• 文娱丨内容 / 不需要融资 / 50-150人
    长期招募线上及线下主播! 岗位:主播(无需直播经验) 职位描述: 我们正在寻找有激情、有活力的主播,加入我们的团队。 职位要求: 1.对直播行业有浓厚的兴趣和热情,具有积极向上的工作态度; 2. 直播平台为绿色大直播平台,主播需有良好的直播状态,符合直播平台的要求; 3.维护直播间的良好氛围,遵守直播平台的规则和政策,保证直播的质量和效果; 4. 有团队合作精神和良好的沟通能力,能够与团队成员和工作人员协同工作。 公司待遇: 线上及线下主播,都能有运营工作人员对接指导。 线下主播可享受使用公司直播间和直播设备。 薪资待遇:礼物提成+月薪保底,工资结算稳定。 我们欢迎有梦想、有才华的主播加入我们的团队,一起实现更大的梦想。只要您热爱直播、有激情,我们欢迎您加入我们的主播团队!
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地表贴图绘制,场景特效气氛,并且进行unity地编中的场景编辑和修改,控制场景最终游戏效果; 2、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果; 3、发现项目中存在的问题以及急需优化的部分,积极参与优化过程; 4、具备准确理解和还原概念设计的能力,与设计师有良好的沟通; 5、有大世界地编经验优先,会使用程序化地形工具(如Gaia) 6、具备自主学习能力,注重提高美术素养与积累,会关注市面上的新技术与工具应用到项目上 7、热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏 任职资格: 1.美术类相关专业优先,3年及以上场景模型地编工作经验,1年及以上3D场景团队管理经验; 2. 与关卡策划和原画配合制作场景白盒,配合验证前期白盒规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化; 3. 有较好的二次发挥创作的美术造景能力,可自行根据已定的风格方向进行扩展发挥,对氛围/灯光有较好的营造能力; 4. 与关卡策划和主美对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术风格,元素氛围,游戏体验的整体目标,并不断打磨; 5. 与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用u3d或ue4技术进行手机游戏业务逻辑设计、开发、优化; 2、负责对游戏客户端技术难题攻关、性能优化,保证游戏稳定; 3、根据项目需求,与团队人员深入沟通,准确实现开发需求; 任职要求: 1、计算机相关专业专科以上学历 2、3-5年游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟悉前端开发框架,有较好的系统架构、分析能力、数据结构和算法基础,并熟悉3D图形学; 4、对游戏开发充满激情,能承受一定的工作压力,主动推进工作,善于协调和沟通,以及独立解决问题; 5、对任务能合理细分、工作量预估和分配的,并能对项目进度有较好的把控能力优先; 6、有一款完整中大型手游项目经验者优先;
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 40k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、5年以上游戏开发经验,其中3年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神
  • 35k-70k 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、制作程序编程规范,游戏核心架构的搭建以及技术攻关,开发人员的工作分配、指导; 2、对产品需求的技术进行可行性评估,协助美术/策划建立高效的游戏内容制作流程,完善并持续优化工具链; 3、负责客户端UI多分辨率适配框架的搭建,配合技术美术编写游戏内shader,指导美术进行特效,动画调优。 任职要求: 1、3年以上C/C++及游戏客户端研发经验,熟练使用unreal4开发引擎,有虚幻4游戏客户端底层架构经验者优先(网络层,数据层,逻辑层,UI架构); 2、熟练运用unreal4中蓝图及插件技术撰写客户端代码等;熟练使用动画,特效等引擎各个模块; 3、熟悉unreal4渲染管线原理,并可以进行优化客户端效率问题; 4、有完整项目研发经验,经历过项目上线:有UE4游戏项目从立项到上线的完整经历,如果没有UE4项目经历,至少要有大型3D游戏项目从立项到上线的完整经历; 5 、热爱游戏行业,具有强烈的事业心,创业者精神和团队精神,严谨的工作作风。
  • 30k-60k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、根据游戏项目风格要求及策划文档,立项期结合世界观独立制作品质标杆,并可对标同期同类型市场高度; 2、独立与策划及其他需求部门对接并进行有效沟通,准确高效实现项目开发的品质及定位需求; 3、独立对接项目美术外包工作及反馈,负责成品质量的验收; 4、在项目调优期寻找品质问题及设计缺陷,能够承担调优期的优化工作; 5、制定或完善场景原画的制作规范,梳理高效的制作流程; 6、配合主美及美术总监进行员工能力评估,对员工进行技能和专业方面的指导。 岗位要求: 1、大专及以上学历,美术类相关专业优先,5年及以上场景原画制作经验; 2、具备深厚的原画功底、优秀的造型能力和色彩运用能力,熟练掌握Photoshop、illustrator等设计软件; 3、对场景的气氛、建筑类型、线路规划、物件细分、3D地编的实现跟进与对接,场景的亮点和节奏的设计有高标准和高要求; 4、具备创作激情、丰富的想象力,执着追求艺术表现力,对游戏美术制作的技术水平及艺术品质有准确的把握能力,对标市场同期,在垂直领域做到资深水平; 5、热爱游戏,了解游戏行业,熟悉当下市场热度游戏,对产品有相对敏锐的嗅觉,有一定的品鉴能力; 6、做事认真细致,精益求精,严于律已,具有高度责任感和团队合作精神;
