• 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责腾讯广告系统建设,支持千亿级请求,毫秒级广告在线服务; 2.深入广告系统全链路,联动上下游模块,开展工程架构优化、性能优化,提升业务落地效率; 3.跟踪推荐系统、计算广告等最新前沿研究成果,结合实际问题开展工程优化,提出创新性解决方案。 任职要求: 1.3年及以上Linux、C++开发工作经验,扎实的数据结构和算法功底,熟练使用Shell/Python编程; 2.具备海量、实时、高并发服务,分布式系统架构设计研发能力; 3.了解基础硬件优化、系统调优、软硬虚拟化知识;了解常用的性能优化手段; 4.具备广告系统或推荐系统开发经验者优先; 5.具有优秀的学习能力,良好的逻辑思维能力,有良好的对外沟通和团队协作能力。
  • 11k-18k 经验5-10年 / 大专
    移动互联网,社交 / 不需要融资 / 2000人以上
    一、团队管理: 1、基础运营管理:带领团队完成KPI指标,并对工作现场进行督导及提供专业支撑; 2、员工能力辅导与提升:负责团队员工的专业技能提升,并对员工进行绩效评估与反馈; 二、团队建设: 3、负责团队组织文化建设、团队氛围及凝聚力提升; 三、项目管理: 4、关键任务:以项目的形式承接部门分解的重点业务,聚焦信息安全领域(非技术)的工作推进; 5、业务优化:负责提出并反馈日常工作中的流程、策略、系统优化建议,并根据优化方案推动落地; 岗位要求: 1、管理经验:2年以上管理工作经验、管理规模20人以上,能够灵活解决管理过程中的突发问题; 2、项目经验:掌握项目管理知识,具备跨团队的项目管理实践经验; 3、专业经验:具备信息安全领域(非技术)的工作经验或质量管理经验、业务分析等经验优先; 4、能力素质:具备较强的抗压能力,敏感意识和沟通能力;熟练使用办公软件,善于数据分析及总结提炼。 岗位与腾讯全资子公司腾讯瑞德铭签约,属于子公司正式员工,更多招聘资讯,可搜索关注【腾讯子公司招聘】公众号。
  • 社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责腾讯广告检索及播放引擎后端的设计、开发和调优工作; 2.配合广告产品团队和算法团队不断进行系统迭代,持续提升广告系统的变现能力; 3.根据系统发展,对技术架构不断调整,持续优化系统的性能、稳定性、可扩展性。 岗位要求 1.计算机相关专业,本科及以上学历,3年以上互联网业务开发经验,广告相关工程经验者优先; 2.有较深的c++开发功底,熟悉广告/搜索/推荐典型架构,技术视野广阔; 3.良好的沟通表达能力、团队协作能力、分析解决问题能力,思维敏捷,执行力强; 4.有较强的业务理解能力,能够不断协助业务思考发展方向。
  • 移动互联网,社交 / 不需要融资 / 2000人以上
    岗位职责: 一、团队管理: 1、基础运营管理:带领团队完成KPI指标,并对工作现场进行督导及提供专业支撑; 2、员工能力辅导与提升:负责团队员工的专业技能提升,并对员工进行绩效评估与反馈; 二、团队建设: 3、负责团队组织文化建设、团队氛围及凝聚力提升; 三、项目管理: 4、关键任务:以项目的形式承接部门分解的重点业务,聚焦信息安全领域(非技术)的工作推进; 5、业务优化:负责提出并反馈日常工作中的流程、策略、系统优化建议,并根据优化方案推动落地; 岗位要求: 1、管理经验:2年以上管理工作经验、管理规模20人以上,能够灵活解决管理过程中的突发问题; 2、项目经验:掌握项目管理知识,具备跨团队的项目管理实践经验; 3、专业经验:具备信息安全领域(非技术)的工作经验或质量管理经验、业务分析等经验优先; 4、能力素质:具备较强的抗压能力,敏感意识和沟通能力;熟练使用办公软件,善于数据分析及总结提炼。 岗位与腾讯全资子公司腾讯瑞德铭签约,属于子公司正式员工,更多招聘资讯,可搜索关注【腾讯子公司招聘】公众号。
  • 1k-2k 经验在校/应届 / 不限
    移动互联网 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 制作各种影视剧内容的海报、宣传推广图等平面素材 岗位要求: 1.具有一定审美能力,b站up主、懂饭圈物料、混饭圈优先 2.具有一定的设计水平 3.善于沟通,能够和团队比较融洽的配合 4.在职时间3-6个月及以上,可以远程线上实习,实习期更长者优先 (务必附上个人作品合集)
  • 10k-15k·14薪 经验1-3年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    该岗位为腾讯子公司HC。 工作职责: 1、负责与高校、K12等建立紧密连接,推广产品,收集反馈,并进行日常运营维护; 2、负责数据整理,归纳分析。 任职要求: 1、计算机及相关本科及以上学历,2年以上toB客户运营经验,具备教育类客户或渠道拓展经验者优先; 2、对教育产品数据敏感,具备优秀的运营能力,能对产品与市场状况进行深入洞察; 3、有较强的分析能力及项目管理能力,高效推进客户侧及产品侧关键事项; 4、善于系统思考、自我驱动,能够站在业务视角审视、发现并快速解决问题; 5、具备较好的客户关系和渠道者优先,有人工智能背景者优先。
