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职位职责: 1、鸿蒙&跨平台:负责抖音相机鸿蒙版本业务建设与跨平台技术方案的建设落地,使用KMP跨平台技术从0到1再造相机业务;建设理想的技术架构并推动在各端落地,提升鸿蒙、安卓、iOS全平台的研发效率; 2、架构:负责抖音相机业务鸿蒙、安卓、iOS三端业务架构、工程架构、基础技术能力、研发效率建设; 3、AI:负责抖音相机团队在AI大模型方面的探索与落地。 职位要求: 1、本科及以上学历,计算机或相关专业优先; 2、三年及以上安卓/iOS经验或者跨平台/鸿蒙开发经验,乐于学习并参与多平台的开发; 3、具有良好的架构设计能力,对代码质量、架构质量有高标准; 4、良好的沟通能力和合作精神,有责任感; 5、拥抱AI,乐于在工作中创造性的使用各类AI工具提高效率。
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职位职责: 1、负责unreal数字人等项目的整体技术规划、关键技术研发和攻坚相关的工作,负责技术团队的日常管理; 2、协调美术、算法等职能,整合第三方模块,负责推进unreal数字人等相关工具和产品的研发和产品化落地; 3、作为技术负责人,参与其他相关项目的核心技术规划和把控工作。 职位要求: 1、本科及以上学历,具备深厚的C++和UE客户端开发经验,掌握扎实的计算机基础知识; 2、具有良好的逻辑思维和编程习惯,优秀的学习和沟通能力,对前沿技术有热情,有强烈的求知欲; 3、熟悉游戏引擎功能,在渲染、动画、网络同步、物理、游戏AI等引擎模块中,有多个领域的经验; 4、有较好的独立思考和推断能力,良好的沟通能力,具备团队合作精神; 5、熟悉UE内置虚拟演出、视频渲染相关插件,有定制经验者优先,如LiveLink、nDisplay、DMX光效系统、VirtualCam、InCam VFX、MovieRQ、Pixel Streaming等等。
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岗位职责: 1、 负责公司Android车载平台相关应用的开发和维护; 2、 和厂商沟通,分析并解决开发过程中遇到的各种技术适配问题; 3、 负责编制项目开发过程中的相关文档,问题分析总结等。 任职要求: 1、 大学本科及以上学历,计算机及相关专业或信息管理相关专业; 2、 三年以上Android平台开发经验;对Android的UI控件有优化经验者优先; 3、 精通Java编程以及面向对象设计,精通Android下的高性能编程及性能优化; 4、 有良好的团队协作意识;开发基础良好,理解设计模式,在项目或产品中有很好的设计实践; 5、有强烈的责任心和团队精神,善于沟通和合作;能独立完成设计和编码; 6、熟悉音视频播放开发,有android车载系统开发、适配等工作经验的优先 。
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工作职责: 1、负责海外站Android/iOS平台APP产品的开发和维护; 2、负责产品业务相关工具链的设计开发及OS特性的底层研究与能力攻关探索; 3、关注性能和稳定性,提升客户端用户体验; 4、团队管理和技术管理。 任职资格: 1、有2个及以上完整的移动端项目经验,并至少在一个项目当中承担核心设计与开发工作,懂得处理并规避常见大型项目导致的特有问题; 2、熟练掌握C/C++/ Java/Kotlin/Object C,熟悉OpenGL/Vulkan/Metal,熟悉Android/iOS的体系结构,核心机制与核心服务; 3、具备独立完成项目开发的能力,熟悉Android/iOS平台界面开发、数据库开发、多线程开发、网络开发、图形开发,熟悉Android/iOS API; 4、熟悉 Android/iOS 平台下的性能调优,熟悉内存优化、渲染优化、包体积优化等,熟悉xCode对Android与iOS设备的GPU性能调试; 5、熟悉海外常用SDK的版本,熟悉不同版本的新特性以及版本差异,对不同厂商的Android系统特性有一定了解; 6、具有良好的沟通与表达能力,团队合作精神、责任心和抗压能力强;
