• 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据项目美术风格,负责游戏内角色、机甲、怪物、武器等动作的设计与标杆制作,保证动作自然流畅、富有表现力; 2、能够搭建并维护动画设计、制作、表情、动作捕捉、性能等相关规范文档; 3、负责动画资源的整理、上传、调试与管理,熟练运用Unity动画系统,了解动画状态机,与策划、程序协作联调,实现高品质动作打击感与角色手感; 4、关注动画生产流程中的痛点,结合Maya或MotionBuilder等主流动画工具,推动动作捕捉数据采集、修正与精修流程; 5、积极与主美、技术美术、策划等团队成员沟通,推动动画风格与效果统一;参与外包动作资产的需求分解、审核与反馈,确保外包产出高效且高质量。 职位要求: 1、动画或美术相关专业背景,3年以上游戏行业3D动作设计经验,有完整项目经验,例如ACT、射击、ARPG类型项目优先; 2、精通Maya、MotionBuilder等主流动画工具,具备独立完成角色骨骼绑定、动作设计与动画制作的能力,熟悉动作捕捉流程与动作捕捉数据修正; 3、熟悉Unity动画系统,包括Animator、Timeline、动画状态机等模块,具备动画资源整理、导入、管理和引擎内联调经验,能高效实现动作逻辑与打击手感; 4、深刻理解动画原理,对动作规律、姿势造型、节奏、重量感有敏锐把控,具备优秀的镜头感与构图能力,能设计出富有表现力的高品质动作; 5、具备团队协作与沟通能力,能积极推动美术、策划、程序多团队联动,具备任务分解与外包监修经验,热爱游戏、动画和相关艺术,有IP开发或影视动画经验优先。
  • 内容资讯,短视频 / D轮及以上 / 2000人以上
    职位职责: 1、根据产品的视觉风格及需求,完成核心场景模型,交互物标杆制作; 2、根据地图体量和场景原画,可以制定标杆规范,把控环节进度和外包制作品质; 3、在Unity中根据游戏环境调试模型资源的美术表现效果,跟进验收模型最终在实机中的实现与品质; 4、熟练掌握Unity引擎,根据场景原画氛围进行二创,完成场景的编辑工作; 5、了解光照系统,熟练掌握引擎灯光系统,负责写实场景的打光,氛围处理。 职位要求: 1、5年以上的3D游戏开发经验,有写实项目经验; 2、有较强的建模能力,能合理把控模型面数,精准还原原画设定; 3、熟练使用建模软件和贴图绘制软件;熟练掌握MAYA(Blender);ZBrush;Unity,UE引擎,PS等软件;了解材质和资源规范,合理分配以及规划; 4、有较好的沟通协调及表达能力,有推进及解决问题的意识和能力;责任心强,能承受一定压力,保持学习精神; 5、有手绘基础,同时具备原画设计能力优先。
  • 20k-40k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1.参与具体的动作设计任务,审核外包资源,指导外包制作。 2.负责动画系统的创建、迭代和优化,推进动画流程管线。 3.配合主美制定游戏动作风格,输出动作设计模板和规范。 4.配合程序进行合理优化整合,保证动作在游戏中的效果 5.积累和共享动作设计经验,培养新人。 任职要求: 1.对角色动作的节奏、打击力度有较好的把握,对镜头打法理解较深。能保证角色动作符合其角色定位的设计风格要求,重视角色动作的细节刻画; 2.精通3DMAX或MAYA动画模块、骨骼绑定,熟悉动画制作流程; 3.熟悉Unity引擎,对引擎中的动画部分有一定了解; 4.良好的节奏感和POES设计,重视人物性格表达和动画细节的刻画,能够表现流畅、自然的动画效果; 5.熟悉引擎,对引擎内动画效果有一定的了解; 6.热爱游戏行业,具有良好的沟通能力、团队合作精神以及较强的责任心;
  • 18k-35k·14薪 经验3-5年 / 不限
    游戏 / A轮 / 50-150人
    工作职责: ● 在Unreal Engine引擎中制作写实风格的游戏角色和场景特效 ● 对游戏特效有深刻了解,熟悉引擎的Niagara粒子系统 职位要求: ● 熟练houdini的特效模拟板块,渲染输出特效序列或VAT形式导入Unreal Engine引擎,并在Niagara粒子系统上使用效果 ● 3年以上的houdini特效制作经验 优先考虑: ● 有CG或影视特效经验的优先
  • 12k-24k·14薪 经验1-3年 / 本科
    游戏 / A轮 / 50-150人
    岗位职责 ● 负责产品与IP的官方物料(如海报、官方网站、宣传图)等的整体设计 ● 负责产品与IP官方视觉素材规范与图库的设计、更新与管理 ● 负责IP授权&外部合作视觉素材的监修、优化与效果管理 ● 根据产品发行需求,制作运营素材,设计宣传推广、广告投放测试、周边物料等所需的美术资源 ● 拓展与管理视觉素材合作供应商,提升供应商合作产出的品质与效率 ● 灵活配合宣发团队的节点性需求 岗位需求 ● 2年以上互联网宣发美术\产品美术设计经验 ● 具备出色的审美和创意思维能力,能够将游戏概念转化为富有视觉吸引力的设计作品 ● 熟练使用Photoshop、Illustrator、InDesign、CorelDRAW、 Figma等设计工具 ● 对游戏行业发展趋势与市场需求保持敏锐,有持续学习和自我提升的意愿 ● 具备全面的设计知识体系,善于沟通,责任心强,执行力高 ● 本科及以上学历,优秀的应届毕业生亦可 ● 游戏热爱者,有着丰富的PC/主机游戏经历 加分项 ● 有完整游戏项目相关领域的工作经验 ● 兼具一定的手绘、3D、摄影、视频制作、工业设计能力 ● 沟通能力与学习能力强,善用AI等工具提升工作效率 ● 英语能力优秀 简历要求 ● 简历中需附上代表作品集或链接 ● 请在简历中补充一些您的游戏经历,包括您投入时间较多的游戏名称、游戏时长以及所使用的平台等信息
  • 25k-50k 经验5-10年 / 本科
    金融业 / 不需要融资 / 50-150人
