• 25k-35k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    岗位职责: 1、负责游戏概念场景及地图地形设计 2、负责游戏内各部分场景需求的设计与细化,包括loading图,活动地图,关卡地图,剧情图等等 3、负责游戏建筑等物件的设计与细化 4、负责产品宣传图背景的设计与细化 任职要求: 1、有5年以上游戏场景原画工作经验 2、基本功扎实,擅长欧美卡通风格,审美优秀 3、沟通良好,准确实现项目需求和场景风格需求 4、熟悉Photoshop等的计算机绘图软件 5. 喜欢并热衷于各类游戏,了解国内外市场上主流游戏风格,对游戏研发极具热情 加分项: 画风干净利落,有一定个人风格 要求:必须要有清晰个人作品集。
  • 12k-20k 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 150-500人
    一、岗位名称 原画场景(中高级) 二、岗位内容 ● 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; ●负责游戏场景的概念设计; ●独立完成整个场景的概念图,根据项目的具体要求完善局部细节图; 三、岗位要求 ●3年以上游戏开发经验,有丰富的场景概念设计经验; ●有优秀的审美能力,熟知各种风格的美术表现要素; ● 具备扎实的美术功底,造型能力,色彩感觉,对空间和复杂透视有良好的感知能力; ●能够基于现有世界观,游戏玩法,美术风格做出合理的设计; ●对场景设计富有激情,良好的团队合作及沟通能力,责任心强,对于设计有持续不断的追求; ● 善用3D辅助设计者优先; 四、岗位薪资 面议 五、岗位待遇 ●购买社保; ●央企投资、亿级自有量原宇宙产品,类似大世界MMO的养成游戏,蓝图赛道; ●十三薪、年终奖、项目分红、股票期权等实际福利; ●每年度3-5次的良好晋升体系; ●高效做事的团队;
  • 6k-11k·13薪 经验1-3年 / 大专
    文娱|内容,广告营销,游戏 / 未融资 / 15-50人
    1. 优秀的美术表达能力,配合制定游戏场景风格; 2. 具备优秀的场景规划能力,可以根据文字或者分镜脚本给出透视正确的场景草图和氛围色稿; 3. 参与具体场景设计任务,审核外包提交的场景设计稿并提出修改意见,指导外包制作; 4. 依据场景原画设计流程,参与审核; 5. 大专或以上学历,专业不限,深厚的美术功底; 6. 有较强的综合分析能力,擅长沟通,准确理解工作需求并高效完成; 7. 有较强的责任心与抗压能力,工作投入度高,配合团队完成目标; 8. 熟悉至少一种三维软件(3DMax\Maya\blender\C4d),并且能够根据三维模型贴改出图,有较强的学习能力,主动研究或学习新的技术运用到工作中。 9.非坐班制,完全线上合作类型的工作
  • 15k-20k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    职责: 1.负责游戏场景的建筑、道具以及氛围表现等设计工作; 2.与策划以及其他制作人员保持良好有效的沟通,高效的推动美术工作的开展和实施。 要求: 1.美术设计类相关专业,有良好的造型能力及色彩感觉,较丰富的想象力; 2.有较深的美术功底,良好的审美观,优秀的绘画设计与创意设计能力; 3.沟通能力好、责任心强,工作认真,能承受较强工作压力; 4.有3年以上游戏美术工作经历,擅长日系幻想卡通风格者优先; 5.能够按照具体风格需求使用MJ、SD等常用AI画图工具生成背景图后,对AI痕迹以及部分具体的物件(如各种食物水果、杯子瓶子等器皿、桌子椅子书架等家具、欧式古典建筑物等)进行修图; 6.能够绘制卡通风格的物件或建筑(如室内宿舍、房间、小屋子、树木、船只等),可熟练以若干种2D游戏常用的透视方案进行绘制(如正交透视、平透视、俯视等);
  • 8k-15k·13薪 经验在校/应届 / 本科
    教育|培训,影视|动漫,文化传媒 / B轮 / 150-500人
    有一定的软件基础和美术基础,设计思维。学习能力强,对各种美术风格有一定的了解。 
  • 6k-9k 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 负责项目中场景规划及原画设计; 2. 负责场景概念气氛的设计和场景配图。 岗位要求: 1. 3年左右游戏美术工作经验,可根据作品适当放宽条件; 2. 设计能力强,有良好的美术基础; 3. 大专及以上学历,美术类相关专业优先; 4. 做事认真负责,具有高度责任感和团队精神; 5. 擅长国风写实、欧美写实、日系二次元任意一种或多种风格;
  • 7k-14k 经验1-3年 / 本科
    游戏,新媒体 / 未融资 / 500-2000人
    职位描述: 1、负责游戏项目中所有角色及根据故事情节发展的角色表情的原画设计制作和场景制作 2、把控美术视觉的整体风格和和画面表现 3、能对自己的设计效果负责到底,优化原画细节,并与美术其他岗位、程序配合,完善游戏最终表现效果 任职要求: 1、精通PS、AI、Sketch等设计软件 2、具备良好的绘画功底:扎实的造型能力、透视和空间把控能力、色彩光影表现能力 3、学历不限,美术相关专业,有休闲游戏工作经历者优先考虑 4、具有积极的工作热情,沟通能力,主动能力强,能承担工作压力。 特别注意:本职位需提供作品并参加测试。多谢理解。
  • 15k-25k·14薪 经验3-5年 / 本科
    文化娱乐 数据服务 / 天使轮 / 少于15人