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【岗位职责】 1.负责公司核心产品的 Android 客户端研发工作,确保高质量、高性能的交付; 2.主导客户端架构设计与优化,推动模块解耦、组件化建设,提升代码复用性与可维护性; 3.深入理解产品需求,与产品经理、设计师紧密协作,快速实现并持续优化用户体验; 4.参与跨端技术方案评审,与后端、前端、测试等团队协作推动整体技术方案落地; 5.跟踪安卓技术发展,探索并引入合适的新技术或工具提升研发效率和产品质量; 6.指导中初级工程师进行技术成长与代码评审,推动团队整体技术水平提升。 【任职要求】 1.本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上 Android 开发经验,有复杂项目主导经验; 2.精通 Kotlin,掌握 Java,具备良好的面向对象设计思想和编码习惯; 3.熟悉 Android SDK 体系及主流 Jetpack 组件,具备扎实的多线程、内存管理、性能优化能力; 4.熟悉组件化、插件化、模块化开发,具备大型项目架构设计与演进经验; 5.熟悉网络通信机制、常用协议(如 HTTP/HTTPS、WebSocket)、数据存储方案(Room、DataStore 等); 6.有 RxJava、Coroutine、Jetpack Compose 等现代开发框架实战经验优先; 7.有良好的技术文档撰写能力、团队协作和沟通能力,具备技术分享或开源项目经验者优先。 【加分项】 1.有 Flutter、React Native 等跨端开发经验; 2.有 AOSP、系统定制、Framework 层开发经验; 3.有参与高并发、高用户量 App 的性能调优经验; 4.有 Unit Test / UI 自动化测试建设经验。
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岗位职责: 1.根据需求进行功能及程序设计,功能优化 2.使用cocos2dx-lua引擎开发手机游戏 3.负责客户端核心游戏模块的开发和维护 4.针对游戏特效进行优化 岗位要求: 1、熟练使用cocos2dx-lua 2、具有1-3年以上移动端(android/ios)游戏开发经验 3、精通lua语言并有良好的C/C++基础 4、有独立作品或独立项目的优先 5、熟练掌握数据结构相关知识,熟悉并掌握游戏设计常用的设计模式 6、有机型适配、UI布局优化、性能优化等经验者优先 7、对休闲游戏游戏有深入理解者优先
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岗位职责 1.全局把握基于Unity3D的游戏系统设计,负责游戏核心架构的搭建以及技术攻关; 2.Unity3d游戏的性能分析、优化、技术问题解决; 3.为程序开发团队提供指导,提升团队水平; 任职要求 1.计算机及相关专业本科以上学历,有完整的游戏生命周期经验; 2.5年以上Unity游戏开发经验,2年以上游戏客户端主程经验; 2.有Unity3D网络游戏开发经验,包括IOS和Android平台; 3.熟悉Unity3D引擎底层架构设计,良好的数学和计算机图形学基础,熟悉OpenGL或D3D技术优先; 4.有扎实的计算机基础知识,良好的逻辑分析能力,以及解决问题能力; 5.善于沟通,有团队合作精神,具有强自我驱动力和抗压能力。
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一、岗位职责: 1、负责游戏客户端的模块和功能开发。 2、负责游戏客户端的功能单元测试、验收与性能优化。 3、负责游戏上线后的问题定位与bug修复。 4、负责协助开发Unity3d工具、组件库等工作。 二、任职要求: 1、熟练掌握C#,熟悉3D图形学,精通3D编程,对Shader有一定的了解。 2、具有3年以上至少一款完整Unity3D游戏开发经验,能独立完成项目。 3、有良好的数学和计算机图形学基础,有良好的计算机原理认知。 4、熟悉Unity3d引擎客户端逻辑系统的设计。 5、具有多人互动场景开发经验者优先。 6、具有互动硬件开发经验者优先。 7、具有FPS游戏或RPG游戏对战模块开发经验者优先。 8、良好的团队精神,沟通能力及一定的组织协调能力。 9、热爱工作,责任心强,认真负责以及能承受工作压力。