  • 60k-80k·16薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1.负责腾讯专有云云原生平台产品研发,建设平台产品以及平台的集成与被集成能力。 2.负责基于专有云云原生平台上设计和开发有竞争力的云平台产品,包括高性能API网关,数据运营中台,资源管理与权限授权体系等。 3.负责专有云云原生平台产品化工作,包括微服务可观测性平台,资源利用提升等产品能力研发。 4.负责IaaS、PaaS、 SaaS云产品接入云平台,从众多云产品中找到共性并标准化整个接入和对接过程,打造云平台生态系统。 5.负责云平台的架构演进设计,包括云原生改造、可观测性、基础框架、微服务、性能优化及稳定性等方向。 岗位要求: 1. 三年以上研发经验,熟悉shell 与linux、能独立完成后台系统的开发、部署、维护; 2.熟练掌握 python、go、java开发语言一种,有良好的的工程研发习惯并有对应的项目落地经验; 3. 了解数据库原理,熟练掌握一种以上数据库,如MySql、Redis、MongoDB 等; 4. 有大数据领域相关知识和开发经验者优先 5. 有API网关、计费、账号、权限、审计、运营、BI系统开发经验者优先; 6. 有 OpenStack、K8S 等实际使用、开发或运维管理经验者优先 7. 具有主导或参与云管平台开发者优先; 8. 具备较强的抗压能力、沟通推动能力和较好的服务意识;善于团队协作、主动思考、自我驱动强。
  • 25k-35k·15薪 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    1、担任机器人项目的质量保证工作,按计划实施质量控制和质量保证。监管产品试产阶段的质量完成状况,包括质量标准评审、试产评审、试产质量水准、产品测试验收状况、量产质量水准等,并提供专业建议; 2、负责试产产品的可靠性等相关的产品及元器件认证测试、样品的确认,跟进测试进度及测试结果,跟踪产品质量问题,对以上问题进行汇总和提炼; 3、协调推进各关联团队工作,组织项目各关键节点的输入输出质量评审工作,确保交付质量目标的达成,总结产品问题点及改善对策,并跟进改善进度和效果验收; 4、组织度量分析、质量回溯、持续改进等活动,支撑项目完成问题分析、定位及质量问题的处理与预防; 5、主导处理市场投诉和退机的分析,为售后提供相关信息及其他所需支持。 任职资格: 1、本科及以上学历,机器人或智能硬件行业3年以上PQE/PQM工作经验; 2、熟悉机器人或智能硬件产品开发与制造流程、整机检验和测试标准,具备一定的电子、结构、材料类专业知识; 3、熟悉品质管理的基本知识和技能,善于推动品质项目改善;熟悉问题分析、解决、改进等相关工具方法,掌握QC七工具、QCC,FMEA等质量工具。 4、具备良好的分析判断能力、学习能力和团队协作能力;能主动识别执行过程中的风险和问题,并及时有效地推动团队解决问题; 5、善于归纳、总结、培训,娴熟运用常用办公软件,有质量管理类软件使用经验者尤佳,英语CET-4及以上水平
  • 25k-45k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1、研发基于 VR 平台的应用或游戏产品内容; 2、负责需求分析并编写需求分析文档、负责系统及模块设计并编写设计文档、负责系统及功能的开发; 3、实现新特性,实现并保证架构稳定,提高研发效率、 4、持续优化性能、表现和兼容性; 5、负责必要的SDK接入、与服务器,运营,平台等功能模块进行开发对接与联调、编写必要的单元测试用例。 岗位要求: 1、计算机相关专业本科及以上学历; 2、三年以上C++使用经验,熟练使用C#,有VR应用或游戏玩法开发经验优先; 3、扎实的计算机编程基础,熟悉设计模式、数据结构和算法; 4、熟悉 Unity、Unreal Engine 等引擎开发经验优先,有成功 VR 游戏开发经验优先,熟悉移动平台(Android)原生开发优先; 5、具备优秀的沟通协作和学习能力,团队合作精神和自我驱动力。
  • 15k-23k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责腾讯地图后端质量保障工作,通过对业务架构、代码到产品功能的全面理解,设计测试方法和测试用例;挖掘并跟进实施性能测试、稳定性等专项测试,保障和提升产品质量;; 2.参与研究与探索前沿测试技术,并在实际工作中落地和运用;; 3.负责研发能力和效率提升,包括但不限于自动化建设,测试工具开发,环境管理,devops流水线建设等。 任职要求 1.计算机或软件相关专业,本科及以上学历,具备扎实的计算机和软件技术基础;; 2.具备扎实的测试经验,能够灵活通过单测/接口测试/性能测试/稳定性测试等手段,高效发现系统缺陷;; 3.一年以上软件测试开发经验,能熟练掌握运用至少一门编程语言; 4.了解Devops理念,有CI/CD持续集成相关经验者优先;; 注:此岗位为腾讯集团旗下子公司编制岗位。