    Key Responsibilities: - Develop Visual language: Define, create and maintain a world classic visual style and design language tailored to the Web3 space, ensuring consistency across all platforms and touchpoints. - Brand Evolution: Enhance and refine our existing brand identity to align with the fast-evolving Web3 ecosystem. - UI/UX Collaboration: Work closely with product designers to craft visually stunning and intuitive interfaces for our applications and websites. - Creative Campaigns: Design visually impactful assets for marketing campaigns, social media, and events to drive user engagement and brand recognition. - Motion Graphics & Interaction Design: Incorporate animations and micro-interactions into designs to elevate user experiences. - Trend Analysis: Stay on top of Web3 and design trends, ensuring our visual identity remains fresh and forward-thinking. - Stakeholder Communication: Present concepts, prototypes, and final designs to stakeholders, gathering feedback and iterating as needed. Requirements: Experience: 5+ years of experience in visual design, preferably in tech or Web3 industries. Portfolio: A strong portfolio showcasing a range of visual design projects, including branding, digital campaigns, and interface design. Technical Skills: - Proficiency in design tools like Figma, Adobe Creative Suite (Photoshop, Illustrator, After Effects). - Familiarity with motion design tools such as After Effects or Principle is a plus. - Understanding of Web3: Knowledge of blockchain technology, crypto, NFTs, and the decentralized ecosystem is highly preferred. - Creativity & Vision: Ability to translate complex concepts into visually compelling designs. - Collaboration: Strong communication and interpersonal skills to work effectively with diverse teams. - Adaptability: Thrives in a fast-paced, evolving environment, with an eagerness to experiment and innovate.
  • 8k-12k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    工作职责: 1.根据策划需求原型,梳理交互流程,制定游戏UI的界面排版方案; 2.与同组美术协调沟通,协助组员完成UI素材绘制,保证最终界面排版效果; 3.拥有多元的审美和丰富的游戏经历,能根据不同的游戏类型、游戏平台、游戏美术风格,制定与之匹配的界面排版效果; 4.跟进界面迭代,辅助管理项目内资源; 5.协助完成部分宣传资源排版工作。 任职要求: 1.具有深厚的美术功底,较强的色彩感和良好的手绘能力,精通Photoshop等制作软件,能整体把握游戏的美术风格; 2.深度游戏玩家,熟悉不同游戏类型、游戏平台的界面排版特点; 3.注重用户体验,兼顾视觉冲击力与可用性; 4.良好的沟通能力和团队协作能力,有责任心; 5.提交简历时请上传一份个人作品。
  • 6k-12k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    工作内容: 1.根据需求制作输出项目的美术资源。 2.具有良好的设计能力 任职资格: 1.热爱游戏,喜欢体验不同类型的游戏 ,熟悉了解主流游戏风格 2.有较强的综合分析能力,创新能力,手绘能力和执行能力 3.具备良好的沟通能力和学习能力
  • 15k-30k 经验3-5年 / 本科
    物联网 / 天使轮 / 少于15人
