• 15k-30k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作职责】 1.参与AIGC的系统能力建设,打造稳定、高效、可扩展的内容生产平台; 2.跟踪AI行业最新技术,推进新技术在项目中落地,保持平台的技术领先; 3.解决相关系统使用中产生的问题,维护系统长期稳定; 4.具备快速学习的能力和自驱力,对AI相关后端技术有深入研究; 【任职资格】 1、本科及以上学历,有后端相关开发经验; 2、计算机基础扎实,代码风格良好,熟悉常用的设计模式,对面向对象、领域驱动开发有一定的了解; 3、有使用Python,Golang,JAVA等语言经验,掌握web常用开发框架,掌握服务器性能调优,会多线程、RPC调用框架、消息队列框架等; 4、对分布式系统感兴趣,对MySQL、Redis、ES、Tidb等常用数据中间件选型和原理有使用经验; 5、对Agent开发有了解,了解知识库、MCP、Plan、ReAct、数据清洗等agent原理和工具; 6、持续关注技术前沿进展。乐于分享技术,有强烈的责任心、主动性和团队合作精神; 7、具有较强的学习能力,有Stable Diffusion、ComfyUI等开源项目实践经验;
  • 15k-30k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍 1、负责游戏服务器的功能开发以及维护; 2、与策划人员配合,讨论设计文档,规避设计漏洞,完成逻辑实现; 3、了解服务器瓶颈,能结合游戏性能及稳定性进行调优。 任职要求 1、25、26届本科及以上学历,泛CS相关专业; 2、熟悉C/C++编程语言及其思想;  3、计算机基础知识牢固,理解数据结构,算法,操作系统等知识 ; 4、热爱游戏并且有丰富的游戏经历优先。 加分项 -了解计算机图形图像相关的领域;  -熟悉或精通分布式系统设计;  -熟练掌握至少一门脚本开发语言,包括但不限于python、Lua、Ruby等;
  • 13k-20k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    【工作职责】 1、测试用例设计与维护 深入理解AI游戏低代码平台的功能需求和技术实现,系统性梳理测试场景,设计覆盖功能、性能、兼容性、安全性的测试用例。 2、针对AI模块(如智能NPC、自动化脚本生成等)设计专项测试方案,验证算法逻辑及数据交互的准确性。 3、持续优化测试用例库,确保其与产品迭代同步更新。 4、测试执行与缺陷管理执行功能测试、回归测试、接口测试等,记录测试结果并提交清晰可复现的缺陷报告(Bug Report)。 5、使用飞书看版、Jira等工具跟踪BUG修复进度,协同开发团队定位问题根因,验证修复方案并闭环管理。 6、针对关键路径及高风险模块进行重点测试,保障核心功能稳定性和用户体验,质量保证与持续改进。 编写测试报告,分析测试数据,输出质量评估结论并提出优化建议。 7、参与测试流程优化,探索AI测试工具或自动化脚本的应用(如Python+Pytest/Selenium)。 8、协助搭建和维护测试环境,确保测试资源的高效利用。 9、跨团队协作与产品、开发、算法团队紧密沟通,理解需求细节,推动测试前置以降低风险。 10、参与需求评审和技术方案讨论,从测试角度提出可测性建议。
  • 12k-19k·16薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 - 负责游戏方案设计相关业务的AI需求场景挖掘与应用落地,包括用户调研、竞品分析、AI技术可行性分析、产品规划、产品设计、项目管理、数据分析等; - 对产品体验、落地效果、产品价值负责,深入了解公司业务与算法技术,持续推动产品迭代; - 对接战略研究、策划、运营、用户研究、各项目组、研究小组、算法工程师等各方业务,确保产品实施、项目跟进与落地应用。 岗位要求 - 25、26年应届生,本科及以上学历,人工智能、软件开发、产品设计、游戏设计、心理学等相关专业优先; - 对AI领域有基本认知、理解和思考,熟悉市场上主要的大模型产品,对技术可行性的边界有所认知; - 具备敏锐的产品思维、团队合作沟通能力与一定的抗压能力,能在具有一定挑战性的目标和节奏下推动项目前进 - 熟悉Axure、Figma、Sketch等常用产品设计工具; - 有AI产品/产品经理相关产品实习经验