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岗位职责: 1、负责财富管理产品核心业务(基金、债券、票据等)客户端需求整理,完成相应的功能设计、上线及后续分析迭代; 2、与对接方协作,完成项目对接,确保产品能够按照计划完成开发和测试,并按照产品设计和要求上线; 3、负责产品功能的规划与设计,制定详细的产品需求文档和产品原型图; 4、追踪产品上线之后的用户反馈和使用情况,不断调整和优化产品,提高用户满意度和用户活跃度。 岗位要求: 1、***本科以上学历,专业不限,1-2年产品经理工作经验,有金融基础优先; 2、能独立完成客户端功能点的全流程跟进,有自驱力;有相关实习经验优先; 3.、熟悉使用Axure RP、Sketch、Photoshop等产品原型设计和图片处理软件。 4.、具备敏锐的市场洞察力和较强的商业意识,对互联网产品有较深入的了解。 5、逻辑思维清晰,对用户体验敏感;有数据分析的意识,对数据敏感。
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岗位职责: 1.负责最右客户端迭代,参与最右关键项目攻坚,并带好最右客户端技术团队。 2.最右,皮皮,海外,商业化等业务的技术兜底。 3.组织社区人力,沉淀客户端技术方案。 任职要求: 1.***本科及以上学历,计算机相关专业,技术功底扎实,具备高质量的编码能力 2.五年以上客户端开发经验,一年以上技术团队管理经验,有能力及时发现并解决团队发展面临的问题 3.精通客户端开发平台及框架原理,面对各类业务场景,能产出高质量设计;对系统解耦、客户端稳定性和性能优化有体系化思考 4.具有双栈(Android + iOS)开发经验和视频相关经验者优先
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工作职责: 1.负责公司核心产品的 Android 客户端研发工作,确保高质量、高性能的交付; 2.主导客户端架构设计与优化,推动模块解耦、组件化建设,提升代码复用性与可维护性; 3.深入理解产品需求,与产品经理、设计师紧密协作,快速实现并持续优化用户体验; 4.参与跨端技术方案评审,与后端、前端、测试等团队协作推动整体技术方案落地; 5.跟踪安卓技术发展,探索并引入合适的新技术或工具提升研发效率和产品质量; 6.指导中初级工程师进行技术成长与代码评审,推动团队整体技术水平提升。 任职资格: 1.本科及以上学历,计算机相关专业,3 年以上 Android 开发经验,有复杂项目主导经验; 2.精通 Kotlin,掌握 Java,具备良好的面向对象设计思想和编码习惯; 3.熟悉 Android SDK 体系及主流 Jetpack 组件,具备扎实的多线程、内存管理、性能优化能力; 4.熟悉组件化、插件化、模块化开发,具备大型项目架构设计与演进经验; 5.熟悉网络通信机制、常用协议(如 HTTP/HTTPS、WebSocket)、数据存储方案(Room、DataStore 等); 6.有 RxJava、Coroutine、Jetpack Compose 等现代开发框架实战经验优先; 7.有良好的技术文档撰写能力、团队协作和沟通能力,具备技术分享或开源项目经验者优先。 【加分项】 1.有 Flutter、React Native 等跨端开发经验; 2.有 AOSP、系统定制、Framework 层开发经验; 3.有参与高并发、高用户量 App 的性能调优经验; 4.有 Unit Test / UI 自动化测试建设经验。
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职位描述: ● 负责 Android 客户端整体架构设计、核心模块开发及性能优化,主导GUI层交互实现 ● 独立完成功能模块开发,参与产品需求分析与技术方案设计,推动用户体验改进 ● 解决客户端复杂技术问题(如内存泄漏、卡顿优化),保障线上版本稳定性 ● 研究Android前沿技术(如Jetpack Compose、Kotlin协程),探索跨平台开发方案 职位要求: ● **本科及以上学历,计算机相关专业,3年以上Android开发经验 ● 精通Java/Kotlin,熟悉Android SDK、多线程及网络通信机制,掌握常见设计模式 ● 具备性能调优经验(内存/电量/渲染优化),熟练使用Profiler等工具 ● 熟悉主流开源框架(如Retrofit、RxJava),能独立完成第三方SDK集成与定制 加分项: ● 有Flutter/React Native跨平台开发经验 ● 参与过复杂项目架构设计或开源项目贡献 ● 有鸿蒙原生开发经验