    重点强调:出图速度一定要快,学习能力要强,会用AIGC工具~ 岗位职责: 1、根据元宇宙项目风格及规范绘制出高水准的场景原画,对3d制作形成直观视觉指导; 2、对接3d制作的产品给予相应的反馈,对模型的造型和材质提供修改优化方案; 3、制作与元宇宙相符的角色、场景等等相关工作(室内+户外); 4、负责部分元宇宙场景宣传画的设计工作; 任职要求: 1.学历要求:美术相关专业4年以上原画经验,大专以上学历; 2.具备扎实的美术功底和设计理论知识,对流行趋势拥有敏锐的洞察力和领悟能力,有想法,能独立完成道具(家具、展厅、工具用品等)款式的选择和设计; 3.对家具和环境设计有较高的审美及浓厚兴趣,热爱潮流文化,关注各个领域的最新设计元素,能准确拿捏及优化我们整个产品的设计风格; 4.熟练运用各类绘画设计软件(包括但不限于Photoshop、Illustrater、SAI、Procreate、3dmax等); 5.绘画功底扎实,设计、造型、手绘能力强,有不同风格的把控能力,对色彩光感质感把控能力很强;擅长欧美写实风格; 6.热爱元宇宙行业,有很强的责任心,具备良好沟通协调能力及较强的团队合作精神
  • 20k-35k·14薪 经验3-5年 / 本科
    游戏 / 天使轮 / 150-500人
    职位描述 1.绘制场景概念图 2.绘制场景物件及道具 岗位要求 1.有扎实的绘画基础,色彩感觉好,空间感强,素描关系把控能力强。擅长科幻写实风格 2.三年以上场景绘画经验,有良好的色彩和造型能力 3.参与过3D游戏的开发,对于游戏内的空间表现力有一定的认知 4.良好的沟通协调能力,工作积极主动,能适应工作压力,有良好的团队合作精神
  • 15k-20k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,游戏 / 上市公司 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据项目需求可以独立完成项目中的场景规划,建筑单体设计,道具设计; 2、能够深入完成气氛图细化工作,为后续场景工作提供有效地指导; 3、负责外包跟进反馈,统一风格,品质把控; 岗位要求: 1、专科及以上学历,三年以上游戏原画工作经验,擅长各类写实,Q版风格; 2、熟练使用PS等游戏原画所需相关软件,了解主流游戏美术风格; 3、具有良好的审美能力,美术、游戏设计等相关专业; 4、参与过游戏项目美术相关制作,熟悉不同种类游戏美术需求的制作流程; 5、投递简历需附带作品或链接。
  • 5k-8k 经验不限 / 不限
    游戏,企业服务 / 不需要融资 / 50-150人
    技能要求: 2D设计,PS,场景原画,欧美风,日韩风,游戏原画 【岗位职责】 1.根据原画制作文档给出的文字描述和参考图片,按照项目制作规范和日程,绘制相应欧美或中日本风格要求的场景等原画作品。 2.具体工作内容包括:游戏场景原画的项目测试稿设计,项目草图设计,设计稿的上色和完整细化,宣传类游戏海报的绘制。 【任职要求】 1. 从事原画相关行业1年以上工作经验,优秀的应届毕业生亦可。熟练掌握PhotoShop等绘制软件。 2. 有较强的造型能力,扎实的透视原理和素描色彩基础。熟悉和了解多种艺术风格,掌握欧美或日本风格绘画能力。能独立负责一个完整的角色原画设计和制作。 3. 有参与过欧美或日本风格角色场景项目管理经验者优先。 【应聘须知】 请投递简历和近期作品至**********************邮箱中。
  • 16k-20k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,硬件 / C轮 / 500-2000人
    岗位职责: 1、根据要求进行场景中的概念、建筑、道具等元素的原画设计; 2、具有丰富想象力,熟悉各种建筑结构; 3、与项目其他部门进行各项沟通交流,准确实现项目开发需求; 4、负责输出场景原画设计模版和规范; 职位要求: 1、美术类本科及以上学历,3年以上游戏项目经验。 2、对空间感敏锐,对结构理解深刻,绘制出的原画可以让3D准确还原; 3、熟悉各种游戏美术风格,对中外建筑风格有一定了解; 4、熟练掌握photoshop等绘画类软件; 5、对工作有持久的热情和主动性,认真负责,具有出色的团队合作意识和沟通技巧。
  • 12k-24k 经验3-5年 / 大专
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计,及模版和规范; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.三年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 5.积极主动的配合组长或者主美的提出的任务反馈及修改
  • 12k-24k 经验3-5年 / 不限
    游戏 / 未融资 / 500-2000人
    岗位职责: 1. 根据游戏风格进行游戏内场景地图、场景建筑、装饰物件及气氛类背景原画设计工作; 2. 配合产品主美制定游戏美术风格,输出概念美术设计,原画设计,及模版和规范; 3. 能根据完成原画和3D进行良好的沟通,确保设计和最终呈现的品质。 任职条件: 1.三年以上游戏场景原画工作经验; 2.具备扎实的美术功底、对各种游戏美术有较高的鉴赏能力; 3.拥有优秀的学习能力、综合分析能力和执行能力,主动研究和学习新的技术运用到工作中; 4.责任感强,团队沟通协作意识和抗压能力较强。 5.积极主动的配合组长或者主美的提出的任务反馈及修改
  • 10k-18k 经验5-10年 / 本科
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    你需要做什么? 1. 负责各类场景建筑、标志元素等设计; 2. 根据美术需求,按时、按质量完成计划内原画设定; 3. 擅长或参与过q版卡通、休闲项目优先。 你需要具备哪些素质? 1. 热爱游戏行业,场景原画经验丰富者优先; 2. 软件熟练掌握 photoshop等至少一种; 3. 扎实美术功底,良好审美和手绘能力; 4. 一定沟通和理解力,有良好职业素养。 你将享受什么? 双休五险绩效奖金生日节假日团建 and more…… 心动了吗? 快来投递简历吧!