展线下培训; 2、协助负责开发培训课程体系、培训课件 ; 3、熟悉了解行业活动策略动态, 实时针对性的策划各类相关培训活动。 4、涉及培训后尾款跟单,促单,配合市场部做客户谈判,业绩有提成。 岗位要求 1、大专及以上学历, 有培训或课程开发方面经验,教育类、中文系、市场营销等相关专业者优先; 擅长营销型培训, 普通话标准,形象佳,有良好的创意意识和清晰的逻辑思维能力,丰富的表达能力; 2、善于挖掘企业文化亮点; 4、熟悉微信,微博、社群等社交工具的应用,对移动互联网运营推广有一定的了解; 5、积极创新,对培训要点能独立把握。
  • 40k-60k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责:1、负责游戏项目核心架构的搭建以及技术攻关; 2、持续游戏客户端优化,改善性能、表现和兼容性;3、优化工作流程,优化编辑器等开发工具,实现新特性,改善易用性,提高研发效率; 4、使用Unity进行游戏客户端核心模块开发 负责游戏核心架构的搭建以及技术相关; 5、 撰写Unity技术研究文档、功能开发说明文档、美术制作规范文档; 6、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估及团队技术提升工作。任职要求:1、***本科及以上学历,计算机技术或相关专业;2、5年以上游戏客户端开发经验,2年以上程序团队管理经验,有成功线上U3D游戏经验;3、熟练运用unity中的C#语言撰写客户端代码,熟练运用unity中的内置插件;4、精通lua语言,熟悉C++语言,对Unity热更框架有深刻的理解;5、熟悉游戏逻辑开发,熟悉3D图形学相关知识;6、对游戏的玩法及客户端架构有较高的见解;7、具备良好的分析解决问题能力,能独立承担任务和有系统进度把控能力。必备项:至少两款MMO类游戏成熟项目经验。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    金融 / 不需要融资 / 15-50人
    职责描述: (1) 负责制定公司培训及会销工作规范、流程、方案等工作,并提供有建设性的建议; (2) 根据公司线下营销战略与公司商学院战略规划,建立培训及会销体系; (3) 根据公司需求撰写培训及会销大纲、内容安排、课件和建立培训会销资料库; (4) 负责培训及会销的策划、筹备、组织及实施等相关工作; (5) 独立开发编制各种培训及会销课件PPT,确保培训及会销目的明确,内容完善; (6) 全面负责公司各类营销活动布置与主持工作,熟悉公司各种产品知识,负责公司产品的宣讲及促成工作,对客户及合作代理进行品牌推广、项目产品咨询; (7)推行公司在售项目的会销计划,严格按照公司会销价格及成交标准进行会销,保证公 司项目的会销任务能顺利完成; (8)以会销的形式邀约客户展示及推广公司产品,在会议过程中做好现场把控,能够敏 锐判断客户,及时调整销讲风格与内容; (9)负责会议现场的管理和管控,并针对会议的执行情况提出有针对性的解决方案; (10)对客户经过一系列的赋能及促销,最后促使客户达成成交; (11)跟进培训及会销后效果反馈,根据反馈学员、客户的答疑和建议分析总结并进行必 要的调整改进,对会议课程效果进行评估并提交总结报告,反馈、评估培训效果; (12)掌握客户整体需求,发掘及跟进潜在大客户,做好对大客户的追踪、联系;); 任职要求: 1、年龄26—32 男女不限,大专及以上学历,营销类、管理类、房产地、保险、微商等相关专业; 2、三年及以上大型招商会议的讲师经验及舞台演讲经验,擅长演讲、营销策划; 3、形象气质佳,性格开朗外向,善于沟通,语言富有出众的组织表达能力和感染力; 4、擅长主导和调动会议现场气氛,互动性强,有亲和力、控场力,有超高的促成交易的能力;具有临场应变和棘手问题处理的能力; 5、熟练使用办公软件系统EXCEL、PPT及视频课件制作工具等; 6、具有较强的学习能力,勤于思考,有较强的销售敏感度、市场分析能力和课程研发能力; 7、有极强的事业心及敬业精神,上进心强,积极主动,能承受较大的工作强度和压力; 8、工作认真负责,有很强的责任心,富有团队精神; 9、有很强的执行力,能服从公司的安排,及时完成公司给予的任务要求; 10、具有互联网产品讲师经验优先考虑,有丰富经验者可破格考虑。
  • 2k-3k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1.开课前对于要发出的邀请函图片版面跟设计部门进行对接沟通检查 2.对讲师日常工作行程进行安排,对完整的讲义进行梳理检查,对参加会务的讲师住宿进行对接安排 3.对本公司内部系统软件当中的资料进行定期更新及整理 4.对每月的课程进行统计炳并梳理每月课表 5.上级交代的其他事务性工作 岗位要求: 1.熟练办公软件 2.打字和文字编辑操作熟练 3.做事认真仔细性格开朗,关于工作问题能够与相关人员及时沟通
  • 22k-28k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1.游戏核心系统模块的设计和开发。 2.能协助主程做业务沟通与进度管理。 3.游戏工具设计与开发,提高流程效率。 4.解决项目中遇到的技术难题及bug。 5.关注项目质量,持续代码Review。 任职要求: 1.3-5年以上工作经验,至少1个中大型U3D完整项目经验。 2.本科以上学历,计算机相关专业毕业。 3.C#及数据结构基础扎实,熟悉常用设计模式。 4.良好的协作意识,沟通能力及组织协调能力。 5.有一定图形学基础,完整项目优化经验者优先。
  • 10k-18k 经验1-3年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职位诱惑: 福利待遇好 时间弹性 上升空间大 职位描述: 土豪投资、有钱任性的激情创业公司付费公测项目A招高级U3D主程序 一名项目类型为**策略类SLG手游,核心成员皆有知名大公司背景,项目A正在付费公测,项目B预计在年底测试。 希望你有逻辑 懂算法 肯学习 知上进 岗位职责: 1、根据游戏类型或项目类型,在主程序的指导下,优化代码,打包上架; 2、在运营同事的反馈中,优化打包。 任职要求: 1、有良好的面向对象设计、分析和编码能力; 2、熟悉常用的数据结构及算法 3、熟悉至少二款3d游戏引擎,有unity3d相关开发经验者尤佳; 4、热爱游戏,有较强的学习力,执行力和团队协作能力; 5、三年工作经验起(必要) 有完整游戏项目的开发经验佳,优化经验及主程经验优先。 6、有接入各大平台支付sdk的经验优先 游戏公司工作时间随开发工作排期灵活双休 目前实行大小周排班 要求1、活好 2、清楚的知道你是谁 你要什么 你该做什么 对己 对人 对项目负责任 3、服从项目安排 能够自我驱动 附:圈子不大 好项目求好人 也培养好人 合作一次相信大家都能感受到是拉黑还是愿意再次合作长期交往
  • 12k-24k·13薪 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏项目需要设计角色技能特效、场景特效、UI 特效等; 2、熟练使用u3d编辑制作特效并输出资源,整合到引擎中; 3、熟悉UNITY引擎、SPINE 、AE FLASH等软件制作特效,有一定的动画制作经验和手绘能力,对粒子系统有一定理解。 任职要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业,热爱游戏。 2、3年以上游戏特效经验,熟练掌握动画模块,熟悉3D特效或UE4特效制作,能熟练使用各种特效软件。 3、熟练利用公告板技术和UV动画与顶点动画以及骨骼动画技术实现各种游戏特效效果。 4、熟练利用绘图软件制作特效图,有一定手绘基础。 注:没有经验的请勿投