  • 40k-70k 经验5-10年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用Unity3D技术带领开发团队进行手机游戏开发; 2、负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 3、负责项目内开发人员的工作分配、工作质量把控、评估、培训及团队技术提升工作; 4、负责与策划和美术部门沟通与对接,制定开发团队的工作计划、保障项目进度。 任职要求: 1、本科及以上学历,计算机、软件工程相关专业毕业; 2、5年以上游戏开发经验,其中3年以上Unity 3D游戏开发经验,至少参与1款完整项目的制作; 3、熟悉Unity 3D引擎架构设计,丰富的3D引擎性能优化经验 4、良好的数学和计算机图形学基础,熟悉Direct3D或OpenGL,良好的shader开发经验; 5、具备良好的团队管理能力,有较强的分析和解决问题能力,具有高度责任心和团队精神。
  • 40k-80k·15薪 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1. 制定并把控美术生产流程,参与制定项目计划,为整体美术进度负责; 2. 最终美术质量的审核者,为整体美术质量负责; 3. 参与设定游戏的美术风格; 4. 负责美术资源外包,包括标准制定,发包接包等; 5. 对产品的各方面提供自己的见解,积极参与到游戏制作中。 岗位要求: 1. 十分熟悉美术的制作流程,有过至少两个完整的项目成功经验,3a级别更佳; 2. 美术功底扎实,手绘能力强; 3. 喜欢玩游戏,有极强的管理能力及美术专业水平。 4..擅长各类风格,如欧美风、国风,二次元等;
  • 30k-50k·15薪 经验3-5年 / 本科
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、使用u3d或ue4技术进行手机游戏业务逻辑设计、开发、优化; 2、负责对游戏客户端技术难题攻关、性能优化,保证游戏稳定; 3、根据项目需求,与团队人员深入沟通,准确实现开发需求; 任职要求: 1、计算机相关专业专科以上学历 2、3-5年游戏客户端开发经验,有良好的编码习惯和风格; 3、熟悉前端开发框架,有较好的系统架构、分析能力、数据结构和算法基础,并熟悉3D图形学; 4、对游戏开发充满激情,能承受一定的工作压力,主动推进工作,善于协调和沟通,以及独立解决问题; 5、对任务能合理细分、工作量预估和分配的,并能对项目进度有较好的把控能力优先; 6、有一款完整中大型手游项目经验者优先;
  • 30k-50k 经验3-5年 / 大专
    移动互联网,电商 / B轮 / 150-500人
    岗位职责: 1、优秀的场景物件塑造能力、气氛把控力、打光烘培光照贴图,地表贴图绘制,场景特效气氛,并且进行unity地编中的场景编辑和修改,控制场景最终游戏效果; 2、根据项目工作计划按时完成任务并跟进最终表现效果; 3、发现项目中存在的问题以及急需优化的部分,积极参与优化过程; 4、具备准确理解和还原概念设计的能力,与设计师有良好的沟通; 5、有大世界地编经验优先,会使用程序化地形工具(如Gaia) 6、具备自主学习能力,注重提高美术素养与积累,会关注市面上的新技术与工具应用到项目上 7、热爱游戏,对游戏富有激情,平时爱玩游戏 任职资格: 1.美术类相关专业优先,3年及以上场景模型地编工作经验,1年及以上3D场景团队管理经验; 2. 与关卡策划和原画配合制作场景白盒,配合验证前期白盒规划上的性能风险,地图过程中的性能监控,最终完成时的整体性能优化; 3. 有较好的二次发挥创作的美术造景能力,可自行根据已定的风格方向进行扩展发挥,对氛围/灯光有较好的营造能力; 4. 与关卡策划和主美对接过滤需求,评估风险,对齐最终表现上的整体场景美术风格,元素氛围,游戏体验的整体目标,并不断打磨; 5. 与模型师配合拆分场景内需要的模组白盒,跟进模型生产的最终表现验收。
  • 8k-10k 经验不限 / 不限
    物流|运输 / 未融资 / 15-50人
    22~25/小时 压1天后 每天先日结200,可以日结15天,15天后转月结,每周可预支500元,剩下的每月20号发; ~~~~~~~~~ 短期工可以离职后一周内工资结清!) ~~~~~~~~~ 【门店不同 工价不同】 月薪7000~8000+ 做六休一! 【全上海最近安排】 ~~~~~~~ 长白班:7:20-21:30左右 ~~~~~~~~ 有些门店长期夜班也要 夜班20/21点~早8/9点 ~~~~~~~~ 会员店云仓 小商品 食品, 白班:拣货,打包, 夜班:补货,上架 年龄要求:18~45岁                   男女不限 地址: 1店:宝山区南大路201号 2店:杨浦区黄兴路1616号 3店:普陀区新村路1501号 4店:普陀区怒江北路449弄 5店:青浦区徐龙路168号 6店:青浦区清河湾路1121弄 7店:徐汇区田林路388号 8店:闵行区中春路6818弄 9店:闵行区春申路2328号 10店:长宁区中山西路1279弄 11店:松江区洞业路999弄 12店:松江区人民北路1515号 13店:松江区强业东路998弄 14店:浦东区严丰路218号 15店:浦东区金藏路258号 16店:浦东区康意路406号 17店:浦东区三林路235号 18店:浦东区德爱路450弄 19店:浦东区华夏东路595号 20店:浦东区临沂北路252号 21店:浦东区崮山路920号 22店:浦东区繁荣东路181号 23店:浦东区芳华路630弄 【以上门店最近安排】 注:不包吃住!公司直招! 不收任何费用!