    本科及以上学历,计算机相关专业。参与产品规划讨论,提出建议和意见。熟悉常用的数据结构和算法。具备良好的学习能力。 
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    岗位职责: 1.需要具备优秀的沟通理解能力,逻辑清晰,有条理性,能准确拆分需求进行工作合力分配与排期计划,准确判断问题与风险预知。 2.按照已定风格标准,完成各级界面的延展性设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 3.根据提供的UX交互图完成完整的界面设计,能够辅助主GUI完成其他设计工作; 4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 资格要求: 1.有3年以上游戏工作经验,有国风经验优先; 2.拥有娴熟的设计表现能力、出众的审美和欣赏品味。精通主流设计绘制软件( Photoshop等); 3.热爱游戏事业,具备较强的规范意识; 4.富有激情、关注细节、善于沟通,具备有效的团队协作能力; 6.大厂相关工作经历尤佳
  • 11k-15k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 15-50人
    高级游戏界面设计师 岗位职责: 1.需要具备优秀的沟通理解能力,逻辑清晰,有条理性,能准确拆分需求进行工作合力分配与排期计划,准确判断问题与风险预知。 2.按照已定风格标准,完成各级界面的延展性设计,跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 3.根据提供的UX交互图完成完整的界面设计,能够辅助主GUI完成其他设计工作; 4.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 资格要求: 1.有3年以上游戏工作经验,大专及以上学历; 2.拥有娴熟的设计表现能力、出众的审美和欣赏品味。精通主流设计绘制软件( Photoshop等); 3.热爱游戏事业,具备较强的规范意识; 4.富有激情、关注细节、善于沟通,具备有效的团队协作能力; 6.愿意去大厂进行学习
  • 10k-11k 经验不限 / 不限
    消费生活 / 未融资 / 150-500人
    一、岗位职责 1、根据客户要求,在限定时间内设计制作家居装饰方案,与客户签订装修合同,完成个人产值任务和其他业绩考核指标; 2、负责公司派单后的客户接待与洽谈服务,与客户紧密沟通,了解客户需求; 3、为客户提供量房服务,并根据客户需求提出完整设计方案; 4、根据客户要求和设计规划,为客户提供室内装修技术服务,并向客户介绍公司特色; 5、对于完成合同签定的客户定期跟踪工程完成情况。及时处理工程增减项,协调解决客户投诉; 6、随时解答客户疑问,负责协调客户与工程队之间的问题和矛盾。 二、任职要求: 1、室内设计、环艺等相关专业,大专及以上学历 2、至少1年及以上的装饰行业设计工作经验 3、熟练操作办公软件以及CAD等画图软件,能独立完成客户跟踪服务以及平立面施工图的设计。 三、相关工作内容: 1、与客户洽谈合作 2、工地交底 3、及时更进客户信息反馈情况。 4、量房; 5、签单; 四、相关福利: 1、提供社会保险补贴:养老保险 医疗保险 生育保险 失业保险 工伤保险 法定节假日休息 其它福利待遇 (具体公司面试详谈) 2、7小时工作制:上午 9:00-11:30 下午 13:00-17:30 单休 周一周二任意一天(业绩达标的情况下,工作时间可自由安排) 3、带薪年假+法定节假日休息,节日福利(春节,妇女节,端午节,中秋节,圣诞节) 4、定期团建,每月生日趴   有意向的,可来公司详谈,单量多,设计师平均派单10-15单。    老板很nice哦!      拱墅区莫干山路1165号复地北城中心3楼罗盛装饰
  • 10k-20k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 少于15人
    岗位职责: 1.设定游戏界面视觉创意、风格; 2.按照已定界面风格的原型标准;完成各级界面的延展性设计; 3.完成界面相关的标志、图标、图素的设计与绘制,了解且完成界面相关的动态设计; 4.跟进设计效果最终在产品的实现,保证设计品质与实现品质一致性; 5.有效管理界面资源,对界面编辑器等工具、方法进行合理优化; 6.负责团队内部的技术分享,新人培养。 资格要求: 1.有3年以上游戏经验,深厚的原画功底优先,有游戏界面全案经验优先; 2.大专以上学历;有出众的审美和欣赏品味; 3.精通主流设计绘制软件( Photoshop等) 4.具备较强的规范意识,有分享精神; 5.热爱游戏事业,关注行业变化; 6.有知名项目或游戏公司背景优先,有完整负责过2款手游的风格设计尤佳; 7.有团队管理经验者尤佳。
  • 2k-4k 经验在校/应届 / 大专
    广告营销,电商 / 未融资 / 15-50人
    1、商城商品主图和详情页设计 2、其他事情
  • 7k-10k 经验不限 / 本科
    电商 / 上市公司 / 2000人以上
    1.负责游戏各界面设计、icon图标绘制; 2.资源输出,unity拼界面以及维护; 3.能较好的跟上下游沟通协作; 要求 1.有游戏(使用unity引擎的手游)开发经验,GUI或交互岗位更佳; 2.熟练使用Photoshop等相关制图软件, 3.有一定平面排版及造型设计的能力,设计相关专业更佳; 4.工作态度积极,具有良好的工作协作能力.团队合作精神,善于沟通;具有良好的应变能力与抗压能力; 5.热爱游戏,关注游戏体验及资源调取逻辑; 所需技能: PhotoShop、unity。
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