  • 20k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1、负责游戏项目开发(美术方向)的内外部管理工作,组织并执行从需求、计划、制作、审核,验收到结算的整个过程; 2、负责制定游戏开发需求规划和详细计划,跟进执行推动项目进展,并定期总结; 3、参与美术预研、美术验证、数据分析等相关板块的工作,梳理相关信息,推进相关流程,输出相关方案等; 4、参与支持公司层面供应商管理的工作,负责项目外包相关流程、跟进外包进度、成本、质量的沟通和管理。 任职要求: 1、25届/24届本科及以上学历,有游戏行业相关经验优先; 2、有美术、设计相关专业学习背景或从事过美术、设计相关工作,审美良好; 3、熟悉项目管理相关工具和模板,熟悉敏捷项目管理,具有较为规范的项目管理实战技能; 4、具有较强的抗压能力,多任务处理能力,具备自我激励、团队精神、责任心和工作主动性。
  • 15k-25k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.进行游戏世界观背景架构,完成游戏剧情大纲的编写,达到故事设计意图; 2.制作并跟进游戏剧情表现,保证游戏清晰的传达给玩家 ; 3.为游戏中剧情角色撰写背景设定,突出人物风格,并形成需求提供给美术设计人员; 4.进行游戏系统的文化包装,使其符合世界观,易于玩家理解。 任职要求: 1.25届/24届文史哲、影视、编导、广播电视相关专业,或有过小说撰写经验并发表过在**小说网站(起点等)的优先,有游戏企业实习经验优先; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.能够架设游戏世界观,剧情架构,良好的文字驾驭能力,熟悉东方仙侠文学,或西方中土魔幻文学,或二次元、新文创作品;能够把握当代实时热点,并植入梗融入游戏中,并起到调节游戏氛围作用 ; 4.爱好游戏剧本创作。
  • 15k-26k·15薪 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    职位描述 岗位介绍: 1.根据公司研发和运营流程,负责游戏项目的目标与过程管理,全面管理项目进度、成本、质量等; 2.项目开发、运营过程中的资源协调和管理,与相关部门及人员高效沟通,获取项目各阶段所需资源和平台支持,保证项目目标的达成; 3.及时发现并跟踪解决项目问题,识别执行过程中的风险,并积极推动制定解决方案; 4.协助制作人及项目经理进行团队建设和人员管理,打造优秀研发团队; 5. 收集分析项目数据,进行数据可视化呈现,并针对问题进行定量定性分析。 任职要求: 1.25届/24届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历(必须项),愿意投身游戏、文娱、文创、项目管理模块深耕; 3.具备较强的逻辑能力、学习能力、游戏了解程度 ; 4.具有责任意识,擅长多任务、跨部门的协同与推进。
  • 12k-16k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.具备一定的游戏运营知识。可以进行游戏分析、数据分析、用户调研、竞品研究,了解游戏版本优化和活动规划制定方向,协助运营经理制定不同游戏产品周期的运营计划; 2.根据游戏产品不同阶段的需求制定活动方案,并跟进活动的执行及完成总结分析;及同类产品线上活动等运营事件的综合调研分析。 3.通过不同途径了解游戏市场不同产品和业内竞品运营状况,提出产品合理的修改建议; 4.通过数据分析、用户调研和建议收集,同研发部门制定产品调优和版本计划。 任职要求: 1、热爱游戏,有卡牌、MMO、小程序类型经验,希望在游戏行业长期发展,游戏经历丰富者优先考虑; 2、熟悉市面上的各种游戏系统,了解系统设计目的优先考虑; 3、关注国内外游戏,有大量手游、小程序游戏、单机/网络游戏游戏经验优先考虑; 4、有基本的数据解读和分析能力; 5、有责任心,敢于担当,抗压能力强 ,有开放的学习心态。
  • 12k-18k 经验在校/应届 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位介绍: 1.负责游戏内战斗系统相关的设计,包括战斗逻辑、演出表现、角色、怪物设定等设计工作。 2.提交战斗相关资源需求,与美术、程序沟通并完成相关模块制作。 任职要求: 1.24届/23届本科及以上学历,专业不限; 2.热爱游戏并且有多品类丰富的游戏经历,对游戏研发充满热情和梦想,渴望制作出成功的游戏产品(必须项); 3.逻辑严谨,具备良好的抽象能力,善于进行调研、分析并能产出结论; 4.具备良好的团队沟通、协作能力,学习能力强,喜欢了解新鲜事物。