  • 15k-20k 经验1-3年 / 本科
    数据服务|咨询 / A轮 / 50-150人
    岗位职责: 1.熟悉业务流程平台架构和配置,具有与其他系统和第三方平台接口开发和设计能力; 2.负责或参与各类金融核心交易系统设计和开发工作; 3.负责系统分析与设计,并负责完成核心代码; 4.根据开发规范与流程独立完成模块的设计、编码、测试以及相关文档。 职位要求: 1.***一类本科以上学历,计算机相关专业; 2.JAVA基础扎实,精通IO、多线程、集合等基础框架,精通分布式、缓存、消息、搜索等机制; 3.精通struts、Spring、Hibernate、MyBatis应用框架; 4.精通HTML、面向对象JavaScript技术,以及框架jQuery/EXT技术; 5.精通apache,nginx,Tomcat等应用服务器的使用,熟悉linux常用命令,可部署系统与分析性能; 6.精通面向对象设计方法和设计模式,逻辑能力佳,熟悉UML设计工具; 7.熟练掌握至少一种数据库Oracle、MySQL,有数据库优化经历者优先; 8.具有很强的编码功底,有过业务设计经验,能解决疑难技术问题; 9.有过互联网金融类或电商类平台开发经验的优先。
  • 7k-13k·13薪 经验1-3年 / 大专
    游戏 / 不需要融资 / 50-150人
    岗位职责: 1、负责游戏运营事务的推动及执行,版本迭代管理、渠道对接、玩家服务、文案输出等,妥善处理产品运营过程中的突发事件,确保游戏产品正常运行; 2、负责与合作方密切沟通协作,制定合理的运营活动计划; 3、收集与分析活动数据,借助数据分析挖掘,更好的开展运营工作; 4、日常监控,积极收集并跟进用户反馈,提出合理化改进意见,并监测改进结果。 任职要求: 1、大专及以上学历,2~3年工作经验,有海外运营经验者优先; 2、热爱游戏,对市场主流产品和各平台运营机制有清晰的认知; 3、熟练使用办公软件,对数据敏感、善于收集整理,有较强的逻辑思维能力和问题分析解决能力; 4、良好的团队合作精神和沟通能力,能积极有效推动与研发、渠道的沟通工作; 5、工作认真负责,有较好的责任心、执行力以及抗压能力。
  • 18k-35k 经验3-5年 / 本科
    电商,消费生活 / 不需要融资 / 500-2000人
    工作内容: 1、负责企业供应链 物料数据治理 软件产品的规划和设计,包括数据标准管理、数据质量管理、主数据管理等; 2、负责产品推广及咨询工作,完成产品的咨询服务、演示和推介工作,以及协助售前人员完成自有产品的咨询服务工作; 3、研究数据治理相关产品的业务需求与发展趋势,负责竞品分析,产品需求定义。完成产品的需求范围界定、原型设计、规格说明书编写等; 4、负责产品研发过程跟踪及产品验收、发布; 任职资格: 1、本科及以上学历,3年以上的“商品/物料数据治理项目经验”(必须条件),具备物料数据治理、物料主数据、物料数据标准等相关解决方案的落地实施经验和咨询能力,实际主持过或作为核心参与过完整项目; 2、精通物料主数据管理和物料数据治理体系、具备业务视角、数据管理视角及跨领域的知识广度; 3、熟悉物料数据治理方法论 ,熟悉商品/物料数据结构; 4、优秀的业务理解和问题解决能力,对结果负责的态度; 5、具备大型企业物料数据治理项目牵头经验,沟通和文字表达能力强,抗压能力强,具有良好的跨组织协调能力,能够协同多方人员共同推进项目; 6、有CDGA,CDGP证书者优先。