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岗位职责: 1、负责Android底层基础能力预研,架构设计,平台能力服务化建设和基础架构框架的设计开发; 2、抽象平台化技术组件; 3、现有底层基础能力适配,进行方案设计和重构,代码review,性能优化,质量把控; 4、负责性能监控、静态代码分析、自动化测试等效率工具的开发,提升客户端的问题排查效率; 5、新技术方向调研,技术难点攻克。 岗位要求: 1、3年以上App相关开发经验,有较强的独立工作和解决问题的能力; 2、熟悉Android系统架构,熟悉Java、Kotlin; 3、有良好的学习能力和强烈的进取心、良好的沟通与表达能力、思路清晰; 4、具有较好的团队精神,有强烈的责任感和积极的工作态度; 5、有如下一项或多项经验者优先考虑: 有团队管理经验 有应用商店上架产品 对用户体验、交互流程及用户需求有深刻理解 有ReactNative/flutter 等跨平台经验 有鸿蒙系统开发经验
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高级客户端 岗位职责: 负责基于Flutter的跨平台客户端开发,完成高性能、高体验的移动端应用设计与实现; 主导或参与Flutter与原生iOS/Android的混合开发,设计并优化双向通信方案(如MethodChannel/EventChannel); 开发语音直播社交类功能模块,集成RTC(实时音视频通信)技术(如声网Agora、腾讯TRTC等),优化音视频流的处理与渲染性能; 实现复杂动画效果(如礼物动效、直播间交互),结合Flutter动画库(如Rive/Lottie)优化渲染效率; 熟练使用Flutter的Stream、Listener等机制进行状态管理与事件驱动开发,确保异步任务的高效执行及资源管理; 与后端团队协作定义通信协议及数据接口,保障功能与业务逻辑的完整落地; 持续优化应用性能(启动速度、内存占用、帧率稳定性等),解决多机型适配问题。 任职要求: 基础能力: **本科及以上学历,计算机相关专业,5-10年移动端开发经验,3年以上Flutter实战经验; 精通Dart语言,熟悉Flutter框架核心原理(Widget树、渲染机制、状态管理方案等); 熟悉iOS原生开发(Swift),具备Flutter与原生模块混合开发经验; 音视频与直播经验: 熟悉RTC技术栈(编解码、流媒体传输、弱网优化),有语音直播或社交类项目开发经验; 了解音频处理(降噪、混音)、视频渲染(滤镜、美颜)等场景的实现逻辑; 技术细节: 熟练使用Flutter的Stream、ChangeNotifier、Listener等异步编程工具,熟悉Isolate多线程开发; 掌握Flutter动画实现方案(显式/隐式动画、CustomPainter),能结合Skia优化渲染性能; 熟悉常用工具库(如GetX、Riverpod、Bloc等),具备模块化、组件化开发能力; 工程化能力: 熟悉CI/CD流程(如Jenkins、Fastlane),能优化构建打包与自动化测试流程; 具备性能调优经验(内存泄漏检测、Flutter DevTools使用、帧率监控); 综合素质: 对技术有强烈热情,能快速学习并解决复杂问题,具备良好的代码规范与文档习惯; 有较强的抗压能力、沟通能力及团队协作意识。 加分项: 有直播类产品(如音视频连麦、弹幕互动、礼物系统)完整开发经验; 具备团队管理经验,曾主导过3人以上技术团队或复杂模块的架构设计; 熟悉FFmpeg、WebRTC底层原理,或参与过开源项目贡献; 熟悉Windows原生开发(如WinUI、WPF)或Flutter与Windows原生模块混合开发,有完整的Flutter Windows桌面端商业项目落地经验 有直播类产品开发经验,或主导过技术团队架构设计
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岗位职责: 1.独立完成公司产品的安卓端开发; 2.按照安卓端开发流程和规范进行开发、编写开发文档; 3.与产品、设计、后端、测试等团队紧密配合,按时高质量完成开发任务; 4.参与安卓端需求评审、技术方案设计,持续优化用户体验,保证系统稳定性和兼容性。 任职要求: 1.计算机相关专业*****本科及以上学历,能熟练阅读英文技术文档; 2.两年及以上安卓端开发经验,熟悉四大组件等安卓技术; 3.熟悉MVVM、Livedata等开发模式,熟练使用RxJava、Retrofit等安卓端主流开发框架; 4.熟悉Gradle等安卓端构建工具; 5.掌握安卓端安全性原则,理解安卓领域内场景的安全问题及防控方式; 6.有良好的沟通能力和较强的逻辑思维,能独立解决技术难题,善于分析、归纳、总结。