  • 15k-25k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】: 1、负责部门业务运营系统的前端设计、开发和维护工作; 2、负责通过前端工程化、组件化、可视化的方法,实现前端UI表现和前端逻辑组件的快速生成; 3、掌握行业动态,能够有效理解、分析业务需求,对平台前端进行前瞻性的规划和设计 【岗位要求】: 1. 本科及以上学历,计算机或相关专业,对前端技术有热情,从事web前端开发工作2年以上; 2. 熟悉Web标准,熟悉常用设计模式,精通JavaScript/TypeScript和前端工程化脚手架; 3. 至少精通Vue、React其中一种前端框架,对其原理有过深入理解,并了解其技术生态圈; 4. 有大型项目开发经验,对整体架构设计,组件化开发、响应式有丰富的开发经验; 5. 有良好的分析和解决问题的能力;有较强的责任心和主动性,良好的团队协作能力;抗压能力强。 此岗位为腾讯公司正式员工,合同主体为全资子公司。
  • 25k-50k·16薪 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    工作内容: 1. 开放世界射击品类游戏的技术策划工作,包括战斗及关卡向的开发环境、工具、特性机制原型的设计及制作; 2. 负责通过引擎、编辑器、脚本等手段,设计并制作符合项目及玩法需求的编辑工具原型、特性体验原型; 3. 协助战斗或关卡策划进行工具原型、体验原型的落地,搭建开发流程管线;持续对工具、特性进行易用性测试和体验迭代; 4. 调研、拆解各类游戏的特定系统、功能和特性(如AI、技能、关卡、动画、物理系统等),结合项目需求进行预研、开发、迭代。 任职要求: 1. 3年及以上的技术策划,或战斗策划、关卡策划相关工作经验; 2. 有大型游戏项目经历,参与过大型游戏系统的设计;有工具设计或开发环境优化的经验,对编辑器优化有深度理解;至少熟练使用一款市面上知名的编辑器,如UE4、Unity等; 有扎实的游戏开发基础知识,具备优秀的学习能力; 3. 有良好的团队合作精神和沟通能力,抗压能力强,乐于解决问题; 4. 有射击、开放世界、主机游戏、大型MMO等品类游戏相关项目的开发经验优先。
  • 30k-60k 经验5-10年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责 1.负责产品线测试全流程,深入理解业务和系统架构,参与重大产品需求和架构设计评审,关注需求和系统的可测性和设计的合理性,识别相关风险,对支付平台的后台架构、业务及代码层面深入的专项分析及优化; 2.参与自动化用例的编写,结合业务主导性能、安全、异常等专项能力和金融业务测试工具平台的研发建设,不断提升专业度和深入度 ; 3.预研新技术,持续探索并落地行业先进的测试技术和理念,在实际工作中运用创新方法和工具帮助团队提升效能。 岗位要求 1.本科及以上学历,计算机或相关专业毕业,3年以上工作经验 ; 2.熟习日常测试工具和测试框架的应用,深刻理解测试各项技术,精通各种后台测试方法 ; 3.精通python,熟悉C++/Java/nodejs/golang至少一种语言者或熟悉前端设计者优先 ; 4.具备支付、互联网金融科技等业务领域测试经验者优先 ; 5.有主导工具平台及框架开发的实践经验者优先 ; 6.具有强烈的责任感和大局观,良好的沟通、表达和协作能力 ; 7.具备创新性思维、主动学习、技术钻研及落地能力 。
  • 20k-40k 经验3-5年 / 本科
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    岗位职责: 1. 负责机器学习平台数据标注等运营系统的研发与建设工作; 2. 参与海量数据存储、计算、查询运营系统建设工作; 3. 参与数据预处理、清洗工作; 岗位要求: 1. 熟悉python、shell、语言编程及Web编程,了解C++; 2. 了解Hadoop、Hive、Hbase等大数据处理相关技术;了解消息队列数据交互方式; 3. 2年以上工作经验,具备数据分析、问题排查能力; 4. 有较强的沟通能力,抗压能力强,具有机器学习平台或大数据方面工作经验优先; 此岗位为腾讯集团旗下子公司编制岗位
  • 25k-50k·16薪 经验5-10年 / 大专
    社交 / 上市公司 / 2000人以上
    【岗位职责】 负责游戏中角色、场景、技能等特效的设计和制作; 负责渲染项目所需特效序列图; 负责开发项目所需特殊母材质并优化性能,整理相关使用文档; 跟进开发特殊功能,实现项目所需表现效果; 熟悉项目制作规范和流程,并且需要阶段性的协助团队进行优化迭代; 【岗位要求】 5年以上游戏特效相关工作经验,擅长写实特效风格; 熟练掌握UE4 Cascade/Niagara粒子特效模块和引擎材质系统,熟悉Houdini;熟练运用Photoshop、3Ds Max、AE等辅助软件; 学习能力强,工作踏实勤恳,擅于敏捷研发,高效协作。