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    战斗策划 岗位描述: 1. 负责游戏中角色的战斗玩法和技能设计; 2. 负责游戏战斗模块、游戏机制实现、角色状态的设计与实现 3. 负责游戏的战斗体验,能持续优化打击感与表现力,使之达到当前优质产品标准 4. 对游戏中各角色进行战斗平衡,保证所有角色的战斗价值; 5. 规划和协调游戏中的战斗相关内容制作,包括:角色、角色动作、特效、战斗机制、战斗表现等。 职位要求: 1. 3年以上战斗策划经验,有成功上线产品优先 2. 熟悉目前主流实时战斗的ARPG或SLG手游的战斗系统与技能设定,对战斗表现和打击感敏感; 3. 有一定的美术表达和鉴赏能力,有Unity开发经验优先, 有编程能力者优先  4. 善于沟通,承压能力强,推动力强,有较强的逻辑思维能力和分析能力,勇于创新;
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责: 1、了解主流游戏场景制作流程。 2、能够熟练运用主流商业引擎制作场景关卡 3、适应产品所需求的各种艺术风格,能够快速掌握项目使用的工具 4,、能够配合程序TA优化项目引擎工具 任职要求: 1、3年拼关制作经验。 2、了解PBR工作流程,对Unity或者UE4引擎有一定了解和使用经验者更佳。 3、美术功底扎实,有完整次时代项目经验者优先 4、热爱游戏行业,具备较强的学习和沟通能力,有良好的团队合作意识
  • 25k-40k·14薪 经验不限 / 不限
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、游戏主角时装、外显、珍兽、BOSS、NPC等制作; 2、跟进外包公司,负责审核和反馈; 任职要求 1、美术专业毕业,具备深厚的美术基础;有极强的模型制作能力,制作时装、外显、Boss和关键NPC,并达到项目要求; 2、熟悉手绘与PBR技术和流程,具备钻研和不断学习的能力; 3、熟练掌握PS ZB、MAX、MAYA、Substance Painter等次时代制作软件,了解unity工作环境;
  • 12k-22k 经验1-3年 / 本科
    硬件,其他 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、负责车载客户的新产品立项后的项目全生命周期管理 2、负责组织内部项目立项会,客户端和内部项目例会,制定项目进度计划,保证项目按计划进行; 进行项目风险评估以及重要问题跟进; 3、负责主导召集各部门执行新项目的客户需求评审,并输出给市场提供给客户,与客户达成一致; 4、负责协调各部门资源,推动项目开发过程中,开放问题的处理,并推动及时关闭 5、负责组织召开项目节点评审会议,处理项目日常事宜,对重大事项进行问题升级汇报管理层裁决; 6、负责监督跟进项目内部(信赖性,线体试跑等)和外部(客户交付)样件需求,按时按质交付 7. 其他项目日常事务 任职要求: 1. 具备项目管理经验(车载或消费品电子项目管理经验优先) 2. 本科及以上学历 3. 英语作为工作语言,能熟练与外籍客户进行口语交流,组织客户会议;工科专业背景可适当放宽语言要求 4. 机械、电子或光学专业优先 5. 掌握APQP工具,具备良好抗压能力,熟悉IATF16949体系要求优先
  • 8k-16k 经验不限 / 本科
    医疗|健康 / 未融资 / 少于15人
    女,年龄不超过23岁,形象好,工作认真,热爱本职工作。遵守职业道德,爱岗敬业。 思想积极向上,正能量,热爱中医健康事业,愿意和公司共同发展,愿意学习各业务并往门诊管理发展, 有很好的心里学习承受能力,并与公司价值观保持一致 附加信息: 工作时间:周末单休 上下班时间:08:00-18:00
  • 10k-20k 经验1-3年 / 本科
    金融业 / 上市公司 / 2000人以上
    工作职责 1、针对个险业务(如增员、代理人培训、销售转化等)构建数据模型,挖掘潜在业务规律,完成业务场景落地; 2、使用数据挖掘、机器学习、大模型等技术,设计线上线下实验方案,开发部署整个系统,持续迭代业务效果。 任职要求 1、本科及以上学历,计算机或统计学、数学、机器学习相关专业优先,硕士优先; 2、1-3年数据挖掘、机器学习领域经验; 3、精通数理统计,掌握常用机器学习方法,例如:逻辑回归,GBDT、Xgboost、lightGBM等模型和实践技能; 4、了解大模型的基本原理及应用,具备大模型应用经验和模型服务化经验优先; 5、扎实的编码能力,熟练掌握Python和Hive,熟悉数据结构与机器学习模型;掌握C++者优先; 6、有较强的人际沟通、协调能力,具备与业务人员沟通数据需求的能力,有良好的团队合作精神; 7、有在机器学习、数据挖掘等领域顶会期刊的论文发表、参加业界数据挖掘比赛获奖者优先。